JackYurchenco Posted May 10, 2020 Share Posted May 10, 2020 Всем привет. Играю за Вла. Заметил один момент который мне не понравился. Вообщем у Вла есть скил Battle Roar который точится на атаку. Я выточил этот скил на атаку, но то что я его точил оказывается все это до одного места так как комбо баф от ПП Improved Condition его просто перебивает и атака которую я заточил на этом скиле не добавляется когда я его использую и перебить я комбо баф пп Improved Condition тоже не могу скилом Battle Roar. Получается так что заточка этого скила бесполезная. Исправьте пожалуйста это. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Кудесник Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 заточка только на атаку? переточи зелёной книгой Link to comment Share on other sites More sharing options...
1STFLAME Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 (edited) там же +10 к п.атаке, на фоне 4к+ теряется даже не стоит париться из-за такой мелочи Edited May 11, 2020 by 1STFLAME Link to comment Share on other sites More sharing options...
rockby Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 Снимай комбо баф через альт. И не будет проблем с перебафом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demandred Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 8 часов назад, JackYurchenco сказал: и перебить я комбо баф пп Improved Condition тоже не могу Снимай комбо баф и бафай БР. Хотя он там копейки дает, его обычно на откат точат для отхила. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosHEAD Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 странная точка, может он к пике чо давать должен? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ТоварищАкула Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 Надо заметить, что у нас баттлроар вообще не правильно работает, хилит даже при подвешенном бтб, хотя в оригинале о бтб не заменяет и не отхиливает, на всяких офах и птсах нужно сначала снять бтб и только потом кидать баттлроар. Link to comment Share on other sites More sharing options...
OrochiRZT Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 1 час назад, ПисяКипяток сказал: Надо заметить, что у нас баттлроар вообще не правильно работает, хилит даже при подвешенном бтб, хотя в оригинале о бтб не заменяет и не отхиливает, на всяких офах и птсах нужно сначала снять бтб и только потом кидать баттлроар. палегчи паринь Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 skill_begin skill_name = [s_battle_roar_attack_30] /* [배틀 로어] */ skill_id = 121 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};35;per;1};{p_physical_attack;{all};10;diff}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 33 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 600 abnormal_lv = 6 abnormal_type = max_hp_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_improve_condition1] /* [임프로브 컨디션] */ skill_id = 1501 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot;max_hp_up;9};{i_dispel_by_slot;max_mp_up;9};{p_block_buff_slot;{max_hp_up;max_mp_up}};{p_max_hp;{all};35;per;0};{p_max_mp;{all};35;per;0}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 6 mp_consume2 = 22 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 2400 abnormal_lv = 1 abnormal_type = improve_hp_mp_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 679 target_type = target affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end У improve condition в скриптах прописано, что при наложении он снимает все эффекты с abnormal_type = max_hp_up до 9 abnormal_lv, после чего блокирует наложение баффов с abnormal_type = max_hp_up Все работает согласно скриптам Link to comment Share on other sites More sharing options...
ТоварищАкула Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 7 минут назад, iTesey сказал: skill_begin skill_name = [s_battle_roar_attack_30] /* [배틀 로어] */ skill_id = 121 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};35;per;1};{p_physical_attack;{all};10;diff}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 33 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 600 abnormal_lv = 6 abnormal_type = max_hp_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_improve_condition1] /* [임프로브 컨디션] */ skill_id = 1501 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot;max_hp_up;9};{i_dispel_by_slot;max_mp_up;9};{p_block_buff_slot;{max_hp_up;max_mp_up}};{p_max_hp;{all};35;per;0};{p_max_mp;{all};35;per;0}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 6 mp_consume2 = 22 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 2400 abnormal_lv = 1 abnormal_type = improve_hp_mp_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 679 target_type = target affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end У improve condition в скриптах прописано, что при наложении он снимает все эффекты с abnormal_type = max_hp_up до 9 abnormal_lv, после чего блокирует наложение баффов с abnormal_type = max_hp_up Все работает согласно скриптам О, Тесей, ты вроде в скриптах шаришь, как все таки должен баттлроар правильно работать? Он же по идее совмещает в себе эффект бтб и отхил в %, так что не должен хилить, если висит бтб? Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 (edited) 15 минут назад, ПисяКипяток сказал: О, Тесей, ты вроде в скриптах шаришь, как все таки должен баттлроар правильно работать? Он же по идее совмещает в себе эффект бтб и отхил в %, так что не должен хилить, если висит бтб? при висящих сдвоенных блессах хилить не должен. https://youtu.be/fakx5FledzE?t=638 10:38 Edited May 11, 2020 by iTesey Link to comment Share on other sites More sharing options...
1Coo1 Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 2 часа назад, iTesey сказал: при висящих сдвоенных блессах хилить не должен. https://youtu.be/fakx5FledzE?t=638 10:38 ща чонить сломают( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemuel Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 4 часа назад, iTesey сказал: при висящих сдвоенных блессах хилить не должен. https://youtu.be/fakx5FledzE?t=638 10:38 Удоли пожалуйста, если поправят под париком хилиться не выйдет( Link to comment Share on other sites More sharing options...
iTesey Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 6 минут назад, Varhiel сказал: Удоли пожалуйста, если поправят под париком хилиться не выйдет( 2 удара пикой по парику = фул хп. Не зажирайтесь уж. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Я не робот Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 под иконой хилиться БОА тоже не выйдет. и вообще мерзкие оверы со своими комбами только всем мешают 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
smits Posted May 11, 2020 Share Posted May 11, 2020 Только что, Я не робот сказал: и вообще мерзкие оверы только всем мешают Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts