баланс начал появляться после IL: фикс магов с шансом маг крита ~99%, луков-критубит, ваших любимых дестров с луками
в то же время, самое интересное началось в грации финал: никакого читерного ВМ, бафы на снижение крита позволили дольше жить магам, а против нагибаторов с кучей лимитов, которые раньше могли нагибать пачки в одно рыло,появился чудесный класс СБ, который мог свести их возможности на ноль - командная игра стала развиваться