Neftida
-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные Neftida
-
-
Народ ЛА2 это командная игра еслев кто забыл а то что рецы сложней станет добывать так на Х1 рэйтах оденься потом говори сложно или нет
0 -
тут все спрогнозировано, тока не для игроков в плюс. и рост цен, и сложность одевания. админам все тока на руку. вкладывай бабло - и будешь иметь все без напряга.
0 -
неа, не при тп критовало, а просто в процессе игры... сделала как написали, буду ждать результата ) спасибо!
0 -
листала-листала, ошибки с таким же текстом не нашла
клиент с руоффа, апдейт наш, антивир вырублен, сп3 стоит, дрова стоят, но :
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+ @ 2527 MHz 2046MB RAM
Video : Radeon X1700 FSC (6783)
PosCode : LS1(87) 147455:143663:-12223 2/1 [674]
General protection fault!
History: ObjectTestReach <- ErrorNameNone) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial379) <- ObjectTestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial379) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector8150) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <- (ShadowProjector Transient.ShadowProjector8150) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <- (MasterLevel Transient.MasterLevel0) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UMasterLevel::DetachLevel <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
че делать, че делать?((
0
18532-19034
в Обновления
Опубликовано