Перейти к содержанию
Asterios

Романтик

Завсегдатаи
  • Постов

    1 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Романтик

  1. 1 час назад, Fallen сказал:

    Давно уже предлагал. Причем в даже более щадящем варианте - ограничить рейндж таргета в пвп зонах например 900 рейнджа, не взлетело. Но за, да.

    Конечно, это же облегчит Жизнь Е на Тарасе и усложнит убийство основных ДПСеров - гладов :lol:

    Как и большинство предлов относительно баланса - всё сводится к облегчению жизни двух сторон на х5 в ту или иную сторону...

    Как это по-детски)

  2. 25.05.2023 в 23:42, SadisticSic сказал:

    Овер:

    ММ/Сорк

    Варк

    СВС

     

    ПП:

    ФС

    ТК/Пал

    БД

     

    Крафт:

    ШЕ

    Кот

    Конь

     

    Биш:

    ТК

    ШК

    Пал

     

    Арба:

    Берс

    СБ

    Джуд

     

    Пал:

    СХ

    Конь

    Тир

     

    Фулл разбаф на 2 компа. Если делать именно вот так, то на реДС придётся сабать только СВСа на Варка. В обычном дейли будет достаточно 3х окон (Овер+ПП+крафт), для серьёзных драк подгружаются икона и аппетит (на джуде обязательно 30 речка на перезарядку, чтоб быть полностью автономным). С биша всегда можно дать клинс и перо, а если на сабах сделаны три иконы, то их всегда можно держать на сабе заряженными и дропать по необходимости. Так же удобно, что есть 2 ТОЛа (с сабов на ПП и Бише), что позволяет бегать под ним постоянно. Последний Пал в основном предназначен для застила СБ, но Steal талики за ТВ ещё никто не отменял. 

     

    Не благодарите, пользуйтесь.

     

    Добавил в в тему. Не благодарю)

  3. 55 минут назад, ЭтСкороПройдет сказал:

    Зачем садить персонажа в глудио, где налог 12% со шмотом на 128,6ккк(показано в видео), когда можно посадить на парнасе с налогом 3%?) А еще зачем он тогда все равно убежал на парнас и сейчас сидит там?)

     

    16 минут назад, IMW сказал:

    image.thumb.png.69b1c399b055a322d8e81e5c9e7a2a45.png

     

  4. 15 минут назад, TorGor сказал:

    Нет никакого глобального рандома влияющего на всех игроков одновременно, на скилы свой рандом, на мобов тоже свой, на удачу персонажей тоже свой рандом все разделено и разложено по полочкам в отдельных папках сборок со своими шансами и рандомом, даже на дроп с мобов ито отдельный рандом есть. Если бы тот же рандом был бы глобальным на весь сервер то вы бы никогда не заточили ничего так как игроков слишком много и просчитать их действия не возможно. А тут каждому свой рандом именно поэтому кто то год не может заточить пуху на 16, а кто то это делает с первого раза и если потом продолжает точить еще пухи не выходя с игры в этот промежуток времени то рандом ему повторяет удачную волну точки и есть огромный шанс что можно заточить еще несколько пушек, если же у вас не идет шмотка на 10 то вы хоть миллион шмоток переточите толку от этого не будет серавно не заточите так как у вас волна допустим состоит всего из 6 положительных точек пока не сделаете полный выход с игры или не попытаетесь точить на следующий день когда пройдет рестарт сервера.


     

    Да еще если вам рандом не выдает положительных волн на точку и присутствуют только короткие то пробуйте точить через слом хлама, тоже есть хороший шанс обойти рандом (рандом не может отличать что вы точите д ранга пушку или мид пушку главное что бы были совпадения оружие с оружием бижа с бижей, сюда относятся эпик бижа тоже, шмот со шмотом), поскольку вы фейл волны будете использовать на хлам, а положительной точкой точить основное, главное хотя бы запоминайте примерную длину волны положительной или отрицательной точки что бы в нужный момент перескакивать на хлам или основное.

    Ты не понял о чём я говорю. Шансы прописаны для всего свои. Рандомайзер, который генерит число - один на весь мир. Если бы всё было как ты говоришь, только для расчёта значений ударов по мобам понадобился бы отдельный сервер...



    Только что, Fallen сказал:

    Ох уж эти теории заточки...

    Сколько существует л2, столько и пытаются вывести какие-то закономерности, но выводится увы только биба.

    Это для вас точка пушки с +3 до +16 - цепочка из 13 ивентов, идущих подряд.

    А для сервера - это просто 13 раз вызванный ГСЧ, в промежутках между этими 13-ю вызывается он еще сотни/тысячи/миллионы раз. Каждый вызов - отдельный ивент. Он никак не связан с другими, и никак не зависит от предыдущих/не влияет на следующие. Это аксиома. И шанс при каждом вызове указан админом. Завязывайте, волноловы.

    Самый простой способ заткнуть таких товарищей, втирающих какую-то дичь - попросить шифтануть пару +16ых шмоток Ы+ грейда, фигня же, хренли там волну разок поймать (с) :D

    Про "волны" инфа отсюда https://youtu.be/y1WGgi4oys0

    Зерно правды в этом есть, т.к. не придумали еще алгоритм, генерирующий по-настоящему случайные числа.

