Перейти к содержанию
Asterios

Чертоги Разума (Олимп): Elemental Master (NEW).


Wеу

Рекомендуемые сообщения

52 минуты назад, M9ICNIK сказал:

Ты ведь написал про тира, за чем мне дублировать?

А я не так понял, сорь

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 866
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

8 часов назад, Weyka сказал:

Осталось решить про кого писать)

Про спойла было бы интересно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, Weyka сказал:

Осталось решить про кого писать)

Пала запили нам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я понимаю тут не любят ТК как я понял, но все же может кто то подскажет какой кенс нож ему нужен? До мамбы славы копить еще очень долго, вот думаю взять веспер точеный, вопрос встал какой са? Хп дрейн или хаст? Если можно аргументированно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

точеный веспер нож на хаст

хп дрейн - полная хрень, ты серьезно думаешь, что отвампиришься им?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, Weyka сказал:

точеный веспер нож на хаст

Подскажи, а есть ли смысл ТК\СВСу\БД ну и таким, типа не скиловикам чарам брать нож на КД? Или все всегда берут хаст? От чего зависит выбор?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, J22 сказал:

Подскажи, а есть ли смысл ТК\СВСу\БД ну и таким, типа не скиловикам чарам брать нож на КД? Или все всегда берут хаст? От чего зависит выбор?

кстати, зачетная темка - дагер с дрейном и предметным рефлектом. сверху активный, итого 40% возвращает, еще и отжирает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

54 минуты назад, ЖивучийХомячок сказал:

кстати, зачетная темка - дагер с дрейном и предметным рефлектом. сверху активный, итого 40% возвращает, еще и отжирает.

А у дрейна есть откат? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

29 минут назад, Shredinger сказал:

А у дрейна есть откат? 

Он пассивный я думаю)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

20 минут назад, J22 сказал:

Он пассивный я думаю)

Как и челики играющие на ТК

 CmSe5jTWAAAJm6o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

https://www.youtube.com/watch?v=VRxlqyU01Ko

тут и про хп дрейн есть =)

ps. видео - троллинг!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

38 минут назад, Weyka сказал:

https://www.youtube.com/watch?v=VRxlqyU01Ko

тут и про хп дрейн есть =)

ps. видео - троллинг!

Ты знаешь, в большинстве случаев когда задаешь вопрос, тебе на астериосе вот примерно как в этом гайде и обьясняют)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так и всетаки что профитнее и в каких случаях: нож на Кд или хаст?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Knyaz сказал:

Так и всетаки что профитнее и в каких случаях: нож на Кд или хаст?

на лоу бафе без крит рейта лучше хасте, когда у тебя много хасте и много крит рейта лучше КД

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

29 минут назад, goingnowhere сказал:

на лоу бафе без крит рейта лучше хасте, когда у тебя много хасте и много крит рейта лучше КД

Ну как бы 11% хаста это 1 бонусный удар за 10 сделаных, мб урон от крита даст больше дпса чем этот 1 лишний хит?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Knyaz сказал:

Ну как бы 11% хаста это 1 бонусный удар за 10 сделаных, мб урон от крита даст больше дпса чем этот 1 лишний хит?

С хастом физ абилки кидаются быстрее, что тоже может быть не мало важным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Knyaz сказал:

Ну как бы 11% хаста это 1 бонусный удар за 10 сделаных, мб урон от крита даст больше дпса чем этот 1 лишний хит?

 

19 минут назад, SovsemNovenkiy сказал:

С хастом физ абилки кидаются быстрее, что тоже может быть не мало важным.

больше атак = больше кансела

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, goingnowhere сказал:

 

больше атак = больше кансела

не согласен

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 часа назад, Knyaz сказал:

не согласен

там 10 сек откат, если я правильно помню. потому нормальные тк видят анимацию канцела, надевают меч, считают до 10, надевают обратно нож.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В боях танк на танк кроме кенсела сильно помогает пвп дебаф с ножа (игнорирование защита щитом). Когда дебаф прошел, то дается агр и абилки наносят максимальный урон. Ну, я вроде писал об этом уже. Сейчас хреново, не так удобно (палилка не скажет, придется самому как-то смотреть),.

 



19 минут назад, ЖивучийХомячок сказал:

нормальные тк видят анимацию канцела, надевают меч, считают до 10, надевают обратно нож.

Большинство не парится и весь бой гоняются с ножиком. Что, впрочем, не мешает убивать кучу народа таким образом. Как и дестры с блесс фрейки "ЫЫЫ F1 мое все!"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

39 минут назад, Weyka сказал:

 

57 минут назад, ЖивучийХомячок сказал:

нормальные тк видят анимацию канцела, надевают меч, считают до 10, надевают обратно нож.

Большинство не парится и весь бой гоняются с ножиком. Что, впрочем, не мешает убивать кучу народа таким образом. Как и дестры с блесс фрейки "ЫЫЫ F1 мое все!"

скилл мастери на кансел не влияет разве? Часто по несколько раз заходит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, goingnowhere сказал:

скилл мастери на кансел не влияет разве? Часто по несколько раз заходит

Вроде нет, но ощущения похожие)



Вероятно, завтра ближе к вечеру запилю выпуск. Но не факт еще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 минут назад, Weyka сказал:

 


 

Вероятно, завтра ближе к вечеру запилю выпуск. Но не факт еще.

 

 

заинтриговал)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хде гайдики, нада больше гайдиков, или обзоров)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Arcana Lord.

image.png.aca9e33017b05b3a1af9800574173bfa.png

 

 

   Аркана лорд или по-простому котовод - один из самых сильных оли фармеров. Ничего удивительного в этом нет, так как саммонеры везде являются топовыми профессиями и Астериос в этом отношении не исключение.

   Данный класс, благодаря своим особенностям, довольно хорошо чувствует себя как против магов, так и против физов. Но - и я в этом убежден! - данную тему читают не только олимпийцы, но и те, кто любит побить мобов. Что я могу сказать? Коты всегда востребованы на любых инстансах, каче, фарме. Причем это относится и к старту сервера и на поздних стадиях развития. 

   Как и всегда, я буду рассматривать чара сквозь призму олимпа. Если вы делаете уклон в пользу убивания мобов, то могу дать короткую рекомендацию. Разгоняйте всеми силами крит. рейт (шанс физ крита) своему коту! Кроме этого физ атаку. Пригодятся лайт сет и пушка на фокус, желательно точеная. Сабы на контр хаст и фокусы. Запаситесь свитками трансформ/выучите трансформы (прибавляют статы вам и коту). Что касается олимпа, то там нужно совсем другое. 

 

1) Плюсы котовода:

Скрытый текст

Только котовод имеет оба вида банов - маг и физ.

Есть страшный дебаф, понижающий скорость магии (котовод - антимаг).

Очень полезные слуги на все случаи жизни.

Возможность бафнуть себе блесс мп (увеличение маны).

Может ребафать слуге хаст и вв. К справке, конь и фс имеют только хаст!

Относительно не дорогой чар, при этом убивающий большую часть олимпа.

Набор кубиков: один парализует противника, другой атакует магией, а "умный" куб клинсит хозяина и слугу.

Трансфер пейн (урон по хозяину переносится на слугу). 

2) Минусы котовода:

Скрытый текст

Относительно небольшой урон по сопернику. Обычно не смертельно, но бывает сказывается.

Уязвим к бернерам. Это общая беда всех саммонеров. Хотя с разрядкой вполне реально выиграть.

3) Экипировка:

Скрытый текст

Броня:

Веспер мв роба сет. 

Элегия роба сет (в тушку делаете пвп вставку, которая понижает урон по вам). Элегия сет был бы хорош против гладов, даггеров, арб, танков. Как ни крути, пдеф в элегии больше. Но защиты от стана больше в мв веспер сете. Обычно предпочитают бюджетный вариант: мв веспер сет и пвп тушка отдельно (которую одевают против указанных выше проф).

Морай роба сет. Сет против некров и сб. По веспер сету шанс паралича от некра будет около 90% . Выводы делайте сами...

S рубашка на хп.

S топ пояс на пвп защиту.

2 сигиля: максимально заточеный и мв веспер сигиль. Идеально: мв сигиль +10 (блессками точить, разумеется).

 

Оружие:

Основная маг пушка на акумен.

МВ веспер кастер с са на мп регенерацию. Обязательно против бернеров!!!

Дино меч с са на хп и мв вставкой. Есть альтернатива в виде СоМа - Sword of Miracles (А меч, продается в люксоре, са на акумен). Его нужно сделать МВ (увеличит силу хила). 

Staff of Evil Spirits (блесс хп). Есть са на фокус, можете взять и его.

 Hell Knife (ментал щит). Можно еще купить такой же нож с са на регенерацию.

 

Бижутерия:

Necklace of Valakas

Blessed Necklace of Freya (против станящих проф, а так же некров, магов, дагеров)

Earring of Antharas

Blessed Earring of Zaken

Ring of Baium

Ring of Beleth

Точеное кольцо (веспер/ворпал/элегия). Желательно приобрести еще и серьгу (выживать против бернеров).

Оли кольцо

ТВ серьги от рута (Руна и Орен). Учитывая, что теперь пофикшен залив на ТВ, то не вижу смысла тратить кучу времени на эти серьги. Слишком долго и редко используются.

Мв веспер кольцо. Плюс к защите от стана (весь олимп в дестро-тирах, тысячи их).

Нубо плащ (который дает +60 атт от тьмы). Пригодится против некров/сб. Основным же будет плащ Фреи (получаете через квест). Он дает неплохой пдеф, резисты от стихий. Если же он вам не нравится ("Я не такой как все!"), то можете купить в альт+b плащ на выбор (+ к ЧСВ). Эти плащи тоже неплохие (хорошие, годные). 

4) Скиллы:

Скрытый текст

Слуги.

