Перейти к содержанию
Asterios

Котожук

Пользователи
  • Постов

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Котожук

  1. Ну я бы не стал убирать халявный крафт у НПЦ. Просто поднимите его в цене раз так в 10. И все. Кому валом бегать по всей гх и варить - вэлкам на вывод адены с мешком денег. Кто беднее и не может позволить себе такого мажорства - пусть тратит время на беготню в ГХ.

     

    +

  2. Повторюсь  - бесконечный лимит маны. Вне конкуренции.

    Гномы не то чтобы, теперь крафтить не будут - им просто нет смысла учить эти рецепты.

    Все бесплатно, доступно, no regen MP. А голды дорожают. Оффтрейд на крафт - теперь бессмысленный.

    Сильверы тратить на оффтрейд крафт(не покупка и продажа) не имеет смысла. Не окупается сильвер.

    Так как крафт теперь не востребован. Для персонажей 1-61 уровень.

    Новый лозунг для х1 "Задроть"! 

     

    п.с. Автор написал мнение и более не планирует отвечать на мнение троллей. /offtop

     

    По существу, если Администрация даст конкретный ответ

    по данному вопросу с учетом комментариев, то Ок.

  3. Давай посмотрим с двух сторон - в первом случае:

     

    - Крафтеров тогда понерфили на 90%. от Них нет толку. только задротство. Приходящие игроки - им просто никак не заработать

    играя за крафтеров. Крафт есть у NPC. их услугами не пользуются. Разбитие шмоток и перепродажа отпадает - так как

    цены на рынке х1 нереально падают, из-за невостребованности Dx, Cx.  Без доната никак.

     

    - Смысл от рецептов, которые продаются в магазине?  именно, ЧТО РЕЦЕПТЫ должны быть для использования NPC.

    1 клик - 1 рецепт. Зачем, извините меня, тогда их вообще продают, рецепты на ресурсы, если это все

    спокойно можно сделать без рецептов? Да еще и с бесконечной маной, по установленным ценам

    ВНЕ ЗАВИСИМО от того,что голды дорожают или падают в цене и других экономических изменений на сервере.

    Недоработка сервера.

     

    И не надо прикрывать свою задницу тем, что так должно быть. Так быть не должно.

    Или это должно быть продумано, или оставить все как есть, не проработанным багом.

     


    По сабжу, мне уже надоело доказывать нубам с пвп серверов выше х3, что такое не проработанные моменты сервера х1.

     

    Делайте что-либо. )

  4. АААААА почему мне етот комрад напоминает чухню? 

     

     "Не не я не о себе беспокоюсь а только лишь по благе всех и вся."

    Крафти дешевле магазина соски, крафти бесплатно для себя ресы и продавай их. На х3 бездонатном у меня кл одно время на анимал бонах деньги подымал бешаные. Да и крафты не только ресами зарабатывают, а основное шмотом.

     

    Одно время, ты сейчас сам без доната продержишься? Только в минус уходить и перепродажей заниматься.

    Крафта тут 0.

     

    Донать или Задротствуй. Вот и вся игра. Но ты не учел, это х1, а не х3.

    Свои заумные мысли, оставь при себе. А когда онлай упадет - вспомнишь мои слова. /offtop

  5. Вывод адены ещё никому не вредил. Если часть игроков предпочтёт сварить ресурсы за Адену у NPC, а не ломать мышку, то от этого хуже никому не станет. На нормальный крафт никто не будет крафтит ресы у сторонних гномов, тк просто придётся утыкать этими гномами весь ГХ)

     

    ЗЫ. и стоит убрать этот крафт за Адену, то я представляю сколько начнут ставить цены за крафт ресов. Вы заботитесь об экономике? Скорее о своей мошне.

     

    Бред сумасшедшего. Гномы всегда крафтили. С какого случая, это теперь делает NPC , еще  и на х1.

