Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Объявления

Правила раздела
Решение ВСЕХ проблем с игрой!

корректный топик о Rush Impact

Рекомендуемые ответы

Опубликовано

25875M

skill0793.png Rush Impact lvl.1(Стремительный Натиск)

Rushes forward to attack the enemies in front with 4040 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires an Ancient Sword weapon to be equipped. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.

Правильная работа(блокаривка бега после неудачной атаки):

img192.imageshack.us/img192/6887/kerradlastfights1avi000.jpg

После неудачной атаки начинает бежать к цели...

Естественно, он начинает бежать к цели. Потому что у него указано next action = attack.

Если это убрать, то при любом неудачном действии любого скилла чары перестанут атаковать. И будет еще больше жалоб. (с) Админ

Скажите, как на РУОФФ, на который вы молитесь и под который подстраиваетесь, это реализовано, а у нас "будут жалобы"? Какой экшен был до движка?

И у танков то почему-то после стана они не бегут бить цель. Раш это станящий скил.

Ситуация выходит в следуйщем, если взять елементарную ситуацию берс против берса, раш между ними невозможен. Ибо его сделает только один! тот, который клацнем первым. Отбегать на растояние раша тоже невыгодно(идет затра времени, которая зависит насколько у тебя много бега)

Изменено пользователем AnJay

Опубликовано

И у танков то почему-то после стана они не бегут бить цель.

мне тебя разочаровать?)

еще как бегут. так что не ной.

Опубликовано

Написал бы конкретнее, что чар не должен бежать атаковать после нажатия раша, когда дистанция недосточна для полета. На старом движке был такой же баг, его исправляли.

Опубликовано
  • Автор

ребята, я что это с порыва души пишу? я спрашивал конкретно по этой теме! в роликах берсов это тоже видно.

Опубликовано

25875M

skill0793.png Rush Impact lvl.1(Стремительный Натиск)

Rushes forward to attack the enemies in front with 4040 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires an Ancient Sword weapon to be equipped. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.

Правильная работа(блокаривка бега после неудачной атаки):

img192.imageshack.us/img192/6887/kerradlastfights1avi000.jpg

После неудачной атаки начинает бежать к цели...

Скажите, как на РУОФФ, на который вы молитесь и под который подстраиваетесь, это реализовано, а у нас "будут жалобы"? Какой экшен был до движка?

И у танков то почему-то после стана они не бегут бить цель. Раш это станящий скил.

Ситуация выходит в следуйщем, если взять елементарную ситуацию берс против берса, раш между ними невозможен. Ибо его сделает только один! тот, который клацнем первым. Отбегать на растояние раша тоже невыгодно(идет затра времени, которая зависит насколько у тебя много бега)

Проблема на самом деле в том, что вы не умеете грамотно описывать проблемы.

Из предыдущего репорта я сделал вывод, что проблема как раз в наличии этой атаки. И что вы просите ее убрать.

А так да, я же написал что в скриптах указано next action = attack, значит автоатака после использования скилла (удачного или нет - не важно) должна быть. Значит, это действительно баг, поправим.

Опубликовано

Admin

Emperor

  • photo-17502.gif?_r=0
  • Администраторы
  • admin.png
  • Сообщений: 8325

  • Сервер:x1 Prime

Отправлено 23 April 2012 - 04:57

snapback.pngXeNuM (23 April 2012 - 03:11) писал:

Ты берса потести... xD неточенный дизарм шанс 90%, шанс раша точенного на стихию 50+% через кап резиста ( при том что если его переточить на шанс он становиться 21%)... ну и так далее...Заточенный на +15 огня Rush Impact выдал шанс 65%, бонус от аттрибута ровно 5%.

Переточенный на +15 шанса выдал на этом же мобе 80% шанс, т.е. бонус 20%.

Конечно, если вставить в оружие аттрибут на 300 то бонус к шансу будет 35%, т.е. шанс станет 95% (90%). Но если у цели есть защита то бонус сильно уменьшится.

В точности так же работало на старом движке, поэтому непонятно к чему это замечание. Вероятно, стоит уменьшить бонус от аттрибута, но этот вопрос никоим образом к новому движку не относится, на старом такой же шанс в точности.

Поправил формулу, теперь заточка на аттрибут в сумме будет давать шанс немного меньший чем заточка на шанс. Т.е. обе ветки заточки теперь равноценны и можно выбирать между ними.

Либо вы получаете гарантированно высокий шанс, либо больший урон но чуть меньший и не гарантированный шанс.

Admin

Emperor

  • photo-17502.gif?_r=0
  • Администраторы
  • admin.png
  • Сообщений: 8325

  • Сервер:x1 Prime

Отправлено 23 April 2012 - 05:58

snapback.pngss23 (23 April 2012 - 05:39) писал:

про раш я так понял что речь о том что на тестовом работает наоборот? чем выше резист тем выше шанс? какой шанс по резист300+ сету?) если не 14% то надо чинить))Действительно, был спутан знак. Поправил.

snapback.pngXeNuM (23 April 2012 - 05:41) писал:

Тип того, но там не только раш, практически все скиллы с атрибутной привязкой работают криво...

Только шансы дебафов неверно считались. Урон правильно.

После рестарта будет нормально.

Вопрос может стоит сделать атрибутный шанс по оффу после определения ошибки?

Изменено пользователем xBloodyAngelx

Опубликовано

Вопрос может стоит сделать атрибутный шанс по оффу после определения ошибки?

Нет. Т.к. и до этого и сейчас кокретно это значение неправильное и взято из головы. Только эта часть в формуле неизвестна. Выставленное сейчас более адекватное.

Опубликовано

Просто до установки скилового движки на робы шанс стана 20% примерно а на скиловом 10% а на оффе 30+%,но там нет мв роб а наши мв робы позволяю достигнуть капа резиста стана без эпик бижи,лишь стоит бафнуть резист шок от ее и всё 150 кап есть.В таком случае может убрать у мв тел прибавку резиста стана?

Митраэль отключили какраз когда я пытался сделать скрины для баг реппорта :(

Изменено пользователем xBloodyAngelx

Опубликовано
  • Автор

если тут уже подняли тему стана, позвольте узнать... можно увидеть формулы резистов? сколько будет добавлять резиста от стана 5 вещей по 60 атр.? при пушке 300

Опубликовано

если тут уже подняли тему стана, позвольте узнать... можно увидеть формулы резистов? сколько будет добавлять резиста от стана 5 вещей по 60 атр.? при пушке 300

атр теперь от стана защищает? :blink:
Опубликовано

атр теперь от стана защищает? :blink:

точеного на атт

Опубликовано

Кстати, кому не лень проверьте как раш под макс кларой работает... На старом движке под макс кларой раш мп не расходует, несмотря на то что там формула расхода мп 83+0 и макс клара на него влиять не должна..

  • 4 недели спустя...
Опубликовано
  • Автор

Проблема на самом деле в том, что вы не умеете грамотно описывать проблемы.

Из предыдущего репорта я сделал вывод, что проблема как раз в наличии этой атаки. И что вы просите ее убрать.

А так да, я же написал что в скриптах указано next action = attack, значит автоатака после использования скилла (удачного или нет - не важно) должна быть. Значит, это действительно баг, поправим.

ув. Администрация, проблема актуальна

Опубликовано

Исправлено в r25995.

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.