Sila Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Кто-то читал текст под спойлерами? Опишите кратко ,о чем там речь. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ВашеМнениеМнеПо Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Кто-то читал текст под спойлерами? Опишите кратко ,о чем там речь. хня 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sila Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Кто-то читал текст под спойлерами? Опишите кратко ,о чем там речь. Кратко - бублик наркоман. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crownee Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Как там у нас пишут? Всем Великого Добра! Great Good for all! 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
MorganaLeFay Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Кто-то читал текст под спойлерами? Опишите кратко ,о чем там речь. Здесь идет речь о Робаут Жиллиман появившегося на свет не естественным путем а из капсулы с Примархами. Волей судьбы Капсула Примарха была найдена Конором, который, о чудо, его усыновил. Нарекли ребенка Робаут Жиллиман (в простонародье бублик). Далее бла-бла-бла бублик воюет с воинами Хаоса (кто такие не описано) на стороне Ультромаринов (космодисантников). Далее идет обширная летопись о войне этого ордина с этим же непонятным Хаосом. | править исходный текст] 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sila Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 ты всё это прочла? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
SSanctus Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 (изменено) витюша милосердный, классно звучит Ультрамарины — один из древних орденов Космодесанта Империума. Если верить легендам, то Примархи были созданы Императором при помощи специально отобранных генов, каждый из них был наделен особыми талантами и силой. Императору понадобилось множество сотен лет, чтобы найти, исследовать и отобрать необходимые для создания Примархов гены. Когда все было готово, двадцать генетических матриц были помещены в двадцать специальных инкубаторов. Легенда также повествует о том, как Темные боги Хаоса раскидали капсулы с молодыми Примархами по всей галактике. Опасные мутации начали развиваться в каждом из сыновей Императора, однако истинные масштабы бедствия проявились лишь во время Ереси Хоруса. Робаут Жиллиман Спустя годы скитаний по варпу, капсулы с Примархами достигли обитаемых людьми миров. Одна из капсул с развивающимся Примархом упала на мир Макрейдж. То был холодный, но не безлюдный мирок. Наука была развита достаточно неплохо и обитатели были способны строить космические корабли и осуществлять полеты даже в периоды изоляции из-за варп-штормов. Люди Макрейдж успешно установили контакт с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во флоте и людских ресурсах. Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрейдж, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрейдж. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут (возможно от латинского Robust — крепкий, сильный). Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрейдж. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его отчим Конор поставил Робаута во главе экспедиционного корпуса на крайнем севере Макрейдж. Эта горная местность называемая Иллириум, была населена бандитами и варварами, ещё с самых первых дней цивилизации на Макрейдж. Несмотря на то, что на северные земли было совершено множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую точку надолго. Робаут провел успешную кампанию против диких северных народов и сумел завоевать не только земли, но и уважение варваров. Великий Крестовый Поход[править | править исходный текст] Робаут Жиллиман быстро усвоил знания, необходимые ему для ведения легиона космических десантников и принял командование Ультрамаринами. Его талант лежит в военном искусстве, и он приводил своих солдат к одной победе за другой, освобождая миры и нанося минимальный ущерб. Вернувшись на Ультрамар, Ультрамарины, которые оставались там, начали строительство крепости и подготовку генетической модификации новобранцев. Легион Ультрамаринов быстро стал крупнейшим из двадцати боевых легионов принимавших участие в походе. Робаут был также одним из Примархов не согласных с выдвижением Хоруса на роль Воителя. Легион Ультрамаринов разросся в то же время, когда были стерты упоминания о II и XI Легионах. Возможно эти десантники были присоединены к Ультрамаринам. Когда Воитель Хорус отвернулся от Императора и началась Ересь Хоруса, его первой задачей было отвести легионы, лояльные Императору, как можно дальше от боевых действий. Хорус приказал Жиллиману привести экспедиционные силы в систему Калт, где находилось большое скопление Орков. Прибыв на место, Жиллиман был озадачен: в системе не было и следа орков, а суда, присутствовавшие там, принадлежали Легиону Несущих Слово. Легион предателей напал на флот Жиллимана и отряды десантников, находящихся на планете. Пережив нападение, корабль Жиллимана тут же направил призыв на Макрейдж. В итоге боевых действий Ультрамаринам удалось разгромить Несущих Слово. Раненые, но не сломленные Ультрамарины повели свой флот к Терре. Между тем на орбите Святой Терры Хорус получил известие о скором прибытии Легионов Ультрамара, Тёмных Ангелов и Космических волков. Сняв защиту со своего корабля и тем самым вызвав Императора на бой, Хорус был убит отцом. Эпоха Ереси закончилась. Ультрамарины прибыли к Терре уже после поражения Хоруса и обнаружили Империум в руинах. Жиллиман не дал Империуму пасть и начал направлять воинов своего легиона во все уголки Галактики, чтобы остановить волну беспорядков. После десятилетий интенсивных боев стабильность была восстановлена. Чтобы предотвратить повторение подобных событий, Робаут Жиллиман представил Кодекс Астартес, деливший Легионы на Ордена по 1000 человек в каждом для того, чтобы никогда более ни один человек не мог обладать силой целого Легиона Космических Десантников. В те времена, когда предательство Главнокомандующего Хоруса ввергло Империум в страшную гражданскую войну, Легион Ультрамаринов был задействован в боевых действиях на юге галактики. Боевые успехи увели Легион далеко от Земли, и от места нахождения Предателей на северо-востоке. Новости о Ереси Хоруса так и не достигли воинов Робаута Жиллимана, пока не началась осада Императорского Дворца на Земле. Из-за молниеносности атак Предателей, Робаут и его космические десантники мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрамаринами, не подвергся опасности нападения со стороны сил Хаоса. Впоследствии, Ультрамаринам просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота Космического Десанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Главнокомандующему. После отступления Предателей в Глаз Ужаса, Ультрамарины освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров. Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрамарины почти не пострадали в ходе гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империи Легионы потеряли сотни воинов, а половина космических десантников перешла на сторону Хаоса. В результате число Имперских космических десантников критически сократилось, и возникла необходимость пополнить ряды Легионов. Самый большой Легион был разделен на множество подразделений. Ультрамарины справились и смогли удержать Империум от развала в те далекие и темные времена. Макрагг смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрамарина приходилось два воина других Легионов Космического Десанта. По мере того, как Ультрамарины отвоевывал миры Империума у сил Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрамаринов, появлялись первые тезисы Кодекс Астартес. Эти заповеди вскоре полностью изменят устройство боевой организации Космического Десанта и положат начало возрождению военной мощи Империума. Робаут Жиллиман оставался главой ордена Ультрамаринов. Сам Жиллиман был ранен демоном-принцем Слаанеша, бывшим Примархом легиона Детей Императора Фулгримом. Смертельно отравленный Робаут был перевезен обратно на Макрагг и заключен в стазис, где и по-прежнему погребен на протяжении десяти тысяч лет. Хотя в стазис поле это физически невозможно, считается, что его рана заживает, и в один прекрасный день Робаут вновь пробудится. В течение нескольких лет после окончания Ереси порядок по всему Империуму и защиту от вторжений поддерживали ультрамарины. После Второго Основания мощь Ультрамаринов заметно уменьшилась. Крепость на Макрейдж была построена так, чтобы вмещать в десять раз больше воинов, чем оставшееся количество. Большинство десантников покинули Макрейдж для того, чтобы основать новые Ордены. В результате большую часть арсенала Ультрамаринов взяли с собой Перворожденные чтобы использовать для собственных нужд. Также уменьшились объемы генетического материала и количество вербуемых новобранцев. Одним из решающих моментов, благодаря которому старый Легион Ультрамаринов продолжил существование, являлись их отношения с населением Макрейдж и соседних планет. Ещё во времена Великого Крестового Похода Ультрамарины набирали себе воинов из родной системы, что впоследствии стало традицией. Эта зона вокруг Макрейдж называется Ультрамар — империя Ультрамаринов. Ультрамар — уникальное явление. Если другие Ордены владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрамарины обладает целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным Ордену. Все миры вокруг Макрейдж наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий. После окончания Ереси Хоруса, благодаря нововведениям и реформам Робаута Жиллимана, все восемь систем оказались в благоприятном положении. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель человеческого общества. Не все миры Ультрамара одинаковы. Сам Макрейдж является главным образом горным и скалистым, более 75 % его поверхности является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрейдж не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрамаринов построена именно здесь, на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в огромном храме, находится святыня — сам Примарх. Это место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне. Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающего действия времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лик древнего Примарха. Другие миры значительно отличаются от Макрейдж. Талассар — планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрамаринами и орками вторгшимися сразу же после окончания Ереси Хоруса. В отличие от мира океанов Талассара в системе существуют также засушливые Тройные планеты: Квинтарн, Тарентус и Мазали. Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские аграрные города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара. Одним из крупных производственных центров Ультрамара является Калт, душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрейдж. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, несмотря на то что значительное количество продовольствия производится в питательных резервуарах, жители все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс. Калт известен своими верфями, которые снабжают кораблями Ультрамаринов, а также обеспечивают военными и гражданскими судами весь Империум. Аякс иногда описывают как Сад Ультрамара. Климат и плодородие сделали его одним из крупнейших миров — производителей продовольствия в Империуме. Жители использовали свойственное планете изобилие, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивируя лесистые местности. На Аяксе нет больших городов, но существует множество маленьких поселений разбросанных по всей планете и связанных друг с другом эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая, наиболее плотно заселенная и урбанизированная область — древний город Первого Приземления, чья высокая цитадель противостояла вторжениям захватчиков в течение многих столетий. Наиболее отдаленный от Макрейдж — мир Эспандор, планета могучих лесов, расположение главных городов которой ограничивается двумя западными континентами. Эспандор — второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрейдж. Существует повествование о том что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара. Прандиум некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрейдж основали на планете колонию после окончания Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планетой замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны. Прандиум был разрушен флотом-ульем «Бегемот» во время Первой Тиранической войны. Теперь мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки тиранидов. Ультрамар — империя Ультрамаринов которая находится внутри огромного мира человечества — Империума. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрамаринов. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным лордом, и подчиняется Магистру Ордена Ультрамаринов. Именно поэтому Магистр Ордена также известен, как Лорд Ультрамара. Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрамарины слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрамарины. Кодекс Астартес — труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее. Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма. Как и все другие миры Империума, каждая планета Ультрамара отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской Гвардии, но обычно миры Космического Десанта являются исключением. В случае с Ультрамаром, космические десантники правят своим государством настолько эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской Гвардии. В результате эти полки принимали участие в сотнях битв по всей галактике, нередко сражаясь плечом к плечу с самими Ультрамаринами. Каждый мир Ультрамара также обеспечивает новобранцами и сам Орден. По всему Ультрамару жители с гордостью показывают статуи великих Ультрамаринов, а среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для Ордена является делом чести и славной традицией. Макрейдж[править | править исходный текст] Легион Ультрамаринов был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрейдж. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать. Какую бы систему Робаут и его воины не освобождали, главной целью Жиллимана было создать на ней самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать себя сам, Робаут со своим Легионом двигался далее, оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания порядка, улучшения благосостояния населения и развития торговых связей с Империей. При помощи подобной системы, Ультрамарины завоевывал миры гораздо быстрее и в больших количествах, нежели другие Легионы. В то же время основная крепость-монастырь продолжала строиться на Макрейдж. Некоторые Ультрамарины остались на Макрейдж для наблюдения и помощи в работах по строительству базы, которые продвигались быстро, благодаря обширным торговым связям мира. Всего лишь за один год основная часть базы была построена, и начался процесс вербовки новых воинов с самого Макрейдж и соседних планет. Прошло не так много времени, и Ультрамарины получил порцию новобранцев, завербованных и обученных на Макрейдж. Благодаря четко структурированной организации Легиона, Ультрамарины всегда аккуратно получали подкрепления на протяжении всего Великого Крестового Похода. Таким образом, а также благодаря тактическим талантам Робаута, Ультрамарины стал самым большим Легионом, постоянно расширяясь и неся минимальные потери. Второе Основание Космического Десанта произошло через семь лет после смерти Хоруса. Существовавшие Легионы Космического Десанта были преобразованы в меньшие, более гибкие образования. Если старые Легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых подразделениях было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формирования получили название Орден. Вскоре Орден стал стандартной автономной боевой единицей сил Космического Десанта. «Легион Ультрамаринов ответственен за 3/5 генных основ всех нынешних Орденов Космического Десанта. Ультрамарины правят огромной империей в юго-восточной части галактики, известной, как Ультрамар. Это самое мощное государство в Восточном Пределе». Существовавшие Легионы Космического Десанта были разделены на Ордены. Один из Орденов сохранял геральдику и цвета Легиона-Основателя, тогда как остальные получали новые. Большинство старых Легионов были разделены не более, чем на пять Орденов, например, Космические Волки были разделены лишь на два. Однако Ультрамарины были разделены множество раз. Точное число Орденов, выделенных из Легиона Ультрамаринов неизвестно: в самой древней копии Кодекс Астартес (так называемом Апокрифе Скароса) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся. Известные Ордены Второго Основания, последователи Ультрамаринов: Орден Зари, Новадесант, Патриархи Улисса, Белые Консулы, Черные Консулы, Возлиятели, Начинатели, Преторы Орфея, Орден Генезиса, Воины Орла, Орден Немезиды, Серебряные Орлы, Орлы Рока, Огненные Ястребы(?), Герольды Ультрамара, Серебряные Черепа, Сыны Жиллимана, Эспандорцы, Имперские Паладины(?). В результате Второго Основания Ультрамарины стали донорами Космического Десанта, а их генетическое семя стали хранить в специальных геноториях для экстренных случаев. Новые Ордены Второго Основания получили общее название Пращуры, или — «перворожденные». Все Пращуры почитают Робаута Жиллимана, как своего отца-основателя и вождя. Особенность, характерная легиону Ультрамаринов, сохранилась и в Ордене — тесная связь между десантниками и ближайшими планетами, в результате чего новобранцев набирают не с одной планеты, а с нескольких. Эту область называют Ультрамар, состоящую из 8 систем со своими планетами и правительством. Основные планеты — Тарентус, Квинтарн, Масали — земледельческие планеты; Конор — научно-исследовательская планета Адептус Механикус; Калт — пещерный мир; Экспандор — основная планета; Аякс — планета-сад; Талассар — водная планета; Макрейдж — планета Ордена; Талаза Прайм — крепость Инквизиции; Парменио — тренировочная база. Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрамарины слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрамарины. Кодекс Астартес — труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее. Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма. Наиболее важными моментами в истории ордена после Ереси являются Тиранидские Войны — кампании, направленные против вторжения флотов-ульев Тиранидов. Во второй половине 41-го тысячелетия флоты-ульи Тиранидов обратили свое внимание на Империум. Первым был флот-улей Бегемот, который в 745.М41 вторгается в Ультрамар. Глава ордена Ультрамаринов, Марнеус Калгар, приказал развёртывать все силы ордена в попытке затормозить продвижение флота-улья. Сталкиваясь с поражениями на всех фронтах, Калгар приказал силам под его командованием уйти на Макрейдж и занять последнюю позицию. В результате космического сражения на орбите Макрейдж силы Тиранидов были разбиты и флот Ультрамаринов ушёл из системы в погоне за остатками флота-улья. И хотя Калгару и его Ультрамаринам удалось уничтожить корабли Тиранидов, орден понёс ужасные потери на поверхности самой планеты. В ответ на угрозу пришельцев был сформирован особый отряд ветеранов Макрейдж, специально подготовленный для борьбы с Тиранидами. 745.М41 — Тиранидские Войны 762.М41 — под руководством магистра Марнеуса Калгара Ультрамарины выступают против демонов на планете Тракс. Были возвращены важные записи с мутировавших заводских комплексов. 797.М41 — осада Залатраса. Калгар в течение суток в одиночку удерживает ворота от орды зеленокожих. 825.М41 — на помощь силам планетарной обороны Форгоила отправилось три роты для уничтожения Waaagh! Гатшредды. В заключительной битве Калгар с терминаторами штурмуют флагман Гатшредды «Супергромила». 855.М41 — нападение на Черный Предел. Ультрамарины 2-й роты разбивают Waaagh! Занзага. 878.М41 — стычка с пиратским флотом Хаоса, который захватил несколько необитаемых планет на границах Ультрамара. 888.