Гайд по Сорку
Реалити х55
by Rasco/Тривер
26.10.2013
Я закрываю глаза, но это не помогает. Во тьме огонь горит еще ярче.
Предисловие:
После не давнего обновления, как мы знаем шанс маг крита повысили до 30%, что делает такую профу как Сорк не такой тухлой как раньше.Пожалуй в мире Lineage 2 у сорков самый красивый нюк (промик), который придает нам дополнительную эпичность .У нас не такая магическая атака как у СХ, у нас не так много каста как ММа, мы не такие толстые как Некры, это наводит на мысль,какой прок с Сорка? Главной особенностью является то что Сорк - это это что то среднее и оптимальное между между всеми магами.
1. Кач
1-6 лвл (На гремлинах).
6-20 лвл (Летим талкинг исланд виладж - бафаемся кто как может - от ГК летим Елвин руинс).(сначало убиваем парочку личинок 28 уровня. далее продвигаемся глубже под ходу поднятия лвла)
20-40 лвл ( Глудио ГК - летим Ант нест - спускаемся и бьем все что можно).
40-46 лвл (Альт+Б - телепорты - рейд боссы 40+ Архонт сусцептор).
46-61 лвлв(Альт+Б - телепорты - рейд босы 50 + Паниель уникорн(55))
61-63 лвл (Альт+Б - телепорты - с4 - свамп оф скримс)
63-71 лвл (Гиран - слева от церкви ищем нпц - квест пайлаки)
71-73 лвл (Хот спрингс/ вал оф агрос из Годарта)
73-78 лвл (Годарт - самый левый выход из города ищем нпц - квест пайлаки).
78-79 лвл (Альт+Б - телепорты - С4 - варка сайленс)
79-85 лвл (Орен вх - проходим серию квестов "7 печатей").
2. Тату
На данный момент актуальны лишь 2 варианта:
1. + 5 wit - 5 men, + 4 int - 4 men (для тех кому не хватает каста)
2. + 4 wit - 4 men, + 4 int - 4 men, + 4 con - 4 str (самый оптимальный вариант)
Лично я предпочитаю 1 вариант.
3. Сабы (сабовые скиллы)
1) Варк (Warcryer) качаем до 75 лвла (если прокачать до 78 можно суммонить сапортийцев ).
Берем с него целесту (Counter Barrier) - при получении удара есть шанс получить временную неуязвимость на 5-10 секунд.
2) Любой сумуонер. Качаем до 75, берем спирит (Counter Spirit) - при получении урона есть шанс получить душу +10% к статам м.атк, каст спид, п.атк, атк.спд.
3) Любой танк. Качаем до 75, берем дефенс тригер (Counter Defense) - при получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время +20% п деф\м деф на 15 секунд.
4) Со всех сабов берем пасивный М.деф, он дает самою большую прибавку по сравнению с остальными пасивками.
4. Броня
1) Элегия сет (МДР +2, ДУХ -2, ИНТ +1, при снаряжении Маг. Атк. +10%, Скор. Маг. +15%, Бонус восстановления MP +5%, сопротивление оглушающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5). На данный момент это самый лучший сет для повседневной жизни .
2) Веспер МВ сет. Мв сеты пофиксили, так что если вы все еще бегаете в веспре мв, немедленно продайте его и купите нормальный сет (если вы конченый оли дрочер, берите его для оли)
3) Морай МВ сет (МДР +2, ДУХ -2. При снаряжении Маг. Атк. +8.11%, Скор. Маг. +15%, сопротивление парализующим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Мв сеты то пофиксили, но все ровно морай дает примерно 80 каста, так что для пвп против магов 1х1 неплохой вариант.Также он даёт резист к паралу от сб/некров, следовательно морай хотя бы +10 имеет место быть.
4) Шапка - головной убор являеться не отъемлемой частью любого персонажа, ведь не что так не придает уверенности в бою как эпичная шапочка .
5) Плащь - плащь фреи дает самою болюшую прибавку п. дефа.
5. Сигилы
1) Веспер мв - резист к магии.
2) Ворпал - самый оптимальный вариант.
3) Элегия - чуть больше п. дефа чем у ворпала.
4) Дино - бюджетный вариант.
5) Морай мв - резист к магии.
6. Пояс
На данный момент Ы пояс на пвп дефенс дает самый большой % по сравнению с остальными вставками (~8%).
7. Оружие
1) Sacredium 300 огня (аналог архангела) По скольку Сакр это блат, разброс дмг на 10% больше чем у архангела.
2) Веер (Для тех кто не знает. При получении повреждений вылетает тригер на скорость каста)
8. Бижутерия
Рассмотрим бонусы касающиеся именно сорков (бонусы для других проф, не расписывал)
1) Баюм - +21 мп, резист рут 30%, шанс рута 30%, каст.
2) Валакас - +50 мп, резист слип 40%, шанс слипа 40%, +445 хп, откат скилов, м. атака, резист огонь.
3) Белет - +38 мп, +105 хп, 12% м. дефа, резист ментал 10, резист тьма 30.
