Satir1k0n Опубликовано 14 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 14 февраля, 2011 22397 Turn to stone щитается селф дебаффом камня у нас Вот только одна проблемма с модефикатором земли который влияет на время действия дебаффа При большом количестве атрибут защиты скилл Turn to stone длится примерно 3-5 секунд помню когдато когдавводили зависимость от резистов и дебаффа медузы атрибут защита увеличивала время действия дебаффа Turn to Stone - селф медуза на 8 сек, откат 10 мин, отменить нельзя. Книгу можно купить на Грации за итемы, дающиеся по квесту в Seed of Infinity, Seed of Destruction из гохи GoHa Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xDrEaMx Опубликовано 16 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 16 февраля, 2011 Резист земли 176 - висит 6 секунд. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nut-case Опубликовано 18 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2011 Ресист 480, висит секунды 1.5 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dukuu Опубликовано 18 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2011 300 резиста 3.5 секунды Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
windsys Опубликовано 18 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2011 висит 3 секунды, защита от земли 300 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gost1k Опубликовано 19 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 19 февраля, 2011 на 145 висит секунды 3, в описании 8 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
КОСТЕР Опубликовано 20 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 Ресист 480, висит секунды 1.5 Куда столько? Больше 320 не имеет смысла, либо система атрибутов работает неправильно и превышение защитного атрибута над атакующем (отрицательная разница) дает дальнейший эффект, хотя не должен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeFoX Опубликовано 20 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 Куда столько? Больше 320 не имеет смысла, либо система атрибутов работает неправильно и превышение защитного атрибута над атакующем (отрицательная разница) дает дальнейший эффект, хотя не должен. Почему именно 320? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
КОСТЕР Опубликовано 20 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 300 - атрибут випона 20 - атрибут самого скилла Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс. Если же верить постам выше, то отрицательная разница в атрибуте атаки/защиты продолжает снижать время действия скилла, хотя не должна. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Satir1k0n Опубликовано 20 февраля, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 300 - атрибут випона 20 - атрибут самого скилла Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс. Если же верить постам выше, то отрицательная разница в атрибуте атаки/защиты продолжает снижать время действия скилла, хотя не должна. В Случае с милишниками атрибут атака разгоняется до 360 в члучае с магами до 440 Но суть не в этом,а в том что модификатор защиты земли влияет на селф дебафф турн ту стоун Интиресно если его заюзат с пушкой на землю будет еффект? проверил никаких еффектов в + нету Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeFoX Опубликовано 20 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 300 - атрибут випона 20 - атрибут самого скилла Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс. У ряда мобов 350 атрибута атаки +20 от скила = 370. Ну и маги опять же: сиды, вортексы, мб кто то и суренд юзнет... А есть и такие, кто не переточил ньюк с атрибута на павер. Ну, а коли речь о целесообразности 320+ резиста именно к земле, то медузу ведь тоже никто не отменял. А снижение времени мы видим по данному топику Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
КОСТЕР Опубликовано 20 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 В Случае с милишниками атрибут атака разгоняется до 360 в члучае с магами до 440 Откуда у милишников еще 10 единиц вылезло, если бек на +30 дает 50 атрибута? Или Гоха врет и там 60 единиц? У магов сид+нюк+заточка+суррендер+вортекс, это все равно больше чем 340. Речь вообще не об этом. Ну, а коли речь о целесообразности 320+ резиста именно к земле, то медузу ведь тоже никто не отменял. А снижение времени мы видим по данному топику Да, речь именно о земле, т.к. ослу ясно, что дарк надо разгонять до 360-ти, а атрибутить скиллы/пушку на землю будет только последний даун. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Satir1k0n Опубликовано 20 февраля, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2011 Просто турн ту стоун шитается камнем и идет как селф дебафф потому и его нельзя отменить или же состилить но после введения влияния атрибута на дебафф медузы(камня) эти изменения повлияли и на турн ту стоун Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iG1n Опубликовано 24 февраля, 2011 Поделиться Опубликовано 24 февраля, 2011 Вопрос в другом, имеет ли смысл вообще писать баг рпорты по скиллам Если будет полностью переделоватся скилловое ядро Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sys Опубликовано 10 марта, 2011 Поделиться Опубликовано 10 марта, 2011 r22683 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.