М41 — эльдары искусственных миров Алаитока и Йандена вступают в бой на планете Комрат с целью забрать Галактический скипетр из гробницы Орара. Марнеус Калгар побеждает Аватара Алаитока, после чего эльдары отступили. 921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Келгар объединяет феодальное население планеты. 929.М41 — Тренорский мятеж. Три дюжины скаутов под руководством сержанта Телиона подавляют восстание менее чем за день. 941.М41 — Waaagh! Газгкалла обрушивается на Армагеддон. Орки разбиты благодаря совместным действиям орденов Кровавых Ангелов, Ультрамаринов и Саламандр. Газгкалла ускользнул в космос. 963.М41 — Ультрамарины сталкиваются с Тау у планеты Мальдеба. В результате гробницы были потревожены и Ультрамарины решили объединиться с Тау для разгрома некронов. После сражения и эвакуации космодесанта и Тау Марнеус Калгар объявляет Экстерминатус. 993.М41 — после подавления восстания на Ичар IV начинается оборона от флота-улья Кракен. Мир Эльдар Йанден был разорён другими щупальцами Кракена. Почти уничтожены ордены Косы Императора и Плакальщики. 509.997.М41 — на планете Тарсис Ультра Ультрамарины и Мортификаторы с помощью биологического оружия одерживают победу над ответвлением флота-улья Левиафана. 303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов. 854.999.М41 — Силы Хаоса под руководством М’кара Возрождённого возвращаются в Ультрамар. Келгар со второй ротой отправляются защищать Талассар. Основные цвета Ультрамаринов — синий, белый и золотой (в зависимости от принадлежности к роте цвета изменяются). Для оружия — черный (иногда красный). Символ Ультрамаринов — белая буква U, похожая на опрокинутую Омегу — Ω, иногда с черепом внутри. Также, как и большинство орденов они используют Аквилу в качестве одного из символов. Роты Орденa Как и все Ордены Космического Десанта Ультрамарины разделены на десять рот, которые отвечают за определенные аспекты действий. В настоящее время они имеют таких Капитанов: Первая Рота — Капитан Инквит (убит); Капитан Агеман, Регент Ультрамара. Вторая Рота — Капитан Сикарус, Командующий Часовых, в серии компьютерных игр Warhammer 40.000 - капитан Тит (не по беку). Третья Рота — Капитан Ардиас, Командующий Арсенала. Четвёртая Рота — Капитан Айдеус (убит); Капитан Вентрис, Командующий флотом (изгнан и восстановлен). Пятая Рота — Капитан Галенус. Шестая Рота — Капитан Эпатус. Седьмая Рота — Капитан Иксион. Восьмая Рота — Капитан Нумитор. Девятая Рота — Капитан Синон. Десятая Рота — Капитан Антиох, Командующий Рекрутами. Примечания: 1. Капитан Первой Роты Инквит погиб в битве за Макрейдж, где погибла вся Первая Рота. 2. До 999.M41, Капитан Люций Айдеус командовал четвертой ротой, но погиб при подавлении мятежа на Фракии. Капитан Уриэль Вентрис утвержденный его преемником, вскоре был изгнан из ордена за неподчинение Кодексу Астартес, прошёл вместе с братом-сержантом Пазаниусом смертельную миссию в Глазу Ужаса, исполнил её, вернулся на Макрейдж и был восстановлен в ранге. картинка ультрамарина с боевым кличем Железных воинов... прямое оскобление фанатам Вахи... Изменено 16 ноября 2013 пользователем Sаlemy 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 16 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 (изменено) все мы грешны, апец Альфарий После Ереси Гора, тысячи записей, архивов и библиотек оказались уничтожены, чтобы истребить любое упоминание, не говоря уж о прямых свидетельствах, о существовании Предателей. Минуло десять тысяч лет, и теперь многие миллиарды Имперских граждан вообще не подозревают о том, что некогда было восстание. Однако несколько томов сохранилось, оставшись у членов верховного правительства или у еретиков, преданность которых до сих пор остается под вопросом. Именно из этих книг историки и инквизиторы смогли добыть крохи знания о древних временах. Однако отделить правду непросто, так как большая часть подобных свидетельств являются копиями с копий или даже просто фальсификациями, полными лжи. Что касается Альфа-Легиона, подлинные факты наиболее трудно обнаружить, так как еще во времена своего создания Легион был окутан секретностью высшей степени. Так, например, в отличие от большинства Легионов Первого Основания Адептус Астартес, местонахождение родной планеты Альфа-Легиона неизвестно. Каков был смысл скрывать эту информацию неизвестно, однако, инквизитору Крэйвину из Ордо Маллеус удалось раздобыть древний журнал, где, как он уверен, описывается первая встреча с Примархом Легиона. Сам Крэйвин оценивает вероятность подлинности этого документа в 62,6%, однако отказывается передать его в руки иных инквизиторов для независимой экспертизы. В соответствии с выводами Крэйвина, почти в конце Великого Крестового Похода, передовой патрульный крейсер Легиона Лунных Волков в поисках потерянных человеческих колоний, вошел в неизвестную систему. Продвигаясь вглубь системы, он был атакован множеством небольших космических кораблей самых разных типов, в основном принадлежащих к тому классу истребителей, экипаж которых состоял из одного или двух людей. Несмотря на то, что корабли были достаточно примитивными и, похоже, имели различное происхождение, атака оказалась превосходно скоординированной. Дюжины кораблей окружили "Громовых Ястребов" Легиона Лунных Волков, а другие в это время вступили в перестрелку с защитными туррельными орудиями огромного крейсера. Впрочем, пулеметы истребителей мало что могли сделать броне звездолетов, и атака захлебнулась. Крейсер Лунных Волков начал палить в ответ, легко показав ничтожным нападавшим, силу и мощь Адептус Астартес, после чего пустился за истребителями в погоню. И только после того, как начались взрывы, офицеры на мостике поняли, что их заманили на минное поле. Крейсер начал маневр по выходу из опасной зоны, активировав еще две мины, которые настолько серьезно повредили двигатели, что крейсер был вынужден остановиться, чтобы произвести надлежащий ремонт. Орда истребителей снова пошла в атаку, заставив "Громовые Ястребы" отойти под прикрытие орудий крейсера. Через два дня, следуя сигналу "СОС" крейсера, в систему прибыли оставшиеся корабли флота Лунных Волков. Примарх Легиона, Гор, немедленно телепортировался на борт терпящего бедствие корабля, злой от того, что его войска не смогли справиться со столь незначительным противником. Он обнаружил на мостике крейсера чрезвычайное оживление, так как противнику каким-то непонятным способом удалось пробраться на борт. Вторгшиеся разбежались по бесконечным коридорам и обслуживающим палубам корабля, и, похоже, сходились к главному мостику, чтобы захватить управление крейсером. Гор принялся ждать их. Когда на мостик ворвались пять человек, прежде, чем они успели хоть что-то сделать, он застрелил четверых из них. Потом он навел оружие на пятого и выстрелил. Впрочем, пятый чем-то отличался от остальных. Ростом он был на фут выше, чем космические десантники Лунных Волков, его глаза были зеленого цвета, а обликом он весьма походил на самого Гора. Даже на таком коротком расстоянии, ему удалось как-то извернуться и избежать выстрела, и пуля, вместо того, чтобы раскроить ему череп, только слегка чиркнула по виску, а потом взорвалась в переборке за его спиной. Когда человек снова рванулся вперед, второй выстрел пробил его плечо, но даже это его не остановило. Гвардейцы и офицеры мостика тоже принялись стрелять в него. Однако, сотрясаясь от многочисленных попаданий, человек все равно прорвался к Примарху Лунных Волков и бросился на него. Затем, когда его руки уже протянулись к горлу Примарха, человек внезапно замер и встретился взглядом с Гором. Долгое время оба смотрели в глаза друг другу, а потом Гор громко рассмеялся. Он нашел последнего из Примархов. Новоприбывший назвался Альфарием, и сообщил, что он уже многие годы путешествует по этой области космоса. Однако на вопросы о том, с какой планеты он происходит, он не отвечал. В этом секторе было множество планет, уже вернувшихся под власть Империума, но Альфарий утверждал, что его родина где-то в другом месте. Конгломерат планет, которым он управлял, убедили присоединиться к Империуму, обойдясь при этом малой кровью. Ранения, полученные Альфарием, быстро излечивались, однако, вместо того, чтобы немедленно послать его на Терру к Императору, Гор оставил Альфария на несколько месяцев у себя. На Гора произвела огромное впечатление организованная Альфарием атака на его крейсер, который новоявленный Примарх захватил в ловушку, высадился на нем и прорвался к мостику. Поэтому Гор решил назначить своего нового брата тактическим командующим всех будущих операций. Альфария тоже впечатлил Гор, особенно его огромная воинская власть, а также потрясающий инстинкт по поводу того, когда эту власть использовать, а когда - нет. Наконец, Альфарий отправился в центр продолжающего расширяться Империума, где он встретился с Императором. Как обычно в таких случаях, событие было обставлено с надлежащей помпой и радостью, однако, в соответствии с записями Терры, Примарх и Император провели вместе немного времени. Альфарий немедленно был отправлен к своему Легиону, так как у Императора было множество неотложных дел. Альфа-Легион, как был назван Легион Альфария, был последним из созданных Легионов Адептус Астартес. Предугадав появление последнего из Примархов, Император всего за несколько десятилетий до этого начал формирование этого Легиона. Новые космические десантники оказались высокими и сильными, очень похожими на самих Примархов, а кроме того обладали гибким умом. Альфарий возглавил свою армию, созданную по его образу и подобию, и двинулся к внешним границам Империума, чтобы причаститься к славе старших Легионов. Его первая кампания была превосходно спланирована и достигла высоких результатов, после чего Альфарий не уставал совершенствовать свои умения. Основной своей тактикой он выбрал постоянные и массированные удары по противнику со всех сторон. Он настаивал на том, что в современных сражениях необходимо учитывать множество факторов, и никогда не рассчитывать в битве на один козырь, будь то качества одного из командиров или важная победа. Во время планирования битвы, он всегда придумывал несколько запасных планов, в особенности с использованием фланговых войск и отрядов диверсантов, которые прятались за линиями противника и, выждав нужный момент, атаковали его с тыла. Альфарий подкрепил эту доктрину тем, что всегда искал дополнительные возможности влияния на ход битвы. Он перекупал наемников, поддерживая в рядах противника предателей и изменников, а его сеть шпионов и информаторов была самой развитой и разветвленной. Группы недовольных и повстанцев всячески поддерживались с тем, чтобы в нужный момент выступить против основных сил противника. Ко времени начала настоящих боев, Альфа-Легион обладал таким значительным преимуществом, что он даже теоретически был не способен проиграть. Вскоре Легион стал известен, как проводящий самые блистательные кампании, а благодаря предварительной подготовке, Альфарий терял намного меньше войск, чем другие Легионы, которые шли во фронтальное наступление. У большинства Легионов на родных планетах их Примархов располагались штаб и основная база. Они создавали великолепные похожие на соборы крепости, где располагалось правительство планеты, а иногда даже и нескольких близлежащих систем. Но Альфарий считал это излишним. Он основал сразу несколько основных баз, однако, держал их местонахождение в строжайшем секрете ото всех, кто не входил в Легион. Империуму было известно местоположение лишь нескольких небольших аванпостов и торговых баз, однако, даже эта информация была засекречена. Считается, что Альфарий без устали работал над совершенствованием умений своих офицеров, постоянно убеждая их, чтобы они думали сами за себя, и внимательно выслушивая их пожелания. Он ввел специальную программу тренировок, постоянно ставя перед своими войсками сложные задачи, с тем, чтобы даже в гуще боя они могли бы адаптироваться и импровизировать. Существуют даже задокументированные случаи, когда перед каким-либо важным сражением Примарх неожиданно исчезал, чтобы выяснить, смогут ли его войска сражаться и побеждать без его присутствия. Альфарий никогда не искал для себя славы или похвалы, и редко устраивал праздники в честь очередной победы. Он также редко встречался с остальными Примархами, и прошло довольно много времени, пока он смог увидеть их всех. Первым, с кем он встретился, был Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, и встреча эта получилась весьма натянутой. Жиллиман верил в четкую структуру и иерархию, и создал боевую доктрину, которой его Легион неотступно придерживался. Он как раз писал книгу о "правильной" тактике и управлении войсками Космического Десанта, согласно собранных им многочисленных данных, и прямо заявил Альфарию, что его молодой Альфа-Легион должен придерживаться этого Кодекса. Однако это было настоящей анафемой для Альфария и его понимания адаптивности во время ведения боевых действий. Между двумя Примархами развернулись горячие дебаты о тактике и идеологии битв. Когда стало ясно, что Альфарий не склонится перед его опытом и превосходством, Жиллиман напомнил, что его Легион выиграл в тысячах сражений, чего молодому Примарху и его воинам никогда не достичь. После этой встречи, Альфарий усилил давление на свой Легион, отыскивая для своих войск все более и более сложные задания. Он знал, что по количеству захваченных планет не сможет сравниться с другими Легионами, которые были основаны намного раньше, однако, он надеялся своими победами доказать право на собственную военную тактику. Жители планеты Тесстра Прим были особенно агрессивно настроены против идеи Имперского правления. Альфарий сознательно отсрочил свою атаку на целую неделю, дав местным войскам окопаться вокруг столицы планеты, и к началу битвы Легиону противостоял почти миллион солдат планетарных сил. Однако эту неделю Альфарий тоже не сидел, сложа руки. Космические десантники высадились так, чтобы атаковать столицу с нескольких направлений, оставив значительные участки оборонительной линии без внимания. С началом битвы, в городе начали рваться бомбы, уничтожив множество мостов и заблокировав основные пути поставок. Командиры, защищающие Тесстру, неожиданно обнаружили, что они не могут должным образом координировать действия своих войск, подвозить припасы или перебрасывать подкрепления из неподвергшихся атакам секторов в те, где бушевало сражение. Разобщенные войска попытались сдержать наступление Альфа-Легиона, но, лишенные подкреплений и боеприпасов, терпели поражение. И, естественно, солдаты, которые хотели отступить, обнаружили, что отступать им некуда, так как районы позади них были заблокированы. Тысячи человек заполнили узенькие пути отступления, где были безжалостно расстреляны из болтеров наступавших. Через два дня защитники сподобились передислоцировать войска и контратаковать. Однако среди верховного командования планеты также обнаружились предатели. Контратакующие войска попали в тщательно подготовленную ловушку, и оказались со всех сторон окружены космическими десантниками. Всего за неделю, войска Тесстры потеряли девяносто процентов личного состава, после чего планета сдалась. Когда у Альфария спросили, почему он не ударил по столице всеми силами и не захватил ее прежде, чем туда стянулись все войска планеты, он ответил: "Это было бы слишком просто" После произошедшего на Тесстре, действия Альфария подверглись резкой критике. Робаут Жиллиман провозгласил это "величайшей тратой времени, усилий и Имперских патронов". Впрочем, внимание Примархов вскоре привлек к себе случай, произошедший с Повелителями Ночи. Тем не менее, Альфарий был в гневе от того, какую негативную реакцию вызвали блистательные действия его Легиона. Только Гор открыто похвалил Альфа-Легион за победу в битве, где противник превосходил их числом сто к одному. Кроме того, Гор оставался единственным Примархом, с которым Альфарий поддерживал отношения. Уважение Примархов друг к другу еще больше увеличилось, и они согласились обсудить вместе совершенствование тактик друг друга. В начале Ереси, войска Магистра Войны высадились на Исстван V. Император послал против мятежников не много, ни мало, семь Легионов, третью часть всех сил Адептус Астартес. Первая волна состояла из трех Легионов - Саламандр, Железных Рук и Гвардии Ворона. Во время посадки на планету и закрепления в зоне высадки, они понесли тяжелые потери. Во второй волне шли четыре оставшихся Легиона, одним из которых был таинственный Альфа-Легион. Сразу после высадки, эти "лояльные" Легионы вместо того, чтобы ударить по мятежникам, атаковали своих союзников. Преданные своими братьями и окруженные со всех сторон, Легионы лоялистов не имели ни единого шанса выжить. Резню на Исстване пережили только пятеро преданных космических десантников, которым удалось унести с собой геносемя своих падших братьев. Учитывая численность Легионов на то время, погибло около 30,000 космических десантников Императора, в то время как потери мятежников составили едва ли несколько тысяч. Инквизитор Крэйвин считает, что подобная изощренная ловушка была в духе тактики Альфария и что "он и Гор скорее всего придумали этот блистательный план вместе". Другие независимые ученые пришли к такому же выводу, хотя и не высказывали их столь же восторженно, как вышеупомянутый инквизитор. Неизвестно точно, когда именно Альфарий примкнул к Магистру Войны. Он проводил намного больше времени с Гором, чем с Императором. Возможно, между этими двумя Примархами, с самой первой встречи существовало полное взаимопонимание. Однако считать, что Альфарий слепо последовал за Гором, было бы не верно. У него был собственный план. Он получал удовольствие от каждого столкновения с лояльными космическими десантниками, бесконечно оттачивая свои воинские умения. Снова и снова Альфа-Легион доказывал, что он ни в чем не уступает другим Легионам. Он начал свою собственную войну, разыскивая значительные силы Космического Десанта, и серьезно попил крови у Белых Шрамов на Талларне, Космических Волков на Яранте и других Легионов на множестве небольших планет. Задолго до того, как войска Магистра Войны достигли Терры, Альфа-Легион разделился на множество небольших армий, продолжая бесконечную войну с войсками Императора. Даже после поражения Гора на Терре, Альфа-Легион продолжал сражаться, причем его действия абсолютно не согласовывались с действиями других восставших. Сознательно или случайно, они проследовали на галактический восток, где располагался Легион Ультрадесанта. Во время начала Ереси, Ультрадесант располагался в Восточном Рукаве, но немедленно выступил в сектор Солар, горя яростью мщения подлым Предателям и лично Гору, который, как они считали, специально отправил их подальше от Терры. Вполне возможно, что Альфарий сознательно искал встречи с Ультрадесантом, а конкретно - с Робаутом Жиллиманом, чтобы доказать превосходство своей тактики. Согласно другой теории, Ультрадесантники сами охотились за Альфа-Легионом, чтобы отомстить хоть одному Легиону-Предателю. Как бы там ни было, два Легиона Космического Десанта столкнулись на планете Эскрадор. Перед тем, как прибыть на планету, Альфарий внимательно изучил ее поверхность, так как он знал, что Ультрадесантники не успокоятся, пока не выследят и не уничтожат его воинов. Альфа-Легион укрепился на горной гряде одного из полюсов планеты, среди оврагов, ущелий и высокогорных перевалов, которые значительно затрудняли любое передвижение, в особенности для наземной техники. Альфарий был уверен, что тот, кто лучше всех справиться с этой проблемой, путем аккуратного планирования, координирования действий отрядов и воздушных транспортов, а также дислокации тяжелой поддержки, и выиграет бой. С Жиллиманом, конечно, мало кто мог сравниться в умении командовать войсками. Однако весь его опыт, учения и тактика, которую он выработал на протяжении веков, были четко задокументированы, растиражированы и находились в распоряжении всех Легионов, ибо Примарх желал, чтобы все Примархи знали, какой