4) Антарас - +37 мп, резист кровотечение 40%, резист стан/ментал 30%, шанс стана/ментала 30%, резист к земле.
5) Блес. закен - +37 мп, резист кровотечение 30%, резист шок/ментал 30%, шанс шока/ментала 30%, резист дарк +15.
9. Скилы
Название(дистанция)- описание(точка) особенности
9.1. Основные атакующие:
Prominence(900) - основной нюк (точим на мощность)
Aura flash - масуха сбивающая таргет (шанс) этот скил не раз спасет вам жизнь, из за почти 100% прохождения.
Fire Vortex (900) - Создает огненный вихрь. У врага, попадающего в этот вихрь, немедленно уменьшается сопротвление к огню, скорость, скорость атаки, и скорость каста, снижает 12 мп в секунду (шанс) использовать в соло когда противник убегает или жутко дамажит, в остальных случаях использовать в связке с вортекс бустером.
Fire Vortex Buster(900) - взрыв после удачного прохождения Fire Vortex. добавляет 195 единиц к атаке (мощность)
Volcano(900) - купол, наносящий урон огнем по площади, очень мощный скил с откатом в целых 30 минут (не точится) Нужно использовать связку просвет(Enlightenment)+ купол(Volcano) в сумме получаем максимально высокий ДПС.
Meteor(600) - атака по площади с мощностью 117, если быть конкретнее, то она отнимает 300 хп в секунду (не точится) Особенность этого скила в том что если противник попал под дождь, урон все ровно будет идти, подходит для того чтобы ножи не смогли войти в хайд, в основном метеор сносит именно все ЦП.
Blazing cirkle - масуха (мощность) + не плохо бьет, не нужен таргет
Inferno(900) - урон огнем 150 единиц, кушает 60 хп в секунду на протяжении 15 сек, должен понижать сопротивление к огню, разницы не заметил (мощность)
Elemental Assault(900) - не стихийная атака, ур. 200 (дуэль) критует бешено, имеет оверхит.
Aura Symphony(900) - не стихийная атака, ур. 150 (дуэль)
Aura Blast(900) - не стихийная атака ур. 141 (не точиться)
Aura Cannon(150) - не стихийная атака ур. 178 (не точится)
9.2. Дебафы:
Cancellation(600) - снимает от 1 до 5 бафов (не точится)
Curse Fear (600) - заставляет врага обращаться в бегство (стоимость)
Count of fire(900) - отнимает у цели 173 хп в сек. на протяжении 10 сек (мощность) Особенность астериоса - отнимает 1000 хп 2 раза, а не 173 в секнду.
Arcane Chaos (900) - понижает сопротивляемость врага к снятию положительных эффектов на 30% (шанс) скилл мало полезен, но когда вы стилитесь( стил таликами) лучше сначало кидать этот скил.
Surrender To Fire (900) - мгновенно снижает сопротивляемость противника к атакам огнем и повышает сопротивление к воде (в реалити х55 вообще не нужный скилл, можете не точить и не ставить на панельку)
Decay (600) - разлагает цель изнутри, отнимает 157 хп в секунду (не точиться)
Slow(600) - понижает скорость врага на 30% (шанс)
9.3. Усиливающие умения:
Enlightenment - просветление на 20 сек, увеличивает м атаку на 40%, каст на 50% и возможность нанесения маг крита на 50%, уменьшает потребление мп на 90% (не точится)
Blazing Skin - селфовый рефлект (точим на п.деф) Можно точить на рефлект, но в осовном это полезнее для некров.
Flame Armor - резист огонь +60, при получении повреждений обжигает врагов (не точится) так же передает привет ножу котоырй ушел в хайд
Arcana Shield - уменьшает получаемый урон на 70% и переводит оставшийся урон в расход маны (не точится) тут нужно запастись большими банками на МП(откат 5 мин, востанавливает фул МП)
9.4. Переключающиеся умения:
Arcana Power - увеличивает м.атаку на 35%(при заточке) и расход мп на 10%, потребляет 50 хп в секунду (мощьность)
9.5. Пасивки:
Robe Mastery - (маг. защита)
Wisdom - (резист к менталу)
Fast Spell Casting - (мощность)
10. ЛСы
На данный момент самые актуальные скилы от ЛСов:
1) Шанс парализовать врага при получении повреждений.
2) Шанс обратить в камень врага при получении повреждений.
3) Шанс дума/сала врага при получении повреждений.
4) Пасивный WM.
В дополнительный пухи:
1) Активный рефлект
2) Целестиал
2) Рефреш (откат умений)
Остальные скилы от лсов которые подходят для оли не расписывал, ибо оли не мой канёк.
11. Тактика ведения боя.
1) СХ/ некр - а)СХ - основное преимущество против сх это кансел. Юзаем кансел по КД, спамим ауру флеш, после 2-3 канселов становиться легче, и в 90% случаях вы побеждаете.Не забываем про некст таргет б) Некр - против банов юзаем баночки с сундуков на каст/емповер, убиваем сначало скилета и сбиваем каст вызова скилета аурой флеш, если все делаете правильно и кансел летит по октату то некр падает.(Против всех магов из за недостатка каста целесообразно использовать морай мв сет, баф магнус, веер )
2) ММ - против ммов по сложнее, там больше касата и 2 безоткатных скила в связке. Так же как и против сх юзаем кансел, ауру флеш, в начале кастуем все скилы с наибольшим откатом (инферно, ауры и т.д.) и не забываем кушать баночки от кансела (расскажи ниже).Не забываем про некст таргет.
