2009.12.18 10:32:42
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4000+ @ 2112 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (7474)
PosCode : LS1(148) 108512:-174026:-414 2/1 [152]
General protection fault!
History: CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::MoveActor <- Actor(gremlin Transient.gremlin9), Loc(109417.73,-174101.39, -562.40), Acc(1640.026733,-1226.628174,0.000000), Vel(17.617476,-13.176670,0.000000), Delta( 0.22, -0.16, 0.00), NewRot(58830,0,0) bTest(0), Phys(1) <- APawn::physWalking <- gremlin Transient.gremlin9 Loc.X=109417.726563 Y=-174101.390625 Z=-562.401978 Acc.X1640.026733 Y=-1226.628174 Z=0.000000 Vel.X=17.617476 Y=-13.176670 Z=0.000000 Delta.X=0.215015 Y=-0.160816 Z=0.000000 <- APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- Transient.gremlin9 <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2009.12.17 23:39:35
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4000+ @ 2112 MHz 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (7474)
PosCode : LS1(148) 53465:-54177:-3016 2/1 [152]
General protection fault!
History: DecoRendering <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Спасибо помагло но стало выдовати тепери вот это и бывает полностью комп вырубает имено при запуске Л2( уже не знаю что и делоть винду периустановил клиент периустоновил зделол полныи обгреид . подскажите что делоть ?? как баротся .