Системные ошибки и пути их решения в Решение основных проблем с игрой Опубликовано 17 февраля, 2010 2010.2.17 20:05:37 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz @ 2336 MHz 1022MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (9131) PosCode : LS1(148) 172584:-48424:-3448 2/1 [650] Assertion failed: IsValid() [File:.\UnLinker.cpp] [Line: 913] History: ULinkerLoad::Preload <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FireTexture 15434) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (ujhjhi 91494407) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad199 4197763)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter LineageEffect.s_u600_ta.SpriteEmitter0) <- UParticleEmitter::Serialize <- LoadObject <- (SpriteEmitter LineageEffect.s_u600_ta.SpriteEmitter0 4197763==4197763/5176841 4197325 592) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageSkillEffect.l2_1523_skill NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- APawn::SetMagicInfo <- UGameEngine::OnReceiveMagicSkillUse <- MagicSkillUse <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop При входе в игру как только перс появляется вылетает этот крит,что делать? 0
Системные ошибки и пути их решения
в Решение основных проблем с игрой
Опубликовано
2010.2.17 20:05:37
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz @ 2336 MHz 1022MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (9131)
PosCode : LS1(148) 172584:-48424:-3448 2/1 [650]
Assertion failed: IsValid() [File:.\UnLinker.cpp] [Line: 913]
History: ULinkerLoad::Preload <- ULinkerLoad::CreateExport <- (FireTexture 15434) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (ujhjhi 91494407) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad199 4197763)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (Texture[-1]) <- UObject::Serialize <- (SpriteEmitter LineageEffect.s_u600_ta.SpriteEmitter0) <- UParticleEmitter::Serialize <- LoadObject <- (SpriteEmitter LineageEffect.s_u600_ta.SpriteEmitter0 4197763==4197763/5176841 4197325 592) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageSkillEffect.l2_1523_skill NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- APawn::SetMagicInfo <- UGameEngine::OnReceiveMagicSkillUse <- MagicSkillUse <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=MagicSkillUse <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
При входе в игру как только перс появляется вылетает этот крит,что делать?