Системные ошибки и пути их решения в Решение основных проблем с игрой Опубликовано 5 сентября, 2010 · Изменено 6 сентября, 2010 пользователем Horrorbringer Вылетает следующая ошибка при нажатии "Вход в игру" : 2010.9.5 19:26:29 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Sempron™ Processor 2600+ @ 1609 MHz 1023MB RAM Video : RADEON 9600 SERIES (6512) PosCode : LS1(152) 0:0:0 1/0 [650] General protection fault! History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NControl::SendEventMessage <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Железо-хлам, знаю.Но думаю проблема не в нем.Подскажите как решить проблему, кто разбирается. upd/ Проблема решена обновлением SP. 0
Системные ошибки и пути их решения
в Решение основных проблем с игрой
Опубликовано · Изменено пользователем Horrorbringer
Вылетает следующая ошибка при нажатии "Вход в игру" :
2010.9.5 19:26:29
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Sempron™ Processor 2600+ @ 1609 MHz 1023MB RAM
Video : RADEON 9600 SERIES (6512)
PosCode : LS1(152) 0:0:0 1/0 [650]
General protection fault!
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NControl::SendEventMessage <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Железо-хлам, знаю.Но думаю проблема не в нем.Подскажите как решить проблему, кто разбирается.
upd/ Проблема решена обновлением SP.