Summon Feline King. Повелитель кошек. Сильный физ урон, имеет абилку и может кидать массовый рут.

Summon Mew the Cat. Мяу умеет атаковать противника магией .

Summon Kai the Cat. Кай может кидать рефлект от физ урона (вроде только на себя). В целом уступает в силе атаки кингу.

Summon Kat the Cat. Кэт может заливать хозяину ману. При +30 заточке регенит по 200+ маны на раз. Читерство.

Summon Feline Queen. Королева кошек. Слабый урон, но зато бафает хозяину блесс хп/мп, гифт на усиление силы и шанса физ крита (на всю пати).

 

Кубики.

Summon Storm Cubic. Атакует магией противника.

Summon Binding Cubic. Парализует врага.

Summon Smart Cubic. Отменяет все отрицательные эффекты, наложенные на хозяина, а также пользуется полезными умениями.

 

Другое.

Dimension Spiral. Искривляет пространство и наносит дополнительный магический урон врагу. Мощность 98. Дополнительная мощность для монстров: 109. Сверхудар. Неплохой нюк, не точится, имеет приличный откат.

Mage Bane. Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Маг. Атк. и Скор. Маг.

Warrior Bane. Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Скор. Атк. и Скорость..

Arcane Disruption. Снижает Скор. Маг. ваших врагов на 23%. Время действия: 30 сек. Советую точить на мощность. При заточке на +30, будет снижать 40% каста.

Betray. Зачаровывает вражеских слуг, после чего они атакуют своих хозяев. Не точится. Основной скилл в боях саммонер vs саммонер.

Transfer Pain. Перенаправляет слуге 50% повреждений, полученных призывателем. Точить до максимума. При +30 заточке дает 70% переноса урона на слугу. Еще 10% можно добавить если купить талик дамаг транслишен.

Servitor Empowerment. Увеличивает Физ.Защиту слуги на 3600, Маг. Защ. на 2700, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80%. Слуга неподвижен во время действия умения. Время действия 30 сек. Точить на время.

Servitor Heal. Восстанавливает HP слуги. Мощность 1092. На мощность.

Robe Mastery. Только на мдеф!!!

Servitor Barrier. В течение 30 секунд слуга, находясь под этим бафом, неуязвим для любого урона (но его можно отозвать скиллом Erase)

Servitor Cure. Снимает со слуги кровотечение и отравление.

Servitor Blessing. Снимает со слуги паралич, удержание и замедление скорости атаки (шакля).

Spirit Sharing. Увеличивает физическую атаку на 5%, магическую атаку на 5%, урон, наносимый умениями, на 10%, Скорость атаки на 7%, Скорость магии на 5%, шанс нанесения Крит. Удара на 10% на протяжении 20 минут. Способности хозяина передаются слуге.

Servitor Haste. Увеличивает скорость атаки слуги на 33%. Точить (как и все бафы) на стоимость.

Servitor Wind Walk. Увеличивает скорость слуги на 33.

Servitor Physical Shield. Пдеф +15%.

Servitor Magic Shield.  Мдеф +30%.

Final Servitor. ПоВ на слугу. Откат скилла около 40 секунд. При использовании восстанавливает слуге 20% хп, поэтому часто используется саммонерами как дополнительный хил пета в особо трудных случаях.

Servitor Share. Бафается на хозяина. Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.

Arcane Agility. Увеличивает эффективность магии и увеличивает Скор. Маг. на 20%, расход MP на 10%, снижает время ожидания повторного использования на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду. Точить на откат умений.

Виздом либо от рута, либо от слипа. Смотрите кого много на олимпе, под них и подстраивайтесь!

Бафы на слугу точите хотя бы до 12-15. Если денег много, то до победного конца =)

Spirit of the Cat. Позволяет использовать умения расы котов в течение 5 мин. Призванное существо исчезает. В этой трансформе у вас повышенные статы. Очень помогает против бернеров (дожить до конца боя).

5) Какие сабы, скиллы и трансформы брать?

Скрытый текст

1) Любой энчантер (бд, свс, варк, пп).  Берете 2 пассивки на мдеф, контр селест и трансформу на ПоВ.

2) Любой танк (тк, шк, паладин, да). Берете 2 пассивки на мдеф, контр уд. Трансформу не учите.

3) Любой хиллер (ее, ше, биш). Берете 2 пассивки на мдеф, пассивный праер (тут под вопросом!) и трансформу дивайн хилера.

 

Когда выучили скиллы, отменяете саб танка и качаете либо второго хиллера, либо энчантера. То есть, у вас будет либо ПоВ с 2 часовым откатом, либо ДХ. Оба варианта достаточно хороши.

Я поставил под сомнение пассивный праер от сба хиллера. Бывает, что люди не учат его и, отменив саб хиллера, качают варриора (дестр, тир, глад, вл). Потом берут пассивку Resist Trait (сопротивление оглушению, усыплению, параличу и тд). Оба варианта (резист и праер) допустимы.

6) Набор лсов:

Скрытый текст

Для основной пушки:

Любой нюк, имеющий мощность 110 (кроме стихийного, он похуже). 

 

Для альтернативных:

Item Skill: Reflect Damage. Пассивный рефлект. Его в мв дино меч/СоМ. 

Item Skill: Spell Clarity. Пассивная магическая кларити. Ловить в МВ веспер кастер (са на мана реген). 

 

Для вспомогательных:

Item Skill: Skill Refresh

Item Skill: Reflect Damage. 

Item Skill: Heal Empower. 

Item Skill: magic barrier

Item Skill: Lesser Celestial Shield.

Лс защита от оглушения (в мв веспер кольцо).

7) Талисманы:

Скрытый текст

Blue Talisman - Divine Protection (ДП)

Blue Talisman of Healing (+100 к хилу)

Blue Talisman of Magic Defense (+100 мдефа)

Blue Talisman - Greater Healing (ГХ)

Red Talisman - Life Force (ЛФ)

Red Talisman of Maximum Clarity (МК)

Red Talisman of Minimum Clarity

Black Talisman - Vocalization (САЛО)

Black Talisman - Free Speech (ДУМ)

Yellow Talisman of Alacrity, Yellow Talisman of Speed,Yellow Talisman - Speed  (Талики на бег)

Yellow Talisman of Healing (+40 к хилу)

Yellow Talisman of Critical Reduction (снижение силы физ крита)

White Talisman of Bravery (от ментала)

White Talisman of Grounding (от стана)

White Talisman of Attention (от слипа)

White Talisman of Protection (от кенсела)

Yellow Talisman of Damage Translition (+10% к переносу урона на слугу). Аден, нпс рядом с олимп столбом (который делает пвп вещи).

8) Тату:

Скрытый текст

+4 КОН -4 СТР

+4 ВИТ -4 МЕН

+4 ДЕКС -4 СТР (альтернатива: +4 ИНТ -4 МЕН). 

9) Баф на олимпе:

Скрытый текст

   Перед тем как рассказать о бафе на олимпе, хотел бы дать несколько простых, но весьма важных советов.

1) Запаситесь Spirit Ore. Этот расходник очень быстро заканчивается, причем часто в самый неожиданный момент. А между тем он отвечает за вызов и поддержание слуги, кубиков, бетрей, ПоВ на слугу и тд.

2) Обновляйте кубики перед каждым боем. Они имеют определенное время действия, а потом исчезают. Не ленитесь!

3) Купите соулшоты (физ и маг) на слугу. Магические нужно брать те, которые стоят 60к+ адены. Удобнее всего брать пакетами.

4) При просмотре боев олимпиады, призванное существо исчезает! Всегда следите за этим когда летаете.

 

На олимп вылетаете всегда с Feline Queen! До 50-й секунды нужно дать с нее Bless the Soul (блесс мп) и Bless the Body (блесс хп), а также можно Blessing of Queen (увеличивает шанс и силу крита). Отзываете королеву и призываете боевого кота (выбираете его в зависимости от противника). Затем поднимаете основной баф.

 

Примерный порядок бафа:

Bless the Soul

Bless the Body

Blessing of Queen

Вызываете основного кота.

 

От нпс:

Acumen
Empower
Berserker Spirit

Wind Walk

Death Wisper

 

Остальное:

Mental Shield

Bless the Body (с помощью СоЕСа, блессы для слуги)

Shield

Concentration

Might

Нублесс

Servitor Share

Spirit Sharing
Талик
Лс

 

Баф слуге:

Servitor Haste

Servitor Wind Walk

Servitor Physical Shield

Servitor Magic Shield

Final Servitor

 

На первых порах у вас неизбежно будут проблемы с бафом... Все эти смены котов/кошек, пушек и тому подобное. Но это решается практикой. Со временем будете успевать бафать кроме указанных бафов еще и ментал регенерейшен и фокус (с дополнительных СоЕСа и хелл кнайфа). 

10) Тактики боя против других профессий.

Скрытый текст

Бой против даггеров (Wind Rider, Ghost Hunter, Adventurer).

Чего ждать от боя?

Сложный бой для обоих сторон. Многое будет решать рендом.

Советы:

1) Против даггеров используйте Мяу (Mew the Cat), который атакует магией. У даггеров хороший уворот, поэтому слуга будет часто промахиваться с руки, а значит, что по даггеру будет слабый урон. Магия бьет порой больно и от нее не увернешься.

2) Не кастуйте МК/ЛФ рядом с даггером! С очень высокой долей вероятности каст этих таликов собьют. Против сильных ножей лучше выходите сразу под МК и забафайте ее.

3) Не стойте спиной к даггеру - изнасилует! Нужно постоянно быть лицом к даггеру, чтобы снижать урон по себе (абилки ножей больнее всего бьют в спину). Пользуйтесь некст таргетом, так как даггер часто пропадает с прицела.

