Перейти к содержанию
Asterios

Turn to stone


Satir1k0n

Рекомендуемые сообщения

22397

Turn to stone щитается селф дебаффом камня у нас

Вот только одна проблемма с модефикатором земли который влияет на время действия дебаффа

При большом количестве атрибут защиты скилл Turn to stone длится примерно 3-5 секунд

помню когдато когдавводили зависимость от резистов и дебаффа медузы атрибут защита увеличивала время действия дебаффа

Turn to Stone - селф медуза на 8 сек, откат 10 мин, отменить нельзя. Книгу можно купить на Грации за итемы, дающиеся по квесту в Seed of Infinity, Seed of Destruction

из гохи GoHa

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ресист 480, висит секунды 1.5 :D

Куда столько? Больше 320 не имеет смысла, либо система атрибутов работает неправильно и превышение защитного атрибута над атакующем (отрицательная разница) дает дальнейший эффект, хотя не должен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Куда столько? Больше 320 не имеет смысла, либо система атрибутов работает неправильно и превышение защитного атрибута над атакующем (отрицательная разница) дает дальнейший эффект, хотя не должен.

Почему именно 320?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

300 - атрибут випона

20 - атрибут самого скилла

Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс.

Если же верить постам выше, то отрицательная разница в атрибуте атаки/защиты продолжает снижать время действия скилла, хотя не должна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

300 - атрибут випона

20 - атрибут самого скилла

Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс.

Если же верить постам выше, то отрицательная разница в атрибуте атаки/защиты продолжает снижать время действия скилла, хотя не должна.

В Случае с милишниками атрибут атака разгоняется до 360 в члучае с магами до 440

Но суть не в этом,а в том что модификатор защиты земли влияет на селф дебафф турн ту стоун

Интиресно если его заюзат с пушкой на землю будет еффект? проверил никаких еффектов в + нету

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

300 - атрибут випона

20 - атрибут самого скилла

Даже в случае с милишниками, при максимальной заточке скилла на атрибут прибавка всего 50 единиц атрибута, что при резисте в 320 единиц даст увеличение дамага всего на 5% по сравнению с безатрибутным, что в свою очередь практически укладывается в обычный разброс.

У ряда мобов 350 атрибута атаки +20 от скила = 370.

Ну и маги опять же: сиды, вортексы, мб кто то и суренд юзнет... А есть и такие, кто не переточил ньюк с атрибута на павер.

Ну, а коли речь о целесообразности 320+ резиста именно к земле, то медузу ведь тоже никто не отменял. А снижение времени мы видим по данному топику

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Случае с милишниками атрибут атака разгоняется до 360 в члучае с магами до 440

Откуда у милишников еще 10 единиц вылезло, если бек на +30 дает 50 атрибута? Или Гоха врет и там 60 единиц?

У магов сид+нюк+заточка+суррендер+вортекс, это все равно больше чем 340.

Речь вообще не об этом.

Ну, а коли речь о целесообразности 320+ резиста именно к земле, то медузу ведь тоже никто не отменял. А снижение времени мы видим по данному топику

Да, речь именно о земле, т.к. ослу ясно, что дарк надо разгонять до 360-ти, а атрибутить скиллы/пушку на землю будет только последний даун.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто турн ту стоун шитается камнем и идет как селф дебафф

потому и его нельзя отменить или же состилить

но после введения влияния атрибута на дебафф медузы(камня) эти изменения повлияли и на турн ту стоун

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос в другом, имеет ли смысл вообще писать баг рпорты по скиллам

Если будет полностью переделоватся скилловое ядро

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...