  5. 04.07.2023 в 20:46, MadLynx сказал:

    ребята, я хотел просто уточнить почему пухи на нечетные числа 7,9,11  - как бы не ходовые, их плохо покупают, некоторые про них плохо отзываются , и почему пухи с заточкой на четные числа  6,8,10,12 - больше ходовые ?

    В основном у пушек разница физ/маг атака в грейдах отличается на 2 заточки. Например: веспер кастеты+10 это мид кастеты+8 или топ кастеты+6.

    А чётность - потому что с +4 шанс сломать.

    Ты ощутишь разницу в дпс между +6 и +4, но между +4 и +5 - нет.



    3 часа назад, СенЖермен сказал:

    хочешь сказать, что если предположим 100 человек в одну долю секунды нажмут на заточку пухи с +3 на +4 например, у них у всех окажется одинаковый результат ?

    Нет, потому что в эту долю секунды кто-то ударит моба, кто-то заточит скилл, у кого-то пройдёт дебафф, кто-то просто бросит кубик.

    Рандомайзер глобальный на весь сервер на все действия, связанные со случайностью.

  6. 36 минут назад, РукиЗагре6уки сказал:

    актуально в нынешних реалиях фармить ферму?

    Я, когда начинал, сполил куски морай тяж и продавал в гиране. На счёт крафтить - хз, а вот куски покупают.

  7. 27.06.2023 в 13:09, Dott сказал:

    А что там анриал гейминга к белефу пройти?

    Да, потому что можно заблочить лабиринт банальным кликером на мышке и никто не пройдёт. Это глупая система.



    27.06.2023 в 18:31, iTesey сказал:

    чтоб все бои за эпики проходили однотипно по типу логова антараса

    На бае нет столько места, как на тарасе, что ты заливаешь?



    Забавно как прибежали Е и начали хором плакать "Нее! Низя ничё менять!":lol:

    28.06.2023 в 00:45, Fallen сказал:

    к одной пещере.

     

    27.06.2023 в 23:04, Topot сказал:

    на тараса

     

    18 часов назад, Fallen сказал:

    к виду антараса

     

    18 часов назад, Fallen сказал:

    той самой пещеры

    Как же у тебя горит с этого дракона, Фаллен)) остынь, предл вообще не про тараса)))

     

     

    17 часов назад, Fallen сказал:

    Оно и сейчас может быть.

    Повторюсь, что не может. С рестарта поставят кликер в лабиринте и никто не зайдёт.

  8. 57 минут назад, KentSilver сказал:

    Закрываю в 3 окна дестрами (5 заходов).
    Саппорт у тебя идеальный (пп с сабом ше + бд) - именно так и хожу.
    Шмот - эля хэви +6 (думаю с +3 тоже норм, но давно уже не пробовал), обязательно две сережки, желательно олимп кольцо естественно. В лайте пробовал - убивается быстрее, но есть шанс упасть, т.к. в хэви больше вампа и п.дефа. В общем я лично остановился на хэви, так спокойнее.
    Ретрик - норм, но я советую двуручный меч на фокус приобрести, тем более он стоит три копейки.
    У меня сабскиллы: контрхаст, контрспирит, пассивный крит + бист.
    Зил +30 естественно.

    Сколько ты времени тратишь на закрытие в хеви, с мечом и без дода?) ужас)



    7 часов назад, Astwil сказал:

    2 Саба кот( пассив Крит взял и биста сделаю), вл(хаста). Третий вот что брать?

    с кота спирит надо, второй хаста, да.

    Третий я бы сделал ножа. Чтобы взять пассивный крит. Не понравится - отменить спирит, взять пассивный с кота и активный с ножа. Вариативности много, в том числе под возможность БФ.

    Есть ещё вариант(у меня так): вместо ножа выкачать бафера, взять с него пассив фокус. И с 80 трансформы бафать перед РБ вику. Криты будут сильнее чуть-чуть.

     

    8 часов назад, Astwil сказал:

    Так же есть ретрик 300 с са

    Тут ты без иконы, тебе нужна физ атака, чтоб быстрее закрывать. Поэтому ретрик нужен++. Я закрывал раньше с +8 и ЛСом на 30 крита. Потом попробовал +12 ретрик без ЛСа - закрывается за то же время. Т.е. одна пуха на N дестров.

     

    8 часов назад, Astwil сказал:

    Веспер пика +6 300 хаст

    сделай хотя бы 8. 6я прям грустно, долго мобов ковырять. 10я вообще идеально. А дальше - чем больше заточка пики, тем быстрее закрытие лабы.

     

    8 часов назад, Astwil сказал:

    ше с сабом пп

    Выбрось ШЕ, сделай ДоД.

     

    8 часов назад, Astwil сказал:

    бд

    Я бы советовал на БД кота выкачать. И давать его в начале. С одним кольцом котик прям вкусно.

     

    8 часов назад, Astwil сказал:

    Есть вариант с шк элю Хеви взять, но тут советовали лайт.

    В тяже дольше будешь закрывать. Если планируешь делать много заходов, только лайт. Если заходов 3-5шт - тогда вообще пофиг в какой эле.

  9. 2 часа назад, HunterKnight сказал:

    думаете я один так играю,большая часть сервера в таких замесах,так же играет

    В .cfg шмотки отключи, будет тебе 20+ в таких замесах https://www.youtube.com/watch?v=Wn1xYNqmlrQ

    Я думал тебе религия или ЧСВ не позволяют отключить их, но, возможно, ты просто об этом не знаешь?

×
×
  • Создать...