4) Будьте рядом со своим слугой. Плюс этого в том, что тогда вы и кот бьете одновременно = максимальный урон по врагу.

5) Следите за своим хп и за хп кота (особенно!). Многие забывают об этом, увлекаясь атакой. Очень зря, даггеры бьют очень прилично.

6) Сделайте максимальную защиту от ментальных атак! Серьги Антараса и блесс Закена (если нет, то дешевые аналоги типо закена и олимп серьги), ожерелье блесс Фреи, кольцо Белефа, талисман бравери. Кроме этого ДП, редакшен.

7) Следите за своим менталом. Его могут скенселить и тогда блаф почти неизбежен. Если сняли, то одели ментал нож, 2-3 хила и ментал снова на вас. Все просто.

8) Кидаете целку на пета (сервитор барьер). Это нужно сделать когда вступили в бой с даггером. Когда она заканчивается - даете уд слуге.

9) Баны! Их нужно дать сразу же. Если не прошли (это заметно по скорости атаки/касту/бегу), то повторите.

10) Аркана дестракшен. Этот дебаф кидаете на ПВ (светлый даггер). Он умеет хилить себя, поэтому крайне желательно, чтобы он это делал как можно медленнее.

11) Flame Strike. Когда у даггера остается мало хп, почти всегда он уходит в хайд. Выделяете своего слугу и через зажатый cntrl юзаете этот скилл. Flame Strike - массуха, которая вполне вероятно выбьет ножа из хайда =)

12) Во время боя включаете Arcane Agility. Дает много каста, быстрее откатываются скиллы. А то, что ест немного хп... Этим можно пренебречь.

13) Снимайте берс с себя и слуги!

14) Если есть пвп туника, то одевайте ее. Снизит урон по вам.

 

Вывод:

Самое трудное - пережить МК даггера. Следите за своим хп и хп кота. Не уходите в глухую оборону, ведь защита без контригры - неизбежное поражение. По откату бейте скиллом Мяу, с лса, спиралью и тд.

 

 

Бой против саммонеров (Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master).

Чего ждать от боя?

У кого чаще будут проходить бетреи - тот и выиграет. Если оценивать саммонеров в боях между собой, то выглядеть это будет так: ФС > Котовод > Коневод. Понятно, что это при более менее равном эквипе, скилле.

Советы:

1) Feline King. Этого кота используйте против любого саммонера.

2) Кот должен постоянно бить противника!!! Это важнейшее условие и залог победы. Если ваш слуга стоит просто так, то у противник думает только об атаке и наращивает перевес. Отсюда третий совет.

3) Нельзя отдавать инициативу оппоненту! Бои саммонеров обычно заканчиваются победой по дамагу. Если вы защищались весь бой, то, согласитесь, исход очевиден.

4) Постоянно кидать бетрей вражескому слуге. Если он пройдет, то по вам заметно снижается урон и к тому же он идет по врагу (по которому будут бить сразу 2 слуги - его и ваш).

5) Юзайте аркана дестракшен. Очень важный дебаф! Без акумена и под этим дебафом вашему противнику придется очень тяжело. Теперь зрителям не видно бафы/дебафы, поэтому ориентируйтесь по касту оппонента.

6) Баны киньте 2-3 раза. Они могут не пройти с первого раза. Кинув их хозяину, дайте и его слуге.

7) Ребафайте своему слуге вв и хаст. Это касается боев против других котоводов и коневодов.

8) Шаклю и паралич можно снимать! Servitor Blessing снимает эти дебафы.

9) Рекомендую выходить под таликом мдефа и лсом мдефа. Эти бафы передадутся на вашего слугу и тем самым снизят шанс бетрея по нему. Кроме мдефа вам понадобится МК, ЛФ, ДП.

10) Если на вашего слугу прошел бетрей - не паниковать! Можно заюзать уд (которое обездвиживает). Как только бетрей упал - снимаете уд (альтуете). Можно дать ДП. Пока висит бетрей, можете выключить физ соулшоты (главное не забудьте потом обратно включить!).

11) ПоВ хилит слугу! Это очень важно помнить. Бывает, что вы не успеваете отхиливать слугу от урона по нему (например, ФС дамажит костью). В таких случаях ПоВ может спасти вашего кота.

12) Бой ведете с включенной аркана агилити.

13) Против коневода не стойте рядом со своим котом! У коня есть водная массуха и если вы рядом с котом, то будет х3 урон: 20% по вам, по слуге и 80% урона слуге от трансфер пейна. Такие дела.

14) Эпик и пушки не работают на слуг (на олимпе). Никаких МВ дино даггеров на олимпе!

15) Бетрей - ментальная атака. Антарас, Блесс Закен, Белеф. Они увеличивают шанс бетрея по вражескому слуге. Вместо Баюма (если он есть, конечно) надеваете точеное кольцо. Это особенно актуально против ФСов.

16) Трансформы 83 от коня и ФСа. Если конь/ФС ушел во что-то непонятное, то это значит 83 трансформа. Находиться рядом с ней категорически не советую, поэтому бегаете и нюкаете до победного. 

 

Вывод:

Постоянно направлять слугу бить противника, кидать аркана дестракшен, а вражескому слуге - бетрей. Грубо говоря это и есть суть саммонерских боев.

 

Бои против танков (Shillien Templar, Hell Knight, Phoenix Knight, Eva's Templar).

Чего ждать от боя?

В большинстве случаев унижение бедных танков. Могут быть проблемы с нормальным паладином, ШК под иконой. В целом, танки - доноры птс.

Советы:

1) Против танков кольца от рута и блесс фрея! Оли кольцо+баюм (АК) дадут резист от удержания - главного козыря танков. БФрея защитит от стана.

2) Выжить пока танк бегает под уд. Маг уд (30 сек) и пати уд (30 сек). Остальные уд - стоячие, танк не опасен уже.

3) Mew the Cat. Удобный кот, который атакует с расстояния магией. Полагаю, что это лучший выбор против танков.

4) Синий талик на хил и рефлект. С этого талика начинайте против любого танка. Рефлект очень полезен против палов и сильных ТК.

5) Следите за своим бафом! Оперативно восстанавливайте баф, который танк скенселил, особенно касается ментала!

6) Целку на слугу! Когда танк сильно дамажит (ШК под иконой, паладин в начале боя), то тогда кидаете сразу барьер (целка). Когда она почти упала - даете стоячее уд коту.

7) Прокидываете физ баны. До тех пор, пока не пройдут. Это сразу заметно. Паладину и ТК нужно кидать еще маг баны и аркана дестракшен (чтобы медленно хилились).

8) Убивайте слуг танков по-быстрее. Только пати уд передается на слуг танков. Это значит, что теперь их намного легче убить.

9) МК/ЛФ юзайте подальше от ТК/ШК. Могут (точнее 99% что собью) своим шилд башем. Рисковать ни к чему.

10) Старайтесь наносить как можно больше урона. Паладин и ТК (нормальные) вполне доживают до конца боя и встает вопрос: кто победит по дамагу? Теперь засчитывается 100% урона по вам (а не 20% как раньше). Помните об этом!

11) Держитесь подальше от ДАшника. Его крашер сильно бьет и хорошо кенселит.

 

Вывод:

Обычно трудно в начале, пока у танков есть уд, иконы. Разгоняете хил (талики), выживаете (целка, уд, ДП). Как только уд и иконы заканчиваются, танк превращается в беспомощную консервную банку. Профессионально пинаете его до победного конца.

 

Бой против бернеров (Eva's Saint, Hierophant, Cardinal, Shillien Saint).

Чего ждать от боя?

Беготня до конца боя. Почти гарантированная разрядка таликов/трансформ. Против сильных бернеров (особенно на прямой арене) весьма реально поражение.

Советы:

1) Kat the Cat. Это кот, который заливает ману. Часто юзают кинга, но возможность заливать раз в 6-7 секунд 200 маны... Слишком заманчиво!

2) Точеная бижа. Кроме валика (если нет, то Бфрея) и белефа остальная бижа простая 10+. Вам нужен мдеф.

3) Сразу выходите под МК. Слишком рискованно кастовать МК в бою (трансом почти наверняка собьют, не говорю уже про ПП).

4) Наносите максимальный урон пока висит МК. Очень важно нанести много урона пока на вас МК. Остальное время вы будете бегать и получать дамга по себе. Бывают случаи, когда котоводы (и не только они) доживали до конца боя, но проигрывали бернерам по дамагу.

5) Если отозвали кота, что делать? Взяли ментал нож, вызвали нового кота. Кинули сразу ему мдеф, ПоВ. Остальные бафы потом по возможности.

6) Против ШЕ, ПП, биша чаще крутите маг баны и юзайте аркана дестракшен. Данные бернеры могут перекидывать акумен/эмповер. Если вы будете заставлять их отвлекаться на ребаф, то они будет меньше бернить/отзывать кота/дамажить. А под аркана дестракшеном каст совсем печальный.

7) Дамажите под аркана агилити.

8) Когда МК почти закончилась - ставите кота в уд. Важно! Сервитор барьер не защищает от ерейза! Что касается уд, то нему шанс ерейза будет 10-11% у нормального бернера.

9) Пока кот в уд - пусть заливает вам ману. Эти 200 маны можно использовать на хил, либо на дамаг/дебаф. Смотрите по ситуации.

10) Следите за трансфер пейном! Периодически он выключается из-за недостатка маны. Включайте обратно при любой возможности.

11) Юзайте бтм. Он регенит вашу ману (22 мп за раз).

12) Снимайте берс после падения МК. Дамажить уже не нужно, теперь важно выжить. К чему получать лишний урон?

13) Если отозвали слугу. Тогда уходите в 83 трансформу. В ней повышенный бег, мдеф и так далее. Бегаете до той поры, пока это не стало опасным. Выходите - даете ЛФ и дамажите снова.

