Сейчас это и есть механическая работа. Кто больше вкачается, вточится, отбустится и т.д. Я понимаю если бы все зависело от тактики, умения или еще каких-то человеческих качеств. А так все зависит только от качества задротства.
Если уж изменять оригинального босса, то не тупо бустить его и превращать в монстра, который убивает всех вокруг одной массухой, а делать что-то действительно оригинальное.