тактике надлежит следовать. Поэтому Альфарий получил преимущество. Он знал, как именно будет действовать Ультрадесант. И он оказался прав - первоначальное размещение армии Жиллимана было осуществлено в точности согласно доктрине, описанной им во множестве документов, и Альфа-Легиону было достаточно легко подготовить ловушку. Однако Жиллиман в первую же ночь после высадки повел себя непредсказуемо. Нарушив собственные правила ведения операций, он возглавил значительный отряд своего Легиона и, погрузив его на "Громовые Ястребы", десантные капсулы и телепортеры, передислоцировал его в горы, прямо в центр армии Альфа-Легиона. Основной задачей Жиллимана было пробиться к командному центру и уничтожить Альфария. Далее следует личный лог воина ударного отряда Ультрадесанта, возможно являющегося сержантом подразделения. Он был включен позже в диатрибу "Уроки Раздора" инквизитора Крэйвина, хотя другие инквизиторы и представители Ультрадесанта сомневаются в его подлинности. Оригинал документа был обнаружен на поверхности Эскрадора. В последующие несколько недель Жиллиман попытался осуществить несколько атак, целью которых была попытка перехватить инициативу, однако Альфа-Легион , как будто всегда знал, куда будет направлен следующий удар и, либо отступал из этого района, либо организовывал засаду. В конце концов, Ультрадесантники эвакуировались с планеты, и использовали свои корабли, чтобы бомбардировать поверхность с орбиты. Жиллиман провозгласил, что ему нет смысла сражаться в честном бою со столь бесчестным противником, и что ему как можно быстрее нужно попасть на Терру. Однако трудно оспорить тот факт, что Ультрадесантники, несмотря на уничтожение Альфария, потерпели от Альфа-Легиона поражение. Кроме того, глубокие ущелья горных систем планеты наверняка обеспечили множество укрытий от бомбардировки противника". Изгнание Последующие месяцы и годы Империум был наполнен суматохой перегруппировки, перестроений и мер возмездия. Когда на Эскрадор снова прибыли Имперские войска, на ней не было ни одного воина Альфа-Легиона (что, впрочем, не помешало уничтожить все местное население, которое могло быть заражено Хаосом). Однако считается, что основная масса Легиона не отступила в Око Ужаса, как это сделали другие Легионы-Предатели, а осталась в пределах Империума. Существовало множество секретных баз, и Легион разделил свои силы, чтобы враги не могли найти их и уничтожить. Небольшие подразделения Легиона продолжили совершать атаки на военные объекты Империума, в особенности на те, охранение которых было ослаблено после Ереси. Таким образом, Альфа-Легион стал основной проблемой сломленного разрухой Империума. Обнаружение и уничтожение этих групп стало задачей первостепенной важности, и Инквизиция вкупе с оставшимися лояльными Легионами посвятили этому немало времени. Считалось, что последние подразделения Альфа-Легиона уничтожены в соответствии с постановлениями Верховных Лордов Терры в конце M.32, однако последующие за этим атаки опровергли это убеждение. Подобные же заявления были сделаны в M.33, а затем в M.39 Альфарий никому не открыл местонахождение планеты, где он вырос, и даже район, который он занимал в то время, когда его обнаружил Гор, остается неизвестным. Его Легион никогда не имел планеты в качестве основной базы, дислоцируясь на множестве планет, существование которых держалось в тайне. На протяжении нескольких тысячелетий после окончания Ереси, большинство этих баз было обнаружено и уничтожено, хотя чаще всего перед самым появлением Имперских сил, Предатели неожиданно покидали их. Изменено 18 ноября 2013 пользователем spacemarine 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
SSanctus Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 вставки Кодекса от позора не спасут))) з.ы. залей про Пожырателей миров) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
MorganaLeFay Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 ты всё это прочла? ну да. Думаешь зря? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crownee Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 ну да. Думаешь зря? пересядешь с ладвы на ваху тогда узнаешь зря или нет. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
NoSkillOnlyLuck Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Зажми яйца в кулак и собери наконец пак! 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Корнелий Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Зажми яйца в кулак и собери наконец пак! Боюсь уже не получиться... 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crownee Опубликовано: 16 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 16 ноября 2013 Зажми яйца в кулак и собери наконец пак! "На Луан, держи.... досжимался..." 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sila Опубликовано: 17 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 17 ноября 2013 Зажми яйца в кулак и собери наконец пак! да прекрати так смешить . Автор толь солянку на фрею может собрать. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 17 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 17 ноября 2013 (изменено) залей про Пожырателей миров) всему свое время Магнус рыжий Ариман - первый библиарий Рядовой десантник Тысяча Сыновей рождены от Магнуса, Примарха-Изменника. Он был гигантом, который имел кожу медно-красного цвета, ярко-красные волосы, и один глаз в центре лба. Некоторые говорят, что его огромные размеры отражали его невероятный интеллект, а единственный глаз его целеустремленность. Во времена Крестового Похода он был самым хитроумным из Примархов, и более других подозреваемым в порче. Всю свою жизнь он слышал соблазнительный шепот Хаоса. Происхождение После того как Примархи были таинственным образом рассеяны по галактике, Магнус попал на удаленную колонию под названием Просперо. Ему не могло повезти более с местом своего падения, циклопический гигант с одним глазом был бы гоним и ненавидим в любом другом месте. Но на Просперо он попал в окружение родственных душ, он попал в сообщество скрывающихся человеческих псайкеров. И это был не последний раз, когда судьба Магнуса подвергалась тонким манипуляциям. Изначальные поселенцы Просперо избрали это место за его удаленность от Земли, и потратили немало усилий для разрыва контактов с остальным человечеством. Единственная крепость- поселение на планете располагалась в глубинах самого массивного горного кряжа планеты. Поддерживаемое обширными подземными гидропонными фермами, и психо-механическими собирателями энергии, это поселение было настоящим произведением искусства. Так называемый Город Света посреди запустения Просперо светился серебряными башнями, тянущимися в небо обелисками и величественными пирамидами. В глубинах тщательно скрытых реклюзиев жители Города Света полностью отдавали себя поискам знания и совершенствованию мутации, которая отделила их от остального человечества: своих развивающихся психических способностей. Легенды гласят, что Магнус пришел как феерическая комета, которая, проткнув тонкую атмосферу Просперо, упала на центральной площади Города. Уязвимость поселения от пришельцев сверху была показана этим пришествием Магнуса, но адепты тайного знания не поняли предупреждения, за что в дальнейшем дорого заплатили. Магнус стал настоящим подарком для ученых поселения. Возможно, они узнали в нем родственную душу, мутанта среди мутантов. Возможно, они распознали его потенциал. Известно, что Примарх очень быстро проявил способности, которые заставили его учителей бежать от других людей, и что очень быстро он поставил эти способности под свой полный контроль. Магнус очень быстро постиг все глубины псайкерских наук, быстро превзойдя своих мастеров по силе. Магнус вырос гигантом, как в плане силы и мудрости, так и в плане физическом. И пришел тот день, когда Магнус открыл свой единственный глаз для Эмпириана и вместо того чтобы направлять силу Варпа, взглянул туда, и жизнь на Просперо изменилась навеки. Сразу же его единственный глаз прозрел это место силы, и из студента Магнус Рыжий превратился в абсолютного Мастера. Варп является местом не более безжизненным, чем материальный мир, и присутствие такого могучего психического потенциала не прошло незамеченным. Более чем одна сущность почувствовала его присутствие через Имматериум. Более чем одна прибыла на Просперо для того чтобы найти его. Апокриф Скароса описывает день прибытия Императора на Просперо: "Они казались старыми друзьями, как будто были знакомы много лет. Устрашающий внешний вид не отвратил Императора Человечества от Магнуса, он провозгласил его своим сыном и принял в свои объятия." Утверждается, что встреча лицом к лицу Императора и Примарха была всего лишь формальностью, их разумы задолго до этого нашли друг друга через Варп. Для этого путешествия Император избрал воинов пятнадцатого Легиона Космических Десантников, созданных из генетического семени самого Магнуса. Апокриф описывает момент, когда Примарх и его Легион объединились: "Потерянный в Варпе Примарх слышал своего Императора и его ответ был прост: "как я стал твои сыном, так они станут моими". Он опустился на колени и в этот момент принял под свое командование Пятнадцатый Легион: его Тысячу Сыновей". Нахождение Примарха не могло быть более своевременным для Легиона. Созданный из генокода Магнуса, Легион жестоко страдал от психических мутаций; от угрозы, с которой молодой Империум не мог справиться. Чистый прагматизм оправдывал существование людей, которые имели так называемый "Ген Навигатора" и принадлежали Домам Навигаторов (Навис Нобилитэ). 'Третий глаз' позволял Навигаторам прокладывать курс через Имматериум, но многие также считали, что неконтролируемый характер человеческих мутаций является серьезной внутренней угрозой человечеству. И целый Легион потенциальных мутантов был самой большой проблемой. Пятнадцатый Легион жестоко страдал от мутаций и случайных проявлений психических способностей, но те, кто сумели пережить все эти проблемы и ставили под контроль свои способности, становились самыми могучими библиариями своей эпохи. Более того, расширяющиеся по всему Империуму антимутантские настроения, которые выливались в кровавые охоты на ведьм, подпитывались тем, что столь жестоко мутирующий Легион до сих пор остается без избранного лидера. Воззвания полностью очистить Империю от псайкеров были не редки, и те из них, которые были обращены против десантников Легиона Тысячи Сыновей, были самыми громкими и требовательными. Магнус прибыл как раз во время, чтобы спасти свой Легион от уничтожения. Перенеся базу Легиона на Просперо, Магнус целиком обратился к изучению путей псайкера и контролированию мутаций своих Сыновей. Некоторые ученые, особенно среди библиариев некоторых Орденов Космических Десантников, утверждают, что именно в это время другая линия была пересечена. Столкнувшись с трудностями в контролировании мутаций и психических сил целого Легиона, Магнус начал искать более легкие и более опасные пути. Многие даже считают, что такой линии никогда и не было, еще до прибытия Магнуса на Просперо его жители изучали и практиковали различные виды темного искусства. И его знание этих предметов было предопределено. И в свете всепожирающего стремления Магнуса к знаниям это должно было свершится рано или поздно. Когда это случилось в точности сказать сложно, но в прекрасный момент Магнус и его Тысяча Сыновей вышли за пределы науки и психической дисциплины и стали практиковать колдовство. Разница не очень заметна на первый взгляд. Магнус присоединился к Крестовому Походу со страстью. Он и его Легион, бок о бок с Императором и другими вновь обнаруженными Примархами, вели силы человечества в галактический завоевательный поход, постепенно удаляясь от Земли, освобождая давно забытые колонии, и захватывая миры к вящей славе Империума. То, что Тысяча Сыновей нередко достигали победы через хитрость и искусство обмана, а не благодаря боевой доблести по первоначалу оставалось незамеченным. В конце концов, победа есть победа. Но чем больше рос Империум Человечества, тем больше становилось сопротивления Великому Крестовому Походу. Когда Космические десантники и полки Имперской Гвардии высаживались на планеты, они ожидали обнаружить потерянные колонии людей, но нередко встречали рабов таинственных силы, полностью враждебных и не понятных им. Эти культы, рабы сущностей Варпа, нередко владели магическими силами, и многие видели в них врагов человечества, подобие тех сил, которыми владели Магнус и Тысяча Сыновей. Многие питали глубокое недоверие к методам Сыновей. И первым среди них был Мортарион, мрачный Примарх Гвардии Смерти, который из своего темного прошлого знал, что магические силы никогда не даются даром. Леман Русс, Примарх Космических Волков, в глазах которого победа всегда должна достигаться доблестью и силой оружия, и который считал методы Тысячи Сыновей недостойными чести Десантника, также возвышал свой голос в осуждении Тысячи Сыновей. Раскол разросся столь широко, что грозил самой основе нового молодого Империума, и было решено собрать совет, который должен был решить эту проблему раз и навсегда. Обе стороны собрались на большое собрание, на планете Никея, в большом амфитеатре, который вмещал десятки тысяч и сам Император возвышался на троне между ними как судья. Здесь, под звездным светом Охотники на ведьм предъявили свои доводы. Они читали хроники событий, описывали тот вред, который наносился колдовскими силами последователей Хаоса верным подданным Императора, о мутантах, которые не могли сдержать свои способности, о деспотах, которые оборачивали свои дары для темных и эгоистичных дел. Против этих обвинений выступил сам Магнус. Он взошел на подиум в тишине, сам его вид как будто подтверждал то, что говорили охотники на ведьм. Но когда он начал говорить, стало понятно, что мало кто может избежать харизмы и убедительности слов Примарха. Он говорил о том, что никакое знание не может быть злом само по себе, и никакая погоня за знаниями не может быть нечистой, до тех пор, пока искатель чист в сердце и владеет тем, что он знает, а не наоборот. И, в конце сказал Примарх, нет такого знания, которое не смогли бы постичь Тысяча Сыновей и нет путей, которые были бы слишком сложны для них. Его выступление разделило совет еще более непримиримым образом. Охотники на ведьм еще более сплотились и единым фронтом выступили со своим обвинениями, но их голосов было недостаточно для того, чтобы превзойти тех, кто стоял на стороне Примарха Тысячи Сыновей. Собрание открыто обсуждало, сможет ли сам Император принять решения против одного из своих детей. Напряжение стремительно нарастало, приближаясь к острию насилия, когда к трону Императора приблизилась делегация библиариев, среди которых были высшие из многих Легионов. Император позволил им говорить кивком, заставив замолчать остальную аудиторию. Библиарии выстроились полукругом перед троном, символизируя этим то, что они говорят одним голосом, но озвучивать их позицию они предоставили молодому Эпистолярию. Он говорил с яростной страстью, и его слова дали совету третью возможность разрешить конфликт. Псайкер, говорил он, подобен спортсмену, способности которого требуется тренировать и оттачивать. Псайкерство не может быть злым по натуре. Но колдовство это сила, за которую следует торговаться, и не один человек не может быть до конца уверенным в том, что он получит то, что просит, и не будет обманут сущностями Варпа. Остальные библиарии объединились за его спиной, и провозгласили, что псайкерство должно стать еще одним инструментом в руке человечества, оттачиваемом верой и тренировками. Колдовство же должно было быть запрещено, как преступление против Империума и Императора. Компромисс, предложенный библиариями, давал обеим сторонам возможность соглашения, и казалось, что это именно то, чего ждал сам Император. Он принял решение библиариев и своим словом возвел его в ранг закона. Никейский эдикт до сих пор является образцом имперской политики в отношении псайкеров и псайкерства. Но это было не то решение, которое могло удовлетворить Магнуса. Гримуар Еретикус описывает яростное противостояние отца и сына, когда сам Император пресек попытку Магнуса покинуть зал в знак протеста против решения. Он воспретил Магнусу более практиковать колдовство и магию, и поиск любого магического знания. Лицо Магнуса стало мрачным как старый камень, когда он услышал приказ отца. Он был на гране срыва прямо там в зале, но в конце концов склонился и принял приказ Императора, подчинив ему себя и свой Легион. Ни Примарх, ни Император не знали, что эта встреча лицом в лицу будет последней и что ныне начали раскручиваться события, которые приведут к предательству, кровопролитию и боли. Предательство Но угроза, которая была разрешена на совете, служила только маской для более глубокого и темного предательства. На Давине события пришли к своему трагическому завершению, когда Гор, первый среди равных, пал жертвой хитроумных манипуляций Хаоса. Эта угроза не могла быть разрешена дебатами или декретами. Порабощенный силами Хаоса, Гор вышел из событий на Давине готовый сделать не что иное, как полное уничтожение Империума. Его собратья по Легиону упорно принимали его сторону, даже против своего божественного создателя, и Гор готовился напасть на собратьев Примархов и самого Императора под покровом неожиданности. Он был прекрасным стратегом и верил в то, что его манипуляции предусмотрели все возможные варианты развития событий. Он не предусмотрел только одного. Несмотря на запрет своего отца, Магнус не отвратился от темного искусства магии. В своем убежище на Просперо своим варп-видением, Магнус видел ту клятву верности силам Хаоса, которую дал Гор на диких полях Давина. Предательство Гора было раскрыто, все его детали предстали перед Магнусом кристально чистыми. Он видел могучие силы Хаоса и человеческие слабости Фулгрима из Детей Императора и Ангрона из Пожирателей Миров, на которых мастерски играл Гор. Он видел ловушку, которую расставлял Гор для Ферра Мана, Вулкана и Коракса и их Легионов на Истваане V. Он видел, как самая могучая твердыня верности Императору, Ультрадесантники, были мастерски удалены от театра основных событий. Единственный в галактике, яснее чем, наверное, сам Гор, Магнус понял и осознал все обстоятельства предательства Гора. Многие в последствии считали, что если бы Магнус погрузился со своими Сыновьями на корабли и отправился бы на помощь Земле на перехват Гора, он мог бы изменить ход Ереси. Но Магнус знал, что натура варпа изменчива и он мог не успеть во время. И он пошел более сложным и опасным путем. Примарх никогда не верил в то, что волшебство может быть злым само по себе, и он преступил свою клятву перед Императором, ради того чтобы предупредить его. Владея своим видением и имея возможность предупредить Императора о предательстве и войне, Магнус считал, что имеет доказательство того, что его магия полезна и нужна. Вместе со своими волшебниками он сотворил могучее заклинание через время и пространство. Он пронзил все защитные знаки Императорского дворца и предстал в своей магической форме перед Императором и донес до него предупреждение о предательстве и назвал Гора как вождя восстания. Это был момент триумфа Магнуса и его оправдания. Только сила волшебства Магнуса открыла предательство и указало на змею. Теперь Император несомненно увидит его ценность. Но вместо этого Император обвинил самого Магнуса и его назвал предателем. Он указал, что обвинения своего собрата Примарха в предательстве доказывает предательство самого Магнуса. Стремление Магнуса получить запретные знания само по себе стало доказательством того, что Магнус пал жертвой тех сил, от использования которых его предостерегал Император. Самые худшие страхи Императора о душе циклопического Примарха подтвердились. Содержание предупреждения Магнуса было полностью проигнорировано. Говорят, что Император разорвал контакт с такой силой, что предохраняющие знаки Императорского дворца запылали белым светом и распались в прах. Рядом