14) Трансфер пейн имеет свою зону действия! Проще говоря, если ваш кот в одной части арены, а вы в другой, то он не действует.

15) МВ веспер кастер на мп реген. Его надеваете когда нужно выживать (то есть после МК). По сути это мана с воздуха, а в сочетании с лсом на пассивную маг кларити - вообще читерство.

16) Три талика на бег. Это вообще почти не обсуждается, быстрее бегать от противника.

 

Вывод:

Если у вас хорошая точеная бижутерия, есть мв веспер кастер с пассивной маг кларой, то вы имеете очень неплохие шансы на победу против бернеров. Даже сильных. Довольно часто понадобятся ЛФ и трансформы, но ничего не поделать. Бернеры считаются антиклассом для саммонеров. На деле все не так страшно и вы в этом убедитесь сами.

 

Бой против камаэлей (Doombringer, Trickster, Soul Hound).

Чего ждать от боя?

Трудно только против берса, арба и сб падают без особых проблем.

Советы:

1) Против всех камаэлей нужно юзать синий и желтые талики на хил, ДП. 

2) Не допускайте, чтобы берс катался рашами от вас к коту и обратно. Дали баны и за угол, кот в это время бьет берса. Хилите его по необходимости и снова прячетесь.

3) Пользуйтесь Mew the Cat. Очень пригодятся ее удары магией.

4) Кидаете баны. Камаэли могут ребафать себе хаст и эмповер. Следите за этим и снимайте их. Этим вы сильно ослабите своих противников.

5) Перекидывайте аркана дестракшен. Все камаэли могут клинсить себя, поэтому сразу обновляете этот дебаф. Особенно он страшен для сб. Под ним он становится совершенно беспомощным. Да и для берса с арбой приятного мало (долгий клинс, хил с лса и тд).

6) Следите за своим бафом (особенно ментал). Это касается боев против сб.

7) Прячьтесь за угол при касте абилок. У арбы мощные абилки, но без хаста они кастуются очень долго. Забежали за угол - абилка прервется.

8) Не стойте рядом со своим котом. Это актуально против берса и арбы. Арба может дать массуху и вы потеряете кота. Вспомните, что я писал про водную массуху коня и как она подействует на вас? Тут тоже самое.

9) Против сб зарядите талик от маг сала (вокализейшен). Кубик порой долго клинсит, так что лучше подстраховаться.

10) Против арбы зарядите талик бравери. Он дает защиту от ментальных атак (фир). Против всех камаэлей Антарас, Блесс Закен, Блесс Фрея, Белеф.

11) Поставьте основную пушку на панель, желательно в удобном месте. Дизармы будут проходить очень часто и важно быстро брать пушку в руки.

 

Вывод:

Дали баны, направили бить кота, а сами бегаете. Подхиливаете. Вот и вся тактика против берса. Арбу и особенно сб можно убивать без всякой беготни - они ватные и умирают быстро. В целом камаэли - довольно удобные противники.

 

Бой против магов (Mystic Muse, Archmage, Storm Screamer, Soultaker).

Чего ждать от боя?

Унижения магов. Беспомощные существа против вас. Кроме некра. С ним довольно трудно и интересно биться.

Советы:

1) Талики и лсы. Синий и желтый хилинги, ДП, бравери. Против некра еще вокализейшен/фри спич. Лс рефреш, либо хил эмповер.

2) Маг + физ бан + аркана дестракшен = дохлый маг. Каста нет, урона нет.

3) Целесту даете только на просвет мага!

4) Следите за менталом! Фиры никто не отменял.

5) Старайтесь уходить от прямого дпса мага. Вы "обработали" мага банами и дебафом, пусть теперь "фанится" с вашим котом.

6) Коты на выбор: Мяу или кинг. В принципе оба сгодятся. Даже Кэт.

7) Не роняйте свое хп и хп кота. Бывает люди увлекались атакой и получали люлей за это.

8) Против некра нужен морай сет. Он дает защиту от паралича.

9) Бейте самого некра, а не его скелета. Не разделяю тактику, когда убивают сначала скелета, а потом пытаются некра. Лучше бить хозяина. Хп у скелета уйдет и так, а хилить его некр практически не сможет. Можно даже кидать бетрей на скелета. 

10) Как быть с колбой некра? Продвинутые некры кидают колбу на саммона. Она сильно понижает силу хила. Весьма неприятная вещь. Можно дать уд на кота, ДП. Хорошо помогает ПоВ, который хилит процентно, игнорируя колбу. Ну а лучше всего перекидывать аркана дестракшен, лишая противника урона.

11) Снимайте берс. С себя и кота. Хотя если вы хорошо одеты, то пропустите этот пункт. 

12) Бой ведете с включенной аркана агилити. Ну это актуально ко всем боям.

 

Вывод:

В боях против магов вы, несомненно, сильно поднимите свою самооценку. Если вы маг и проигрываете своему сопернику в ноль, то, сев на кота, вы отомстите ему за всю боль. Не делайте элементарных ошибок и тогда победа над магами обеспечена. Некоторые проблемы представляет некр, но, я надеюсь, мои советы помогут его убивать.

 

Бои против дамагеров (Duelist, Grand Khavatari, Titan).

Чего ждать от боя?

Каждый из этих товарищей способен наснести по вам over9000 урона, поэтому отнеситесь серьезно. В тоже время, защита у данных классов довольно слабая. Пользуйтесь этим!

Советы:

1) Разгоняете рефлект и хил. Против глада нужен лс хил эмповера.

2) Максимальная защита от стана. Дестр и тир - крайне опасны своими станами. Надеваете бижу от стана, мв кольцо веспера, талик граундинг.

3) Целесту даете на финалку противника. Хотя нужно смотреть по ситуации, бывает, что приходится давать ее раньше.

4) Никогда не стойте рядом с котом  боях против глада! У него есть массухи. Об этом я уже говорил не раз. Ставите кота и удерживаете командой "смена настроек движения". Если хотите подтянуть кота ближе, то нажимаете еще раз эту команду и кот бежит к вам.

5) Mew the Cat. Удобно когда кот стоит в уд и при этом атакует с расстояния. Хотя неплох и кинг.

6) Отбегиваете лимиты дестра/тира. На кривых аренах это самая удобная тактика. Кинули баны и бегаете. На всякий случай киньте их пару раз, так как можно не снять вв/хаст с первой попытки. На зеленых аренах ставите кота в уд и идете в размен дамагом, так как отбегать там проблемно.

7) Чаще прячьтесь за углы. Таким образом вы максимально затрудняете игру дамагерам и повышаете ваши шансы выжить.

8) Снимаете берс с себя и кота.

 

Вывод:

Как правило, вы должны убивать всех этих противников. Но л2 такая игра, что тут может случиться всякое. У дестро-тиров могут пойти станы нон стоп, глад выдаст крит абилки в 10000 и выше. Подобных примеров на моей памяти немало. Проще всего дать баны и бегать за углы, а кот сделает свое дело. Зеленая арена наименее выгодна для вас и заставляет идти в размен дамагом, что выгодно вашим противникам. 

 

Бои против овера и варка (Dominator, Doomcryer).

Чего ждать от боя?

Варк совершенно безобиден, а овер способен доставить проблемы. Но поверьте мне, ни один овер не радуется, когда узнает, что его противник котовод. Для овера это означает 6 минут беготни за котоводом в призрачной надежде убить его. Как правило эти бои заканчиваются победой саммонера. Но нужно помнить, что теперь 100% урона идет в зачет боя. А котовод дамажит явно не так сильно, как тот же ФС...

Советы:

1) Валик. Или хотя бы блесс фрея. Талик аттеншен. Короче говоря, максимально защитите себя от слипа.

2) Виздом от слипа.

3) Kat the Cat или Feline King. Пробовал разных котов и могу сказать, что мне понравился Кэт. Благодаря тому, что он заливает ману, я могу чаще дамажить/кидать баны оверу, наращивать урон. Раньше чаще играл в более сберегающем ману режиме.

4) Постоянно кидайте баны и аркана дестракшен. Каждый ребаф (акумен, эмповер, хаст, вв) отнимает много маны у овера. Рано или поздно он просядет по ней. А под дебафом на каст он почти ничего не может кастовать (овер сам по себе медленный, а без акумена и с дебафом - вообще катастрофа).

5) Держите некоторую дистанцию с овером. Совершенно незачем лезть под его мерзкие дебафы (суспа, лимиты, сало и тд).

6) Следите за хп кота. Старайтесь чтобы оно было полным. Если на коте лимиты, то нужно быть еще внимательнее.

7) На кривых аренах лучше направить кота и бегать.

8) МК и ЛФ лучше юзать подальше от овера. У него есть скилл блокада, который дает шанс сбить каст таликов/скиллов. Не стоит подвергать себя лишнему риску.

9) Зарядите талик от маг сала. См. раздел про сб.

10) Если вы потеряли кота. У овера могут по кд проходить слип по вам и он убьет за это время вашего кота. В таком случае даете ДП, вызываете кота, кидаете целку/уд и быстро набафываете, после чего направляете бить овера.

11) Варка просто идете и убиваете. Кинули баны, дестракшен и бьете до победного. У варка нет чайн хила, цп регена. Ему почти нечем хилить себя и он долго не продержится против вас. Главное не забудьте хилить своего кота.

 

Вывод:

Варка убиваете вообще без проблем. С овером проще всего действовать так: направил кота, а сам нарезаешь круги. Скучно? Пожалуй, зато эффективно.

 

Бои против бардов (Spectral Dancer, Sword Muse).

Чего ждать от боя?

Халявный птс. Проиграть за кота бардам просто нереально.

Советы:

1) Наденьте кольца от рута.

2) Зарядите талик от дума (фри спич).

3) Кидаете маг и физ баны, аркана дестракшен.

