Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Объявления

Правила раздела
Решение ВСЕХ проблем с игрой!

Небольшой ликбез по теории вероятностей

Рекомендуемые ответы

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

взрыв мозга :)

Опубликовано

Да впринцепи все понятно кто дружит с математикой и калькулятором)

Опубликовано

Всегда любил предмет "теория вероятности" :lol:

Да впринцепи все понятно кто дружит с математикой и калькулятором)

Калькулятор тут не причём :rofl: Часто основы "теории вероятности" начинаются с примера подбрасывания монетки (кол-со выпадений орёл/решка).

Количество выпадений орла и решки приблизительно равны.

К примеру: Если 10 раз подкинуть монетку может выпасть 3 раза орёл и 7 раз решка.

Если подкинуть монету 100 раз выпадет 40 раз решка 60 раз орел.

Если подкинуть монету 1000 раз выпадет 550 раз орел 450 раз решка.

Т.е. чем больше количество испытаний тем точнее результат.

Следовательно чем больше игроков участвуют в конкретном испытании тем больше вероятность его события.

Изменено пользователем Lnino

Опубликовано

Спасибо. Тоесть если механизм заточки глобален то по отношению к одному персонажу шанс получается либо выше либо ниже 66%?

Опубликовано
  • Автор

Спасибо. Тоесть если механизм заточки глобален то по отношению к одному персонажу шанс получается либо выше либо ниже 66%?

Это означает, что распределение вероятностей достаточно равномерно, чтобы считать что 66% это будут честные 2 шанса из 3. Статистически, разумеется.

У нас шанс заточки оружия равен 68%. Ради интересу посмотрел статистику на х5. Лог объединенного сервера ведется с 11.05.20.Успешно заточено 126662, сломано 58998.

взрыв мозга :)

Да чего взрыв-то, это на уровне алгебры 5 класса, если память мне не изменяет.

Да впринцепи все понятно кто дружит с математикой и калькулятором)

Собственно, большая часть этого интуитивно понятна. Надо только дойти до мысли, что шанс 1/N не означает непременно 1 успех на N испытаний, да и то, что вероятность произошедшего события всегда равна 1 тоже может показаться странным. Сложности начинаются в анализе и статистике, но это игрокам не нужно.
Опубликовано

От сюда ясно почему пухи на +16 точат люди будучи пьяными в дрова :mellow:

Опубликовано

Зря потраченное время. Кто шарит тот шарит, кто не шарит все равно НЕОСАЛИЛ МНОГОБУАФ инфа 100%.

Опубликовано

Хорошая тема, надеюсь, её многие прочитают.

Опубликовано

прелюбопытно было ознакомиться.

Опубликовано

Эту тему следует закрепить в разделе Общения на каждом сервере.

Сюда народ заходит реже чем бывает в обителе флуда. И тем в стиле "Шанс точки " и " А почему же я сломал" создаются там почти каждый день.

Опубликовано

надо было назвать тему "я знаю точить 100% шмот и пухи" сейчас бы миллион просмотров был бы :lol:

Опубликовано

Меня уже очень давно мучает вопрос, почему в школе не преподают основ формальной логики и теории вероятностей.

у меня преподавали в 9 классе.

Опубликовано

какой толстый троллинг) ы

Опубликовано
Зря потраченное время. Кто шарит тот шарит, кто не шарит все равно НЕОСАЛИЛ МНОГОБУАФ инфа 100%.

Согласна.

Статья написана слишком несьедобно :/)

Такие вещи как математика можно разбирать в более понятных примерах, а человек незнакомый с ТВ ничего полезного не усвоит из этой статьи.

Все равно спасибо Абаддону за старания.

Опубликовано

это, ребята, пролсто очень толстый троллинг) и читать надо между строк

Опубликовано

это, ребята, пролсто очень толстый троллинг) и читать надо между строк

Ради троллинга мало кто такое станет писать, а уж тем более администратор, у которого есть чем заняться.

Опубликовано

вы не любите кошек? вы просто не умеете их готовить...

P.S.: надо просвещать школоло и гуманитариев

Опубликовано

P.S.: надо просвещать школоло и гуманитариев

Все далеко не так просто, как многим кажется.

Это компьютеру вы можете задать данные - что можно и что нельзя.

А чтобы научить ребенка математике, нужно грамотно обьяснять ему все, не нагружая его и не переутомляя.