с Императором стоял Русс, который едва сдерживал гнев от деяний своего собрата Примарха. Император повернулся к нему, зная -его приказ будет исполнен дословно и со страстью. Он приказал Космическим Волкам обрушиться на Магнуса и его воинов-колдунов. Только те, кто самолично наблюдал события тех далеких дней, достоверно знают о том, что произошло в то время, когда Космические Волки обрушились на Просперо, так как дошедшие до нас письменные источники существенно расходятся в описаниях. Эпическая сага, "Плачь по Просперо", рассказывает от том, что Волки в течении многих дней подвергали Просперо орбитальной бомбардировке, а затем на планете разразилась грандиозная многодневная битва, в которой обе стороны понесли огромные потери. С другой стороны, один из самых популярных среди Волков устных эпосов описывает события совсем в другом ключе. Он гласит, что Волки застигли Сыновей врасплох, и, обрушившись на Город Света сверху, как Магнус до них, превратили его в руины за одну ночь, полную сражений и крови. Одна ночь горящих библиотек, рушащихся башен и дикого, примитивного насилия полностью совпадает с общепризнанным образом Волков. Но эпос не объясняет только одного: как планета полная магов, которые могли пронзать своим видением пространство и время, заглядывать в будущее, могли пропустить приближающийся к ним флот, и оказаться столь бессильными перед Волками. В действительности как, если только темные силы, которые дали Сыновьям эти способности не пожелали им показать угрозу. Разграбление Города Света стало невероятным ужасом для ученых Тысячи Сыновей. Волки проложили кровавый и огненный путь через город, уничтожая убежища и лаборатории, зажигая на площадях огромные костры из книг и древних манускриптов, уничтожая уникальные артефакты ударами мечей. И, несмотря на различия в описаниях событий разными источниками, все из них описывают встречу Магнуса и Лемана Русса лицом к лицу, циклопического гиганта и дикого берсерка, на руинах города. Битва Гигантов, записанная инквизитором Басталеком Гримом на основе устных преданий Волков, так это описывает: "И вышел Магнус Красный на поле битвы, заставляя разоренную землю дрожать под его шагами. Русс отважно напал на багрового гиганта и поднял его над землей. Король Волков переломил спину Циклопу и все Тысяча Сыновей вокруг, увидев падение своего Примарха, бежали в страхе. Но когда Русс поднял свое Лезвие Холода Мьяльнир для смертельного удара, Магнус произнес слово силы и исчез в земле". То, что произошло потом, в конце дикой ночи смерти и разрушения, существенно различается от источника к источнику. Каким-то образом Магнус сумел лишить Русса полной победы и, в конце концов, заплатил ту цену за свою силу, от которой его предостерегал Император. Всё что было важно для него, теперь разрушалось на его глазах, и Магнус обратился к тому кто, как он знал, мог ему помочь. Магнус прозрел Варп и там он нашел знание, которое искал. Его волшебники, его возлюбленный Легион, всё то бесценное знание, которое они накопили за многие века исследований, все еще могло быть спасено. Он обнаружил, что решение смотрит в ответ на него, как будто оно всегда было там, наблюдая за ним и изменяя его исподволь для своих целей. Это было само воплощенное колдовство, которое обещало знания, силу и спасение. Но Магнус более не был хозяином знания, как он себе представлял, он был слугой. Говорят что Магнус на мгновение засомневался, но снова взглянув на свой город, который горел по приказу его отца, он отбросил сомнения и изменил свою преданность раз и навсегда. В одно мгновение Город Света, его серебренные башни и огромные библиотеки, весь Легион Тысячи Сыновей исчез с лица Просперо и Империума навечно. Когда Магнус и его Тысяча Сыновей снова появились в поле зрения имперских летописцев, они сражались рука об руку с Гором на Истваане V. Магнус стал Демоном-Принцем (Князем Тьмы) Бога Хаоса Тзинча, Повелителя колдовства, Изменяющего Пути. Битва за душу Примарха закончилась, и многие остались в сомнениях, была ли эта битва вообще. Правило (Рубрика) Аримана Тысяча Сыновей были почти уничтожены неконтролируемыми мутациями во времена до появления Магнуса. Даже то спасение от этой угрозы, которое принес Магнус, не было полным, и требовало постоянных усилий и бдительности. Ужас от судьбы погибнуть в мутациях никогда не покидал самых старых членов Легиона, и этот страх усиливался, когда они видели, что происходит в рядах других Предавших Легионов. Они посвятили себя служению Мастеру Тзинчу и на время он защитил их от такой судьбы. Даже после того как Ересь провалилась и Тысяча Сыновей были вынуждены бежать вместе со своими собратьями в Глаз Ужаса, благорасположение Тзинча оставалось с ними. Но боги Хаоса непостоянны, и сразу поле того, как Тысяча Сыновей отправились к своей новой планете в пределах Глаза Ужаса, которая позднее получила наименование Планета Колдунов, Изменяющий пути начал менять их. Гротескные мутации, такие, какие предпочитал Изменяющий Пути, стали появляться в Легионе. Многие воспринимали это как знак свой новой судьбы, и несли такие мутации с гордостью, но для старших офицеров Легиона это было знаком того, что их ни во что не ставят. Все жертвы, потеря Просперо, кровопролитие Ереси ни к чему не привели. Вечный поиск знаний привел к тому безумию и мерзости, которых они всегда страшились. Кабала самых могучих колдунов Легиона, под предводительством Аримана, Высшего Библиария Тысячи Сыновей и самого доверенного из слуг Магнуса, решили убрать изменения, несомые мутациями. Они заложили основы могучего заклинания, и скрыли свою работу от глаз Магнуса, так как не были уверены в том, что он одобрит такой рискованный шаг. Заклинание должно было смыть все мутации боевых братьев, и сделать Сыновей иммунными к изменяющему эффекту Хаоса. Гримуар Еретикус говорит о том, что это было заклинание такой огромной силы, что даже ужасные демоны Варпа, в страхе бежали перед огромным ураганом магической энергии, который выпустил Ариман и его кабала. Планета Колдунов укуталась голубыми и желтыми облаками, и ветвистые молнии рыскали по поверхности, нанося удары по мутировавшим десантникам, до тех пор, пока сам Магнус не был вынужден вмешаться. Последствия были далеко не такими, на которые рассчитывала кабала. По всей Планете Колдунов боевая сила Тысячи Сыновей была полностью уничтожена - и закреплена навеки. Тысяча Сыновей стали имунны к мутациям, потому что только плоть можно подвергнуть ей, а все десантники стали только прахом, заключенным в своих магическим образом закрытых силовых доспехах. Каждая щель, сочленение и соединение доспехов, были запечатаны адским огнем, навеки заточив души десантников в них. Практически весь Легион Магнуса был обращен в неумолимые автоматы на всю их оставшуюся жизнь. Магнус был в ярости. Легион принес все в жертву ни за что. Поиск знаний, который был главным смыслом жизни всех собратьев, был закрыт для них навеки. Из-за своих собственных действий большинство учёных Легиона теперь с трудом могли просто мыслить. Все, что Магнус делал в свой жизни, все, чем он пожертвовал, каждое критическое решение в свой жизни, Магнус принимал на основании двух глубоких убеждений: что знание чисто само по себе и что он его повелитель. Теперь его дом был уничтожен, его отец стал его заклятым врагом, его Легион превратился в прах, и Магнус впал в глубины отчаяния. Бросив взгляд на уставший от войны и слабый Империум Человечества, Магнус, как Гор до него, поклялся утопить галактику в огне. Родина Просперо был избран своими оригинальными обитателями по одной единственной причине, из-за его удаленности. Удаленный от всех торговых путей галактике, и не имеющий никаких ценных ресурсов, мир Просперо был годен только для одного, на нем было хорошо прятаться. И, в конце концов, даже спрятаться на нем не удалось. Теперь этот мир лежит в руинах и объявлен Недоступным эдиктом инквизиции. Несмотря на тысячелетия плавания через Варп, город Света уцелел и в конце пути нашел свое пристанище на планете в Глазе Ужаса, которая известна как Планета Колдунов. Это место наполнено демоническими облаками, которые пропитаны магической энергией. Многочисленные башни возвышаются из горных кряжей или из озер расправленной лавы, как подобие серебреных шпилей Города Света, до того как он пал. И самым могучим сооружением является Башня Циклопов, которая, по слухам, столь велика, что может быть замечена из космоса невооруженным глазом. На вершине башни установлен огромный Варп-Глаз, через который Магнус прозревает будущее. Сам Город Света был изменен колдунами Тысячи Сыновей и был превращен в огромную космическую крепость, которую они используют дня нападений на Империум Человечества. Боевая доктрина Тысяча Сыновей известны тем, что по возможности избегают ближнего боя, полагаясь на огневую мощь, но превыше всего на волшебство и магию. Хитрость, обман, введение в заблуждение, вот те методы войны которые они используют, и все их лучше использовать на расстоянии. Нередки случаи, когда подразделения Тысячи Сыновей приближаются под покровом иллюзий и магии, там где другие Легионы платили бы большой кровью. Правило Аримана немногое изменило в боевой доктрине. По сию пору Лорды-Колдуны Тысячи Сыновей используют своих призрачных собратьев как основу для огневой мощи, выстаивая вокруг них хитроумные комбинации, и соединяя свои планы могучим волшебством. Организация Магнус возлагал большое доверие на своих учеников, считая, что он учил их хорошо, и могучее волшебство даёт им достаточно инструментов для того, чтобы действовать независимо. Поэтому ещё до Ереси взводы Тысячи Сыновей велись в бой не ветеранами сержантами, а теми, кто проявлял психические способности. Эти младшие волшебники вместе с командованием войсками проходили также учебу в магических науках, и несмотря на свое предназначение стать волшебниками, они имели также немалый опыт командования людьми на поле боя. В Легионе для любого, кто не обладал психическим способностями, был закрыт путь в высшие командные эшелоны, и таким образом полевыми командирами Тысячи Сыновей становились колдуны и библиариии. С самого своего основания Легион был невелик числом, и выработал свою тактику боя, которая опиралась на небольшие подразделения, которыми командовали колдуны, имевшие гораздо больше независимости от своего Примарха, чем Легионеры других Легионов. Эта командная практика сохранилась по сей день, когда небольшими бандами командуют самостоятельные волшебники, к большому сожалению Империума. Верования Для Примарха Магнуса знание было силой. Он считал, что нет ни такой дисциплины, которую он не мог бы постичь в совершенстве, ни секрета, который он не мог бы раскрыть и заставить служить своим целям. Для Тысячи Сыновей знание стало спасением, умением контролировать нестабильные силы, полученные в наследство от генов Примарха. Каждая книга была священной, каждый текст был достоин изучения, каждый документ был ценным ресурсом. Высшим же знанием была магия, путь к финальному посвящению, ключ к власти над вселенной. До Ереси на публике Тысяча Сыновей проявляли показной догматизм, давая клятвы верности и распевая имперские гимны. Они сражались за расширение царства Императора, но как показало их клятвоотступничество, высшая верность их была не с Императором, а с Примархом. Когда высшая мудрость ускользнула от Магнуса, и он попал в лапы Тзинча, те кто верили, как и он, не могли не пасть вместе с ним. Генокод Из всех Примархов Магнус Красный подвергся наибольшей мутации, как физической, так и психической, и Легион созданный на основе его генокода, также жестко страдал от мутаций. При этом легионеры имели гораздо больший процент десантников с психическими силами разного уровня. Ранее, до Ереси, Легион имел также не очень большой, но заметный процент тех, кто имел мутации физические. После клятв верности Тзинчу количество физических мутаций возросло до невероятных масштабов. Правило Аримана положило конец мутациям среди десантников, но волшебники, которые правят Легионом, все ещё живут во плоти, и несут генокод своего Примарха. Они с гордостью несут гротескные мутации Тзинча, как знак благорасположения своего покровителя.\ Изменено 18 ноября 2013 пользователем spacemarine 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 18 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 (изменено) Сангвиний Рядовой десантник Кровавые Ангелы всегда считались самым благословенным Легионом Адептус Астартес, благодаря храбрости и могущественным способностям их Примарха, Сангвиния. Но события Ереси Хоруса нанесли им ужасный удар - они потеряли своего божественного прародителя. Его смерть была настолько ужасна, что оставила в душе каждого воина Легиона чудовищный шрам, и с тех пор, идет молва, что Кровавые Ангелы подверглись ужасному проклятию. Самые дикие сплетни, распространяемые в самых темных уголках Империума, говорят о том, что с самого рождения Примархи несли печать Хаоса. Среди ученых Империума бытует общее мнение, что генетические прародители Адептус Астартес действительно были похищены из крио-лабораторий силами Хаоса. Говорят о достоверности некоторых слухов, повествующих о том, что в детстве Примархи самим Императором были наделены высшей магией, которая защитила их от воздействия Хаоса. Так же ходят слухи о том, что они были разбросаны по удаленным уголкам галактики, вдали от родной Терры. Вероятно, силы Хаоса пытались извратить и распылить прекрасную работу Императора, но возможность того, что хотя бы один из Примархов был изменен силами Хаоса в начале их жизни, абсурдна. Население пустынной планеты Ваал и двух ее лун никогда не достигало уровня развития, позволявшего вести письменную запись своей истории. Тем не менее, традиция устного повествования ваальского племени известного как Кровь, описывает дитя, Сангвиния, найденного неподалеку от местечка под названием Падение Ангела. У него на спине были обнаружены крошечные рудиментарные крылышки, которые, несомненно, указывали на ангельское происхождение, не только в физическом смысле. Сангвиний нес в себе чистую неоскверненную душу Ангела. Многие притчи и псалмы, пересказываемые в племени Кровь, были записаны библиариями Кровавых Ангелов спустя годы, (потомки первого племени Ваала утверждают, что несут в себе исконную кровь предтечей) и с величайшими почестями хранятся в самых священных архивах Кровавых Ангелов. Увы, история племени не записывалась до появления Сангвиния. Можно только предполагать, что это племя было обычным для Ваал Секундус, жалкая, безбожная группка людей, заботящаяся только о том, чтобы хоть немного продлить свое существование в их суровом, облученном радиацией мире. На Ваал Секундус радиация достигает такой силы, что убивает незащищенного человека за секунды. Можно предположить, что когда люди из племени Кровь нашли чистого голенького херувимчика, лежащего на обжигающем песке их планеты, с крылышками на спине, то они решили, что он мутант. Что интересно, говорят, что многие члены племени предлагали умертвить того, кто впоследствии спасет их. Конечно, сложно поверить даже в возможность такого богохульства, но следует помнить, что на тот момент обитатели Ваала были совершенными дикарями. Тем не менее, они почувствовали божественность Сангвиния еще до того, как он заговорил. Жалость победила, и дитя, во всем превосходящее тех, кто его окружал, было спасено. Хотя подробности раннего периода жизни Санвиния сокрыты под вуалью древности, самые важные периоды его детства предавались из уст в уста среди племен Ваалитов, и дожили до нашего времени. В одном из этих сказаний говорится, что уже в возрасте трех недель, Сангвиний научился ходить. Он показал это умение, бродя ночью по границе поселения. Он был настолько же любопытен, насколько бесстрашен. Когда его опекуны, наконец, нашли его, он забрел прямо в логово ваальского Огненного Скорпиона, чудовищного хищника, в два раза превышающего рост человека. Безоружное дитя одолело существо, несмотря на несколько уколов жала, яд которого сжигал человека за секунды. Предположительно, этой ночью племя хорошо поужинало. Как и Примархи, Сангвиний рос невероятными темпами, как и его крылья. Перья были белыми как у лебедя, но крылья сильными, как у самого Имперского Орла. В конце концов они выросли настолько, что он смог летать над палящей пустыней, вселяя благоговейный страх и преданность в низших существ. Год спустя, Сангвиний стал выше, чем жители пустынных лун Ваала могли себе представить. Он был совершенен, его красота была такой, что никто не мог смотреть на него, боясь ослепнуть из-за своего нечестивого взгляда. Он мог прогуливаться под палящими лучами солнца, в то время как его приемные родители тащились за ним в своих громоздких противорадиационных костюмах. Он мог пробить проход в каменной осыпи голыми руками, повергать диких зверей и взмывать высоко в небо, дабы, подобно богу, осмотреть землю. Когда Сангвиний достиг совершеннолетия, племя уже процветало под его руководством. Перевод ваальского мифа, сделанный старым и мудрым ученым, Херионтерикусом Люсидио (2342345М33), сохранялся с особой заботой после его появления в летописных книгах Кровавых Ангелов. Впредь, эта цитата сохранялась как можно ближе к оригиналу, сказанная Старейшиной Имрайт'иль'таксом, и переведенная Люсидио. "Они, мутанты-людоеды, исчислялись сотнями, их было намного больше, чем нас. Зубы подобные клинкам, заплывшие глаза, руки покрытые наростами, сжимающие ржавые мечи… В этот момент мы видели смерть. И тут за дело принялся Ангел. Он, Святой, не хотел, чтобы нам причиняли вред. Он рассвирепел, от него исходил сначала белый сияющий свет, но когда они приблизились к нему, он сменился на ужасный красный… Казалось, что его глаза и голова пылают, окруженный аурой жестокости, он был подобен песчаной буре. Мы были заворожены красотой его смертельного танца. Спустя минуту не осталось мутантов, только тишина, и он стоял перед нами, непоколебимый, как скала". Вскоре Сангвиний стал столпом общества на Ваал Секундус, и под его руководством чистокровные племена ваалитов объединились против мутантской заразы, начавшей заполонять радиоактивные пустоши Ваала. Несмотря на численное превосходство нечестивых мутантов, чистокровные одержали победу. Совершенное и божественное правление Сангвиния, в сочетании с его неизмеримым превосходством в сражении, помогло людям оттеснить грязные орды, угрожавшие полным уничтожением Ваал Секундус. В битве его ярость была неудержима. Именно поэтому Сангвинию поклонялись, как богу. Его последователи были убеждены, что рай придет туда, где ступит нога Ангела. И пришло время, когда Император пришел на Ваал, В то время как его потерянный сын восседал во главе Совета Крови. Повелитель Человечества правильно определил местонахождение одного из своих Примархов, и вместе со своими лучшими людьми спустился на поверхность планеты, звавшейся Ваал Секундус. Примечание: Ученые не проводили исследование мифов аборигенов, рассказывающем об этом моменте, потому что в свите Императора имелось достаточно профессиональных летописцев и служащих, описавших это событие. Известно также, что в кульминации собрания Совета Крови, Император вошел в огромный природный амфитеатр, вырезанный в Горе Серап медленным течением геологии Ваала. Десятки тысяч чистокровных пришли послушать Сангвиния. Император стоял среди них, сверкающий золотым одеянием среди обычных Воинов Крови. Но Император познал смирение так же хорошо, как и божественность, и он слушал так же внимательно, как и все воины вокруг. Сангвиний произнес речь, поднявшую дух его народа, вселившую надежду, и в завершение взмыл в воздух с криком, на который отозвался каждый присутствующий. Именно тогда Император убедился, что перед ним действительно один из его потерянных сыновей. В сказании также говориться, что когда Император приблизился, Сангвиний тут же узнал его. Многие говорили, что Сангвиний обладал умением предсказывать будущее, и он предвидел появление Императора, что объясняет его реакцию. Он упал на колени, чистые сверкающие