4) Направили бить кота, бьете сами всеми нюками.

5) На всякий случай следите за бафом (против свса).

 

Вывод:

Даже при моей фантазии я не смог написать больше. Когда были рабочие демон дагеры (леталы яда, отравлялки по 600-700 хп в секунду), то тот же свс имел некоторые шансы победить. Теперь это не актуально и шансов у бардов попросту нет.

 

Бои против лучников (Moonlight Sentinel, Sagittarius, Ghost Sentinel).

Чего ждать от боя?

Легкой победы. Проиграть теоретически возможно, но только если вы совсем новичек в л2 или зависали по 10 секунд.

Советы:

1) Максимальный разгон зщиты от стана.

2) Не стойте рядом с котом. У луков, также как и у арбы, есть массуха (мульти шот). К чему рисковать, да еще против лука?

3) Киньте оба бана. Светлому лучнику для порядка добавьте аркана дестракшен, чтобы долго хилился.

4) Следите за хп кота.

5) Уничтожаете лучника.

 

Бои против вла и гномов (Dreadnought, Fortune Seeker, Maestro).

Чего ждать от боя?

Чуть больше шансов проиграть, чем, скажем, лучникам. На моей памяти есть случаи, когда саммонеры проигрывали гномам. Я думаю, что подобные моменты стоит рассматривать все-же как исключение из правил. Вероятно, причина крылась в недооценке, среднем уровне игры и микроконтроле со стороны гнома!

Советы:

1) Максимум защиты от стана.

2) Баны сразу же.

3) Против вла ни в коем случае не стоять рядом с котом. Это крайне опасно. Вл может продержать в стане и вас и кота до конца боя. Согласитесь, пополнить ряды заовненных гномом/влом - не кошерно. Направили кота и бегаете.

4) На финалки лучше дать целку.

5) Если кот ударит противника, то целка пропадет! Не помню, говорил ли я об этом раньше... Так что, если вы накинули селесту на кота, не бейте им сразу же. Это, между прочим, довольно распространенная ошибка начинающих саммонеров.

 

Изменено пользователем Wеу
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Weyka сказал:

olen.jpg.9f2f25efb7c488b69bc6848134a0a613.jpg.1298578b0e17351221934d46de99878e.jpg.06ccdbd98d66bb99506f353fae85f028.jpg.786889b07ecd4c621ee0b28b25165adf.jpg

Чертоги Разума.

Arcana Lord.

image.png.aca9e33017b05b3a1af9800574173bfa.png

Выпуск №19.

 

   Аркана лорд или по-простому котовод - один из самых сильных оли фармеров. Ничего удивительного в этом нет, так как саммонеры везде являются топовыми профессиями и Астериос в этом отношении не исключение.

   Данный класс, благодаря своим особенностям, довольно хорошо чувствует себя как против магов, так и против физов. Но - и я в этом убежден! - данную тему читают не только олимпийцы, но и те, кто любит побить мобов. Что я могу сказать? Коты всегда востребованы на любых инстансах, каче, фарме. Причем это относится и к старту сервера и на поздних стадиях развития. 

   Как и всегда, я буду рассматривать чара сквозь призму олимпа. Если вы делаете уклон в пользу убивания мобов, то могу дать короткую рекомендацию. Разгоняйте всеми силами крит. рейт (шанс физ крита) своему коту! Кроме этого физ атаку. Пригодятся лайт сет и пушка на фокус, желательно точеная. Сабы на контр хаст и фокусы. Запаситесь свитками трансформ/выучите трансформы (прибавляют статы вам и коту). Что касается олимпа, то там нужно совсем другое. 

 

1) Плюсы котовода:

  Показать содержимое

Только котовод имеет оба вида банов - маг и физ.

Есть страшный дебаф, понижающий скорость магии (котовод - антимаг).

Очень полезные слуги на все случаи жизни.

Возможность бафнуть себе блесс мп (увеличение маны).

Может ребафать слуге хаст и вв. К справке, конь и фс имеют только хаст!

Относительно не дорогой чар, при этом убивающий большую часть олимпа.

Набор кубиков: один парализует противника, другой атакует магией, а "умный" куб клинсит хозяина и слугу.

Трансфер пейн (урон по хозяину переносится на слугу). 

2) Минусы котовода:

  Показать содержимое

Относительно небольшой урон по сопернику. Обычно не смертельно, но бывает сказывается.

Уязвим к бернерам. Это общая беда всех саммонеров. Хотя с разрядкой вполне реально выиграть.

3) Экипировка:

  Показать содержимое

Броня:

Веспер мв роба сет. 

Элегия роба сет (в тушку делаете пвп вставку, которая понижает урон по вам). Элегия сет был бы хорош против гладов, даггеров, арб, танков. Как ни крути, пдеф в элегии больше. Но защиты от стана больше в мв веспер сете. Обычно предпочитают бюджетный вариант: мв веспер сет и пвп тушка отдельно (которую одевают против указанных выше проф).

Морай роба сет. Сет против некров и сб. По веспер сету шанс паралича от некра будет около 90% . Выводы делайте сами...

S рубашка на хп.

S топ пояс на пвп защиту.

2 сигиля: максимально заточеный и мв веспер сигиль. Идеально: мв сигиль +10 (блессками точить, разумеется).

 

Оружие:

Основная маг пушка на акумен.

МВ веспер кастер с са на мп регенерацию. Обязательно против бернеров!!!

Дино меч с са на хп и мв вставкой. Есть альтернатива в виде СоМа - Sword of Miracles (А меч, продается в люксоре, са на акумен). Его нужно сделать МВ (увеличит силу хила). 

Staff of Evil Spirits (блесс хп). Есть са на фокус, можете взять и его.

 Hell Knife (ментал щит). Можно еще купить такой же нож с са на регенерацию.

 

Бижутерия:

Necklace of Valakas

Blessed Necklace of Freya (против станящих проф, а так же некров, магов, дагеров)

Earring of Antharas

Blessed Earring of Zaken

Ring of Baium

Ring of Beleth

Точеное кольцо (веспер/ворпал/элегия). Желательно приобрести еще и серьгу (выживать против бернеров).

Оли кольцо

ТВ серьги от рута (Руна и Орен). Учитывая, что теперь пофикшен залив на ТВ, то не вижу смысла тратить кучу времени на эти серьги. Слишком долго и редко используются.

Мв веспер кольцо. Плюс к защите от стана (весь олимп в дестро-тирах, тысячи их).

Нубо плащ (который дает +60 атт от тьмы). Пригодится против некров/сб. Основным же будет плащ Фреи (получаете через квест). Он дает неплохой пдеф, резисты от стихий. Если же он вам не нравится ("Я не такой как все!"), то можете купить в альт+b плащ на выбор (+ к ЧСВ). Эти плащи тоже неплохие (хорошие, годные). 

4) Скиллы:

  Показать содержимое

Слуги.

Summon Feline King. Повелитель кошек. Сильный физ урон, имеет абилку и может кидать массовый рут.

Summon Mew the Cat. Мяу умеет атаковать противника магией .

Summon Kai the Cat. Кай может кидать рефлект от физ урона (вроде только на себя). В целом уступает в силе атаки кингу.

Summon Kat the Cat. Кэт может заливать хозяину ману. При +30 заточке регенит по 200+ маны на раз. Читерство.

Summon Feline Queen. Королева кошек. Слабый урон, но зато бафает хозяину блесс хп/мп, гифт на усиление силы и шанса физ крита (на всю пати).

 

Кубики.

Summon Storm Cubic. Атакует магией противника.

Summon Binding Cubic. Парализует врага.

Summon Smart Cubic. Отменяет все отрицательные эффекты, наложенные на хозяина, а также пользуется полезными умениями.

 

Другое.

Dimension Spiral. Искривляет пространство и наносит дополнительный магический урон врагу. Мощность 98. Дополнительная мощность для монстров: 109. Сверхудар. Неплохой нюк, не точится, имеет приличный откат.

Mage Bane. Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Маг. Атк. и Скор. Маг.

Warrior Bane. Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Скор. Атк. и Скорость..

Arcane Disruption. Снижает Скор. Маг. ваших врагов на 23%. Время действия: 30 сек. Советую точить на мощность. При заточке на +30, будет снижать 40% каста.

Betray. Зачаровывает вражеских слуг, после чего они атакуют своих хозяев. Не точится. Основной скилл в боях саммонер vs саммонер.

Transfer Pain. Перенаправляет слуге 50% повреждений, полученных призывателем. Точить до максимума. При +30 заточке дает 70% переноса урона на слугу. Еще 10% можно добавить если купить талик дамаг транслишен.

Servitor Empowerment. Увеличивает Физ.Защиту слуги на 3600, Маг. Защ. на 2700, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80%. Слуга неподвижен во время действия умения. Время действия 30 сек. Точить на время.

Servitor Heal. Восстанавливает HP слуги. Мощность 1092. На мощность.

Robe Mastery. Только на мдеф!!!

Servitor Barrier. В течение 30 секунд слуга, находясь под этим бафом, неуязвим для любого урона (но его можно отозвать скиллом Erase)

Servitor Cure. Снимает со слуги кровотечение и отравление.

Servitor Blessing. Снимает со слуги паралич, удержание и замедление скорости атаки (шакля).

Spirit Sharing. Увеличивает физическую атаку на 5%, магическую атаку на 5%, урон, наносимый умениями, на 10%, Скорость атаки на 7%, Скорость магии на 5%, шанс нанесения Крит. Удара на 10% на протяжении 20 минут. Способности хозяина передаются слуге.

Servitor Haste. Увеличивает скорость атаки слуги на 33%. Точить (как и все бафы) на стоимость.

Servitor Wind Walk. Увеличивает скорость слуги на 33.

Servitor Physical Shield. Пдеф +15%.