Писать вот такой расчет в статье

(6!/(2!×(6-2)!) × 0.6662 × (1-0.666)6-2 = (720/(2×24)) × 0.443556 × 0.012444741136 = 15 × 0.005519939599319616 = 0.08279909398979424 ≈ 8.28%

Это верный способ оттолкнуть не только ребенка, но и взрослого человека.

Обучение людей - это целая наука и даже искусство.

Многие считают, что раз знают что-то, то смогут научить этому любого другого. Нет.

Знать что-то и уметь этому правильно научить - это разные вещи, которые зачастую вместе не имеют большинство учителей в школах.

Потому детям не интересно то, чему их учат. Они способны лишь вдалбливать информацию, даже не обьясняя как ей потом пользоваться и зачем.

Опубликовано
  • Автор

Все далеко не так просто, как многим кажется.

Это компьютеру вы можете задать данные - что можно и что нельзя.

А чтобы научить ребенка математике, нужно грамотно обьяснять ему все, не нагружая его и не переутомляя.

Писать вот такой расчет в статье

(6!/(2!×(6-2)!) × 0.6662 × (1-0.666)6-2 = (720/(2×24)) × 0.443556 × 0.012444741136 = 15 × 0.005519939599319616 = 0.08279909398979424 ≈ 8.28%

Это верный способ оттолкнуть не только ребенка, но и взрослого человека.

Обучение людей - это целая наука и даже искусство.

Многие считают, что раз знают что-то, то смогут научить этому любого другого. Нет.

Знать что-то и уметь этому правильно научить - это разные вещи, которые зачастую вместе не имеют большинство учителей в школах.

Потому детям не интересно то, чему их учат. Они способны лишь вдалбливать информацию, даже не обьясняя как ей потом пользоваться и зачем.

Для ленивых под спойлером есть формула для экселя. Да и не нужна по большому счету эта формула большинству, достаточно того что перед этим.
Опубликовано

отличная тема, все верно и по существу+. Теперь будет куда направлять юных дарований , не понимающих элементарных вещей.

  • 4 недели спустя...
Опубликовано

только сегодня увидел, так то с тервером знаком, но в закладки добавлю чтоб проще было кому-то объяснять. спасибо большое.

Опубликовано

А можно просто написать сколько в среднем нужно шмоток/пух при точке на +10 и сколько в среднем уйдет на это точек + блессок если точить выше +3 ними.?

Изменено пользователем Дейп

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

хорошая тема, нигде ранее не видел такого доходчивого описания на примере заточки.

сам всегда точил исходя из этих формул, и всегда бегал с оружием 8+ неважно А или Ы84.

правда считать шанс заточки не очень полезно. куда полезнее считать шанс фейла.

шанс сломать пушку 0.33% (на этих сервере 0.31%).

очень понравилось, что захотелось дать собственный совет по применению данной теории.

мы имеем 20+ лоу Д грейд пушек и 1-2 Ы84. все заточено на +3.

начинаем точить Д пушки. как только одна из них сломалась мы получаем шанс 1.

проводим еще одну заточку. если ломаем получаем шанс 3-его фейла подряд ≈0.1(т.е. 10%) для меня это по прежнему много.

проводим еще одну заточку. если ломаем получаем нашс 4-ого фейла подряд ≈0.035(т.е. почти 4%) меня эта вероятность устраивает - можно точить Ы84

если получаем 4 фейл (у меня рекорд 5 подряд) можно точить Ы84 на +16 ибо вероятность поломки ≈1%

поправки:

а. если заточка произошла успешно можно начинать ломать заново, добиваясь нужного вам процента.

б. точить лучше в утреннее время когда все спят, ну или во время осад\тв когда все заняты войной а не заточкой. больше шанса что в ваш опыт не вклинится посторонний и ваш набранный процент не будет нарушен.

в. всегда стоит учитывать выборку проведенных заточек. если вы из 30 точек наложили 25 и потом получили 2-3 фейла подряд вероятность получить 4 фейл все же выше.

г. не стремитесь заточить оружие в первый же день на +10. растяните "удовольствие" на 3-4 дня. чем меньше опытов проводится за определенное время, тем легче контролировать выборку (опять же речь только о своих результатах).

д. не стремитесь заточить оружие на +16. это как в казино, главное вовремя остановится. у меня были пушки +16 но доставались очень большой ценой потерь. давно установил для себя лимит +10. как правило на вырученные деньги от продажи все затраты на заточку окупаются и еще остается солидная сумма за компенсацию риска.