слезы покатились по его щекам. Там, где они падали в пыль, из отравленной и грязной земли Ваала Секундус появлялись каменные цветы. Но Император поднял его с колен, и взглянул на множество обращенных к нему лиц с гордостью и решимостью. Он видел, что они чисты разумом и поступками, благодаря частичке души их предводителя, передавшейся каждому. Именно тогда, под палящим знойным солнцем Ваала родились Кровавые Ангелы. Летописи Империума говорят о том, что Император позднее выбрал лучших из воинов Сангвиния и повел их в Великий Крестовый Поход, превратив в Легион Космического Десанта. Они были наделены самой сутью физического воплощения Примарха; его чистым и священным геносеменем. Получив такое благословение, никто не мог не выполнить свой долг, и Кровавые Ангелы присоединились к тем, кто уже бился в походе под знаменами Императора. Тем, кто остался на Ваал Секундус, была вверена священная обязанность хранить свет человечества на планете, и обучать будущие поколения воинов Имперского Кредо и правде о богах, когда-то ходивших среди них. Даже сегодня, спустя тысячелетия с тех судьбоносных дней, Кровавые Ангелы набирают своих бойцов с лун Ваала. Чтобы определить, кто достоин присоединиться к Кровавым Ангелам, молодежь из чистокровных племен должна принять участие в жестоких игрищах и великолепных турнирах, борясь с суровым рельефом своего мира, и своими противниками. Это стало постоянной практикой с того самого момента, когда первые воины были набраны из племени Кровь, и не изменяется до сих пор. Соревнования проводятся раз в сто лет, в Падении Ангела, на священном утесе, где был найден Сангвиний, и возвещаются "гигантскими летающими колесницами" ("Громовые Ястребы" ветеранов Кровавых Ангелов). Испытуемые должны любым путем достигнуть Места Вызова. На этом этапе отсеиваются слабые воины. Испытуемые должны пройти неисчислимые мили ядовитой пустыни, преодолеть пропасти между утесами, перепрыгивая через них при помощи своих Ангельских Крыльев, примитивной конструкции из кожи и тонкого тростника, едва способной выдержать вес человека. Они должны пройти через запутанные каньоны, населенные гигантскими Огненными Скорпионами и Жаждниками, жидкими животными, высасывающими жидкость из любого предмета, к которому они прикоснуться. Высушенные мумии предыдущих участников хорошо показывают исход тех, кто недооценил их опасности. Когда соискатели достигают Места Испытания, проводятся гладиаторские состязания, близкие по масштабу к проводимым в системе Ультрамар. Только наиболее опытные воины выживают. Как только выделяются около пятидесяти победителей, их забирают на "Громовые Ястребы", для проведения следующего испытания. Те, кому не удается пройти его, получают высшие почести в обществе или становятся стражами Места Испытания до следующего состязания. Прошедших все испытания отправляют в крепость-монастырь Кровавых Ангелов на Ваале, где они видят истинное величие, от которого многие теряют дар речи. Их проводят перед строем их будущих боевых братьев, и именно здесь становятся очевидны различия между испытуемыми и космическими десантниками. Атмосфера и климат на лунах Ваала известны своим жестоким истощающим эффектом, сказывающимся на их жителях. Многие соискатели несут на себе признаки их старой жизни; для обычного человека невозможно жить в таких условиях непереносимой радиации. Несмотря на их молодость, они зачастую согбенные и чахлые, их кожа несет на себе следы повреждений и ран, их развитие тормозится недоеданием и постоянным голодом. Космические десантники являют собой полную противоположность: идеал физической красоты, с гладкой кожей, с красивыми чертами лица и крепкими белоснежными зубами. Соискателей отводят в Большую Часовню Кровавых Ангелов, где они бодрствуют три дня и три ночи. Некоторые, несмотря на все усилия, засыпают, и их уносят. Их судьба неизвестна. Потом, в освященную светом свечей часовню входят Кровавые Жрецы. Эти благородные люди выполняют обязанности апотекариев Кровавых Ангелов, но имеют намного более необычные задачи. Кровавым Жрецам вверяется сама кровь Сангвиния. В заключение бодрствования они предлагают испытуемым потир (церковный термин - сосуд, чаша - прим. переводчика) с этой священной жидкостью. Как только испытуемые отпивают из потира, они впадают в глубокий, безвременный сон, и их сердца останавливаются. Их забирают Кровавые Сервиторы, и относят в Апотекарион, где в их тела внедряют геносемя самого Сангвиния. Кровавые Сервиторы, поющие Кредо Витэ, относят их в Зал Саркофагов. Это ослепительное помещение напоминает позолоченный собор, но настолько велико, что может вместить в себя множество небольших соборов, чьи шпили будут едва дотягиваться до его богато украшенного потолка. Его стены поддерживают целый строй громыдных золотых саркофагов, каждый в два человеческих роста. Спящих испытуемых укладывают в саркофаги, и присоединяют к узлам огромной сети жизнеобеспечения. Они находятся там в течение полного года, внутривенно им вводят биогенные вещества и Кровь Сангвиния. Многие испытуемые умирают на этом этапе, оттого, что их слабые тела не способны перенести удивительные превращения, вызванные геносеменем. Этих несчастных лучше не описывать. Те, кто сумел выстоять испытание кровью, стремительно растут, достигая размеров и пропорций их духовных прародителей за такой же период. Ходят слухи, что некоторые заточенные в саркофаги испытуемые пробуждаются раньше времени, и существуют в темном, пропитанном кровью замкнутом пространстве, в результате покидая свой саркофаг бессознательными, сумасшедшими, или даже в еще худшем состоянии. Если тело испытуемого адаптировалось должным образом, он прибавляет в мышечной массе и ассимилирует органы, имплантированные в Апотекарионе. Пока испытуемые охвачены сном, их вознаграждают яркими и странными видениями, запечатлевшими воспоминания самого Сангвиния. Именно поэтому, сама суть Примарха проникает в разум его новых сыновей, и даже годы спустя, отпечаток этих уникальных эмоций и воспоминаний храниться в их душах. Когда испытуемых, наконец, достают из саркофагов, изменения, произошедшие с ними настолько удивительны, что мало кто может поверить, что когда-то они были теми грязными существами, покинувшими ад Ваал Секундус. Они становятся высокими, удивительно сильными и могущественными. Их реконструированные тела приняли божественный облик их ангельского прародителя, их восприятие резче, чувства острее, мышцы - крепче закаленной стали. И все же, они преодолели только первую ступень на пути к превращению в настоящих космических десантников - Кровавых Ангелов. Ересь ХорусаУжасные события Ереси Хоруса произвели самый ужасающий и тяготящий эффект на Кровавых Ангелов, больший, чем на другие верноподданные Ордены. С тех пор трагическая судьба изменила Орден. Самый доверенный и возлюбленный Императором сын, Главнокомандующий Хорус, перешел на сторону Хаоса и так глубоко вонзил кинжал предательства в сердце Империума, что он до сих пор не оправился от его ужасного поступка. Трагическим совпадением стало то, что извращенное и злобное создание смогло подчинить себе Хоруса, и принудить нескольких Примархов повернуться против их собственного отца и наставника, самого Императора. Кульминацией этих событий стала атака объединенных сил Главнокомандующего Хоруса на Дворец Императора. Космический десантник сражался с космическим десантником, предатели бились с верными до тех пор, пока укрепления божественного величайшего памятника Терры не пали. Хаос брал верх. Те, с кем объединился Хорус, дали ему невероятное могущество, взамен его бессмертной души. Сангвиний увековечен в великолепных стеклах витражей Санктус Претория Император, запечатленный бьющимся в небе с демонами настолько могущественными, что могли одним своим словом свести с ума даже великих героев. Он в одиночку отбивался от орд грязных демонов, пытающихся ворваться в священные покои Императорского Дворца. Записи говорят о бесстрашии и беспримерной стойкости Кровавых Ангелов при обороне космического порта Стены Вечности. Хотя сотни Кровавых Ангелов погибли в бою, они сумели отогнать такие орды нечистых, каких не видел еще никто. Рассказывают, что яркий свет окружал сыновей Сангвиния, когда Примарх повергал в небесах очередного демона своим мощным огненным мечом. И вот, появился корабль Хоруса, где Сангвиний должен был выполнить свой священный долг. Хорус был самодоволен - он одерживал победу, наблюдая битву с мостика своего закопченного левиафана. Он хотел собственноручно повергнуть Императора, поставить его на колени, перед тем как уничтожить душу Отца Человечества. И когда его войска, наконец, пробили оборону и ворвались в коридоры и залы дворца, Хорус неосмотрительно ослабил психическую защиту корабля. Со скоростью мысли Император и Сангвиний проникли на борт дьявольского корабля. Известно, что Сангвиний обладал даром предсказателя, способного видеть будущее. Его душа была чиста, и то о чем он говорил, несомненно, сбывалось. И поэтому, несомненно, он знал, что обрекает себя на погибель, начиная бой с Главнокомандующим. Был ли этот поступок продиктован безысходностью или верностью Императору - это до сих пор обсуждается в кругах слабых верой теологов Империума, но невозможно сомневаться в воспоминаниях Кровавых Ангелов. Они свидетельствуют, что он пошел прямо в пасть чудовища, подчиняясь долгу, и предвидя итог. Только Кровавые Ангелы знают подробности судьбы Примарха. Жертва, принесенная их прародителем, ударила в душу каждого из них, породив сжигающие ее видения смерти Сангвиния. Эта память поколений настолько сильна, что иногда Кровавые Ангелы переходят в состояние, известное как Черная Ярость, в котором они испытывают ужасающие видения и чувствуют боль, которую испытывал Сангвиний. Известно, что с возрастом, чем больше битв и кровопролития видит Кровавый Ангел, тем ближе он становиться к началу Черной Ярости. Капеллан Лестралио великий мученик Кровавых Ангелов стал отцом метода, позволявшего тем несчастным, кто впадал в Ярость во время путешествия в космосе, продолжать службу. Процедура Лестралио заключает в себе передачу несчастного Кровавым Жрецам, после того как все попытки приостановить действие Черной Ярости провалены, и вокруг нет врагов, которых жертва Ярости могла бы повергнуть, стремясь к героической смерти. Добровольца обуздывают, заковывая в адамантин, порой ценой смерти многих Кровавых Сервиторов, и переносят в Апотекарион. Здесь, в глубине корабля, ему помогают рассказывать о том, что он видит вокруг глазами Сангвиния внутри боевого корабля нечестивого Хоруса. Нижеследующий отрывок является записью опыта, проведенного самим капелланом Лестралио, и записанного Кровавым Сервитором в 2432053.М36. Он остается самой длинной записью видений, вызванных Черной Яростью, ставшей настоящим испытанием для железной воли Лестралио. "Здесь темно… ааах! Оно нечестиво! Как воняет… этот запах… гниение, нечестивое гниение и смерть… здесь жарко. Так жарко…Мои перья опалены, они прижимаются ко мне, чтобы не касаться стен, стен… это Ад… шипы, колючки растут прямо из кровавой плоти… (подопытный бьется в судорогах) (подопытный яростно кричит) - Что это… Что это?! Так быстро! Ааааах! Во имя Императора! Умри! УМРИ!!! (подопытный падает, спокойно лежит, неразборчиво бормоча, возможно молиться) - Где он, где он, ты не сможешь меня остановить, нечестивое ОТРОДЬЕ ХАОСА!!! ААААА!!! (подопытный бьется в конвульсиях, скрипит зубами) - ...будь проклят это свет… - Горите! ГОРИТЕ! Все!!! <неразборчиво> стены, здесь нет стен, этот коридор сделан из плоти, гниющей плоти, разрывающейся под ногами, кровоточащей, извергающей жуткое зловоние… (подопытный вскрикивает, затем успокаивается) - Я еще найду тебя, трус. (спустя шесть секунд глаза подопытного раскрываются) - Имя тебе - Предатель! Сразись со мной! Во имя Императора! ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА!!!" В этот момент, после приступа конвульсий, продолжавшихся дольше, чем все предыдущие, и едва не разорвавших тело подопытного, капеллан Лестралио скончался от тяжелой физиологической травмы. Это негативный эффект метода Лестралио, считающийся подобающим среди Кровавых Ангелов. Родной мирВ древние времена Ваал и его луны были планетами земного типа. Несколько партий исследователей, облаченных в противорадиационные костюмы, подробно исследовали луны Ваала. Под их почерневшей сухой корой хранились богатства знаний, так как состав почвы отличался от ожидаемого. Был сделан вывод, что сам Ваал всегда был миром красных безжизненных пустынь, но его луны, возможно, были настоящим раем для смертных людей, где население сосредотачивало усилия на искусстве и науке, а не на выживании и войнах. По поверхности Ваала разбросаны руины построек, невероятных памятников, построенных с удивительным умением, дабы выстоять испытание временем. Очевидно, что население Ваала проводило время за постройкой могучих памятников, превращая горы в статуи своих правителей и богов. Таким образом, Империум смог восстановить картину жизни на Ваале по остаткам древней архитектуры. До сих пор не известно, что послужило поводом к столь разительным изменениям, это до сих пор остается предметом споров историков Империума. С уверенностью можно сказать только то что катаклизм и страшные события, изменившие лик Ваала навсегда, произошли примерно в конце Темной Эры Технологий. Луны Ваала были обезображены. Были найдены свидетельства о применения как биологического, так и ядерного оружия, чем обуславливается мощный радиационный фон. Просторы этих планет покрыты слоями почерневшего стекла и морями зараженных пустынь. То, что раньше было морями, превратилось в ядовитые озера шлака, покрытого толстыми слоями серой мертвой пыли. Должно быть жертвами тех событий стали миллионы людей. Но каким-то образом некоторым удалось выжить. Уцелевшие люди превратились в падальщиков, роющихся в останках своей же великой цивилизации. Без противорадиационных костюмов многие были обречены на медленное ослабление и смерть из-за радикальных изменений в атмосфере. В соответствии с теорией многих ученых Империума, в последующие темные времена многие падальщики превратились в каннибалов. К сожалению вредоносного влияния отравленной атмосферы было невозможно избежать. Со временем, химикаты и радиация, впитавшиеся в тела выживших стали превращать их в мутантов, неуклюжие пародии на людей, когда-то бывших их прародителями. Разложение общества было запечатлено на стенах пещер Ласко на Ваал Прим. На величественных рисунках, нарисованных древней кровью, запечатлены безумцы и мутанты с неизменной жестокостью убивающие нормальных людей . Но, из ваальских летописей известно, что некоторые сохранили человечность и нормальные отношения, превращаясь в племена, подобные тому, что приютило Сангвиния. Но они были вовлечены в жестокую войну с новой дикой культурой, выросшей на руинах ушедшей цивилизации. Единственным оставшимся социальным образованием стало племя. Для людей и мутантов-людоедов единственным допустимым обществом было общество себе подобных. Народ Ваала превратился в кочевников, двигающихся с места на место, роясь в руинах, и торопясь уберечь свои находки. Между племенами велась непрекращающаяся война. Нити союзов с легкостью разрывались. Слабых и неспособных ждала смерть. Когда-то луны были близки к раю, теперь они стали близки к аду. Для горстки уцелевших людей жизнь превратилась в постоянную борьбу за выживание. Казалось бы, человечество на Ваале было обречено, и скоро бескрайней пустыней будут править только многочисленные племена мутантов. Как вы можете догадаться, чудесное появление Сангвиния возродило надежду, вселив веру в обитателей враждебного мира. ОрганизацияХотя боевая организация Кровавых Ангелов похожа на организацию их братьев-десантников, следующих предписаниям Кодекс Астартес, имеются значительные исключения. Из геносемени Кровавых Ангелов были созданы многие другие Ордены: Багровые Ангелы, Огненные Ангелы, Карминовые Ангелы (кармин, - цвет, оттенок алого - прим. переводчика), Кровопийцы и Расчленители. Стоит заметить, что в отличие от всех вышеперечисленных, Кровопийцы являются строгими последователями Кодекс Астартес. Их символика идентична символике Ордена Ультрадесанта. Наверное, самым важным исключением является то, что Кровавые Ангелы имеют большое преимущество в рукопашном бое. Шансы стать штурмовым десантником Кровавых Ангелов растут у тех, кто сумел изгнать призраки своей наследственной памяти. Известны случаи, когда даже отделения Разрушителей, которым вверяется обязанность обеспечения огневой поддержки, стремились вступить в рукопашный бой с противником (см. Тречесайская Бойня, 230.М34). Когда воины Первой роты Кровавых Ангелов не снаряжены терминаторскими доспехами, они сражаются в качестве штурмовых подразделений, а не как обычные тактические отряды, как в случае с другими Орденами. Восьмая рота в полном составе предназначена для рукопашного боя, и является одним из лучших штурмовых подразделений Империума. Если космические десантники не оборудованы прыжковыми ранцами, они используют спидеры и мотоциклы для поддержки своих братьев. Десятая рота в основном состоит из отделений скаутов, ее воины отличаются высокой агрессивностью. Они подбираются к вражеским позициям, проникают в тыл, и пользуются любой возможностью, чтобы сойтись с врагом в рукопашной и умыться их кровью. Остальные роты Кровавых Ангелов соответствуют структуре, установленной Кодекс Астартес, хотя многие "Носороги" оснащены форсированными двигателями, чтобы быстрей доставить бойцов как можно ближе к противнику (несомненно, отклонения от базовых характеристик "Носорогов" оказывают негативный эффект на машину в целом). Подразделения отличаются цветом своих шлемов: тактические отделения обозначаются красным, Опустошителей - синим, а отделения штурмовиков-ветеранов - желтым цветом. Командное подразделение Кровавых Ангелов включает в себя должности, отсутствующие в других Орденах, что отражает уникальность их организации. Туда входят Кровавые Жрецы, хранители священной крови Сангвиния. Известны случаи, когда Кровавые Жрецы делали переливание крови при помощи своего экскровителя даже во время сражения. Другим исключением из стандартной боевой организации Кодекса является включение в состав отделений Почетной Гвардии, элитных штурмовых бойцов Кровавых Ангелов, специализирующихся на ближнем бое, являющихся телохранителями самых почитаемых героев. Эти воины обычно составляют командное отделение, в их состав может входить Знаменосец или Кровавый Жрец. Считается, что это самое внушительное подразделение в пантеоне Адептус Астартес. Членов Почетной Гвардии отличают по их золотым шлемам, признаком надежды для их соратников и источником отчаяния для их противников. Также Кровавые Ангелы знамениты своим дредноутом типа "Неистовый", созданным Мастером Кузни Ордена много тысячелетий назад, дабы утолить жажду крови героев-космодесантников даже когда их тела уже не пригодны для боя. Мощные сдвоенные силовые когти "Неистового" - ужасная угроза для противника, в момент одержимости боем дарующая ему возможность вскрыть даже адамантиевую броню "Лэндрейдера". Последняя, самая важная отличительная черта боевой организации Кровавых Ангелов - присутствие жертв Черной Ярости. Эти несчастные формируются в знаменитую Роту Смерти. Увы, не существует способа определить заранее, как этот феномен скажется на организации Ордена до начала битвы. Боевая доктринаРоты Кровавых Ангелов сражаются так же, как и другие Адептус Астартес. Вторая, Третья, Четвертая и Пятая - Боевые роты, формирующие основу боевых линий, и обычно принимают на себя основную роль в сражении. Спецроты держаться в резерве, и вводятся в бой только по необходимости. Тем не менее, нельзя рассчитывать, что эти роты будут биться в соответствии с порядком Имперских Кулаков и Темных Ангелов, так как сила их генетического проклятия может превратить даже самого закаленного ветерана в берсеркера, мечтающего только о том, как разорвать своего врага на куски, и утолить свою жажду битвы. Черная Ярость может охватить любого, или даже всех Кровавых Ангелов в пылу битвы, будь они отделением Разрушителей, или водителем "Поборника". Именно поэтому никогда нет уверенности в том, удержат ли Кровавые Ангелы свои позиции. Вполне вероятно, что они ринуться вперед, стремясь разорвать врага на куски голыми руками. Зачастую это вело к массовой бойне, приводившей к гибели всех врагов Кровавых Ангелов. Скорее всего, наиболее известной из них стала битва за Улей Темпестора, где Кровавые Ангелы в полном составе пошли на штурм с такой яростью, что сумели пробить брешь в линиях противника, и предоставивших возможность захватить плацдарм в ситуации, считавшейся Имперскими тактиками безвыходной. Говориться, что именно фанатичное стремление Кровавых Ангелов позволило переломить ход кампании на Армагеддоне. Эта непредсказуемость делает их весьма непопулярными в рядах Имперских командиров, но Кровавые Ангелы не обращают на это внимания. Они знают, что их постоянная борьба с Черной Яростью делает их сильнее, а не слабее. Изменено 18 ноября 2013 пользователем spacemarine 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 18 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 fg 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sila Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
