Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Asterios

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Не правильное поведение мобов

Featured Replies

Опубликовано

Добрый вечер! прошу пофиксить поведение мобов в орк бараках.

Сейчас Моб Turek Orc Footman и Turek Orc Sentinel при получение урона может начать убегать в лагерь к другим мобам. 

Когда моб добегает до лагеря он через мгновение бежит назад к персонажу ( не правильная механика).

Должно быть что когда эти мобы добегают до лагеря все мобы из лагеря должны агриться на персонажа. 

Данный фикс важен для х1 в рамках хардкора и прокачки. ( тем более хочется видеть правильную механику). 

Заранее спасибо. 

Опубликовано

СПИЦИАЛИСТ… 

Опубликовано

Ты хочешь на фришке с чемпами "правильную" механику в мелочах?

Опубликовано
  • Автор

слушай форумный воин, если вы на тест сервера заходите поточить шмот и посмотреть на то где вам попинать мобов только, то я увидел проблему и сообщил на форуме. Исправят хорошо нет значит будем играть как есть, но я хотя бы захожу для теста механики сервера,а не просто так. 

Опубликовано

Хочеш толпу мобов? Проблем то. Забеги внутрь лагеря и будет тебе толпа.

Изменено пользователем yarko

Опубликовано

Заодно тогда уж и починить чтоб все агры агрились когда мимо бежишь и чтоб квестовых мобов агров небыло и половинчатые чтоб только главари агрились.

Опубликовано
4 минуты назад, Yotik сказал:

слушай форумный воин, если вы на тест сервера заходите поточить шмот и посмотреть на то где вам попинать мобов только, то я увидел проблему и сообщил на форуме. Исправят хорошо нет значит будем играть как есть, но я хотя бы захожу для теста механики сервера,а не просто так. 

У тебя есть богатый опыт в разработке скриптов и поведение мобов а реалиях офф- ядра? Или ты просто где-то увидел что орки зергом хотят вломить тебе в бубен, и счёл это за «правильную» механику? 

Опубликовано
  • Автор

Данную механику помню еще с С4 и она не менялась ( на классике было тоже самое) . 

И причем тут мои навыки в разработке ядра и AI мобов , моя задача как игрока сообщить о проблеме. Я думаю админам данный фикс уж точно по силам. 

А у Вас я смотрю бойцов х5 самое главное поболтать на форуме в разделе х1.

Опубликовано
41 minutes ago, Yotik said:

Данную механику помню еще с С4 и она не менялась ( на классике было тоже самое) . 

И причем тут мои навыки в разработке ядра и AI мобов , моя задача как игрока сообщить о проблеме. Я думаю админам данный фикс уж точно по силам. 

А у Вас я смотрю бойцов х5 самое главное поболтать на форуме в разделе х1.

Вряд ли исправят. Поведение мобов много где не по офу. Думаю админы об этом всем прекрасно знают.

Опубликовано
1 час назад, Yotik сказал:

Добрый вечер! прошу пофиксить поведение мобов в орк бараках.

Сейчас Моб Turek Orc Footman и Turek Orc Sentinel при получение урона может начать убегать в лагерь к другим мобам. 

Когда моб добегает до лагеря он через мгновение бежит назад к персонажу ( не правильная механика).

Должно быть что когда эти мобы добегают до лагеря все мобы из лагеря должны агриться на персонажа. 

Данный фикс важен для х1 в рамках хардкора и прокачки. ( тем более хочется видеть правильную механику). 

Заранее спасибо. 

Поддерживаю автора!!
Так и должно быть, пусть народ лицом по клаве катается ради того чтоб моб не добежал до братвы)

Изменено пользователем ArbaKesh

Опубликовано

Так, неправильное поведение МОБОВ? Я училка. Вызывали щас все исправим.

А нет, их админ обучал. Орк своих братьев не подставляет, курят себе в шалашике, думаешь выманить их? Варюга.

Опубликовано
11 часов назад, Yotik сказал:

Данную механику помню еще с С4 и она не менялась ( на классике было тоже самое) . 

И причем тут мои навыки в разработке ядра и AI мобов , моя задача как игрока сообщить о проблеме. Я думаю админам данный фикс уж точно по силам. 

А у Вас я смотрю бойцов х5 самое главное поболтать на форуме в разделе х1.

зря ты так. отписывашиеся здесь в теме залетные, я их не то что не помню, я их не знаю ваще) не нужно обобщать) ты все правильно делаешь. спасибо. 

