Респект и уважуха!
А на счёт сервера, если конечно позволяет серверная часть, было бы весело побегать в линейку с Full Loot PvP, ну и соответственно чтоб без всякого RvR.
Если в кратце как я вижу это:
Классы:
- Модификатор ЦП у всех 0. Прокачивается соответственно левелу какой-нибудь пассивкой.
- Стандартно: выбирается мейн класс.
- До второй профы всё стандартно.
- Допустим на 61 лвл. Можно взять "2.5" профу, скажем так второй класс.
...
Скиллы:
- На второй профе мейна, допустим, получаем все скиллы класса.
- Раскачиваем нужные классу в зависимости от левела (точим), естественно точку надо будет редактировать.
Дроп:
- С мобов падают ресы, адена и прочие нужности для существования, только вот рейты на дроп повысить.
- С игрока падает всё, допустим, что одето на нём.
- Так же с мобов можно достать шмот нормальный сответствущего грейда мобу.
Крафт:
- Крафт можно разделить. Допустим гном крафтер с соотвутствующим уровнем и скилом крафта может крафтить всё. Если другой класс берёт "саб, 2.5 профу и т.д." крафтера, то может с соответствущим левелом и скилом крафтить только какие-то определенные вещи.
- В завимости от левела крафта шмот автоматом получается с + заточкой.
Если умер:
-Если от моба, то можно попытать забрать "награбленное" наместе где всё высыпалось.
-Если в PvP и всё собрали, то добавить возможность покупки за адену в магазине не точёных сетовых шмотов, чтоб совсем игроку не пропадать.
Примерно как-то так. Если тема интересно можно развернуть её дальше. ИМХО хоть будет смысл убивать и стараться не падать в этом самом PvP, ведь в конце концов сколько можно мобов одних долбить ?