MorganaLeFay Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 пили продолжение я уже прочла 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
enotpwnz Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 далше будет какая нибудь недельная вакансия драйвера у носкила приятного просмотра или ты про вархаммер? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
MorganaLeFay Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 далше будет какая нибудь недельная вакансия драйвера у носкила приятного просмотра или ты про вархаммер? ну я про спойлер бублика . Ты же пока не пишешь ничего интересного, вот приходится читать о нелегкой жизни космодесантников. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 18 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 (изменено) Фулгрим Давным-давно во времена Эры Раздора, путешествия сквозь варп стали невозможными, и все миры, на которых обитало человечество, были отрезаны друг от друга, оставленные на произвол судьбы даже соседними звездными системами. "Либрам экс Доминар", один из немногих оставшихся с того времени текстов, рассказывает о Кемосе, одном из таких миров. Кемос был колонией-шахтой, которая напрямую зависела от поставок продовольствия с других планет. Правители планеты попытались решить проблему с едой самостоятельно, но умирающий медленной смертью мир Кемоса, не мог дать много пищи. Все изменилось, когда стражники Каллакса, самой большой из оставшихся заводов-крепостей, увидели, как с небес падает метеор, огненный хвост которого осветил небо. Метеор упал примерно в миле от городских стен. Хотя у правителя Каллакса было мало людей, он послал на место падения отряд разведчиков, надеясь, что метеор на самом деле - космический корабль, и кто-нибудь из его экипажа выжил. То, что они нашли, стало частью легенды. В центре кратера, среди раскаленных обломков стасисной капсулы лежал младенец, но в то же время было в нем что-то необычное. Обычно сирот на Кемосе убивали - правительству не хватало ресурсов на то, чтобы содержать тех, кто не мог отрабатывать свой хлеб на фабриках. Но капитан разведчиков, Каллакса взглянув в глаза ребенка, понял, что перед ним не простой человек. В противоречие всем традициям, капитан разведчиков обратился к Правителю, с просьбой усыновить ребенка. Правитель дал свое разрешение. Капитан назвал своего сына в честь мистического бога-создателя Кемоса, по имени Фулгрим. Дитя вскоре затмило своими деяниями легенды самого мифического бога, став известным жителям всей планеты. Фулгрим рос сильным, могучим и потрясающе быстрым человеком. В половину младше, чем его одногодки-работяги, он уже был способен работать несколько дней подряд без отдыха. Он был развит не только физически, но и прекрасно разбирался в технологиях и машинах, на которых работал, и даже начал совершенствовать их. В пятнадцатую годовщину своего приземления, Фулгрим был повышен из простых работников до инженера самого Правителя. Узнав о постепенном ухудшении состояния городов Кемоса и скорой гибели населения, Фулгрим поклялся спасти свой мир от надвигающейся гибели. Он убеждал одного за другим работников Правителя бороться против энтропии, которая уничтожала Кемос. Под руководством Фулгрима отряды инженеров устраивали походы, основывая далеко от крепости в практически необитаемых регионах, новые поселения. Старые штольни были открыты заново и снова заработали, пополняя запасы минералов и позволяя строить все более сложные машины. В полную силу была задействована система переработки. Наконец, Каллакс начал производить больше, чем его жители могли потреблять. Поднимая экономику планеты, Фулгрим не забывал заботиться и об ее культуре, заново создавая искусство и мораль, восстанавливая человеческий дух, который ранее был принесен в жертву выживанию планеты. Каллакс рос, и остальные поселения поспешили присоединиться к новой планетарной структуре. Через пятьдесят лет после своего появления на планете, Фулгрим стал правителем всего Кемоса. По прошествии нескольких лет, период изоляции планеты подошел к концу. С небес падали десантные капсулы с людьми в броне и с лицами, покрытыми боевыми шрамами. Каждый из них нес на себе символ двуглавого орла. Прослышав об этом, Фулгрим вспомнил некоторые вещи, которые доселе были сокрыты от него. Формально, на Кемосе не было армии, но зона приземления непонятных кораблей была окружена Оберегающими, полицейскими-солдатами, ответственными за соблюдение порядка на заводах-крепостях. Фулгрим отдал Оберегающим приказ не причинять пришельцам вреда, и проводить их в Каллакс. В спартанские апартаменты Фулгрима вошли звездные воины в доспехах. Их лица были покрыты шрамами, а с наплечников свисали свитки, на которых были начертаны истории их подвигов. Оружие и доспехи были отличного качества, а знамена представляли собой настоящие произведения искусства. Фулгрим понял, что они были не просто людьми продвинутых технологий, но также и очень образованными. Он также осознал, что это были его давным-давно потерянные братья, которые вернулись за ним на Кемос. Из рядов воинов выступил лидер, Император Человечества. Фулгрим только раз взглянул на него, а потом преклонил колено и предложил ему свой меч. С этого дня Фулгрим служил Императору, преданный ему всем сердцем. От Императора Фулгрим узнал о Терре, о Великом Крестовом Походе, призванном восстановить правление человека в галактике, и о своем собственном происхождении. Хотя происходящее и представлялось слишком фантастичным, Фулгрим поверил каждому слову, и отправился на Терру, чтобы возглавить Легион Детей Императора, участвующий в крестовом походе. В отличие от остальных Легионов, Дети Императора были очень немногочисленны - из-за аварии были уничтожены почти все хранилища геносемени и, так как Примарх также пропал, восстановление Легиона было сложным процессом. Фулгрим смог взять с собой только двести воинов, все, что мог себе позволить Легион. Он дал им священное задание восстановить мудрость Императора во всех мирах. "Мы - Его Дети", - сказал он тогда, если верить "Книге Примархов", - "Сделаем же так, чтобы каждый, кто посмотрит на нас, знал об этом. Мы не оправдаем его надежд, только если у нас будут недостатки. Так оправдаем же его надежды!" Императору так понравились слова своего нового сына, что он оказал Легиону Фулгрима невиданную честь: Дети Императора получили право носить на своих доспехах изображение Имперского Орла, став единственным Легионом, который может носить подобный знак. Идея похода по близлежащим мирам захватила Фулгрима, но он понимал, что двухсот воинов для этого слишком мало. С благословения Императора, он и его Легион присоединились к Лунным Волкам, и Фулгрим сражался плечом к плечу со своим братом, Хорусом, помогая ему в новом походе - умиротворении Восточного Рукава галактики. Главнокомандующий лично отметил Фулгрима и его Легион, провозгласив их живым воплощением идеалов Космического Десанта. Увеличившись за счет новых рекрутов, набранных на Кемосе и Терре, Дети Императора, наконец, смогли собрать силу, чтобы выступить в свой собственный крестовый поход, и Фулгрим повел свои войска на встречу с неизвестным. Он принес слово Императора во множество миров, уничтожая любое сопротивление, в абсолютной уверенности, что тот, кто сражается против Императора, сражается против человечества. Из набирающихся опыта рядов Легиона, он выделил нескольких людей, самых смелых, сильных и благородных, которые стали Лордами-Командорами и получили в свое распоряжение по полной боевой роте. Фулгрим лично обучал Лордов-Командоров, стараясь, чтобы они были достойны чести быть командирами лучшего Легиона Императора. Лорды-Командоры в свою очередь передавали его слова низшим чинам, а те - своим отрядам. Таким образом, каждый космический десантник Легиона Детей Императора лично следовал путем Императора. В честь Императора они старались быть лучшими во всем: доктрина сражений изучалась вплоть до последней буквы, тактические и стратегические операции разбирались до мелочей, а декреты Императора заучивались наизусть. Хотя в то время большая часть Легионов считала Императора просто человеком, а не богом, преданность и поклонение Детей Императора граничило с фанатизмом. Ересь Хоруса После того, как Примархи и космические десантники завершили Великий Крестовый Поход, Император вернулся на Терру и занялся укреплением Империума, в чем ему помогали остальные Легионы. Большая часть людей (и Примархов) была согласна, что Император должен находиться в сердце Империума - на Терре, но кое-кто был против: Главнокомандующий Хорус, Легиона Сынов Хоруса, самый могущественный из Примархов. В своем высокомерии Хорус считал, что Император ослабел и превратился в человека, недостойного, чтобы за него сражались. Узнав о предательстве Хоруса, Император послал ему на встречу семь полных Легионов Космического Десанта, приказав им, если будет нужно, уничтожить ренегата. Первыми в систему Исствана, где находился Хорус, прибыли Дети Императора. Фулгрим лично встретился с Хорусом и потребовал от него объяснений, не понимая, почему тот так поступил. Но Хорусу удалось обмануть Примарха и склонить его на свою сторону. Совет Харона, созданный после Ереси Хоруса попытался выснить, что же заставило Фулгрима предать Императора, и пришел к выводу, что Хорус воздействовал на него, ослабив его волю до такой степени, что Хаос захватил душу Примарха и отвратил его от Императора. По мере того, как текла долгая беседа между Фулгримом и Хорусом, преданность Фулгрима Терре разрушалась, и ее заменило всепоглощающее желание уничтожить ложного Императора, правление которого сдерживает человечество на пути к совершенству. Фулгрим всегда ставил совершенство выше любого материального предмета. Сбитый с пути истинного словами Хоруса, Фулгрим поддался его обещаниям о новом человечестве, которое, отбросив ложные представления о слабом Императоре, поднимется к пику своей цивилизации. Слаанеш нашел в Фулгриме надежного слугу, нашептывая ему сладкие слова о великом совершенстве, и Фулгрим добровольно попал под власть этого своего нового бога. Когда Фулгрим обратился на сторону Хаоса, то же сделали и его Лорды-Командоры. Они знали, что их Примарх был верхом совершенства, потому никак не могли ослушаться его и тоже попали под власть Слаанеш. Вернувшись в свой Легион, Фулгрим и Лорды-Командоры встретились с капитанами, проповедуя им величие Хаоса. Капитаны, в свою очередь, передали учение Слаанеш своим подчиненным и так далее, пока, наконец, весь Легион не отвернулся от Императора. Они отбросили свое прежнее отношение к Императору, как к идолу, и чистосердечно перешли на сторону Слаанеш, преподнося принцу Хаоса такую же степень поклонения, как прежде - Императору. Слаанеш, в свою очередь, предоставил для Детей Императора видение галактики абсолютной свободы, где зла не существовало в принципе, так как каждый гран опыта был источником наслаждений. Капелланы Легиона еще больше развили эту мысль, поясняя, что особую ценность имеет каждое мгновение жизни. Совершенство Детей Императора стало превосходством гедонизма, бесконечным в своем объеме и неостановимым в своей ярости. Когда лояльные космические десантники прибыли на Исстван V, Дети Императора стояли первыми в рядах Предателей, выступивших против войск Императора, уничтожая своих прежних братьев с ликующей жестокостью. Восстание Хоруса ширилось, разрушая все, что было прежде создано Империумом. Когда Хорус осадил Терру, Дети Императора продолжали сражаться на его стороне, но мало что могли сделать во время медленной кампании по разрушению мощной системы защиты Имперского Дворца. Вместо того, чтобы штурмовать неприступные стены, Фулгрим повернул свой Легион против беззащитных жителей планеты, которые при виде войск Хаоса попрятались по домам, зная, что надежный Дворец сейчас им не поможет. Убийства и резня Исствана нашли свое продолжение на Земле, но в много больших, поистине ужасающих масштабах. Пользуясь большой концентрацией кораблей вокруг Терры, апотекарии и колдуны Детей Императора, огромными массами черпали энергию Слаанеш, увеличивая степень наслаждения Легиона, безрассудно уничтожая не только их тела и сознания, но разрушая и души десантников. Среди плененных людей появлялись демоны, которые пожирали их плоть, а космические десантники в это время пытались превзойти их в кровожадности и похоти. Фулгрим с радостью направлял войска туда, где резня обещала быть более кровавой, веря, что его Легион освобождал своих жертв от жестоких цепей Императора, давая им возможность примкнуть к нему в стремлении к совершенству. В то время, пока продолжалась Осада Терры, Дети Императора уничтожили в сорок раз больше мирного населения, чем составляла численность Легиона, стремясь как можно дольше и глубже удовлетворить свое стремление к наслаждению. Точное число погибших от рук Детей Императора во время всей кампании исчислить невозможно. После Ереси В соответствии с древними хрониками Империума, в момент апогея Осады Терры, Хорус встретился с Императором в честном бою один на один и был побежден. Со смертью Хоруса, Легионы Хаоса пришли в смятение, поэтому Дети Императора вместе с остальными силами Хаоса вынуждены были бежать с планеты. Во время преследования флота Детей Императора, Имперские корабли не раз проходили мимо уничтоженных ими миров, где валялись горы мертвецов, а немногие выжившие, желая спастись от безумия пережитых кошмаров, умоляли, чтобы их убили. Подчас население целых планет исчезало неведомо куда. В конце концов, оставив за собой непереносимый след жестокости и страха, Дети Императора достигли Глаза Ужаса, где им и их собратьям-предателям удалось скрыться от возмездия Империума. В соответствии с инквизиторским "Оракулом Гадеса", Дети Императора быстро потратили все запасы рабов, служивших им игрушками, после чего начали охотиться на единственно возможные жертвы - на воинов других Легионов-Предателей. Война, начавшаяся в результате этого, была ужасной и кровопролитной, но результат был закономерным - Дети Императора были повержены, так как сражались против всех сил Хаоса. Что случилось с Фулгримом, не знает никто. Враги Слаанеш утверждают, что он погиб во время сражений, но, управляемые роботами Адептус Механикус зонды, так и не смогли найти ни останков тела Примарха, ни его боевой баржи. Среди остатков Легиона Детей Императора ходят слухи, что за его веру в наслаждение, он был возвышен Слаанеш в ранг Князя Тьмы, повелителя демонического мира. На протяжении тысячелетий, Дети Императора, вместе с другими поклоняющимися Слаанеш космическими десантниками продолжают искать мир Фулгрима, где наслаждение поистине бесконечно, но из этих десантников так никто и не вернулся, чтобы рассказать, нашли они что-то или нет. По прошествии десяти тысяч лет Инквизиция продолжает держать ударные войска, которые уничтожают источники любых слухов (даже самые слабые) о существовании Примарха-Предателя. Лишившись лидера, Дети Императора продолжают искать источник вечного наслаждения, находя утешение падению своего Легиона в ужасе битв. Они объединяются с другими, преданными Слаанеш космическими десантниками, ведя свой собственный злобный крестовый поход. Большая часть их превратилась в Десантников Шума, измененных существ, склонных к беспричинной ярости и гневу, получающих наслаждение только в реве взрывов и криках умирающих. Только самое изощренное наслаждение может прельстить этих пресыщенных удовольствием ветеранов, поэтому они красят доспехи в яркие, кричащие цвета и украшают их шелковыми лентами и золотыми цепочками. Несмотря на свое сумасшествие, они остаются свирепыми, злобными воинами, получающими удовольствие от разрушений, которые они производят. Они готовы служить любому повелителю, который даст им возможность добыть новых рабов, чтобы потом пытать их во славу Слаанеш. Некоторые даже становятся самопровозглашенными генералами, желая возродить те времена, когда Фулгрим руководил целым Легионом и проносился по галактике вихрем боли и смерти. Эти существа становятся даже более ужасными, чем те маньяки, которые им служат: так как кроме обычного стремления к удовольствию, они стремятся достичь еще большей степени наслаждения, алкая до любого опыта, дарующего удовольствие. К счастью, банды Детей Императора встречаются весьма редко. К счастью, потому что, нет судьбы более ужасной, чем попасть к ним в плен. Лорд-Командор Эйдолон Лорд-Командор Эйдолон был первым космическим десантником, которого Фулгрим сделал командиром целой роты Детей Императора, а вскоре провозгласил его самым великим командиром малых подразделений Легиона. До разложения Легиона, Эйдолон поставил себе целью совершенствование во всех аспектах боя. Его войска равно хорошо сражались в осадных операциях, в укрепрайонах, вылазках и долгих кампаниях, никогда не давая повода подозревать их в отсутствии опыта или некомпетентности. Эйдолон считал Фулгрима отцом в буквальном смысле этого слова, считая генетическую связь между Примархом и собой не менее сильной, чем узы отцовства. И хотя Эйдолон знал, что он никогда не сможет сравниться с Фулгримом в его силе, он продолжал изучать тактику и стратегию, разработанную Примархом, его труды и речи, надеясь приблизиться к нему в совершенстве как можно ближе. Несмотря на попытки ученых, находящихся на службе Инквизиции, выяснить, смог ли Эйдолон выжить после Осады Терры, его судьба остается неизвестной. По некоторым слухам, Эйдолон ответственен за сотни, если не тысячи стремительных налетов на Имперские миры, произошедшие за последние десять тысяч лет. Возможно, он служит в качестве лейтенанта у Абаддона Разорителя, является консортом королевы Силелли или чемпионом в свите Демонпринца Н'Кари. Ни один инквизитор так и не смог доказать или опровергнуть эти слухи, но не имея четких свидетельств его смерти, Инквизиция так и не решается объявить его погибшим. Зачистка Лаерана Записано писцом Первого Ордена, Венделем Воссом, в году Императорском 893/M31. "Вскоре после завершения своего крестового похода, Дети Императора обнаружили новую, ранее неизвестную расу инопланетян, которые называли себя Лаер. Анализы разведки показали, что лаеране сконцентрированы в одной звездной системе - Лаеран. Несмотря на это, они оказались сильным противником. Как и Дети Императора, лаер достигли высокого уровня развития. С рождения используя химические манипуляции, каждый лаеранин мог стать прекрасным воином, солдатом, дипломатом, рабочим или даже художником. Обозреватели Адептус Администратум даже начали сомневаться, можно ли покорить такую расу и присоединить ее к Империуму, так как они, несомненно, были могущественными соперниками. Фулгрим отказался решать проблему мирным путем. По его мнению, только