е. шанс поломки есть всегда, с какой точностью бы вы не предсказали процент успеха. поэтому пожалуй главное правило - не стоит точить если потерю будет трудно возместить (не стоит ломать последнюю пушку, с которой вы бегаете).

ж. автор поста не дает никаких гарантий о достоверности работы данной схемы. все вышеизложенное основано на личных выводах и опыте. а пушек я за 6 лет игры наломал не мало.

удачных вам заточек и помните - кто не рискует тот не пьет шампанского.

если автор поста в чем то не прав приму во внимание ваши аргументированные доводы.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

хорошая тема, нигде ранее не видел такого доходчивого описания на примере заточки.

сам всегда точил исходя из этих формул, и всегда бегал с оружием 8+ неважно А или Ы84.

правда считать шанс заточки не очень полезно. куда полезнее считать шанс фейла.

шанс сломать пушку 0.33% (на этих сервере 0.31%).

очень понравилось, что захотелось дать собственный совет по применению данной теории.

мы имеем 20+ лоу Д грейд пушек и 1-2 Ы84. все заточено на +3.

начинаем точить Д пушки. как только одна из них сломалась мы получаем шанс 1.

проводим еще одну заточку. если ломаем получаем шанс 3-его фейла подряд ≈0.1(т.е. 10%) для меня это по прежнему много.

проводим еще одну заточку. если ломаем получаем нашс 4-ого фейла подряд ≈0.035(т.е. почти 4%) меня эта вероятность устраивает - можно точить Ы84

если получаем 4 фейл (у меня рекорд 5 подряд) можно точить Ы84 на +16 ибо вероятность поломки ≈1%

поправки:

а. если заточка произошла успешно можно начинать ломать заново, добиваясь нужного вам процента.

б. точить лучше в утреннее время когда все спят, ну или во время осад\тв когда все заняты войной а не заточкой. больше шанса что в ваш опыт не вклинится посторонний и ваш набранный процент не будет нарушен.

в. всегда стоит учитывать выборку проведенных заточек. если вы из 30 точек наложили 25 и потом получили 2-3 фейла подряд вероятность получить 4 фейл все же выше.

г. не стремитесь заточить оружие в первый же день на +10. растяните "удовольствие" на 3-4 дня. чем меньше опытов проводится за определенное время, тем легче контролировать выборку (опять же речь только о своих результатах).

д. не стремитесь заточить оружие на +16. это как в казино, главное вовремя остановится. у меня были пушки +16 но доставались очень большой ценой потерь. давно установил для себя лимит +10. как правило на вырученные деньги от продажи все затраты на заточку окупаются и еще остается солидная сумма за компенсацию риска.

е. шанс поломки есть всегда, с какой точностью бы вы не предсказали процент успеха. поэтому пожалуй главное правило - не стоит точить если потерю будет трудно возместить (не стоит ломать последнюю пушку, с которой вы бегаете).

ж. автор поста не дает никаких гарантий о достоверности работы данной схемы. все вышеизложенное основано на личных выводах и опыте. а пушек я за 6 лет игры наломал не мало.

удачных вам заточек и помните - кто не рискует тот не пьет шампанского.

если автор поста в чем то не прав приму во внимание ваши аргументированные доводы.

Приведеный пример с Д пушками работать не будет, потому что генератор случайных чисел на сервере глобальный, и в один момент времени используется ("прокручивается") многими другими событиями на сервере. Другое дело если бы генератор был для каждого индивидуальный.

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

А можно узнать шанс успешной заточки вещей/рубашек/поясов? Разный ли шанс успешной заточки при точке блесс заточкой и обычной, как и для оружия так и для вещей?

Опубликовано

А можно узнать шанс успешной заточки вещей/рубашек/поясов? Разный ли шанс успешной заточки при точке блесс заточкой и обычной, как и для оружия так и для вещей?

поиск
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

тема класс )) мозг просто кипит))

Опубликовано

Постоянно забываю "тория вероятности" или "теория вероятностей"? :blink:

...мы имеем 20+ лоу Д грейд пушек и 1-2 Ы84. все заточено на +3.

начинаем точить Д пушки. как только одна из них сломалась мы получаем шанс 1.

проводим еще одну заточку...

  • 4 недели спустя...
Опубликовано

нам препод в универе сказал вы все тупые и теор вер никто лучше меня не знает, здайте хоть зачет и будет вам автомат

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.