 

в следующий раз, пиши сюда:

https://forum.asterios.tm/topic/548632-obt/ в общих темах очень много ребят, которые вместо путного наставления и ответа по факту, сделают в ответ отрыжку. не бери близко к сердцу) не для себя же одного стараешься, а и для них тоже) одобрения ждать не стоит) 

Изменено пользователем Мелиодас

Опубликовано
3 минуты назад, Мелиодас сказал:

зря ты так. отписывашиеся здесь в теме залетные, я их не то что не помню, я их не знаю ваще) не нужно обобщать) ты все правильно делаешь. спасибо. 

 

в следующий раз, пиши сюда:

https://forum.asterios.tm/topic/548632-obt/ в общих темах очень много ребят, которые вместо путного наставления и ответа по факту, сделают в ответ отрыжку. не бери близко к сердцу) не для себя же одного стараешься, а и для них тоже) одобрения ждать не стоит) 

От добра добра не ищут) Жаль, лайки кончились. 

Опубликовано

Вообще весь лагерь? То есть ты хочешь, чтобы моб сам за тебя парик собрал?) Не жирно?) не было у них такого поведения никогда. 

Опубликовано
  • Автор
2 минуты назад, DemonInside сказал:

Вообще весь лагерь? То есть ты хочешь, чтобы моб сам за тебя парик собрал?) Не жирно?) не было у них такого поведения никогда. 

ну я спорить не буду , я просто играл очень давно и помню все это гавнишко) Если лагерь был близко к мобу он бежал в него и все кто на данный момент были в лагере агрились на тебя. Было так всегда.  Если мобы находится далек от лагеря он бежит к ближайшему мобу и типо просит о помощи , но увы когда он тут прибегает к мобу даже ближнему тот на тебя не агрится все равно. 

А парики ты не соберешь пока не будешь бить моба , а по реалиям быстрее самому собрать=)

Опубликовано

Лучшеб респ мобов сделали как в классическом классике во всех этих 20+ локах вокруг глудина глудио диона, чтоб фулкой в этих лагерях стояли и качались а не по полтора моба с айсикью хлебушка.

Опубликовано

К слову да.
Возле того же диона мобов меньше чем на интерлюде.
На х5-х7 ет не критично но на х1 ет боль.

Опубликовано
3 часа назад, DemonInside сказал:

Вообще весь лагерь? То есть ты хочешь, чтобы моб сам за тебя парик собрал?) Не жирно?) не было у них такого поведения никогда. 

там механика такая, то если в радиусе ~6000 м. лагерь, то моб на <60%НР рандомно игнорит агр игрока и бежит к лагерю мобов, там останавливается на ~2 сек. и агрит мобов рядом с ним на игрока (если игрок бежал за мобом и стоит/бежит в радиусе от этого моба ~3000 м)

если за радиусом ~3000 м, то мобы в лагере не агрятся и <60%НР моб пешком возвращается к точке респа без агра.

 

эта механика есть еще в" болото криков" у стокато под руной, в "землях зла" где лагеря с глазами в шутагрте и другие подобные "лагеря" с такой механикой

 

Фишка в том, чтобы убить/законтролить моба быстрее, чем он добежит до лагеря или просто отбежать подальше, чтобы агр не сработал.

Изменено пользователем Tr0yz

Опубликовано

из того что я видел, мобы из кемпа агрятся, если ты продолжаешь бить моба...но кучу мобов можно и не сагрить, если подождать, когда моб вернётся из кемпа

Опубликовано
1 час назад, Tr0yz сказал:

там механика такая, то если в радиусе ~6000 м. лагерь, то моб на <60%НР рандомно игнорит агр игрока и бежит к лагерю мобов, там останавливается на ~2 сек. и агрит мобов рядом с ним на игрока (если игрок бежал за мобом и стоит/бежит в радиусе от этого моба ~3000 м)

если за радиусом ~3000 м, то мобы в лагере не агрятся и <60%НР моб пешком возвращается к точке респа без агра.

 

эта механика есть еще в" болото криков" у стокато под руной, в "землях зла" где лагеря с глазами в шутагрте и другие подобные "лагеря" с такой механикой

 

Фишка в том, чтобы убить/законтролить моба быстрее, чем он добежит до лагеря или просто отбежать подальше, чтобы агр не сработал.

Да, я знаю эту механику. А челик хочет чтобы вообще весь лагерь агрился, как я понял) такая же механика под флораном у лизардманов, кстати. 

Опубликовано

похоже пофиксили уже.

Опубликовано
21 час назад, Yotik сказал:

слушай форумный воин, если вы на тест сервера заходите поточить шмот и посмотреть на то где вам попинать мобов только, то я увидел проблему и сообщил на форуме. Исправят хорошо нет значит будем играть как есть, но я хотя бы захожу для теста механики сервера,а не просто так. 

++, надеюсь фиксанут

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.