Прежде, чем что-то писать прочтите тему и посмотрите прикрепленные файлы.... Объясню на пальцах...
1- любой маршрут проходит через Н-ное кол-во узловых точек. Предположим, что перед серверами игры есть 3 узловых точки А, Б, С,
где А и Б нормальные, а С проблемная....так вот, у Вас в любом случае маршрут будет проходить через одну из точек, если Вы не сидите в офисе, где стоит сервер игры.
2- посмотреть в игре через какой IP вы попадаете на сервера можно в игре .IP команда.
3- Для ОСОБО одаренных повторю, на одном устройстве одновременно из 2х окон одно работает нормально, другое тормозит (это не зависит от провайдера, роутера, устройства и других Ваших влажных фантазий)
4- При перезагрузке клиента, логоффе и прочих танцах с бубном - IP на котором лагает - не смениться.
5- Каким-то образом (возможно сервер при подключении к нему) задает хост для аккаунта и посылает его на 3 буквы А, Б, С и если не повезло (как и мне - 3 аккаунта проходят через лагающий хост) привет пинг 300+ и потеря 30%+ пакетов и смерть в лагах...
6- Не знаю каким образом, но помогает программа подмены IP - VPN (последнюю неделю использую ее, стоит выключить и привет лаги)