Я включил шейдер в игре и меня сразу выкенуло с такой вот ошибкой :'(
2009.7.8 13:53:11
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Intel® Celeron® CPU 2.26GHz @ 2273 MHz 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (6631)
PosCode : LS1(83) 0:0:0 1/0 [618]
CreatePixelShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: UD3DRenderDevice::CreatePixelShader <- FD3DPixelShader::Init <- InitShader <- FD3DShaderManager::GetShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- FCanvasUtil::Flush <- Material=Transient.FinalBlend6 <- UGlowEffect::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
что делать? и как исправить чтоб клиент не скачивать заново?