Перейти к содержанию
Asterios

Glowing

Пользователи
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glowing

  1. хорошая тема, нигде ранее не видел такого доходчивого описания на примере заточки.

    сам всегда точил исходя из этих формул, и всегда бегал с оружием 8+ неважно А или Ы84.

    правда считать шанс заточки не очень полезно. куда полезнее считать шанс фейла.

    шанс сломать пушку 0.33% (на этих сервере 0.31%).

    очень понравилось, что захотелось дать собственный совет по применению данной теории.

    мы имеем 20+ лоу Д грейд пушек и 1-2 Ы84. все заточено на +3.

    начинаем точить Д пушки. как только одна из них сломалась мы получаем шанс 1.

    проводим еще одну заточку. если ломаем получаем шанс 3-его фейла подряд ≈0.1(т.е. 10%) для меня это по прежнему много.

    проводим еще одну заточку. если ломаем получаем нашс 4-ого фейла подряд ≈0.035(т.е. почти 4%) меня эта вероятность устраивает - можно точить Ы84

    если получаем 4 фейл (у меня рекорд 5 подряд) можно точить Ы84 на +16 ибо вероятность поломки ≈1%

    поправки:

    а. если заточка произошла успешно можно начинать ломать заново, добиваясь нужного вам процента.

    б. точить лучше в утреннее время когда все спят, ну или во время осад\тв когда все заняты войной а не заточкой. больше шанса что в ваш опыт не вклинится посторонний и ваш набранный процент не будет нарушен.

    в. всегда стоит учитывать выборку проведенных заточек. если вы из 30 точек наложили 25 и потом получили 2-3 фейла подряд вероятность получить 4 фейл все же выше.

    г. не стремитесь заточить оружие в первый же день на +10. растяните "удовольствие" на 3-4 дня. чем меньше опытов проводится за определенное время, тем легче контролировать выборку (опять же речь только о своих результатах).

    д. не стремитесь заточить оружие на +16. это как в казино, главное вовремя остановится. у меня были пушки +16 но доставались очень большой ценой потерь. давно установил для себя лимит +10. как правило на вырученные деньги от продажи все затраты на заточку окупаются и еще остается солидная сумма за компенсацию риска.

    е. шанс поломки есть всегда, с какой точностью бы вы не предсказали процент успеха. поэтому пожалуй главное правило - не стоит точить если потерю будет трудно возместить (не стоит ломать последнюю пушку, с которой вы бегаете).

    ж. автор поста не дает никаких гарантий о достоверности работы данной схемы. все вышеизложенное основано на личных выводах и опыте. а пушек я за 6 лет игры наломал не мало.

    удачных вам заточек и помните - кто не рискует тот не пьет шампанского.

    если автор поста в чем то не прав приму во внимание ваши аргументированные доводы.

  2. Как ты думаешь, для чего создали на форуме этот раздел, если фактически с любым вопросом по Л2 можно отправить за ответом на базу

    +1 тоже бесят троли, которые по любому поводу в гугл посылают. не хочешь (а скорее всего не в состоянии) дать грамотного ответа так вообще нефиг в тему соваться. хотя автор тоже не тупи - игнорь тролей, так всем легче.

    по теме - тоже не знал что шанс не 100%. делал раза 3 агатиона и всегда удачно. спасиб

  3. действительна цена очень великовата.

    при оплате WMR

    15 голдов =450 рублей

    на офе стоимость составляет 1 месяц - 270 рублей

    А руны? считай +1161р. на 7 дней и получишь х2.5 Не грабеж ли? А платить здесь ,как и там, это как кто захочит.

    ну вроде платить никто не обязывает.

    играть можно и без лака, ИМХО.

    играть можно с лаком и без пожертвований. ПРОВЕРЕНО ЛИЧНО.

  4. Ди, не слушай нытиков! Оставь все как есть, отличная и удобная фича, и хорошо сделана.))

    Таймеры - бред, если нужно срочно выключить комп и уйти, сидеть еще с этим таймером париться? Нафиг надо.. И как этот таймер будет действовать при дисконнекте? Никак? Опять же, нафиг он тогда вообще нужен?

    Учитесь, блин, не умирать от мобов, а не релог чуть-что делать.

    Дисконнекты вообще никакого отношения к этой фиче не имеют, так что меняйте провайдеров. ;)

    отличная и удобная "фича"?? <_< для кого?? по мне так функционал "фичи" подобен запросу подтверждения перед каждым использованием скилла. а что?? тоже оригинально.

    фишка должна быть полезной для большинства. комьюнити боард сервера- это фишка, функции мамона у кузнецов - это фишка, билеты в инстансы (которые убрали) и т.д. ...

    и это я не как нуб говорю, которого мобы или вары сливают, а как игрок со стажем.

    согласитесь, поиграв на сервере и привыкнув к нему, полюбив его за то какой он есть, очень не хочется покидать его когда сервер начинает меняться в худшую сторону.

    можно, кстати, а то играть легко очень. ;D

    если бы народ хотел играть "тяжело", он бы пошел на Prime. там вроде и шмот падает и коммон итемов нет. но играя на пвп (relax) серверах хочется как можно меньше напрягаться. если Вам хочется игру посложнее - это не значит, что другие хотят "подобных" изменений =)

    а вообще труды администрации на сервере заметны не вооруженным взглядом. пусть не всегда приятные но все же лучше чем бездействие. если подобный релогин приживется на сервере, что же, придется привыкать к нему -_-

  5. Ну так тот способ с таймером тебе не поможет.

    А вообще, таймер сделаем.

    да сделали бы эту функцию не обязательной, а по выбору.

    есть же на сервере настройки чтобы можно было "шифтовать" NPC, останавливать экспинг - и кто то, наверное, этими настройками пользуется.

    может можно и с логаутом так сделать??

    кому надо тот себе включит, кому не надо - выключит.

  6. Это сделано специально. Разве не удобно? :)

    очень неудобно. уходишь в оффлайн живым - заходишь уже дохлым. а как же?? любому хочется слить безобидно стоящего вара или пк.

    + с нововведением при релогине остается френд лист, только что смененного игрока. я уже второй день никому из френдов не могу написать - ошибка вылазит.

    в общем школота негодует!!

    неудачное нововведение

  7. инвайты блокирует allblock

    /allblock блокирует всех игроков

    мне не надо блокировать всех персонажей, только тех кто мне мешает

    ignore/block только пмы

    я по моему именно это и написал.

    вопрос в том почему только пмы?? на офф серверах блокируются еще и инвайты.

  8. Вопрос по функциональности команды /block name

    всегда, при добавлении в лист игнора, персонаж лишался возможности писать приватные сообщения, приглашать в группу/клан, предлагать торговую сделку и сообщения написанные в любом чате заблокированным персонажем не отображаются в чате блокирующего.

    на сервере х55 Hunter команда работает лишь отчасти. то есть сообщения блокируются, а приглашения нет.

    зажатый макрос /invite ваше_имя делает игру невероятно насыщенной и увлекательной, особенно во время пвп или соло прокачки.

    собственно вопрос. так и должно быть?? это одна из специфик сервера??*

    __________________________

    *тема не для флейма

×
×
  • Создать...