Перейти к содержанию
Asterios

Wеу

Завсегдатаи
  • Постов

    5 778
  • Зарегистрирован

Весь контент Wеу

  1. Она самая. Такой вортекс реально жалко взрывать)
  2. Он прибавит 50-60 каста. Для робовиков это фигня, а для СБ прилично. Пока бился в ворпале, нормальных самонеров не убивал, с дино дело улучшилось. Кубик ФСа будет кошмарить по такому сету, но нужно идти на этот риск.
  3. Надеюсь, пригодится) Я посмотрел свой старый гайд за ПП и там тоже работы дофига. Пока что отремонтировал оглавление, а то с ним какой-то ужас был, текстом займусь позже. Что касается чертогов, то, возможно, поправлю первый пост с общей информацией, особенно по таликам, ТВ биже и тд.
  4. Выпуск №21. Soul Hound (NEW). Этот выпуск посвящен очень интересному персонажу — Soul Hound, проще говоря СБ. Когда я решил им летать, то не ожидал, что так затянет. Изначальная цель была разобраться с надоевшими танками, захватившими весь олимп, не более. Со временем я убедился, что СБ не только истребитель танков, но и весьма серьезный боевой персонаж, способный на многое. Конечно, просто не будет, какие-то классы доставят нам массу неприятностей, но ведь к каждому замку есть свой ключ, не правда ли? О персонаже, его плюсы и минусы. Во что одевать. Разбираемся в скиллах. Про сабы и скиллы с них. Лсы. Талисманы. Тату. Банки с душами. Проверим баф. ОЛИМП.
  5. Угу, как вариант. Еще с помощью скиллов, тратящих много маны и сняв кларити. Барды сонг/денс крутят, тоже быстро сольются. Ну и конверсию в руки.
  6. Не, сам понимаешь шанс совсем никудышный отразить. Вполне хватит двух рефлектов и шкурки)
  7. Можно еще попробовать поставить некра в медузу с лса (если у вас есть такой). Подобное увидел лет 10 назад, выглядит довольно эффектно. В таком случае убивается скелет, хозяин получает два кенсела. Потом эксплоужин+просвет и некр улетает за 1-2 секунды. (раздел с магами) С бернерами, овером, вообще для затяжных боев медуза нужна. 30 секнуд висит - 30 секунд кд. Два кенсела можно дать за это время. Текста много, очевидно подумать подумал, а написать забыл, поправлю позже.
  8. Следующий выпуск в процессе. На сейчас готова техническая информация (талики, лсы, эквип, тату, сабы, баф и тд). Тактики боя собираюсь продолжать в таком формате: - сложность - краткое представление профы противника - талики/лсы/шмот - протоколы действий на разных аренах - итоги
  9. На первой странице есть оглавление с выпущенными сериями: Следует заметить, что с тех пор прошло время, многое изменилось. По настроению займусь новыми выпусками, сроки не знаю (может и скоро). Первое сообщение немного отредактировал, но в целом оно выдержало испытание временем.
  10. Выпуск №20. Mystic Muse (NEW). Прошло семь лет с момента выхода Чертогов. За это время были обновления, которые местами сильно изменили балансировку в игре. Появляются новые тактики, а старые списывают в архив... У меня давно была идея обновить старые гайды, но руки дошли лишь сейчас. Начинаем. О персонаже, его плюсы и минусы. Во что одевать. Разбираемся в скиллах. Про сабы и скиллы с них. Лсы. Талисманы. Тату. Проверим баф. ОЛИМП. Внимание! Далее будет огромное количество текста. Если не уверены, что осилите, даже не начинайте! Совсем чуть-чуть о прокачке. ММ в маг консте (пвп).
  11. Текст набросал (его очень много), но впереди редактирование. Завтра или послезавтра (если все будет хорошо) собираюсь выложить. Точно могу сказать, что отличия от прошлых будут)
  12. давненько не был на форуме, привет всем) гайды за это время где-то устарели, нуждаются в правке кроме этого есть мысли сделать финальные рассказы про х3 и х5, это уже хз когда)
  13. На олимпе часовой ПОВ, а в поле часовое ДХ (это в общем для многих проф). Если играешь и там и там, то нужно идти на компромиссы уже. Если брать овера, то ему только ДХ актуально (даже после нерфа).
  14. несомненно но пока что занят очередной серией рассказа
  15. ты был же, ток уже после очередных обнов малость устарел местами вот
  16. Не, ну если успеет набафать со второго соеса, тогда да, эмп.
  17. Ну тогда жертвовать одним из бафов придется. Если уж делать полумага из ШК, то тогда и точеную маг палку надо таскать для маг скиллов.
  18. Ну значит, что нужна золотая середина. По себе помню, когда вегас начал осваивать, то были моменты, которые не вполне ясны. В уроках этого не было и это тормозило сильно. Крч, постараюсь более популярно сделать, но при этом не сильно растягивать мувик (40+ минут явно не все осилят, как бы классно ни сделал).
  19. Допустим, нужно ли упомянуть? Хуман маг - клерик - профет - хирофант? Ну и подобные моменты?
×
×
  • Создать...