Servitor Magic Shield.  Мдеф +30%.

Final Servitor. ПоВ на слугу. Откат скилла около 40 секунд. При использовании восстанавливает слуге 20% хп, поэтому часто используется саммонерами как дополнительный хил пета в особо трудных случаях.

Servitor Share. Бафается на хозяина. Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.

Arcane Agility. Увеличивает эффективность магии и увеличивает Скор. Маг. на 20%, расход MP на 10%, снижает время ожидания повторного использования на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду. Точить на откат умений.

Виздом либо от рута, либо от слипа. Смотрите кого много на олимпе, под них и подстраивайтесь!

Бафы на слугу точите хотя бы до 12-15. Если денег много, то до победного конца =)

Spirit of the Cat. Позволяет использовать умения расы котов в течение 5 мин. Призванное существо исчезает. В этой трансформе у вас повышенные статы. Очень помогает против бернеров (дожить до конца боя).

5) Какие сабы, скиллы и трансформы брать?

  Показать содержимое

1) Любой энчантер (бд, свс, варк, пп).  Берете 2 пассивки на мдеф, контр селест и трансформу на ПоВ.

2) Любой танк (тк, шк, паладин, да). Берете 2 пассивки на мдеф, контр уд. Трансформу не учите.

3) Любой хиллер (ее, ше, биш). Берете 2 пассивки на мдеф, пассивный праер (тут под вопросом!) и трансформу дивайн хилера.

 

Когда выучили скиллы, отменяете саб танка и качаете либо второго хиллера, либо энчантера. То есть, у вас будет либо ПоВ с 2 часовым откатом, либо ДХ. Оба варианта достаточно хороши.

Я поставил под сомнение пассивный праер от сба хиллера. Бывает, что люди не учат его и, отменив саб хиллера, качают варриора (дестр, тир, глад, вл). Потом берут пассивку Resist Trait (сопротивление оглушению, усыплению, параличу и тд). Оба варианта (резист и праер) допустимы.

6) Набор лсов:

  Показать содержимое

Для основной пушки:

Любой нюк, имеющий мощность 110 (кроме стихийного, он похуже). 

 

Для альтернативных:

Item Skill: Reflect Damage. Пассивный рефлект. Его в мв дино меч/СоМ. 

Item Skill: Spell Clarity. Пассивная магическая кларити. Ловить в МВ веспер кастер (са на мана реген). 

 

Для вспомогательных:

Item Skill: Skill Refresh

Item Skill: Reflect Damage. 

Item Skill: Heal Empower. 

Item Skill: magic barrier

Item Skill: Lesser Celestial Shield.

Лс защита от оглушения (в мв веспер кольцо).

7) Талисманы:

  Показать содержимое

Blue Talisman - Divine Protection (ДП)

Blue Talisman of Healing (+100 к хилу)

Blue Talisman of Magic Defense (+100 мдефа)

Blue Talisman - Greater Healing (ГХ)

Red Talisman - Life Force (ЛФ)

Red Talisman of Maximum Clarity (МК)

Red Talisman of Minimum Clarity

Black Talisman - Vocalization (САЛО)

Black Talisman - Free Speech (ДУМ)

Yellow Talisman of Alacrity, Yellow Talisman of Speed,Yellow Talisman - Speed  (Талики на бег)

Yellow Talisman of Healing (+40 к хилу)

Yellow Talisman of Critical Reduction (снижение силы физ крита)

White Talisman of Bravery (от ментала)

White Talisman of Grounding (от стана)

White Talisman of Attention (от слипа)

White Talisman of Protection (от кенсела)

Yellow Talisman of Damage Translition (+10% к переносу урона на слугу). Аден, нпс рядом с олимп столбом (который делает пвп вещи).

8) Тату:

  Показать содержимое

+4 КОН -4 СТР

+4 ВИТ -4 МЕН

+4 ДЕКС -4 СТР (альтернатива: +4 ИНТ -4 МЕН). 

9) Баф на олимпе:

  Показать содержимое

   Перед тем как рассказать о бафе на олимпе, хотел бы дать несколько простых, но весьма важных советов.

1) Запаситесь Spirit Ore. Этот расходник очень быстро заканчивается, причем часто в самый неожиданный момент. А между тем он отвечает за вызов и поддержание слуги, кубиков, бетрей, ПоВ на слугу и тд.

2) Обновляйте кубики перед каждым боем. Они имеют определенное время действия, а потом исчезают. Не ленитесь!

3) Купите соулшоты (физ и маг) на слугу. Магические нужно брать те, которые стоят 60к+ адены. Удобнее всего брать пакетами.

4) При просмотре боев олимпиады, призванное существо исчезает! Всегда следите за этим когда летаете.

 

На олимп вылетаете всегда с Feline Queen! До 50-й секунды нужно дать с нее Bless the Soul (блесс мп) и Bless the Body (блесс хп), а также можно Blessing of Queen (увеличивает шанс и силу крита). Отзываете королеву и призываете боевого кота (выбираете его в зависимости от противника). Затем поднимаете основной баф.

 

Примерный порядок бафа:

Bless the Soul

Bless the Body

Blessing of Queen

Вызываете основного кота.

 

От нпс:

Acumen
Empower
Berserker Spirit

Wind Walk

Death Wisper

 

Остальное:

Mental Shield

Bless the Body (с помощью СоЕСа, блессы для слуги)

Shield

Concentration

Might

Нублесс

Servitor Share

Spirit Sharing
Талик
Лс

 

Баф слуге:

Servitor Haste

Servitor Wind Walk

Servitor Physical Shield

Servitor Magic Shield

Final Servitor

 

На первых порах у вас неизбежно будут проблемы с бафом... Все эти смены котов/кошек, пушек и тому подобное. Но это решается практикой. Со временем будете успевать бафать кроме указанных бафов еще и ментал регенерейшен и фокус (с дополнительных СоЕСа и хелл кнайфа). 

10) Тактики боя против других профессий.

  Показать содержимое

Бой против даггеров (Wind Rider, Ghost Hunter, Adventurer).

Чего ждать от боя?

Сложный бой для обоих сторон. Многое будет решать рендом.

Советы:

1) Против даггеров используйте Мяу (Mew the Cat), который атакует магией. У даггеров хороший уворот, поэтому слуга будет часто промахиваться с руки, а значит, что по даггеру будет слабый урон. Магия бьет порой больно и от нее не увернешься.

2) Не кастуйте МК/ЛФ рядом с даггером! С очень высокой долей вероятности каст этих таликов собьют. Против сильных ножей лучше выходите сразу под МК и забафайте ее.

3) Не стойте спиной к даггеру - изнасилует! Нужно постоянно быть лицом к даггеру, чтоюы снижать урон по себе (абилки ножей больнее всего ббют в спину). Пользуйтесь некст таргетом, так как даггер часто пропадает с прицела.

4) Будьте рядом со своим слугой. Плюс этого в том, что тогда вы и кот бьете одновременно = максимальный урон по врагу.

5) Следите за своим хп и за хп кота (особенно!). Многие забывают об этом, увлекаясь атакой. Очень зря, даггеры бьют очень прилично.

6) Сделайте максимальную защиту от ментальных атак! Серьги Антараса и блесс Закена (если нет, то дешевые аналоги типо закена и олимп серьги), ожерелье блесс Фреи, кольцо Белефа, талисман бравери. Кроме этого ДП, редакшен.

7) Следите за своим менталом. Его могут скенселить и тогда блаф почти неизбежен. Если сняли, то одели ментад нож, 2-3 хила и ментал снова на вас. Все просто.

8) Кидаете целку на пета (сервитор барьер). Это нужно сделать когда вступили в бой с даггером. Когда она заканчивается - даете уд слуге.

9) Баны! Их нужно дать сразу же. Если не прошли (это заметно по скорости атаки/касту/бегу), то повторите.

10) Аркана дестракшен. Этот дебаф кидаете на ПВ (светлый даггер). Он умеет хилить себя, поэтому крайне желательно, чтобы он это делал как можно медленнее.

11) Flame Strike. Когда у даггера остается мало хп, почти всегда он уходит в хайд. Выделяете своего слугу и через зажатый cntrl юзаете этот скилл. Flame Strike - массуха, которая вполне вероятно выбьет ножа из хайда =)

12) Во время боя включаете Arcane Agility. Дает много каста, быстрее откатываются скиллы. А то, что ест немного хп... Этим можно пренебречь.

13) Снимайте берс с себя и слуги!

14) Если есть пвп туника, то одевайте ее. Снизит урон по вам.

 

Вывод:

Самое трудное - пережить МК даггера. Следите за своим хп и хп кота. Не уходите в глухую оборону, ведь защита без контригры - неизбежное поражение. По откату бейте скиллом Мяу, с лса, спиралью и тд.

 

 

Бой против саммонеров (Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master).

Чего ждать от боя?

У кого чаще будут проходить бетреи - тот и выиграет. Если оценивать саммонеров в боях между собой, то выглядеть это будет так: ФС > Котовод > Коневод. Понятно, что это при более менее равном эквипе, скилле.

Советы:

1) Feline King. Этого кота используйте против любого саммонера.

2) Кот должен постоянно бить противника!!! Это важнейшее условие и залог победы. Если ваш слуга стоит просто так, то у противник думает только об атаке и наращивает перевес. Отсюда третий совет.

3) Нельзя отдавать инициативу оппоненту! Бои саммонеров обычно заканчиваются победой по дамагу. Если вы защищались весь бой, то, согласитесь, исход очевиден.

4) Постоянно кидать бетрей вражескому слуге. Если он пройдет, то по вам заметно снижается урон и к тому же он идет по врагу (по которому будут бить сразу 2 слуги - его и ваш).

