Перейти к содержанию
Asterios

HOMCuK

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HOMCuK

  1. внезапно вылетает игра и пишет 2010.1.16 11:18:21 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 Processor 3800+ @ 2415 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 GT (9062) PosCode : LS1(148) 30040:188472:-3654 1/0 [790] General protection fault! History: FCollisionOctree::ActorPointCheck <- ALevelInfo::GetAirVolume <- 11 <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  2. Периодически игра закрывается сама по себе и выдаёт ошибку: 2009.12.26 23:20:47 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD AMD Athlon™ 64 Processor 3800+ @ 2415 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 6600 GT (9062) PosCode : LS1(148) 0:0:0 1/0 [790] General protection fault! History: F3DRenderInterface::PushState <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.Texture1 <- FCanvasUtil::BeginPrimitive <- FCanvasUtil::DrawTile <- UCanvas::DrawTile <- UCanvas::DrawMaterial <- UCanvas::DrawTexture <- NCGDevice::DrawTexture <- NCGDevice::DrawTexture <- NCButton::DrawButton <- NCButton::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop я так и не понял из-за чего это, несколько месяцев игра работала нормально.
  3. После того, как апдейтер обновил игру, нажимаю старт - апдейтер закрывается, а в игру не заходит. Пробовал качать с разных мест клиенты - всё одинакого.
×
×
  • Создать...