-
Постов
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Neophron
-
У тебя всё хорошо, единственная проблема которая у тебя есть, это то что ты принимаешь на веру слова местных клоунов. Зомби, которые бьют мобов F1 и одеваются в бест, компенсируют это донатом, а не интеллектуальным подходом к игре, но тебе этого они не скажут, потому что тоже хотят казаться опытными игроками.
-
Вольный перевод сабжа: Я не понимаю тех кто хэйтит серв за то что он софткорный и казуальный. Я играл на разных серверах, и там мне разбивали жбан и ломали кабину, было страшно и приходилось думать, а я работяга, который хочет отыгрывать роль овоща в теплице. Мне нравится что на на нашем сервере не теряются проценты от PK, есть монетка, легко качаться на софте от мышки до 80, я просто в восторге!
-
Сам гоняю на спойле, считаю этот фикс абсолютно справедливым. Всё это походило на абуз на бесконечные МР для спойла, на столько наглый, что гномы даже перестали нуждаться в заливках и с блеском в глазах стали выкачивать себе ПП. Теперь, когда абуз пресекли и вернули всё на свои места, эти гномы направили свою наглость на форум и стали писать, - "эй, вы чё, черти, забрали баг на бесконечный спойл, всё пропало!". Качайте себе заливки, чуваки, как это была на протяжении всей истории.
-
Трэйд на одно окно офтрэйд по HWID, как написали выше, самое оптимальное.
-
Согласен почти со всем что ты написал, кроме тезиса о том что Аукцион, это смерть торговли. В данном контексте, Аукцион ничем не отличается от Брокера, просто Брокер обязывают соблюдать ритуал, фикцию, где какое-то бренное тело обязательно должно сидеть со своим товаром на полу. Отсутствие торговли из за демпинга (брокер) тоже можно отнести к официальной позиции сервера.
-
Вот бы нам в СНГ таких президентов как КЛа Гирана
-
Эти 2К+, это .offline чары, которых сервер загружает автоматически, наверное так.
-
А вы играли в L2? Имеете представление о том сколько от ваших 16.000 игроков являются захватчиками замков, а сколько обычных соло игроков? Что если их 95%? Они не туда пришли?
-
А) У тебя скрыты торговые лавки в .cfg Б) Ты больной человек, ничего не видишь, прям как dvp В) Член клана захватившего замок Г) Просто дурик
-
Это его обычная цена после того как на сервере впервые захватят замок. Она такой и останется на всю жизнь, а донка всю жизнь будет дорожать. Вчера чтобы купить Тарбар нужно было 20 донок, сегодня 10, через месяц 1. (Это плохо. Для самого сервера.)
-
Чел, ты вообще в L2 играл? Как D грэйд станет дороже? Он продается в магазине за адену. Как, к примеру, Тарбар, который стоит в маге 1.1 может стать дороже? Просто человек у которого был Тарбар, вчера был обладателем, к примеру, 20 условного голда. А сегодня он обладатель 10 условного голда. Вопрос не к самому голду, он нужен на рынке как ориентир.
-
Админам, конечно, виднее. Но мне кажется что механику налогов с замка надо реворкнуть. Просто нет никакой необходимости иметь такую экономическую имбу с таким огромным влиянием на экономику всего сервера, причем пагубное влияние.
-
Да думаю большинство людей готово к тому что сервер продает донки за деньги. Да и выбора у нас нет. Каждая проданная донка выпущенная на рынок понижает в цене всё, кроме цены самой донки. Но вот к тому что эта донка начинает расти в цене с арифметической прогрессией, к такому не каждый готов. ЗЫ: Чтобы легче было понимать, сегодня каждый из вас, кто одевался своими руками (фарм, спойл, рынок, абуз квестов) - обеднел в 2 раза.
-
Если честно нет. Я думаю и другие игроки тоже не спокойны. Я понимаю, что ты как участник стаффа проекта имеешь априори лояльную позицию вне зависимости от ситуации. Но я больше верю своим глазам. Донка, это ничем не подкрепленная валюта, и она просто подорожала почти в два раза, то есть, адена подешевела в два раза, в два раза обесценилось всё что добывалось руками и трудом. Мне это, конечно, не нравится.
-
Было бы здорово. Я помню Админ всегда показывал дежурный скриншот с графиком роста адены. Интересно глянуть на этот график сейчас.
-
Скоро работяга за одну донку купит всё что добывает гном за неделю. Доход с замков вроде убивает экономику, делая адену все дешевле.
-
Да это вообще классика любой RPG игры. Newerwinter, Diablo, Lineage 2.. Десятки пересозданных персонажей. Помочь совладать с этим поможет простая мысль - победить в Lineage 2 может только тот, кто получает удовольствие от игры. Выбери то что подходит по темпераменту, играй по кайфу, когда в голову начнут закрадываться бесы упущенных возможностей, просто вспомни простую мысль что я написал выше.
- 51 ответ
-
3
-
На этом комплексе уже есть 3-4 сервера для тепличных овощей, думал что х1 под лозунгом Классика, будет для любителей классического лоурейта.
-
Проект, по своему посылу, описанием, давал понять что это старый добрый Lineage 2 с присущими ему сложностью, которые от хроник к хроникам выпиливали корейцы и по которым так скучали мы. Но в итоге мы имеем 0% потери опыта от персонажей, дропа вещей при смерти от мобов нет, мобы не переагриваются и не скидываются. Ну, и кучу челов, которые мечтают фармить инстансы на ноу пвп сервере и злятся что кто-то пытается мешать им превращать Prime в Asterios.
-
Единственное что хотелось бы от этой темы, это увидеть какой-нибудь комментарий от @Admin или @Abaddon и офнуть форум. Вопрос таков: является ли отсутствие потери опыта при смерти от персонажей концепцией сервера (типа PVE Only сервер, драться нет смысла) или это просто техническое недоразумение которое будет скорректировано?
-
Корона должна уменьшать потерю опыта только при смерти от мобов. В данный момент, это баг. Олдскульный х1, это не тот сервер где вся игра начинается на 78, тут вся игра начинается с момента создания персонажа, по-этому все мы здесь.
-
А че будет если не сниму? Буду и дальше бессмертным? А что если никто не снимет - на сервере не будет смысла в пвп/пк? https://www.youtube.com/watch?v=YxjMJBQn-is&ab_channel=LozzzieGmail
-
Типикал форумная шерсть 👌
-
Чё, мужики, нормальный хардкор когда за смерть в PVP/PK теряется ~0%? Вроде шёл на хардкорный проект, хотелось пожестить, оглядываюсь вокруг: при смерти от персонажа потери опыта нет, ну, или практически нет. Какая-то бессмысленная шляпа. Щас вон водил гнома к типам кидать спойлфест, каждый из их пати убил меня по несколько раз, а я просто приходил и все. Я не потерял ни 1%. Они просто всей пачкой ушли в глухую карму, заруинили весь свой движ и ушли в леса отмываться. Просто рофл.
-
Чем дальше от стартовых локаций, тем меньше я встречаю гномов. Многие думают, что создав гнома, они автоматически получат какие-то экономические преференции и оденутся, но поиграв пару-тройку дней, их наивные грёзы развеиваются. Я стартовал в час открытия вместе с тысячью гномами, думаю, 90% из них я уже не увижу никогда. По ощущению. Наивность сумонеров развеется чуть позже.
- 31 ответ
-
2