Перейти к содержанию
Asterios

DeFors

Пользователи
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DeFors

  1. С тем, что саммонеры будут кидаться котами я все-такие пережил. Мне интересно как изменится система олимпиады, если будет всего 8 классов?

    И кп все будут одинаковые?

    Бред

  2. Анонс Goddess of Destruction

    ====================

    28.01.2010 НЦСофт Корея поделились с общественностью планами по поводу апдейта. Ниже представлена краткая предварительная информация об обновлении:

    1.Расписание апдейта

    - апдейт планируется к установки на ПТС в марте 2011 года. Планируется провести ряд эвентов и мероприятий в связи с запуском обновления

    2.Описание обновления

    2.1.Система пробуждения

    - Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4 профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии.

    - 4 профессия - объединение существующих профессий в 8 общих профессий

    - cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения

    - после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта

    2.2.Объединение классов

    - Sigil Knight:

    Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами

    Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar

    Cкиллы:

    - аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана

    - притягивание монстра с помощью цепи

    - в критические моменты возможна неуязвимость для пати

    - кубик, вызывающий саммона Золотой Лев

    - дебаффы на цель

    - Tyr Warrior:

    Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов

    Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought

    Cкиллы:

    - возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия

    - воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон

    - Ohsel Log:

    Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов

    Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker

    Cкиллы:

    - невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки

    - создание нескольких двойников

    - Feo Wizard:

    Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно

    Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound

    Cкиллы:

    - возможность менять на ходу атрибут нюка

    - возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом

    - возможность собирать монстров в кучу

    - Summoner

    Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели.

    Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

    Cкиллы:

    - возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных(воин, маг, танк)

    - использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу

    - Archer

    Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели

    Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster

    Cкиллы:

    - использование стрел с различного рода эффектами

    - стрельба из лука с самой быстрой скоростью

    - Enchanter

    Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку.

    Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator

    Cкиллы:

    - сонги и денсы будут объединены в единые скиллы

    - ауры, направленные на усиление атаки, защиты

    - с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели

    - возможность быстро спасти партию с места боя

    - различные трансформации для защиты партии

    - Healer

    Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою

    Объединяемые классы: Cardinal, Eva's Saint, Shilien Saint

    Cкиллы:

    - создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь

    - создание тотема, который снимает дебаффы цели

    - возможность превратиться в агатиона для лечения конкретной цели

    - наличие саммона мага, для помощи в бою

    2.3.Изменение в составе партии

    - размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер

    - система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system

    2.4.Основной Класс и Сабкласс

    - основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня

    - переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.

    - при переключении теряются все наложенные баффы

    2.5.Особенности классов

    - добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы

    - отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню

    3.Интерфейс

    3.1.Изучение скиллов

    - интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены

    - на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока

    - разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока

    3.2.Иные изменения

    - улучшена система выделения цели

    - улучшены лист друзей, игнорирования, клана

    - добавлена система записи игры и публикации на youtube

    - добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами)

    - система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов

    4.экспинг

    - все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней

    - прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые.

    - к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон.

    5.Предметы:

    - будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов

    Вышеперечисленые изменения планируется внедрить в течении 7-8 месяцевэ

    Если у нас это когда-нибудь поставят, то можно будет вешаться

    Как вам?

  3. После некоторого отсутствия в игре, решил вернутся, но при попытке входа в игру был послан с сообщением о неправильном пароле. Ну мало ли, думаю, может и взломали. Решил восстановить пароль через мыло. На странице восстановления ввожу все как надо (логин, емейл), а он мне:

    Ошибки:

    <li>Логин, или email введены не верно.

    Я уверен на 500% что ввожу правильно. Почему такая ошибка и как же все-таки восстановить мне пароль?

  4. 2010.9.16 10:09:03

    OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600)

    CPU : AuthenticAMD AMD Turion 64 Mobile Technology MK-36 @ 1797 MHz 446MB RAM

    Video : ATI Radeon Xpress Series (630)

    PosCode : LS1(152) 0:0:0 1/0 [468]

    General protection fault!

    History: FMallocWindows::Realloc <- CA272620 1473729076 FArray <- FArray::Realloc <- -705309555*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 16_19.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad130 3350396)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 16_19.Model5 3350396==3350396/7217132 3243955 1803339) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 16_19.myLevel 3350396==3350396/7217132 953630 5879) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 16_19.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=16_19.unr <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Вот такая проблема. Чего делать?

    Вылетает при загрузке персонажа

  5. Товарищи игроки, я понимаю, что многие ждали открытия нового сервера, а теперь не могу зайти, понимаю, что лагает, что возникают какие-то проблемы. Но админы тоже люди. Они сутками не спят и пытаются что-то исправить. Вы, дамы и господа, по-большому счету эгоисты. Вам обещали открыть сервер 11го в 12? Вам открыли. Вы кричите, что не работает (админы стараются исправить). Если бы не открыли, то вы бы кричали, что админы гавно, и что только языком трепать умеют. Ни для кого не секрет, что это лучший российский фри сервер и вы играете на нем бесплатно. Требовать от администрации вы ничего не имеете права. Так же, не надо сравнивать астериос с руоффом. Руофф - это багнутая, лагнутая, дырявая помойка. Многие перешли с официальных серверов сюда и рады этому. Единственное, что хорошо на официалке, это своевременные обновления версий хроник, да и то, с задержкой в 3-6 месяцев от Кореи. Да, там работают все квесты и скилы. но был период (не знаю как ща), когда за любой квест давали не больше 1к аден. Поэтому я призываю вас сохранять спокойствие и не ныть. Своим нытьем вы процесс починки не ускорите

    А администрации я бы посоветовал отключиться все сервера на профилактику, имхо

  6. Предлагаю сделать раздел "Расы и классы", как на форумах официальных серверов. Таким образом можно будет избежать появления тем типа: "кто лучше?", "какой даггер тащит?", "бер или глад?" и т.д.

    Кроме того, в них буду обсуждаться преимущества и недостатки классов, игроки смогут размещать свои гайды, характерные для наших серверов и т.п.

×
×
  • Создать...