Перейти к содержанию
Asterios

Sandex

Пользователи
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sandex

  1. Девушка, все равно наше знакомство перейдет к сексу, так что давайте не будем терять времени xD

    Общайся на любые темы, единственное НИКОГДА не упоминай в разговорах c девушкой про игры и в частности LINEAGE II (Разрешается только про реальные ролевые). Интересуйся её мнением когда отвечаешь на вопросы, либо задавай встречный вопрос (ненавязчиво, легко). Когда что то рассказываешь, делай ненавязчивые вопросы дабы приобщить человека к диалогу и заинтерисовать. (Это по части общения и психологии). Шути, адекдоты рассказывай короткие (Но не факт что если он понравился тебе то он понравится и ей, думай бошкой). Опять же по поводу тем для общения, если ты общаешся например Вконтакте, то полазь по её страницам, посмотри фотографии, почитай что там пишут, может быть увидишь что то интересное, найдешь какие то общие интересы т .п. Пригласи её в конце концов потрах... в кино, пиццерию, бар, ресторан, бильярд, боулинг, баню в конце концов. Может быть просто погулять куда нибудь, (если пригласил куда нибудь погулять, то смотри в какой обуви она придет, если на шпильках, то гуляем чуть чуть и идем куда нибудь посидеть.) И не жалей бабла, запомни что теперь платишь всегда ты... Что то я разошелся...

    з.ы. никогда не показывай им свои слюни и сопли, хотя по дефолту у тебя их не должно быть.

    Сказал как отрезал =) молоток :D

  2. Подскажите что с етим делать . . .

    2010.9.12 10:22:46

    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)

    CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 Processor 2800+ @ 1802 MHz 1023MB RAM

    Video : NVIDIA GeForce 6600 (6921)

    PosCode : LS1(152) 0:0:0 1/0 [543]

    ReadFile failed: Count=0 Length=32329 Error=Ошибка в данных (CRC).

    History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- TLazyArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby01.Model5 2427876==2427876/4521494 1316031 1638443) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby01.myLevel 2427876==2427876/4521494 870081 1194) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

×
×
  • Создать...