1. Для захода в данную инсту требуется 2 фулл пати по 9 человек, либо 3 пати по 6 человек (извращение канеш), либо 4 пати по 4-5-4-5 человек соответственно, но все эти пати должны находится в командном канале. Пригласить в командный канал можно в действиях.
2. Как правило, на фринту собирают солянки, и убивается фринта одним фулл паком состящими из ПП/БД/СВС/Джуд(можно заменить ДД)/ДД/ДД/ДД/ШК/Стигма(на х7 скорее всего биш будет востребование чем остальные стигмы, но ШЕ тоже не плохой вариант за счет своего пова). Что касается ДД, как правило убивается Дестрами, но можно заменить паладинами/саммонерами/тирами. Но, опять таки как правило, эти ДД должны иметь шмот 6+ 1800, 2 кольца (ак/бай/оли), желательно серьги, пуху (на мой взгляд от 10+).
3. ЦЦ. В цц, как правило, должны находится Дод и кот. Но, если с котами плохо, можно измудриться дать котобафф у входа в инсту. Дод должен иметь с собой яйца. Додов и котов обычно заводят саппорты, которые требуют на своих основ не такой уж жесткий буст как дестры, и не такой жесткий контроль (хотя орком поставил бить и пей чай :D)
4. Фарм. Разделю на 5 подпунктов.
а) Пати зашла в инсту, стоим в цилиндрической комнате где посередине стоит столб. Фулл бафф, Дестры сливаемся, Слиты если то дс поднимаем и заряд иконы. Третья, лимиты юзаются и убивают столб, икона на последних секундах. Убили столб, дестры одели пики (можно обычную даже без 300 и са), со всех сторон побежали мобы. Убиваем мобов, на полу обнаруживаем 5 баночек. Поднимаем, лично я смотрю кому упало и озвучиваю ники. О смыслах баночек потом. Первая комната пройдена.
б) Бежим по коридору навстречу второй комнате. Не забывает ПЛ сказать чтобы вели твинов с собой на плащик. Ставим всех в центр второй команты, как только всех собрались дс ап и заряд иконы. Третья, убиваем мобов, и опять наблюдаем ораву со всех сторон. Убиваем всех, замечаем что с барабанщиков упали стрелы, о их применении расскажу позже. Убили, разресались, побежали дальше. Как только заходим в главный зал засекаем время (лично я засекаю посекундно, но это мои замарочки). Например 51:25 зашли в главный зал, значит в 01:25 начнется третий этап. Твинов на плащ поставили за дверью, но не сильно близко. Баночки раздали 2 на ПП, 2 на Джуда. Ждем 7 минут, раздаем фулл бафф. Тут и подходит черед баночек. Банки которые падают в первой комнате - это своего рода ваншоты картин. Сейчас поясню на примере.
в) Время 58:25, до начала третьего этапа осталось 3 минуты. Дали фулл бафф, побежали один джуд на лево, ПП на право, не суть важна на самом деле. Встают ну примерно на 10.5 часов и 1.5 часов если смотреть на пианино от двери. Кстати говоря, все стоят около двери в зале, не совсем близко, примерно чуть дальше фонарей слева и справа. И еще один факт, дестры должны слиться на лимиты к появлению 3го этапа.
г) Дверь закрылась, на четырех картинах появилось по 2 моба (Evil Spirit сверху, и еще один моб снизу), ПП и Джуд (ну или кто закрывать будет, не обязательно они) жмут на Evil Spirit, и жмут на банку. Банка прокастовалась, Evil Spirit подох, бегут на ближайшие картины к пати и проделывают ту же операцию. Картины закрыты, теперь мобы которые плохо влияют на пати не будут респаться. ПП бежит к пати дает поф и делает бсое по хорошему, джуд на месте делает бсое. ДС ап, заряд иконы. Там уже сами расчитывайте когда давать икону, у меня своя система как дать икону как раз после мультика. Мультик прошел, лимиты юзаются и идут бить рб (вообще я настаиваю чтобы все убили четырех мобов, а потом уже рб). Икона, лалала, все дела, убили первую трансу, прошел мультик, убили вторую трансу. Появился мультик между третей и второй, вся фулл пати подбегает к двери, обязательно ждут конца мультика, или можно встать в лаг который принуждает делать фулл релог (.cfg 10), фринта к вам подбегает так что встает у двери, и делаете бсое. Зашли через духа к шарику, и тут начинается финальный этап.
д) Вся фулл пати стоит у шарика который ТПшит к фринте. Дестры ждут кд лимитов, как только откатываются как правило сообщают об этом. Кот и дод тоже стоят у шарика. Теперь следующая схема актуальна в фарме фринты:
д.1) БД ливает с пати
д.2) БД дает пати доду
д.3) ПЛ дает пати коту
д.4) ПП дает доду акумен (не обязательно но желательно)
д.5) БД дает шд и конц доду и одновременно кот дает котобафф на криты
д.6) БД выходит с пати, кот выходит с пати
д.7) БД дают пати, дод заходит к фринте под ШД<<<<!!!!!!!!!
д.8) БД дает ШД пати, и все заходят к фринте.
Лично мой долг как ПЛа сказать чтобы они не ракалили и не ударили ее случайно, т.к. она стоит прямо на камере.
Отходят на пару метров от нее, поднимают ДС (БД и СВС надо сказать чтобы они забыли навсегда про е**** селфовые денсы и селфовые сонги). БД пока-что берс не дает. И нельзя чтобы выбили ШД.
Заряд иконы, шк ставит свой купол который дает +1к пдефа (ДЕСТРЫ НЕ ФЛАГАЮТСЯ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО).
Как только икона двоечка ставится дод, и некр со спокойной душой улетает.
Третья, лимиты юзаются, икона, рашим, денс берс, аппетит, бьем.
Стигма и ПП тратят ресы только на дестров и шк, остальные через духа обратно летят (не забываем про нублы).
Как только фринта, по мнению ПЛа или ШК, начинает кастовать что-то страшное, шо прям обосраца, ШК дает пати уд (джуд в это время стоит за фонарем и наблюдает)
Если фринту за пати УД не убили, то когда она кастует следующий скилл, джудик дает пати УД.
Если фринту и так не убили, то перезаход, ждете откат аппетита, и стараетесь убить без пати уд шк и повторяете все действия по возможности.
Если убили, ez катка, все ждут пока все зайдут, как только все зашли проверяете лут и подбираете дроп.
Примечание 1: Стрелы нужны для сбивания каста скиллов фринты. Чтобы юзать стрелы необходим лук, подойдет любой, даже Д грейда. Иногда полезно, но не так уж и обязательно. Хотя на х7 думаю важно.
Примечание 2: Все должны быть в говорилке.
Примечание 3: Существует разные виды фарма фринты, я рассказал о самом распространенном.
Примечание 4: у ПЛа должны быть проходки