Перейти к содержанию
Asterios

Иосиф Сталин

Завсегдатаи
  • Постов

    979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Иосиф Сталин

  1. 1 час назад, Admin сказал:

    А подробнее?

    Первый раз заметил неполадки, когда бой начался, я прибежал в зону забафа соперника, а его там не было. Подумал нож, но время инвиза давно прошло бы, примерно через минуту выбежала из стены обычная сливашка (не нож). 

    Второй и третий раз были во время боя, когда не мог навести таргет на персонажа в зоне ворот, хотя он стоял передо мной. Когда он выбегал, я ловил его и атаковал, а когда забегал за створку ворот обратно, ни раш, и атака не действовали. 

  2. 19 часов назад, Motylek сказал:

    @Admin после утреннего обновления, сломался олимп) 

    бой начинается, но выйти за ворота не можем вообще, будто ворота не открылись.

    Вот гляньте например:  .playrecord 22 1555

    Вчера на х5 геодата троила в зоне ворот

  3. 9 часов назад, Wandy сказал:

    я уже расписывал гдето - массуха на кост жрет 25 мп а дамажит на 2% меньше точки на дуэль . точку атт не рассматриваю вообще. потому что любой пак имеет все нужные резисты на закрытие любого атт. такое только на олимп прокатывает дятлов палам убивать. и бомжей в поле пинат ькоторые и без 20% прибавки от атт склеятся.

    29.07.2018 в 04:41, Wandy сказал:
    Скрытый текст

     

    чтоб на всегда решить этот вопрос возьмем формулу дамага глада чарж скилами и посчитаем

    ( 2 * Duelist P.Atk + Skill Power ) * ( 1 + 0,3 * (Focus Count - 1 ) ) *  70 / Target P.Def

     

    патаку глада возьмем за 5к условно. пдеф цели 3к. заряд максимальный - 8.

    патаку массухи из скилдаты.

     

    точка дуэль

    
    
    skill_begin	skill_name = [s_sonic_storm_duel_30]	/* [소닉 스톰] */	skill_id = 7	level = 730	operate_type = A1	magic_level = 85	self_effect = {}	effect = {}	pvp_effect = {{i_energy_attack;696;15;0;0;0}}	pve_effect = {{i_energy_attack;457;15;0;0;0}}	operate_cond = {{equip_weapon;{dual;sword;blunt}};{energy_saved;2}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 90	item_consume = {[energy_stone];3}	cast_range = 500	effective_range = 1000	skill_hit_time = 1.9	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 3	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = -167	target_type = enemy	affect_scope = range	affect_range = 150	affect_object = not_friend	affect_limit = {5;12}	next_action = none	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end

     

    ( 2 * 5000 + 696 ) * ( 1 + 0,3 * (8 - 1 ) ) *  70 / 3000 = 773 урона  за 90 мп

     

    точка кост

    
    
    skill_begin	skill_name = [s_sonic_storm_cost_30]	/* [소닉 스톰] */	skill_id = 7	level = 230	operate_type = A1	magic_level = 85	self_effect = {}	effect = {{i_energy_attack;457;15;0;0;0}}	operate_cond = {{equip_weapon;{dual;sword;blunt}};{energy_saved;2}}	is_magic = 0	mp_consume2 = 45	item_consume = {[energy_stone];3}	cast_range = 500	effective_range = 1000	skill_hit_time = 1.9	skill_cool_time = 0	skill_hit_cancel_time = 0.5	reuse_delay = 3	attribute = {attr_none;0}	trait = {trait_none}	effect_point = -167	target_type = enemy	affect_scope = range	affect_range = 150	affect_object = not_friend	affect_limit = {5;12}	next_action = none	ride_state = {@ride_none}	multi_class = 0	olympiad_use = 1	skill_end

     

    ( 2 * 5000 +457) * ( 1 + 0,3 * (8 - 1 ) ) *  70 / 3000 = 756 урона  за 45 мп

     

    и того бонус от точки на дуэль аж 2%. очень много. при трате мп В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ.

     

    теперь отдельно про мп. чтоб вы понимали почему для массух ТОЛЬКО точка на кост.

     

    45 мп базового потребления под кларой (-20%) , реневалом (-5%) и чемпионом (-20%) легким движением руки превращааааютсяяя.... превращаааются движением рукииии...

    в 25 мп. ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ МП ЗА МАССУХУ

    это ДЕСЯТЬ МАССУХ С ОДНОЙ ЗАЛИВКИ.

     

    так вот. к чему я. если ктото скажет вам чтоб вы точили массухи глада на что либо кроме коста - вы знаете куда его послать.

     

     

  4. я начинал играть здесь за сд, найти пати очень сложно, ибо всегда кто-то заводит окном, либо сабом, а в группе этот класс может быть только один. зарабатывать ты будешь только на дропе с рб, что является долгим занятием, в пвп она слаба и если ты боевой по-жизни, эта профессия тебе быстро надоест, потому что в пвп за сд ты будешь козлом отмущения

    качай дт, им хоть школу легко фармить и постоять за себя можешь, на крайний случай будет саба - сд. у тебя будет и тяж сет, и дуалы, и самый красивый персонаж в игре

  5. 2 часа назад, Admin сказал:

    Возможно, но по идее они через другой пакет отображаются.


     

    Кстати, похожим способом можно устранить и некоторые другие проблемы с просадкой FPS. Нужно только мне как-нибудь зайти во время масс замесов, и подсчитать, каких же пакетов приходит больше всего, и попробовать уменьшить их количество. Но это непростая задачка.

     

    Предлагаю собрать хороший масс замес, когда Вам будет удобно для начала работы над этой задачей

  6. 1 час назад, Admin сказал:

    Снятие бафов это легко. Но вот снятие в начале, и восстановление в конце - это уже сложнее, намного. Стоит ли делать восстановление, или достаточно снятия?

    Я за вариант без восстановления. 

    Выше прочитал много интересных вариантов, но хотел бы добавить, что было бы интересно добавить на CtF количество флагов до 5 штук и увеличить скорость персонажа с флагом хотя бы процентов на 20. Это добавило бы динамики в ивент. Ну и в качестве победы полезные призы, мотивирующие участие игрока в ивенте. Например: сильвер или 300 единиц славы. 

    Также было бы здорово сменить уже всем приевшийся колизей. Не то, чтобы его полностью убрать из ивентов, а, например, оставить TvT на колизее, CtF на остров фантазий

    На какой-то сборке вообще видел вариант, где ивент проходил на Грации. По-крайне мере это была платформа в стиле грации и это добавляло изюминку к атмосфере в игре. 

  7. 20 минут назад, Wandy сказал:

    ок. о каких бонусах речь?

    К примеру, ты танк - тебе плащ даст увеличение пдэфа и мдэфа

    Сядешь на глада или тира - получишь бонус к силе и скорости атаки

    Пойдешь на ножа, там получишь бонус к ловкости 

    На лука - бонус к силе крита 

     

    К тому же это небольшой плюс для саб. Как мы знаем, там саб скилы не работают, а плащик давал бы классовый бонус

  8. Как идея, сделать возможность распаковки-запаковки новых плащей. То есть, если игрок купил себе на воина этот плащ, распаковал и пользуется бонусом для дд. Захотел продать - запаковал и продал магу. Маг распаковал и пользуется бонусом для мага. Следовательно, не распакованный плащ не возможно надеть и есть ограничение по классам, и защита от дураков(адена не на ветер) 

×
×
  • Создать...