3) Танки - канселим танков до такой степени, чтобы они скорее бсое нажали, чем упали).Не забываем про ауру флеш и слоу. Естественно если ворветься паладин под 2 иконами, или же шк разогнаный, шансы сводяться к рандомному фиру)
4)Тиры/Дестры/Берсы/Глады - кансел + аура флеш и и дерижим такую дистанцию чтобы исключалась авто-атака/ раш, но и доставала флешка( радиус ~300). Не в коем случае не стоим на месте, постоянно двигаемся, стараемся опрокинуть вортекс. Как только вы почувствовали что дмг по вам вам упал и вы спокойно можете востановиться банками, начинаем прожимать все ауры и симфонии (если к тому времени пока вы отканселили тира на вас нету денсов/сонгов юзаем аркана шелд+ просвет и закрываем банками от кансела и спокойно убиваем)
5) Арбы - против арб шансов маловато, но если вы все же подбежали на дистанцию кансела, после 2-3 канселов арба либо ускачет , либо нажмет бсое( Против арб так же спасает геодата, ищем камни деревья и ждем откат кансела)
6) СБ - Против сб одеваем морай мв маг сет( 50+% от парала), канселим и кушаем банки от стила, так же сначало юзаем скилы с наибольшим откатом, если юзаем аркана шелд или просвет, необходимо моментальо закрывать его банками.
7) Ножи - против тожей главное это 3 вещи: некст таргет, аура флеш, и кансел. Если вы не тупите и вовремя берете таргет нож упадет (для того чтобы нож не ушел в хайд нам понадобиться 2 скила, метеор(дождь) и инферно, они неприрывно отнимают хп)
8) Оверы - все как с магами, только не допускаем ситуации когда овер стоит рядом с вами.
9) Остальные профы, такие как бд/влы/гномы и т. д. падают, не буду даже не чего расписывать)
Для пвп с магами 1х1 нужно иметь:
1) Баф магнус
2) Морай мв сет
3) Веер
Расскажу какие банки нужно использовать в пвп:
1)Greate Healing Potion (Увеличивает регенирацию ХП, покупаеться в альт+б)
2)Quick Healing Potion (Востанавливает 435 хп, октат 3 сек, покупаеться в альт+б)
3)Greater CP Potion (востанавливает 200 цп, октата практически нет, покупаетьсяч в альт+б)
4)CP Potion (востанавливает 50 цп, отката практически нет, покупаеться в кузне гирана у пушкина)
Эти банки необходимо запихнуть в макрос и поставить на видое метсо, есть вариант через настройки - чат ентер поставить анпример на пробел)
6)Warriors Temporary Healing Potion (покупаються у оли менеджера за оли токены, востанавливает около 4к (точно не скажу) нету их, октат 30 сек)
8)Elixir of CP (востанавливает 1200 цп, октат 5 мин)
9)Elixir of Life (востанавливает примерно 2300 хп, откат 5 мин)
10)Hot Sprigs CP Potion (востанавливает 1к ЦП, окат 5 мин, делаеться таликами)
Есть еще банки с сундуков ( ну пока найдешь сундук, а потом сфейлишься, желание пропадет, востанавливает ~500 хп откат не большой, падает примерно по 3 штуки, октат ключа 10мин)
12. Анти-стил/кансел, Баф
На отдельной панели выставляем банки и запихиваем в макрос, юзаем после каждого слита/кансела.
1) GreaterMagic Haste Potion (гиран - кузница - пушкин)
2) Greater Haste Potion (гиран - кунзница - пушкин) 3) Greater Swift Attack Potion (гиран - кузница - пушкин) 4) Primeval Potion (дино остров - нпц у домиков) 5) Mystery Potion (альт+б - магазин - расходные)
Банки в основном спасают именно от стила, нежели от кансела.
Стил - снимает последние наложенные на тебя эффекты.
Кансел - снимает от 1 до 5 бафов, в основном начиная с сонгов.
Банки против банов:
Покупаем ключи в гроцери шопе Mastery Key( ищем сундуки (рб 40 1 1) открываем падают банки аналагичные бафу альт+Б, оставляем нужные - это п деф, каст, емповер, винд валк, и запихиваем в макрос)
12.1 Баф.
1) Альт+Б + анти- стил/кансел банки
2) Альт+Б вариант (за исключением 1 сонга, пурификейшн - с вероятнотностью 80% снимает дебафы, режет прохождение по вам дебафов на 30%, ну и самое вкусное увеличивает эффективность лечения на 30%)
3) Полевой ФБ + анти стил/кансел (20 минутный оптимальный вариант)
4) Полевой ФБ + икона, тол + 3 анти-стил банки ( в основном Сб стилит именно 3 бафа, если уж тол не помог)