    Такими темпами можно убрать платный крафт, сделать все бесплатным, вернуть А грейд, да и рейты увеличить на х6 :) 

    А баферу, возможно, еще не хватает сонгов и денсов. Не знаете структуры экономики х1 - не суйтесь.

  6. За чем так много букв )

    Просто скажи, что хочешь наплодить мелких твинко-крафтеров и утыкать ими торговые зоны  :)

    Троллинг не пройдет, даже от модератора.)

     

    Нет, у меня мейн. К тому же, как без ПА можно сделать много твинко-крафтеров? А оффтрейд это дорогое удовольствие. Вы еще не проснулись?) Групости говорите.

    Лично я бы пожелал Администрации / Admin, просто убрать с Pride x1 возможность

    крафта ресурсов у NPC. За бесконечную ману. Это сильно портит экономику сервера.

     

    Добавлено: у твинков mp так мало, что от них толку нет. 5-6 кликов все mp под ноль.

    При этом еще и на профу сдавать. Хороший мейн - как 10 твинков.

  7. UchihaSasuke твоя невнимательность это уже игровой момент.

     

     

     

     Что значит "такого никогда не было", вы с каких хроник к нам пришли?  :) 

    Не теряйте время на бегание в ужасе на форум, качайтесь до молдов, которых нет у НПС.

     

    Большая разница - официальный руофф так же начинали, пока не дошли до ввода 99 уровня  и слили свои сервера полностью, а сейчас

    возвращают якобы былые хроники.

     

    Установленные цены у блексмита - полностью влияют на экономику сервера.

    то-есть ТО, ЧТО существуют рецепты, которые раньше крафтили гномы на рынке

    этим же гномам заливали ману; можно было зарабатывать на крафте уже и на 20 уровне, с помощью ресурсов, теперь

    это все идет под ноль. Новички на сервере, те-же самые гномы переходят в глупый мободроч. Чтобы докачаться до крафта А грейд.

    Так как, на х1 включительно есть и соски в магазине, и все ресурсы в магазине. Т.е. формально, это не х1, это х10 с уменьшенными рейтами.

    Спасибо, хоть А грейд убрали.

     Himba: качайтесь до молдов, которых нет у НПС.

    Вот именно. Ваши слова - вся игра на х1  - мободроч к хай уровням.

     

     

     

    А вот с блексмитом это перебор. 

     

    Himba, все мы ушли с руофа в свое время, когда они хотели усовершенствовать игру на х1.

    доигрались.

     

    Приведу плюсы, если убрать рецепты:

     

    Новички на сервере смогут зарабатывать, люди будут готовы качать крафтеров до 20 уровней

    и сажать их на оффтрейд, тем самым покупая сильверы. Экономика цен на крафте будет изменятся в связи с общедоступностью покупаемых ресурсов.

    Те же новички, смогут ходить на спойл и зарабатывать на низших уровнях. Тут вся игра сводиться лишь к S grade 80. И топ фарм. 

    Так как  - все же общедоступно. Эврика.

    Другие же - все жалуются(почитай внимательно форум), что, с вводом всех этих "плюшек", общедоступных - адену на сервере очень сложно заработать самому

    если не донатить или не играть 24\7. Это все же х1. Так же, популярность крафта т.е. игровой момент, когда гномы сидят и крафтят ресурсы теперь на прочь

    отпадает, можно смело удалять ВСЕ рецепты ресурсов из книги рецептов. Или вообще их не качать.

     

    Дело ваше. )

    Так NPC в кузне тоже гном, и крафтить у него 100500 мелких ресурсов в 2 клика проще, чем иистязать мышку и заморачиватся на им у гномика.

    Один раз из-за невнимаательности скрафтил несколько воп по 5кк.

     

    NPC. Да, купить S грейд тоже проще если бы он был. Задоначу я 50 голдов и куплю себе аркану с СА в люксоре.

    Звучит примерно так-же.

