Опубликовано 29 января, 201115 г После сегодняшнего обновления перестало отображать количество выжигаемого Мана Бёрном МР. п.с. Запилите мана бёрн!
Опубликовано 30 января, 201115 г После сегодняшнего обновления перестало отображать количество выжигаемого Мана Бёрном МР. п.с. Запилите мана бёрн! а кто сказал что он вообще должен отображатся? Посмотри хоть 1 мувик за биша ее пп или се с оффа Если не ошибаюсь биш с пачки Саферо) Так вот на оффе тоже в сист чате не пишется Дмг от мана берна Изменено 30 января, 201115 г пользователем Raben
Опубликовано 30 января, 201115 г а кто сказал что он вообще должен отображатся? Посмотри хоть 1 мувик за биша ее пп или се с оффа Если не ошибаюсь биш с пачки Саферо) Так вот на оффе тоже в сист чате не пишется Дмг от мана берна Судя по твоей логике, у нас тогда и шансы скилов не должны писаться, не?
Опубликовано 30 января, 201115 г дамаг должен отображаться, так как манаберн может случайно по каким то не понятным причинам поломаться и мы должны это видеть что бы сделать баг репорт
Опубликовано 30 января, 201115 г дамаг должен отображаться, так как манаберн может случайно по каким то не понятным причинам поломаться и мы должны это видеть что бы сделать баг репорт а может он уже поломался?
Опубликовано 30 января, 201115 г а кто сказал что он вообще должен отображатся? Посмотри хоть 1 мувик за биша ее пп или се с оффа Если не ошибаюсь биш с пачки Саферо) Так вот на оффе тоже в сист чате не пишется Дмг от мана берна нам пофиг на офф,у нас астериос
Опубликовано 30 января, 201115 г нам пофиг на офф,у нас астериос вы говорите это тогда, когда выгодно это вам
Опубликовано 30 января, 201115 г а кому мешало отображение урона берна в систем чате? это что какой-то дисбаланс вносило? просто удобство игры - палишь ману не в слепую, а примерно представляя сколько ее там осталось и что вообще с бафом у цели
Опубликовано 6 февраля, 201115 г Особенность новой реализации сообщений о повреждениях. Смысла что-то менять не вижу.
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.