Вся суть идеи в том, чтобы был смысл в реге на осаду/деф, и в распределении креп (как и замков) среди играющего народа, а не на окнах. Возьмем пример: клан "А" с парой пачек в составе, играют работяги, но вечером какой ни какой онлайн есть. Клан идет и записывается на крепу. Крепа висит на чьих то там твинах "Б", которые ее задефить самостоятельно не в состоянии. Клан "А" захватывает крепу, и получает свою порцию контента, потому как интерес 20 - 30 играющих людей как то поприоритетнее, думаю, интересов оконных чаров. В свою очередь, есть фармерки, которые записываются пофармить. В основном это пара игроков с онлайном 24/7, но не всегда у них получится перекастовать, а если и получится - то на себя им кастовать не с руки - надо ж фармить. Да, могут записать 2 клана и 2м кланом кастануть, но это, опять же, не убережет их от следующего перекаста в прайм клана "А". Позвать "крышу" и сидеть в 1 лицо на куче креп будет уже сложнее. Следовательно, больше креп освободится для лоу-мид кланов, следовательно - появится интерес драк за хорошие крепы, без угрозы вмешательства извне - крепу получит клан, который сильнее, а не клан, у которого больше зерга в подписке.