человечество имело право на жизнь. Раса, которая обладала идеалами сходными с человеческими, для Фулгрима была надругательством над идеями Императора, а потому заслуживала только уничтожения. Он приказал Лордам-Командорам немедленно атаковать, развязав войну, которую, так или иначе, предсказал Администратум. Фулгрим, услышав это предсказание, кивнул головой. В течение одного месяца, сказал он, Орел будет править Лаераном. Битва началась по всей планете. Дети Императора атаковали Лаер из космоса, бои велись на поверхности планеты, в глубине ее океанов и на орбитальных платформах. Везде они встретили противника, прекрасно приспособленного к окружающей среде - био-электроника боевых кораблей соединялась прямо с мозгом экипажа, подводные войска могли дышать под водой, разведчики могли двигаться с высочайшей скоростью, а стрелки обладали зрением, с помощью которого были способны снять любого десантника с расстояния в несколько миль. Обе стороны несли огромнейшие потери. Если бы не усилия апотекариев Легиона, более половины всех воинов Детей Императора отправились бы на тот свет. Лаеране так и не сдались - последний воин этой расы пал на руинах столицы планеты. Через месяц после начала атаки, Фулгрим воткнул штандарт Имперского Орла в землю, на которой валялись трупы Лаеран. Свыше семи сотен десантников были мертвы, вшестеро больше получили ранения, но Фулгрим считал, что поступил правильно. Во время вторжения на Лаеран, человечество уничтожило расу, которая по духу более всего походила на людей, таким образом еще раз доказав, что оно намного более жестокое". Примечание архивариуса: Система Лаеран на данный момент представляет собой звезду с планетой, на которой есть три города и дюжина небольших шахт. Все следы, проживающей здесь ранее расы, исчезли. Родной мир Во время изоляции, архивариусы Кемоса описывали планету, как унылый и суровый мир. На Кемосе, освещаемом двумя небольшими, уделенными солнцами, и окруженном плотными слоями космической пыли, день нельзя было отличить от ночи. Только неизменные звезды сияли вечным серым светом. Кемос, основанный как колония для добычи полезных ископаемых, во время изоляции от Терры стал приходить в упадок. Без прибывающих с других планет ресурсов, тысячи людей голодали, и вскоре на всей планете осталось всего несколько мощных заводов-крепостей, где жили единственные выжившие жители Кемоса. Без пищи, воды и энергии, жители Кемоса были вынуждены экономить каждый кусок хлеба и каждый глоток воды, работая день и ночь на гигантских фабриках и заводах-синтезаторах, которые тысячный раз перерабатывали пищу, превращая вчерашний мусор в жизненно важные элементы и витамины. Рождение детей, искусство и развлечения были принесены в жертву каждодневной работе ради выживания, и главной ценностью стала эффективность. После пришествия Фулгрима и возвращения Имперской армии, Кемос быстро развился в индустриальную планету, которая являлась одним из основных поставщиков материалов для Империума. Крепость-монастырь Детей Императора был основан в центре Каллакса, осуществляя набор рекрутов из самых сильных, смелых и самых умных жителей планеты. Хотя сам Фулгрим никогда не вернулся на Кемос, он старался, чтобы его воля, как эмиссара Императора, беспрекословно выполнялась. Рекруты Кемоса являлись сильными и способными воинами, но мало кому из них удавалось пройти все придирчивые проверки и испытания, которым их подвергал Фулгрим, старавшийся, чтобы каждый, попавший в его Легион, служил примером для воинов других Легионов. После прекращения Осады Терры и окончания Ереси Хоруса, Имперские войска начали атаку на Кемос, чтобы уничтожить крепость-монастырь Детей Императора и очистить галактику от угрозы Хаоса. После этого, Кемос был объявлен Инквизицией изолированным миром, и за последовавшие десять тысяч лет никаких новостей о нем не появлялось больше в летописях Империума, ни даже записи Экстерминатус. Боевая доктрина Изучая древние битвы и отчеты о боях, писцы Инквизиции по крохам собирают информацию о способах ведения войны Легионом Детей Императора, так как оригиналы текстов о тактике исчезли вместе с самим Легионом. Легион Детей Императора оттачивал все свои способности, стремясь достичь совершенства. Это касалось и военной доктрины. Каждый космический десантник, будь то пехотинец, водитель, пулеметчик, скаут или снайпер, использовал все свое время для совершенствования своих способностей. Каждый аспект будущего боя анализировался, изучались все детали, включая преимущества, местность, погоду, размещение, резервы и т.п. На долю случая не оставлялось ничего. В бою Дети Императора являли чудеса смелости, удивительные даже для космических десантников. Они сражались, не потому, что бой был необходим, а потому, что верили в свое предназначение, и выкладывались без остатка, и неважно, была ли это огромная битва, или небольшое патрульное столкновение. Широко было распространено мнение, что десантник Ордена Детей Императора никогда не бежит из боя. Кроме того, Легион не желал никого брать себе в союзники, ни Имперскую Гвардию, ни даже своих братьев-космодесантников из других Орденов. Принцип следования примеру Императора настолько сильно вошел в фибры души Детей Императора, что менять свое мнение о своем высшем предназначении они не хотели. Организация Некогда небольшой по численности, Легион Детей Императора ко времени Ереси достигал тридцати рот, и именно с такими силами он отступил в Глаз Ужаса. Каждой ротой продолжал командовать Лорд-Командор, харизматическая личность, которая вобрала в себя все качества истинного космического десантника. Так как каждый космический десантник учится у своего командира, каждая рота является почти зеркальным отражением лорда. Как и у некоторых других Легионов, среди Детей Императора наблюдается настоящее поклонение своим командирам, которое не может поколебать практически ничто. Верования Если судить по летописям Легиона, которые были конфискованы Инквизицией, нельзя сказать, что Дети Императора обожествляли Императора, но их сила веры и преданности ему, не уступала Имперскому Культу. Согласно верованиям Фулгрима, его Легион должен был поверить в то, что Император является столпом человечества, и только старание во всем подражать ему является единственной целью Существования Человека. Так и случилось. Любой человек или организация, которая не соглашалась с этими принципами, заслуживали только презрения. Подобных людей нельзя было даже считать собратьями. Однако поклонение Легиона Императору является строго иерархическим. Совершенство Императора воплотилось в первую очередь в Примархах, которые следовали его примеру, потом - в офицерах Легиона, капитанах и лейтенантах и, наконец, в сержантах и в простых десантниках. По мнению Инквизиции, именно такая сугубо иерархическая система и позволила Хаосу поразить целый Легион в сравнительно короткие сроки. Уцелевшие свитки свидетельствуют о том, что до того, как попасть под влияние Хаоса, Дети Императора безоговорочно верили в то, что Император, в конце концов, захватит галактику и без всяких проблем уберет любое препятствие с пути человечества к полному совершенству. Несмотря на то, что космические десантники Легиона считали изучение аспектов боя самым важным, они также изучали и культурные аспекты цивилизации - музыку, искусство, скульптуру. Со всех концов Империума были собраны мастера, которые занялись украшением доспехов, оружия и техники Легиона, с тем, чтобы они отвечали наивысшим стандартам. Высоко ценилось все многообразие наук человечества и практически не существовало таких направлений, которые бы не изучил Легион. з.ы. добавил картинки Изменено 18 ноября 2013 пользователем spacemarine 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sila Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 Ну кинул бы сразу линк на источник,зачем текст копировать 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ohh Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 бублик лох, кинул пак ( 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 18 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 (изменено) Пертурабо Рядовой десантник 2 десантника + терминатор 1 роты Железные Воины Жестокие и извращённые В сражениях Великого Крестового Похода, Железные Воины (Iron Warriors) выполняли роль тарана, штурмуя каждую крепкую стену или неприступную крепость, стоящую между Императором и установлением власти Империума. Было пролито немало крови и потрачено немало сил, однако, всё это оказалось потраченным впустую, когда Железные Воины повернули оружие против своих же братьев Космических Десантников на Иштваане V, благодаря чему их имя было навеки связано с такими понятиями, как предательство и ересь. Происхождение Железные Воины появились во время Первого Основания Легионов, который создавался во времена юности Империума, когда Император ещё был жив и находился среди своего народа. Как и все остальные Легионы, они были созданы после исчезновения Примархов. Хотя Железные Воины своего Примарха не знали, в ранние годы развития Легиона они приобрели определённые качества, основными из которых являлась увлечённость технологиями и холодная эффективная логика. Оба этих качества весьма помогали им в различных расчётах, но никак не укрепляли их веру. К сожалению для Железных Воинов, они столкнулись с ситуацией, когда единственным возможным бастионом защиты служила именно вера. На планете Олимпия (Olympia) Император нашёл Примарха, от которого произошли Железные Воины – Пертурабо (Perturabo). Замкнутый и меланхоличный Пертурабо обладал сознанием острым, как бритва и служил военачальником у Тирана Локоса (Tyrant of Lochos). Как и его Легион, Пертурабо был мастером технологий и осадного ремесла. По прихоти судьбы, Пертурабо оказался на таком посту, где единственное, чем он мог заняться, это увеличивать степень своего превосходства. В то время, десять тысяч лет назад, Олимпия была горной, изрезанной долинами планетой, население которой концентрировалось во множестве городов-государствах. Благодаря доступу к каменным карьерам, а также особенностям местности, высокие позиции и стратегические перевалы являлись важнейшим ключом к обеспечению военной безопасности. Молодой Пертурабо был найден, когда он карабкался по отвесному обрыву города Локос. Догадываясь, что это был не обычный ребёнок, стражники города бросили его к ногам Тирана Локоса, Даммекоса. Заинтригованный этим странным, мрачным ребёнком, Даммекос взял его в свой дворец, как равного в правах всей своей родне. Пертурабо никогда не доверял Олимпийцам, и хотя Даммекос не жалел средств, чтобы получить расположение мальчика, Пертурабо относился к нему подозрительно. Большинство считало его бессердечным ребёнком, но когда тебя выбрасывают в странный и суровый мир, где ты можешь рассчитывать только на свои собственные силы, не ожесточиться трудно. Когда Олимпии достиг Великий Крестовый Поход, Пертурабо поклялся в верности Императору, после чего в соответствии с обычными принципами, ему поручили командовать Легионом Космического Десанта и Олимпией, которая должна была стать родиной для этого Легиона. Низверженный Тиран Локоса провёл свои последние годы в сражениях, стараясь отвоевать то, что ему принадлежало. Он потерпел поражение, но создал прецедент, которому суждено было отразиться в будущем. Отсрочка была недолгой. Когда Великий Крестовый Поход развернулся в полную силу, Пертурабо набрал из жителей Олимпии новых рекрутов для Легиона Железных Воинов, после чего провёл молниеносную кампанию против близлежащего мира Скалы Правосудия и еретиков Черных Судей. Новые рекруты показали себя с лучшей стороны, и их триумфальное возвращение праздновалось в Палимодес Фреско, которое теперь можно увидеть только в редких отрывках голозаписей. Железные Воины, возглавляемые Пертурабо, были отличными осадными войсками. Будучи прекрасными инженерами, которые прошли курс переподготовки у Духовенства Марса, они быстро приобрели очень впечатляющую репутацию. Хотя Железные Воины служили Человечеству и Императору, их специализация брала над ними верх. Природа осадной войны состоит из долгих периодов нудного изнурительного труда, которые прерываются только на момент атаки, приобретающей от долгого поста особую жестокость. Люди, а в особенности Комические Десантники, не могут долго выдерживать войну, носящую такой характер. Усталость долгой войны постепенно превращала Железных Воинов в жестоких бойцов. Обычно, когда осада завершалась, осаждённые могли сдаться или умереть. С каждой новой кампанией Железные Воины все чаще выбирали второй вариант. Битва стала для этих Космических Десантников способом компенсировать всю ту скуку, которая накапливалась в них на протяжении времени, проведенного в осадных траншеях. Когда Великий Крестовый Поход двинулся дальше, на большей части освобождённых миров были построены цитадели Железных Воинов, призванные следить за порядком и обеспечивать безопасный тыл. По мрачной иронии судьбы, эти цитадели впоследствии стали главными поставщиками для предательского марша армии Гора на Терру. На остальных мирах были размещены небольшие гарнизоны. В то время как Русс, Вулкан и Магнус воспротивились Разделению своих армий, Пертурабо поспешил согласиться на это, и вскоре по всей галактике появилось великое множество крохотных гарнизонов, состоящих из Железных Воинов. Например, на печально известном Делгасе II в Железной Крепости (Iron Keep) размещался всего один взвод Железных Воинов, численностью в десять человек, несмотря на то, что население планеты составляло около 130 миллионов жителей. В Легионе стало расти чувство обиды, которое в особенности сильно проявлялось у Пертурабо. Долгое время и бойня Ереси сделали своё дело, и Железные Воины, в конце концов, сошли с пути истинного. Узнав правду о своём предназначении, Пертурабо превратился в человека, фанатически преданного Императору, который с готовностью брался за любые безумные миссии, от которых отказывались остальные Примархи. Неоспоримые успехи Железных Воинов привели к тому, что их стали брать в качестве “постоянных” рабочих и солдат во время осады. Но любому войску для того, чтобы сражаться в полную силу, необходимо время на отдых и реорганизацию. Однако Железных Воинов использовали снова и снова, не понимая к чему это может привести. Император, наверное, хотел испытать веру Пертурабо, но так как Гор, в качестве Вармастера, так или иначе участвовал в каждой подобной кампании, его слово стало для Железных Воинов более весомым. Когда пришло время Ереси, стало понятно, что Гор уже связан “по понятиям” с другими Легионами. Скорее всего, Гор давно работал над деморализацией и деструктуризацией порядка в стане Железных Воинов, чтобы сделать их более податливыми. Считается, что Пертурабо очень завидовал Рогалу Дорну. Дорн, обладающий немалой степенью тщеславия, часто описывал своему брату Примарху величественность и укреплённость дворца Императора на Терре. Каждое хвастливое слово Дорна вызывало у Пертурабо боль, и умелый противник легко мог эту боль использовать. Другие Примархи держались от Пертурабо на расстоянии. Это отчасти происходило из-за значительных знаний Пертурабо в области технологий, которые остальные Примархи и представить себе не могли. Пертурабо мог запросто беседовать с Магами Адептус Механикус о чём угодно, начиная от варповых двигателей до макро-пушек. Эти знания нашли отражение только в некоторых легендах об этом Примархе, дошедших и до наших времён. Одна из таких историй повествует о случае, когда Леман Русс (Leman Russ) и Ягатай Хан (Jaghatai Khan) обратили в бегство Орков Овердога Машогга. Пертурабо упоминался в этой легенде лишь, как “товарищ”, который вычислил оптимальный путь для прохождения нижнего планетарного уровня обороны Машогга. Ересь В середине кампании по очистке пещер Хруд на планете Гуганн, случилось непоправимое. Гор принёс Пертурабо вести о том, что Олимпия взбунтовалась. Даммекос умер и население, пошедшее на поводу у демагогов, подняло мятеж. Пертурабо к этому моменту уже устал раз за разом доказывать свою значимость, и мысль о том, что его Легион единственный, не может удержать свою родную планету, пугала его. Гор не мог не воспользоваться таким благоприятным случаем. До того, как Пертурабо выступил в поход, Гор подарил ему молот Кузнелом (Forgebreaker). Вероятно, молот служил в качестве канала, по которому силы Хаоса могли управлять Примархом Железных Воинов. Кроме того, такой подарок, несомненно, служил неким пактом, который был подписан между двумя Примархами. Пертурабо и Железные Воины калёным железом вычищали восставших одного города за другим. Не выжил никто. Принцип некогда состоял в том, чтобы враг сдался или был уничтожен, однако, теперь Железные Воины умели только уничтожать врага. Пертурабо холодно и безучастно наблюдал за тем, как пали стены, некогда взрастившего его города. Когда бойня закончилась, жители Олимпии, потеряв почти 5 миллионов жителей, были обращены в рабство. Когда догорели последние погребальные костры Олимпийской ночи, Железные Воины медленно начали понимать, что они натворили. Совсем недавно они были героями, которые атаковали Хруд, а сегодня совершили геноцид. Пертурабо был похож на человека, вышедшего из алкогольного ступора, который обнаруживает на руках кровь и не помнит, что произошло с ним, хотя и чувствует необоримый стыд. Он знал, что Император никогда не простит ему его преступления. Именно в этом тумане обречённости, Железные Воины получили новости и новые приказы. Эти новости при нормальных обстоятельствах были бы восприняты нормально, но читая их в руинах, среди стойкого запаха смерти, они несли в себе апокалептический смысл. Космические Волки Русса атаковали Тысячу Сынов Магнуса на Просперо. Гор вместе со своими Сынами Гора (Sons of Horus) стал ренегатом. Пожиратели Миров Ангрона и Гвардия Смерти Мортариона также присоединились к нему. Фулгрим и Дети Императора попытались урезонить Гора, но вместо этого были совращены им и также присоединились к его силам. Для Железных Воинов вся вселенная сошла с ума. Недоумение привело к мысли о том, что теперь, когда весь Империум был объят пламенем, случай с ними вообще не заслуживал внимания. В соответствии с полученными приказами, Железные Воины были выбраны в качестве одного из шести Легионов, которым надлежало выйти против Гора на Иштваане V. События на Иштваане V стали впоследствии частью легенды о Ереси. Железные Воины присоединились к Повелителям Ночи (Night Lords), Носителям Слова (Word Bearers) и Альфа Легиону (Alpha Legion), уничтожив три преданных Легиона. После Иштваана у Железных Воинов оказались развязаны руки. Но, освободившись от безнадёжных осадных миссий, они были поглощены ужасной энергией другого сорта. На нескольких мирах Военные Кузнецы (Warsmith) Железных Воинов свергли власть и заняли места губернаторов, после чего церковные десятины пошли на фортификационные укрепления. Огромная армия Легиона последовала за Пертурабо на Терру, где он возглавил осаду Императорского Дворца. Здесь его умения оказались неоценимыми, и Железные Воины получили истинное удовольствие от разрушения укреплений врага. Осада закончилась после того, как Император встретился с Гором и победил его. Как и большинство последователей Гора, Железные Воины сбежали в Глаз Ужаса, создав себе новый дом, где они будут ждать удобного момента, чтобы отомстить. Остатки Железных Воинов в реальном мире встали на защиту небольшой империи, с центром на Олимпии, но они не смогли скрыться от возмездия преданных Императору Легионов. В течение кампании длительностью в одну декаду, Имперские Кулаки и Ультрадесант освободили порабощённые миры. Они посчитали Железных Воинов за металлический крюк, который если его вонзить в тело живого существа уже нельзя вытащить, не поранив при этом жертву. Гарнизон на Олимпии продержался два года, и, в конце концов, защитники подорвали склады ракет, когда стало ясно, что их оборона будет вскоре прорвана. Они оставили после себя выжженную пустыню, которая, как и родина любого