Перейти к содержанию
Asterios

RaNk

Пользователи
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RaNk

  1. на счёт того что обгрёд шмота выпадет и достанется вару это как его нельзя не как будет вернуть???мжет он будет у какого небудь НПС в городе и за его возврат тебе нужно будет заплатить нало?
  2. Какой замечательный серв ,но тут есть 1 БОЛЬШОЕ НО Это ты пол года качаешься делаешь обгрейд Шмотки ещё полгода для Олимпа и ты её теряешь в любой момент!!!Это ваще ПОЛНЫЙ ДЕБЕЛИЗМ из-за этого я кинул в своё время с4 Умерев от мобов можно потерять вещь Если моб нашел вещь, он ее подбирает.-из-за этого все будут бегать голые! (устроение подстав будет затруднено).-Какой тет затруднение щас как всегда в С4 начнут бегать Дагеры под париками и если не успеют собирать шмот то раздивать целые пачки долго сыграные и т.д
  3. Сори всё нашол через поск папки и уже удалил помогло вроде СПС огромное!!!а что это было?
  4. 2010.1.3 20:00:08OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Pentium® 4 CPU 2.66GHz @ 2663 MHz 1535MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 (7824) PosCode : LS1(148) 48136:186603:-3486 1/0 [427] Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.(Bad name index -52/2171) History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad267 277152)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After crest_36_1001340597) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (crest_36_1001340597[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_36_1822618295) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_36_1822618295 277152==277152/646293 277147 234) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_36_1822618295 NULL) <- NConsoleWnd::SetCrestTexture <- NConsoleWnd::AddPledgeInfo <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Подскажите плиз что делать эта ошибка только в ГХ
×
×
  • Создать...