5) Юзайте аркана дестракшен. Очень важный дебаф! Без акумена и под этим дебафом вашему противнику придется очень тяжело. Теперь зрителям не видно бафы/дебафы, поэтому ориентируйтесь по касту оппонента.

6) Баны киньте 2-3 раза. Они могут не пройти с первого раза. Кинув их хозяину, дайте и его слуге.

7) Ребафайте своему слуге вв и хаст. Это касается боев против других котоводов и коневодов.

8) Шаклю и паралич можно снимать! Servitor Blessing снимает эти дебафы.

9) Рекомендую выходить под таликом мдефа и лсом мдефа. Эти бафы передадутся на вашего слугу и тем самым снизят шанс бетрея по нему. Кроме мдефа вам понадобится МК, ЛФ, ДП.

10) Если на вашего слугу прошел бетрей - не паниковать! Можно заюзать уд (которое обездвиживает). Как только бетрей упал - снимаете уд (альтуете). Можно дать ДП. Пока висит бетрей, можете выключить физ соулшоты (главное не забудьте потом обратно включить!).

11) ПоВ хилит слугу! Это очень важно помнить. Бывает, что вы не успеваете отхиливать слугу от урона по нему (например, ФС дамажит костью). В таких случаях ПоВ может спасти вашего кота.

12) Бой ведете с включенной аркана агилити.

13) Против коневода не стойте рядом со своим котом! У коня есть водная массуха и если вы рядом с котом, то будет х3 урон: 20% по вам, по слуге и 80% урона слуге от трансфер пейна. Такие дела.

14) Эпик и пушки не работают на слуг (на олимпе). Никаких МВ дино даггеров на олимпе!

15) Бетрей - ментальная атака. Антарас, Блесс Закен, Белеф. Они увеличивают шанс бетрея по вражескому слуге. Вместо Баюма (если он есть, конечно) надеваете точеное кольцо. Это особенно актуально против ФСов.

16) Трансформы 83 от коня и ФСа. Если конь/ФС ушел во что-то непонятное, то это значит 83 трансформа. Находиться рядом с ней категорически не советую, поэтому бегаете и нюкаете до победного. 

 

Вывод:

Постоянно направлять слугу бить противника, кидать аркана дестракшен, а вражескому слуге - бетрей. Грубо говоря это и есть суть саммонерских боев.

 

Бои против танков (Shillien Templar, Hell Knight, Phoenix Knight, Eva's Templar).

Чего ждать от боя?

В большинстве случаев унижение бедных танков. Могут быть проблемы с нормальным паладином, ШК под иконой. В целом, танки - доноры птс.

Советы:

1) Против танков кольца от рута и блесс фрея! Оли кольцо+баюм (АК) дадут резист от удержания - главного козыря танков. БФрея защитит от стана.

2) Выжить пока танк бегает под уд. Маг уд (30 сек) и пати уд (30 сек). Остальные уд - стоячие, танк не опасен уже.

3) Mew the Cat. Удобный кот, который атакует с расстояния магией. Полагаю, что это лучший выбор против танков.

4) Синий талик на хил и рефлект. С этого талика начинайте против любого танка. Рефлект очень полезен против палов и сильных ТК.

5) Следите за своим бафом! Оперативно восстанавливайте баф, который танк скенселил, особенно касается ментала!

6) Целку на слугу! Когда танк сильно дамажит (ШК под иконой, паладин в начале боя), то тогда кидаете сразу барьер (целка). Когда она почти упала - даете стоячее уд коту.

7) Прокидываете физ баны. До тех пор, пока не пройдут. Это сразу заметно. Паладину и ТК нужно кидать еще маг баны и аркана дестракшен (чтобы медленно хилились).

8) Убивайте слуг танков по-быстрее. Только пати уд передается на слуг танков. Это значит, что теперь их намного легче убить.

9) МК/ЛФ юзайте подальше от ТК/ШК. Могут (точнее 99% что собью) своим шилд башем. Рисковать ни к чему.

10) Старайтесь наносить как можно больше урона. Паладин и ТК (нормальные) вполне доживают до конца боя и встает вопрос: кто победит по дамагу? Теперь засчитывается 100% урона по вам (а не 20% как раньше). Помните об этом!

11) Держитесь подальше от ДАшника. Его крашер сильно бьет и хорошо кенселит.

 

Вывод:

Обычно трудно в начале, пока у танков есть уд, иконы. Разгоняете хил (талики), выживаете (целка, уд, ДП). Как только уд и иконы заканчиваются, танк превращается в беспомощную консервную банку. Профессионально пинаете его до победного конца.

 

Бой против бернеров (Eva's Saint, Hierophant, Cardinal, Shillien Saint).

Чего ждать от боя?

Беготня до конца боя. Почти гарантированная разрядка таликов/трансформ. Против сильных бернеров (особенно на прямой арене) весьма реально поражение.

Советы:

1) Kat the Cat. Это кот, который заливает ману. Часто юзают кинга, но возможность заливать раз в 6-7 секунд 200 маны... Слишком заманчиво!

2) Точеная бижа. Кроме валика (если нет, то Бфрея) и белефа остальная бижа простая 10+. Вам нужен мдеф.

3) Сразу выходите под МК. Слишком рискованно кастовать МК в бою (трансом почти наверняка собьют, не говорю уже про ПП).

4) Наносите максимальный урон пока висит МК. Очень важно нанести много урона пока на вас МК. Остальное время вы будете бегать и получать дамга по себе. Бывают случаи, когда котоводы (и не только они) доживали до конца боя, но проигрывали бернерам по дамагу.

5) Если отозвали кота, что делать? Взяли ментал нож, вызвали нового кота. Кинули сразу ему мдеф, ПоВ. Остальные бафы потом по возможности.

6) Против ШЕ, ПП, биша чаще крутите маг баны и юзайте аркана дестракшен. Данные бернеры могут перекидывать акумен/эмповер. Если вы будете заставлять их отвлекаться на ребаф, то они будет меньше бернить/отзывать кота/дамажить. А под аркана дестракшеном каст совсем печальный.

7) Дамажите под аркана агилити.

8) Когда МК почти закончилась - ставите кота в уд. Важно! Сервитор барьер не защищает от ерейза! Что касается уд, то нему шанс ерейза будет 10-11% у нормального бернера.

9) Пока кот в уд - пусть заливает вам ману. Эти 200 маны можно использовать на хил, либо на дамаг/дебаф. Смотрите по ситуации.

10) Следите за трансфер пейном! Периодически он выключается из-за недостатка маны. Включайте обратно при любой возможности.

11) Юзайте бтм. Он регенит вашу ману (22 мп за раз).

12) Снимайте берс после падения МК. Дамажить уже не нужно, теперь важно выжить. К чему получать лишний урон?

13) Если отозвали слугу. Тогда уходите в 83 трансформу. В ней повышенный бег, мдеф и так далее. Бегаете до той поры, пока это не стало опасным. Выходите - даете ЛФ и дамажите снова.

14) Трансфер пейн имеет свою зону действия! Проще говоря, если ваш кот в одной части арены, а вы в другой, то он не действует.

15) МВ веспер кастер на мп реген. Его надеваете когда нужно выживать (то есть после МК). По сути это мана с воздуха, а в сочетании с лсом на пассивную маг кларити - вообще читерство.

16) Три талика на бег. Это вообще почти не обсуждается, быстрее бегать от противника.

 

Вывод:

Если у вас хорошая точеная бижутерия, есть мв веспер кастер с пассивной маг кларой, то вы имеете очень неплохие шансы на победу против бернеров. Даже сильных. Довольно часто понадобятся ЛФ и трансформы, но ничего не поделать. Бернеры считаются антиклассом для саммонеров. На деле все не так страшно и вы в этом убедитесь сами.

 

Бой против камаэлей (Doombringer, Trickster, Soul Hound).

Чего ждать от боя?

Трудно только против берса, арба и сб падают без особых проблем.

Советы:

1) Против всех камаэлей нужно юзать синий и желтые талики на хил, ДП. 

2) Не допускайте, чтобы берс катался рашами от вас к коту и обратно. Дали баны и за угол, кот в это время бьет берса. Хилите его по необходимости и снова прячетесь.

3) Пользуйтесь Mew the Cat. Очень пригодятся ее удары магией.

4) Кидаете баны. Камаэли могут ребафать себе хаст и эмповер. Следите за этим и снимайте их. Этим вы сильно ослабите своих противников.

5) Перекидывайте аркана дестракшен. Все камаэли могут клинсить себя, поэтому сразу обновляете этот дебаф. Особенно он страшен для сб. Под ним он становится совершенно беспомощным. Да и для берса с арбой приятного мало (долгий клинс, хил с лса и тд).

6) Следите за своим бафом (особенно ментал). Это касается боев против сб.

7) Прячьтесь за угол при касте абилок. У арбы мощные абилки, но без хаста они кастуются очень долго. Забежали за угол - абилка прервется.

8) Не стойте рядом со своим котом. Это актуально против берса и арбы. Арба может дать массуху и вы потеряете кота. Вспомните, что я писал про водную массуху коня и как она подействует на вас? Тут тоже самое.

9) Против сб зарядите талик от маг сала (вокализейшен). Кубик порой долго клинсит, так что лучше подстраховаться.

10) Против арбы зарядите талик бравери. Он дает защиту от ментальных атак (фир). Против всех камаэлей Антарас, Блесс Закен, Блесс Фрея, Белеф.

11) Поставьте основную пушку на панель, желательно в удобном месте. Дизармы будут проходить очень часто и важно быстро брать пушку в руки.

 

Вывод:

Дали баны, направили бить кота, а сами бегаете. Подхиливаете. Вот и вся тактика против берса. Арбу и особенно сб можно убивать без всякой беготни - они ватные и умирают быстро. В целом камаэли - довольно удобные противники.

 

Бой против магов (Mystic Muse, Archmage, Storm Screamer, Soultaker).

