Как на счет катакомб ? Основные преимущества...
1) Достаточно сложная система проходов(можно подкорректировать при необходимости).
2)Дальность обзора небольшая.
3)Момент неожиданности.
P.S. Попробую сделать наглядный мувик как ета могло бы выглядит
Также есть предложения использовать башню ХБ
Предлагаю как локации для боев сделать инстою Башни ХБ, ТоИ, каты, ФоГ. Также дорисовать или обэденить их вместе(в зависимости от количества игроков). А также сделать респавн рандомный.
у танка УД - профильный скил. трансформа мага - нет. почему откат трансформы должен приравниваться до отката профильного УД танка ?
УД у магов не должно быть.