Перейти к содержанию
Asterios

Multiple Shot


imG1n

Рекомендуемые сообщения

26141

Multiple Shot

http://forum.asterio...howtopic=231107

Суть проблемы

У скилла ренж 900, и скилл должен наносить урон всем кто попадает на дальность прострела скилла

Если цель далеко, то наносит урон всем, кто стоит перед целью, если цель близко, к примеру на ренже 300, то наносит урон всем, кто стоит перед целью и на ренже 600 за целью

У нас если цель стоит на ренже 900 то скилл наносит урон всем, кто стоит перед целью и еще на 900, кто стоит позади нее, в таком случае общая дальность выходит 1800

Для наглядного примера

R6Vf8SW1.jpg

не важно на каком ренже стоит цель 900 или 100. На общую дальность выстрела это не влияет

Но поражает все цели, которые попали под эту фронтальную атаку

Если цель стоит на ренже 900, а за ней еще несколько но ренж от лука до них пусть 1000 их задевать не должно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у большинства скилов есть кастрендж и еффектрендж...думаю дальше сам поймеш

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Автор курит, играю лукарем и работает он так

26141

Multiple Shot

http://forum.asterio...howtopic=231107

Суть проблемы

У скилла ренж 900, и скилл должен наносить урон всем кто попадает на дальность прострела скилла

Если цель далеко, то наносит урон всем, кто стоит перед целью, если цель близко, к примеру на ренже 300, то наносит урон всем, кто стоит перед целью и на ренже 600 за целью

У нас если цель стоит на ренже 900 то скилл наносит урон всем, кто стоит перед целью и еще на 500, кто стоит позади нее, в таком случае общая дальность выходит 1400

Для наглядного примера

Как правильно выше написал, Аеша, эффект рендже:

Cast Range: 900

Base Crit Rate,%: 15

Effect Range: 1400

Hit Time: 3000

MP Consume: 162

Magic Lvl: 82

Operate Type: Active (OP_ACTIVE)

Overhit: Yes (true)

Power: 16667

Reuse Delay: 12000

Skill Radius: 250

Skill Type: PDAM

Target: Front Area (TARGET_FRONT_AREA)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Автор курит, играю лукарем и работает он так

Как правильно выше написал, Аеша, эффект рендже:

Cast Range: 900

Base Crit Rate,%: 15

Effect Range: 1400

Hit Time: 3000

MP Consume: 162

Magic Lvl: 82

Operate Type: Active (OP_ACTIVE)

Overhit: Yes (true)

Power: 16667

Reuse Delay: 12000

Skill Radius: 250

Skill Type: PDAM

Target: Front Area (TARGET_FRONT_AREA)

тогда у мультипла ефект ренж под 2к

я стоял в начале колизея цель на ренже 900 вторая цель у вторых ворот

выстрел достал всех и мою цель и тех, кто чтоял на противоположной стороне колизея

Тогда проблема в Effect Range: 1400

явно сильно завышен

а эта вся дистанция явно не была 1400 а гораздо выше

Skill Radius: 250

Target: Front Area (TARGET_FRONT_AREA)

как у фронтального скилла может быть радиус скилла, если там угол атаки в 30 градусов

Base Crit Rate,%: 15

http://forums.goha.r...ead_0_0_t525623

Multiple Shot

Damage:

min=1636

max=3605

av=2334,68

30 критов за тест из 100 выстрелов

по поводу еффектренжа, с мувиков трудно сказать какой там ренж, а по базам я не смотрел

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

видно, что урон наносится за выделенную цель, но вот определить ренж невозможно

Fk2EyGkg.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...