Перейти к содержанию
Asterios

wmii_v2

Завсегдатаи
  • Постов

    2 270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wmii_v2

  1. Еще летом поржал с земиных фрапсов с включенными тенями и 7-9 фпс во время гвг в колизее. Профессиональных игроков видно сразу.
  2. Сейчас бы быть хлебушком, который через кристалл прыгнуть не осилил, и потом на форуме выпендриваться.
  3. В клиенте - да, но если их себе с сервера не присылать они на тебе не появятся. Равно как и с базой: если ничего не ковырять то обычно ничего и не ломается. А если что-то там перекапывали, то можно и рассказать в какую сторону траншея роется. Людям же интересно.
  4. Пухи-то вроде эвентовые. Только за месяц администрация ввела больше изменений чем за пару лет перед этим, и судя по всему останавливаться не планирует. Вот и интересно было бы узнать что ждет в ближайшей перспективе, тк те же разговоры про ввод лоу-R шмота витали уже много лет (и даже элегию порезали для этого), а в соседней темке ди выложил скрин где сидит с годовскими бафами.
  5. Заметил интересную вещь: в базе знаний начали всплывать новые S84 пушки, у весперовских стали появляться новые опци: Расскажите о планах =))
  6. wmii_v2

    BSOE

    Полезные функции бсое это как раз экстренно улететь в случае нештатных ситуаций, аля пришлось пкшить в фул уник биже. Если бсое будет долго кастоваться, то и смысла в нем никакого нет. Откат же в 1-2 часа не даст абузить гейские тактики "улечу когда хочу и ничего вы мне не сделаете".
  7. Динамические статы рб это потенциальный источник миллиона недоработок, плюс как я понимаю сам механизм придется писать с нуля. Проще частоту использования скилов менять, если уж так хочется челенджа.
  8. Резист к дебафам не влияет на шанс, только резист к менталу.
  9. Пара подвисаний на х5 точно было. Выглядело как забитый канал, при попытке загрузить 2 окно доходило до этапа выбора сервера и на х5 не заходило, при этом х5 в списке серверов показывался доступным, а х3 лежал. Как только в списке серверов показало что медея ап - на х5 тоже пустило.
  10. Создайте про берса отдельную тему, не мешайте мух с котлетами.
  11. В поле у всех ментальных дебафов катастрофически маленький шанс. Это сало на 40+ секунд и аналогичные дебафы имеет смысл спамить даже при 5%, сбивание таргета не накладывает контроля, это полусекундый бонус, который может быть полезен здесь и сейчас в конкретный момент, но абсолютно не имеет смысла к заспамливанию с шансом в 10-15%. Именно поэтому и писал про увеличение отката + снятия привязки атрибута ментальной атаки.
  12. Да лол, я знаю что бфрею пофиксили. Это не отменяет того факта что при неиграбельности физов на нее просто не было бы спроса вовсе.
  13. Лучше объясните почему так получается что физов порезали, физы неиграбельное говно, а элегия сет +6 17ккк стоит.
  14. А с чего ты взял, что должен убивать ножей? Профу у которой уворот от физических скилов + уворот от автоатак разгоняется до капа + пассивка на лайт режет шанс получения крит урона + пвп-вставка в оружии на игнор блока щитом + кансел. Хотя чихне вот и полностью антитанковский скиллсет не помогал. Другой вопрос что это все не имеет смысла где-то дальше соло-пвп за фортик на оконном бафе (или х55). В партии на данный момент нож самый ущербный из всех профильных дамагеров, тк одновременно в ноже сочитаются маленький хп пул, никакой мдеф, отсутствие рейнджа и инструментов сокращения дистанции, плюс ко всему сильная мп-зависимость. Это особенности игры ножом, их никто не просит менять. Трик-свич тоже родные скилы, которые бы слегка подняли актуальность ножей в партии, при этом оставляя геймплей дагера именно тем, какой он должен быть. С болью, страданиями, без манны и в суспе на все лицо, но с возможностями показать умение игры/перевернуть пвп в ключевой момент.
  15. Я запутался, пвп за ящеров или за ночь с королевой?
  16. Прямое тп к нпс из 2 городов - бред. Дали фое и вот вы уже внутри логова. А если бежать надо будет от моста, то появится смысл контролить спот вокруг кристалла.
  17. Вот, кстати, да, убрать телепорты к сердцу антараса + ввести пвп-зону вокруг кристалла.
  18. Cпециально для ментальных инвалидов повторю, что в первом посте было написано про увеличение отката. Можно его не только по времени поднять в 2 раза, но и, например, фиксированным сделать, чтобы не разгонялся сонгами, рефрешем и тд.
  19. Именно так. У пв есть свич, у ав есть трик, у тх есть и трик и свич. Оба скила с маленьким кд, и может получиться так, что тх спамящий сразу 2 абилки не даст кастануть цели почти ничего. Возможность сбивать дх, каст таликов/ключевые скилы актуализирует класс, просто это должна быть механика, где ты показываешь реакцию и умение играть, а не зажимаешь 1 кнопку для победы.
  20. Дагеры сейчас один из самых слабых профильных дд-классов. И нет, я не прошу дать им 10005000 дамаги. У ножей есть такие милые скилы как trick/switch, делавшие когда-то в старых хрониках геймплей за ножа своего рода уникальным, дававшие возможность выскочить из под фокуса (выживаемость) и побеждать не только дпсом, но и тем что вовремя сбил врагу каст ключевого скила. Сейчас скилы абсолютно бесполезны из-за привязки атаки к ментал резисту и именно это хотелось бы поправить. Допустим убрать trait_derangement и увеличить скилам кд раза в 2, чтобы заспамливание их на тх не выскочило внезапным дисбалансом. Это довольно прилично освежило бы геймплей за дагеров, при этом оставшись полностью в духе "старой л2" и не насилуя прямые статы урона.
  21. И все одинаково плохие. Говорю как человек искренне нелюбящий геймплей на магах и всегда игравший физами. Крутя только дпс/уменьшая эффективное хп основные косяки баланса пофиксить невозможно. Привет нементалки овера, массовый дебаф с кд в пару секунд, длительностью 5 минут и шансами наложения на милишников в 30-40%. Но даже с абсолютно неадекватными шансами суспы-лимитов на чаров с лоу мдеф маги более-менее нормальные в 9 на 9, если не пытаться брать в пати дагерщиков. Проблема магов - их скейлы от количества. Привет рестор 70к цп за один каст овером, привет нонстоп рестор фул хп-мп саблимами в клане где 12 паков магов по 2 биша и тд.
×
×
  • Создать...