  8. Предлагаю срочно убрать изготовление ресурсов 1 уровня и выше у blacksmith 

    по таким ценам. Во первых это х1, а не пвп сервер,

    где гномы должны сами все добывать и спойлить. А так же предоставлять крафт игрокам.

    Строить экономику. 

    А получается, стоимость крафта исходя из стоимости ресурсов у кузнеца уже предопределена.\

    Блин, ребята, это х1, а не пвп сервер. Такого никогда не было... а тут есть. 

    Сейчас буквально 5 минут назад случайно увидел.

    Получается и гномов  обделили более чем на 70%. Крафтить только броню и оружие, которые и так дропаются.

    А основная составляющая крафта - ресурсы - идёт в мусор.  /emotion*в ужасе*.

     

    С УЧЕТОМ ТОГО, что у блексмита, бесконечная мана. Так это полный бред. Особенно для экономики х1.

     

     

     

    Основная вырезка, почему так нужно сделать:

     

    http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=312063&p=5273180

     

    http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=312063&p=5273470

  9. В том и смысл что мне не нужно 48 часов оффтрейда! Это очень много. 

     

    Мне нужны 24 часа, 1 раз оффтрейд.  Но такой функции нет. Минимальная ставка 2 сильвера = 48 часов.

     

    Что за глупости.



    Рестарт, если мне не изменяет память, не снимает оф-трейд. А если ты сам забыл что-то сделать или добавить, будь добр плати по новой. Проблема высосана из пальца.

    глупости не говори. если что-то и забыл это игровой момент, оффтрейд должен быть оптимизирован.

  10. О сервере Pride x1:

     

    Предлагаю ввести оставшееся время, для использования платной функции - оффтрейд.

    т.е. Как сейчас - 2 сильвера = 48 часам оффтрейда.

    Но, вот например, могут возникнуть следующие ситуации:

    Поставил на оффтрейд мейн персонажа, через часа два забыл кое-что сделать, добавить, выставить на продажу...

    и в итоге потерял оплаченную услугу " оффтрейд" по заходу в игру. А это не хорошо.

     

    Оффтрейд время, должно рассчитываться, так как это платная услуга. И на новом сервере х1 - довольно ЧАСТЫЕ РЕСТАРТЫ (которые не дадут

    посадить персонажа покупать\продавать онлайн и уйти на 24 часа)

     

    По заходу в игру должно писать командой - "сколько минут или часов у персонажа осталось на оффтрейд".

    Если посадить мейн персонажа на оффтрейд - получается, зайти за него, в любой момент - будет не возможно

    так как вся услуга обнуляется и теряет смысл. И опять же приходится сажать твинков на оффтрейд, а это лишний геморой.

    Особенно для крафтеров. 

     

    Или ввести 1 сильвер на 24 часа. 48 часов это слишком много и затратно.

  11. Их нужно прокачивать как и всех остальных петов?

     

    Сколько они забирают опыта в прокачке?

     

    Исключительно на х1, они будут кушать сильверы или суммон кристалы? 1 сильвер в час?

     

    И какова их стоимость за Голд? 

     

    Спасибо.

  12. В оффлайне да, но суть вопроса такова - онлайн трейд - это онлайн трейд, но оффлайн трейд подразумевает

    отсутствие игрока как таковым - В ОНЛАЙНЕ. (работа, учеба, другие дела). кто не понимает, что я имею ввиду, это команда .offline

     

    Вот есть у меня мейн чар, и я хотел бы до работы\учебы оставить  его на платный оффлайн трейд.

    Но смысл мне это делать, если система накопления Виталити не работает в оффлайн трейде?

     

    Тогда мне надо будет создать доп. твинк персонажа. Перекинуть сильверы т.п.

    так как по приходу с работы\учебы, у мейн персонажа не будет накапливаться виталити, если он в оффлайн трейде.

    А это лишний геморой.

     

    Чем меня и заинтересовал данный вопрос. И реализовано ли это тут?

×
×
  • Создать...