другого Предавшего Легиона, была объявлена Проклятой (Perdita). Родной мир Как и остальные Легионы Предателей, Железные Воины основали в Глазе Ужаса новый родной мир. О мирах, находящихся в пределах Глаза Ужаса мало что известно. Владения Хаоса постоянно меняются и редко сохраняют какое-то постоянство. Медренгард (Medrengard) часто описывают как планету, превратившуюся в огромную крепость. Любая другая информация об этой планете скрывается за многочисленными башнями и обширными подземельями. Хотя целая планета, фортифицированная укреплениями противоречит всем законам физики, такое вполне возможно в Глазу Ужаса. Однако такие укрепления всё-таки не идут ни в какое сравнение с крепостями Железных Воинов, построенными в реальном пространстве. Что же касается Медренгарда, многие свидетельства о планетах в Глазу Ужаса приходят к людям в виде кошмарных видений, а не в процессе нормального исследования. Инквизитор Маул провел расширенную разведку Глаза Ужаса в M.38. Хотя в момент своего появления он не мог уже ничего объяснить, все внутренние переборки корабля были исписаны кровью Инквизитора; собственной кровью он описал всё, что увидел. Медренгард был описан как унылый мир-тюрьма, где трудятся и умирают рабы, а огромные корабли Хаоса стоят на приколе возле гигантских башен, где и обретаются сами Воины. Боевая доктрина Железные Воины следуют простому методу. Они начинают битву предварительной бомбардировкой противника, используя каждую пушку и каждый ствол. Основой такого способа боя является наведение каждого вида оружия на определённую цель, при этом приоритет уделяется наиболее оптимальной и опасной цели. Железные Воины также стараются прибегать к помощи Легионов Титанов Предателей, добавляя их пушки к своей огневой мощи. Бомбардировка может длиться неделями, так как Железные Воины почти никогда не испытывают недостаток в патронах. Они очень неплохо освоили этот метод боя, а отстрелявшись, отходят своими отрядами на перестроение. Очень часто вся армия сосредотачивает огневую мощь на каком-нибудь слабом участке вражеской обороны, а затем молниеносно атакует не успевшего оправиться противника. Часто для усиления линий используются мощные полевые укрепления. Доктрина Железных Воинов включает в себя огромное количество разнообразных фортификаций, которые замедляют наступление противника, хотя при этом потери среди Железных Воинов минимальны. Это в свою очередь позволяет свежим отрядам Воинов впоследствии атаковать ослабевшего противника. Когда в обороне противника пробивается брешь, её пытаются очистить ветераны и инфильтраторы (infiltrated), а затем она пробивается мощными атаками, для того, чтобы штурмовые силы смогли нанести последний удар. Эта штурмовая сила состоит в основном из летучих тяжелобронированных отрядов, которые могут исполнять роль, как медленно идущего клина, так и совершать молниеносную атаку. Бреши в обороне противника расширяются, пока сопротивление не пойдёт на спад. В определённый момент, когда позиции врагов уже почти взяты, Железные Воины входят в состояние холодной ярости, очень похожей на ту, что испытывают Кровавые Ангелы и Пожиратели Миров, но только в тот момент, когда приходит время. Состояние этой ярости строго контролируется и заканчивается, когда того требует обстановка. Как только противник оказывается в их власти, Железные Воины окружают его и полностью уничтожают, предпочитая, чтобы патроны, снаряды и лазерные лучи сделали всю оставшуюся работу. Железные Воины являются прекрасными сапёрами, инженерами и минёрами, а получая на протяжении столетий постоянный опыт осадной инженерии, стали настоящими экспертами этого дела. Для осадных работ и во время боя они используют специальную технику, такую как туннелеры класса "Термит", транспорты класса "Левиафан", штурмовые боты класса "Коготь Страха" (Dreadclaw), приспособленные для высадки на планеты и огромный ассортимент Имперской артиллерии. Вся эта техника используется очень аккуратно, а ремонтирует и следит за ней 1-ая Рота. Кроме того, Легион имеет несколько штурмовых капсул класса "Корвус" (Corvus), с помощью которых они могут высаживать Титанов и использовать их в качестве осадных башен. Железных Воинов в бою так часто сопровождают Титаны, что некоторые Имперские эксперты считают, что они являются частью самого Легиона. Это, конечно же не так, но данный факт отражает определённое пристрастие Железных Воинов к этим боевым громадинам. Организация Железные Воины объединены в несколько Великих Рот (Grand Companies), каждой из которых командует Военный Кузнец (Warsmith). Первоначально каждая Великая Рота состояла из тысячи Космических Десантников, однако, сейчас они все очень немногочисленны. Военные Кузнецы отлично разбираются в военной инженерии, и им подчиняется множество рабов-механиков. Точное число Великих Рот на данный момент неизвестно. Во время Ереси Легион состоял, по меньшей мере, из двенадцати Рот, хотя, учитывая разбросанность всех отделений Легиона по галактике, скорее всего это не может быть правдой. Как и у остальных Предавших Легионов, их современная организация является нестандартной. Великие Роты разделены на несколько подразделений, каждым из которых командует чемпион низшего чина. Имеются свидетельства о действии Железных Воинов в триумвиратах, хотя в точности проверить это не удавалось. Новые рекруты (по своей или против своей воли) берутся на Медренгард, где они периодически избираются Военными Кузнецами для участия в кампании какой-нибудь Великой Роты. Если рекрут сможет доказать свою ценность, он становится полноправным Железным Воином. Считается, что первые Облитераторы (Obliterators), появились в войсках Хаоса именно из Железных Воинов и теперь, хотя и очень редко, Железные Воины выявляют в себе способность изменять оружие, хотя их оружие всё равно не идёт ни в какое сравнение с оружием Облитераторов. Верования Железные Воины верят, что Император использовал их в самых кровопролитных битвах Крестового Похода, а потом бросил их, предоставив всю славу другим, более привилегированным Примархам. Также они уверены, что именно Рогал Дорн натравил их на Олимпию, чтобы в результате этой кампании они потеряли честь и всё своё влияние. Они решили мстить, как за первое, так и за второе. Они считают себя титанами древности, которые потерялись во вселенной и теперь могут творить всё, что угодно, так как неограниченны законами обычных людей. Они поклоняются богам Хаоса, как пантеону, но не являются фанатиками этих богов. Более всего они преданы Пертурабо, которого они видят в образе спасителя, защищающего их от принесения в жертву Фальшивому Императору. Генокод Железные Воины относятся к Легионам первого основания и имеют генокод Пертурабо. Обратившись в сторону Хаоса, они претерпели разнообразные мутации. Есть свидетельства о том, что они заменяют мутировавшие конечности кибернетическими. Они известны своей излишней подозрительностью и паранойей, но несомненно обладают высоким интеллектом, а также обладают рациональным мышлением. Примарх Пертурабо - Примарх Железных Воинов, одного из первоначальных двадцати Легионов Космодесанта. Он примкнул к Хаосу во время Ереси Хоруса и был с тех пор дослужился до статуса Принца-Демона. Он, как его Железные Воины, имел естественную близость к технологии и холодной логике, но испытывал недостаток в силе веры. Молодость Когда примархи были рассеяны по галактике, Пертурабо приземлился на планете по имени Олимпия. Он был обнаружен, поднимающимся на гору ниже столицы государства Лочос. Охранники, поняв что он не был нормальным ребенком, привел его к Дамнекосу - тирану Лочоса. Дамнекос был заинтригован ребенком и принес его в свой дом и стал считать его членом семьи. Возможно, Пертурабо никогда не доверял Олимпийцам и отказался отвечать взаимностью на любовь, данную Дамнекосом. Даммекос провел много времени с его новым сыном, но никогда не получал от него что - нибудь взамен. Многие видели Пертурабо как неприветливого и задумчивого ребенока, но когда поняли, что он был брошен в мир без знания относительно его происхождения или цели, это возможно немного грубо. Когда Император прибыл, Пертурабо немедленно представил себя милосердием Императора и свергнул тирана Лочоса. Даммекос, как говорят, потратил нескольких лет, собирая силы, чтобы попытаться вернуть обратно свою власть. Он не справился, но создал волнения, которые мог использоваться позже. Великий Крестовый Поход Пертурабо вел своих Железных Воинов в молниеносном крестовом походе против соседней планеты Скалы Правосудия и ее еретических Черных Судей. Железные Воины созздавали цитадели во всех областях, в которых они сражались. Небольшое количество Железных Воинов были оставлены в этих заставах, но Пертурабо огорчался когда раскалывал свою армию. Пока шло время, появился стереотип, что они являются лучшей армией для осад и гарнизонов, но в конечном счете Железные Воины были столь измученны, что они начали наслаждаться убийствами, которые они должны были совершать после того, как траншеи были вырыты. Это, возможно, было хорошо для Хоруса, который держал легион на этой роли, позволяя ему более легче привлечь Пертурабо на путь Хаоса. Было видно, что Пертурабо завидовал рогалу Дорну. Он был раздражен его постоянными напоминаниями об совершенствовании защиты на Земле. Другие примархи также держали Пертурабо на расстоянии. Это, возможно, было из-за его высоких технологий, которые были лучшими, чем другие примархи могли сделать. Он упоминается как 'товарищ', который изобрел лучший план обойти защиту Овердогга Масхогга – варбосса орков, защищавшегося от Леманн Русса- лидера Космических Волков, и Ятагай Хана - командира Белых Шрамов. Ересь Хоруса Пертурабо вел своих Железных Воинов в кампании по очищении пещер Хруд на планете Гуган, когда он получил новость, что в его родном мире - Олимпии, произошло восстание. Дамнекос был мертв, но демагоги подняли восстание. Мысль о том, чтобы быть единственным примархом, кто не мог контролировать свой собственным родной дом, ужасала его. Хорус максимально использовал возможность, даря Пертурабо молот Кузнелом (Forgebreaker). Возможно, что это оружие было каналом по которому Хаос мог влиять и управлять мыслями того кто держал его в руках. Пертурабо произвел чистку Олимпии, уничтожая крепости, которые он строил, никого не жалея. К тому времени, когда резня была закончена, пять миллионов Олимпийцев были убиты, а остальные заключенны в конц.лагеря. Пертурабо молчаливо наблюдал за этим. После того, как пожары догорели, Железные Воины поняли то, что они сделали. Они больше не были спасителями Империума, очищая и захватывая миры, они устроили геноцид. Пертурабо понимал, что Император никогда не простит ему то, что он сделал. Это было одновременно с тревожными новостями о Ереси Хоруса и новых приказах с Земли. Леман Русс и Космические Волки напали на Магнуса и его Тысячу Сыновей на Просперо. Хорус стал изменником с его легионом Сыновей Хоруса, вместе с некоторыми другими легионами. Весь Империум был на грани гражданской войны. Новый приказ состоял в том, чтобы присоединиться к шестью другим легионам и атаковать Хоруса и его силы на Истванне 5. Результатом сражения стало то, что Железные Воины, Ночные Лорды, Несущие Слово и Легион Альфа, присоединились к Хорусу и почти полностью уничтожили три других легиона, оставшихся лояльных в резне на месте посадки. Пертурабо смаковал возможность сражаться другим образом, который не основывался на массивные осады и траншейную войну. Из-за их массивного развертывания по всей галактике, множество Кузнецов Войны остались на планетах , чтобы поддержать ересь. Большой контингент Железных Воинов сопровождал Пертурабо к Земле, где он командовал бомбардировкой и осадой Дворца Императора. Пертурабо получал извращенное удовольствие от уничтожения защиты, построенной Рогалом Дорном. После смерти Хораса и ухода с Земли, Пертурабо воспользовался возможностью, чтобы отомстить Имперским Кулакам в засаде на Себастасе 4. Западня была известна как Вечная Крепость, державшая центр в пределах двадцати квадратных миль бункеров, башен, минных полей, траншей, танковых засад и редутов. После известия об этом, Рогал Дорн публично объявил, что он "достанет Пертурабо из его норы и вернет его на Землю в железной клетке". Рогал Дорн ожидал благородное сражение, но этого не случилось. Сначала, изолировав четыре Компании Имперских Кулаков от их орбитальной поддержки, Пертурабо тщательно разделил их и уничтожал по частям. Некоторые Имперские Кулаки сумели проникнуть через оборону и достигнуть центра Вечной Крепости, только для того чтобы узнать, что в нем ничего нет, им была простая открытая площадь простреливаемая большим количеством оборонявшихся. Крепость была приманкой, она не представляла никакой реальной ценности, окруженная двадцатью милями земли смерти. К шестому дню осады, Имперские Кулаки боролись самостоятельно, без поддержки, используя тела их собственных братьев как прикрытия. Осада Вечной Крепости Осада Вечной Крепости (позже называнный " Инцедент Железной Клетки") длилась в течение дальнейших трех недель. Помощь пришла в виде Робаута Жиллимана и ультрамаринов, но осада сломала Рогал Дорна и оставила Имперских Кулаков, неспособных сражаться в течение девятнадцати лет. Генное семя более чем 400 Имперских Кулаков принесли в жертву Темным Богам, и Пертурабо был возвышен в разряд принца Демона Хаоса Неделимого. После этой победы, Железные Воины отступили в Глаз Ужаса и захватили новый Демонический мир названный Медренгардом, превращая ужасный мир в крепость, которым управляли его солдаты в обширных башнях. Не подлежит сомнению, что источник Вируса Облитератора ( от имп. готич. To obliterate – уничтожать) находится в недоступных рассудку глубинах зоны искривлённого пространства, известного как Глаз Ужаса. Предатели из рядов разгромленных Легионов Космодесанта Вармастера, бежавшие в район Ока, спасаясь от возмездия одержавших верх Имперцев, оказались в таинственном и непредсказуемом месте. Даже наименее изменившиеся из мириадов миров, находящихся в пределах Глаза являют собой небесные тела причудливых форм и неестественных цветов. В самом сердце аномалии законы физики становятся лишь игрушками в руках демонов, создающих и перекраивающих материю по своим собственным странным правилам. Миры искажённой плоти и источающие чёрный свет звёзды, вершащие свой путь по усеянным костьми орбитам. Огромные скопления маленьких клеток, исторгающие вопли ужаса и агонии существ, в них находящихся, когда луны, с зияющими острозубыми ртами хватают и разрывают друг друга на части. Но Хаос оставлял свою метку не только на высших уровнях мироздания. Было ли это даром, наказанием или просто жестокой случайностью, но некоторые из предателей ощутили на себе воздействие странных, невиданных ранее болезней. Гвардия Смерти Мортариона несёт с собою Гниль Нургла, и, под покровительством своего Капитана, Тифуса, они смогли познать всё разнообразие творений Бога Чумы. Фабиус Байл, Главный Апотекарий Детей Императора, провёл нескончаемое множество завораживающих экспериментов, исследуя влияние Варпа на патогенные организмы, токсины, бактерии и вирусы всех видов. Пришёл ли Вирус Облитератора из его лабораторий, появился в чумных ульях Гвардии Смерти или от какого-нибудь мутанта – вряд ли кто-нибудь сумеет установить истину в этом вопросе. Судя по тайным рапортам с полей сражений 13-го Чёрного Крестового похода Абаддона, он в большей или меньшей степени присутствовал в каждом Легионе. Однако некоторые из них более других приветствуют его влияние. Особенное распространение инфекция получила в Легионе Железных Воинов. Возможно, что тяга к технологии делает Воинов более восприимчивыми к болезни, или их извращённые обряды действительно включают в себя преднамеренное заражение Боевых Братьев – доподлинно неизвестно. До недавнего времени Имперские наблюдатели полагали, что вирус, каким бы путём он ни попал в организм, не может существовать вне пагубного влияния варп-пространства в течении длительного периода и, таким образом, не создаёт угрозы перекрёстного инфицирования. Но некоторое время назад Маги Биологис, на основе отдельных доказательств, пришли к выводу, что на заре 13-го Чёрного Крестового Похода появился новый, мутировавший штамм вируса, который распространяется по территории Империума и по сей день. В результате расследований, проведённых членами Ордо Маллеус, извещёнными об этой новой угрозе, при содействии их коллег из Ордо Ксенос, которые были заинтересованы в изучении микробиологических опасностей ксеносов, была установлена возможность существования даже целых Культов Облитератора, намеренно заражающих как своих собственных, так и посторонних людей… Самым тревожным являлся тот факт, что эти культы располагались не только на обычных Имперских мирах, но и на Мирах-Кузницах Адептус Механикус… ______________________________ Стадии По всей вероятности, Вирус Облитератора передаётся через прикосновение и/или капельным путём. Воздействие болезни на заражённого можно разделить по стадиям. Длительность каждой стадии может варьироваться в значительной степени, ввиду полуматериальной природы вируса и в особенности от того, приветствует ли жертва инфекцию или сопротивляется ей. Стадия 1. Никаких заметных симптомов, хотя жертва является переносчиком и может заражать остальных. Стадия 2. Жертва замечает, что оружие удобней лежит в руках, будто являясь продолжением её собственного тела. Это помогает ей лучше целиться и эффективней обращаться со стрелковым оружием. Стадия 3. Жертва обнаруживает, что начинает соединяться со своим оружием, если держит его в течении достаточно длительного периода времени. Ещё больше волнует то, что у неё появляется возможность генерировать боезапас. Стадия 4. Любая броня, носившаяся жертвой, более не может быть снята, будто превращаясь в часть её собственного организма. Она восстанавливает нанесённые ей повреждения, но инфицированный также ощущает некоторую скованность в движениях. Стадия 5. Жертва обнаруживает возможность абсорбировать оружие небольших размеров, призывая его наружу по собственной воле, но болезнь начинает влиять на нервную систему. Инфицированный может абсорбировать любое маленькое оружие, держа его в своих руках, максимум 5 пистолетов или ножей. Стадия 6. Тело жертвы начинает генерировать собственный демонический псевдо-металлический кожный покров, в добавление к вросшей броне. Эта кожа позволяет абсорбировать более крупные и сложные виды вооружений. Как бы то ни было, состояние жертвы резко ухудшается. Поглощённое оружие бурлит и выдаётся наружу сквозь металлическую кожу. И никто теперь не сможет спутать жертву с обычным человеком. Стадия 7. Тело жертвы приспосабливается к своему состоянию. Увеличиваются сила и выносливость, необходимые для поддержания жизнедеятельности при катастрофически увеличившемся весе. Стадия 8. Организм жертвы получает способность генерировать более сложные предметы , чем поглощённое им оружие. Например, бионические конечности и органы. Металлические части тела жертвы и те, что имеют органическое происхождение, становятся теперь совершенно неотличимыми. Стадия 9. Любая помощь жертве – бессмысленна, её душа теперь находится во власти Хаоса и собственного тела. бублик лох, кинул пак ( все мы грешны Изменено 18 ноября 2013 пользователем spacemarine 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Karn Опубликовано: 18 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 18 ноября 2013 ап 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 19 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 19 ноября 2013 йо ку мыши вата 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
SSanctus Опубликовано: 19 ноября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 ноября 2013 ап де про Пожырателей миров??? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
spacemarine Опубликовано: 20 ноября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 20 ноября 2013 лоллегион же 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.