Чего ждать от боя?

Унижения магов. Беспомощные существа против вас. Кроме некра. С ним довольно трудно и интересно биться.

Советы:

1) Талики и лсы. Синий и желтый хилинги, ДП, бравери. Против некра еще вокализейшен/фри спич. Лс рефреш, либо хил эмповер.

2) Маг + физ бан + аркана дестракшен = дохлый маг. Каста нет, урона нет.

3) Целесту даете только на просвет мага!

4) Следите за менталом! Фиры никто не отменял.

5) Старайтесь уходить от прямого дпса мага. Вы "обработали" мага банами и дебафом, пусть теперь "фанится" с вашим котом.

6) Коты на выбор: Мяу или кинг. В принципе оба сгодятся. Даже Кэт.

7) Не роняйте свое хп и хп кота. Бывает люди увлекались атакой и получали люлей за это.

8) Против некра нужен морай сет. Он дает защиту от паралича.

9) Бейте самого некра, а не его скелета. Не разделяю тактику, когда убивают сначала скелета, а потом пытаются некра. Лучше бить хозяина. Хп у скелета уйдет и так, а хилить его некр практически не сможет. Можно даже кидать бетрей на скелета. 

10) Как быть с колбой некра? Продвинутые некры кидают колбу на саммона. Она сильно понижает силу хила. Весьма неприятная вещь. Можно дать уд на кота, ДП. Хорошо помогает ПоВ, который хилит процентно, игнорируя колбу. Ну а лучше всего перекидывать аркана дестракшен, лишая противника урона.

11) Снимайте берс. С себя и кота. Хотя если вы хорошо одеты, то пропустите этот пункт. 

12) Бой ведете с включенной аркана агилити. Ну это актуально ко всем боям.

 

Вывод:

В боях против магов вы, несомненно, сильно поднимите свою самооценку. Если вы маг и проигрываете своему сопернику в ноль, то, сев на кота, вы отомстите ему за всю боль. Не делайте элементарных ошибок и тогда победа над магами обеспечена. Некоторые проблемы представляет некр, но, я надеюсь, мои советы помогут его убивать.

 

Бои против дамагеров (Duelist, Grand Khavatari, Titan).

Чего ждать от боя?

Каждый из этих товарищей способен наснести по вам over9000 урона, поэтому отнеситесь серьезно. В тоже время, защита у данных классов довольно слабая. Пользуйтесь этим!

Советы:

1) Разгоняете рефлект и хил. Против глада нужен лс хил эмповера.

2) Максимальная защита от стана. Дестр и тир - крайне опасны своими станами. Надеваете бижу от стана, мв кольцо веспера, талик граундинг.

3) Целесту даете на финалку противника. Хотя нужно смотреть по ситуации, бывает, что приходится давать ее раньше.

4) Никогда не стойте рядом с котом  боях против глада! У него есть массухи. Об этом я уже говорил не раз. Ставите кота и удерживаете командой "смена настроек движения". Если хотите подтянуть кота ближе, то нажимаете еще раз эту команду и кот бежит к вам.

5) Mew the Cat. Удобно когда кот стоит в уд и при этом атакует с расстояния. Хотя неплох и кинг.

6) Отбегиваете лимиты дестра/тира. На кривых аренах это самая удобная тактика. Кинули баны и бегаете. На всякий случай киньте их пару раз, так как можно не снять вв/хаст с первой попытки. На зеленых аренах ставите кота в уд и идете в размен дамагом, так как отбегать там проблемно.

7) Чаще прячьтесь за углы. Таким образом вы максимально затрудняете игру дамагерам и повышаете ваши шансы выжить.

8) Снимаете берс с себя и кота.

 

Вывод:

Как правило, вы должны убивать всех этих противников. Но л2 такая игра, что тут может случиться всякое. У дестро-тиров могут пойти станы нон стоп, глад выдаст крит абилки в 10000 и выше. Подобных примеров на моей памяти немало. Проще всего дать баны и бегать за углы, а кот сделает свое дело. Зеленая арена наименее выгодна для вас и заставляет идти в размен дамагом, что выгодно вашим противникам. 

 

Бои против овера и варка (Dominator, Doomcryer).

Чего ждать от боя?

Варк совершенно безобиден, а овер способен доставить проблемы. Но поверьте мне, ни один овер не радуется, когда узнает, что его противник котовод. Для овера это означает 6 минут беготни за котоводом в призрачной надежде убить его. Как правило эти бои заканчиваются победой саммонера. Но нужно помнить, что теперь 100% урона идет в зачет боя. А котовод дамажит явно не так сильно, как тот же ФС...

Советы:

1) Валик. Или хотя бы блесс фрея. Талик аттеншен. Короче говоря, максимально защитите себя от слипа.

2) Виздом от слипа.

3) Kat the Cat или Feline King. Пробовал разных котов и могу сказать, что мне понравился Кэт. Благодаря тому, что он заливает ману, я могу чаще дамажить/кидать баны оверу, наращивать урон. Раньше чаще играл в более сберегающем ману режиме.

4) Постоянно кидайте баны и аркана дестракшен. Каждый ребаф (акумен, эмповер, хаст, вв) отнимает много маны у овера. Рано или поздно он просядет по ней. А под дебафом на каст он почти ничего не может кастовать (овер сам по себе медленный, а без акумена и с дебафом - вообще катастрофа).

5) Держите некоторую дистанцию с овером. Совершенно незачем лезть под его мерзкие дебафы (суспа, лимиты, сало и тд).

6) Следите за хп кота. Старайтесь чтобы оно было полным. Если на коте лимиты, то нужно быть еще внимательнее.

7) На кривых аренах лучше направить кота и бегать.

8) МК и ЛФ лучше юзать подальше от овера. У него есть скилл блокада, который дает шанс сбить каст таликов/скиллов. Не стоит подвергать себя лишнему риску.

9) Зарядите талик от маг сала. См. раздел про сб.

10) Если вы потеряли кота. У овера могут по кд проходить слип по вам и он убьет за это время вашего кота. В таком случае даете ДП, вызываете кота, кидаете целку/уд и быстро набафываете, после чего направляете бить овера.

11) Варка просто идете и убиваете. Кинули баны, дестракшен и бьете до победного. У варка нет чайн хила, цп регена. Ему почти нечем хилить себя и он долго не продержится против вас. Главное не забудьте хилить своего кота.

 

Вывод:

Варка убиваете вообще без проблем. С овером проще всего действовать так: направил кота, а сам нарезаешь круги. Скучно? Пожалуй, зато эффективно.

 

Бои против бардов (Spectral Dancer, Sword Muse).

Чего ждать от боя?

Халявный птс. Проиграть за кота бардам просто нереально.

Советы:

1) Наденьте кольца от рута.

2) Зарядите талик от дума (фри спич).

3) Кидаете маг и физ баны, аркана дестракшен.

4) Направили бить кота, бьете сами всеми нюками.

5) На всякий случай следите за бафом (против свса).

 

Вывод:

Даже при моей фантазии я не смог написать больше. Когда были рабочие демон дагеры (леталы яда, отравлялки по 600-700 хп в секунду), то тот же свс имел некоторые шансы победить. Теперь это не актуально и шансов у бардов попросту нет.

 

Бои против лучников (Moonlight Sentinel, Sagittarius, Ghost Sentinel).

Чего ждать от боя?

Легкой победы. Проиграть теоретически возможно, но только если вы совсем новичек в л2 или зависали по 10 секунд.

Советы:

1) Максимальный разгон зщиты от стана.

2) Не стойте рядом с котом. У луков, также как и у арбы, есть массуха (мульти шот). К чему рисковать, да еще против лука?

3) Киньте оба бана. Светлому лучнику для порядка добавьте аркана дестракшен, чтобы долго хилился.

4) Следите за хп кота.

5) Уничтожаете лучника.

 

Бои против вла и гномов (Dreadnought, Fortune Seeker, Maestro).

Чего ждать от боя?

Чуть больше шансов проиграть, чем, скажем, лучникам. На моей памяти есть случаи, когда саммонеры проигрывали гномам. Я думаю, что подобные моменты стоит рассматривать все-же как исключение из правил. Вероятно, причина крылась в недооценке, среднем уровне игры и микроконтроле со стороны гнома!

Советы:

1) Максимум защиты от стана.

2) Баны сразу же.

3) Против вла ни в коем случае не стоять рядом с котом. Это крайне опасно. Вл может продержать в стане и вас и кота до конца боя. Согласитесь, пополнить ряды заовненных гномом/влом - не кошерно. Направили кота и бегаете.

4) На финалки лучше дать целку.

5) Если кот ударит противника, то целка пропадет! Не помню, говорил ли я об этом раньше... Так что, если вы накинули селесту на кота, не бейте им сразу же. Это, между прочим, довольно распространенная ошибка начинающих саммонеров.

 

Довели тебя все-таки^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Евочка сказал:

Довели тебя все-таки^_^

На морально-волевых уже дописывал :D. Так что если опечатки или косяки будут встречаться, то я не виноват!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Weyka сказал:

На морально-волевых уже дописывал :D. Так что если опечатки или косяки будут встречаться, то я не виноват!

Ну, не было у меня времени на редактирование,прости;( На рассказиках и видео-гайдах я тебя больше не брошу:blush:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 минуты назад, Евочка сказал:

Ну, не было у меня времени на редактирование,прости;( На рассказиках и видео-гайдах я тебя больше не брошу:blush:

inlove2

Ну вроде пойдет. Даже самому нравится. Завтра на свежую голову перечитаю, мб найду ошибки =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 минуты назад, Weyka сказал:

inlove2

Ну вроде пойдет. Даже самому нравится. Завтра на свежую голову перечитаю, мб найду ошибки =)

Ну,если тебе нравится - я спокойна:wub:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...