Опубликовано 25 июля, 201115 г Ревизия: 23094М Проблемы со скиллом Lightning Shock: 1. Шанс прохождения скилла не зависит от резиста к параличу 2. 1-ая стадия скилла не имеет равную продолжительность со второй стадией (длится около 10 секунд, должна быть 5 и зависеть от резиста паралича), резист от паралича влияет только на продолжительность 2-ой стадии. 3. Недостаточная сила дебафа 1-ой стадии паралича, снимает ~30% стат, должна 50%. 4. 2-ая стадия скилла отображается не как эффект Lightning Shock, а как Paralysis с совсем другой иконкой. 5. Эффект перенакладывается после второго успешного прохождения, заменяя первую стадию второй, в то время как разработчики отменили его переналожение. Немного о скилле с l2j: http://base.l2j.ru/index.php?p=19&skid=791 Патчноуты High Five 3 (где был изменен принцип работы LS): http://forums.goha.ru/showthread.php?t=491262 Изменено 25 июля, 201115 г пользователем FuoriEngel
Опубликовано 25 июля, 201115 г с х5. невидиш чтоле? Умник ревизия 23904М. 23094М была давным давно как. Он из прошлого? Изменено 27 июля, 201115 г пользователем Anem
Опубликовано 25 июля, 201115 г Вот тесты Lightning Shock проведенные на ПТС ру офа с четкими параметрами цели . Пост №683 http://forums.goha.r...=491437&page=28 Изменено 25 июля, 201115 г пользователем xNeformalx
Опубликовано 26 июля, 201115 г Автор радиус лш стал побольше, чем был откат сопа тоже смущает.. хотя л2ж говорит о 3 сек отката http://base.l2j.ru/index.php?p=19&skid=1436
Опубликовано 27 июля, 201115 г какая то не понятна база немного, там новый магический лш указан на 81 лвле, скорей всего это данные клиента который был раньше эпилога, где откаты изменили и они перестали зависить от атак спид\ каст спид Изменено 27 июля, 201115 г пользователем ss23
Опубликовано 27 июля, 201115 г радиус лш стал побольше, чем был откат сопа тоже смущает.. хотя л2ж говорит о 3 сек отката http://base.l2j.ru/i...?p=19&skid=1436 Недостоверная база. Админ писал, что по их данным у команды l2j реализовано все в меньшей степени,, чем у нас. Достоверная база только корейская и + еще некоторые, но с осторожностью.
Опубликовано 27 июля, 201115 г Кстати радиус ЛШа кто-то проверял? И еще вроде что-то с откатами скилов, соп с откатом 3 сек это не правильно. но ето с фринтой и под реневалом ну ето откат Лш Изменено 27 июля, 201115 г пользователем UchihaSasuke
Опубликовано 27 июля, 201115 г какая то не понятна база немного, там новый магический лш указан на 81 лвле Недостоверная база. Админ писал, что по их данным у команды l2j реализовано все в меньшей степени,, чем у нас. Достоверная база только корейская и + еще некоторые, но с осторожностью. я хз что там за база, но вот тут тоже ЛШ на 81 уровне http://www.lineage2.com/Knowledge/race_kamael_skill.html?my_class=kamael_kamael_soul_hound И еще вроде что-то с откатами скилов, соп с откатом 3 сек это не правильно. В этой же базе есть апдейты, там нет ни слова о сокращении отката СоП, разве что уменьшается общий откат за счёт развития пассивки Expert Casting, теперь она вместо 10% даёт 20%, но на СоП это пожалуй не заметить. Ну и чтобы не плодить новые темы, есть два новых скилла Aura Blast и Aura cannon, написано что они возвращают МП, может я конечно ошибался, однако я понимал что возвращатсья МП будет в процентах от урона, у нас же оно возвращается фиксировано, всегда то ли 25 то ли 29, то есть по сути скилл можно было сделать на 25 или 29 МП дешевле и было бы то же самое. Так и должно быть ? Кстати в этой же базе есть один пункт, который вызывает некоторые вопросы, а именно: Soul Hound Skills Upgraded: Some effects of Soul Hound skills have been changed to wield more power in magic-centric battles. Типа павер маг скиллов теперь увеличат в 100500 раз чтоли !?!
Опубликовано 27 июля, 201115 г еще лш зависеть от маг атаки должен,чего не наблюдал.Что без эмпа,что с эмпом-шанс одинаков
Опубликовано 27 июля, 201115 г еще лш зависеть от маг атаки должен,чего не наблюдал.Что без эмпа,что с эмпом-шанс одинаков Наверное потому, что ниже 10% без эмпа все равно уже некуда?
Опубликовано 27 июля, 201115 г Some effects of Soul Hound skills have been changed to wield more power in magic-centric battles. Типа павер маг скиллов теперь увеличат в 100500 раз чтоли !?! Эффективность скиллов СБ изменена для усиления магического боя. Эт о тех изменениях, которые уже есть - каст, откат, расход мп и пр.
Опубликовано 27 июля, 201115 г http://forums.goha.r...ad.php?t=519163 Ссылка о том как должны работать сб, первый пост темы. Вот еще, второй пост в теме о стиле http://forums.goha.ru/showthread.php?t=552332 Изменено 27 июля, 201115 г пользователем KingReflections
Опубликовано 27 июля, 201115 г Автор но ето с фринтой и под реневалом ну ето откат Лш где ты там увидел сонг реневаль в бафах?? п.с. могу дать мувик с найи, где кура крутит соп и лш без отката и к тому же выстиливает до нуля
Опубликовано 27 июля, 201115 г где ты там увидел сонг реневаль в бафах?? п.с. могу дать мувик с найи, где кура крутит соп и лш без отката и к тому же выстиливает до нуля на втором муве он падает как раз в первом там с реневалом 2 секунды было Ето ты Лол, на оффе соп без отката ето через макрос, который как раз и игнорирует те секунды отката, которые должны быть Изменено 27 июля, 201115 г пользователем UchihaSasuke
Опубликовано 27 июля, 201115 г Автор Ето ты Лол, на оффе соп без отката ето через макрос, который как раз и игнорирует те секунды отката, которые должны быть макрос игнорирует нулевую секунду отката, которую можно часто увидеть в откатах скиллов но тема не про это
Опубликовано 27 июля, 201115 г Радиус скилла все так же остался уменьшенным. Сейчас тестил - 150. Такая печаль, так и должно быть Изменено 27 июля, 201115 г пользователем HeadMaster
Опубликовано 27 июля, 201115 г UchihaSasuke, на твоих скринах не через макрос юзается. Видно же. макрос не уменьшает откат, а игнорирует его Тоесть можно юзать скил когда он еще в откате Изменено 27 июля, 201115 г пользователем UchihaSasuke
Опубликовано 27 июля, 201115 г Ну и чтобы не плодить новые темы, есть два новых скилла Aura Blast и Aura cannon, написано что они возвращают МП, может я конечно ошибался, однако я понимал что возвращатсья МП будет в процентах от урона, у нас же оно возвращается фиксировано, всегда то ли 25 то ли 29, то есть по сути скилл можно было сделать на 25 или 29 МП дешевле и было бы то же самое. Так и должно быть ? да, так и должно быть. действительно, можно было просто сделать скил дешевле, сам об этом полгода думал, логика корейцев непонятна.
Опубликовано 30 июля, 201115 г Топик оформлен некорректно. Пересоздайте его, предварительно прочитав правила раздела Если у вас нет уверенности в правильности оформления темы - создавайте ее в подразделах Решения различных проблем (РРП).
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.