Перейти к содержанию
Asterios

cheers

Пользователи
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные cheers

  1. Не ведитесь! Это новая(старая) финансовая пирамида по принципу МММ из за котороый люди теряли Руны, Адены, Орены и другие свои замки. Все начинается хорошо, но заканчивается потом лекциями про дофамин и noFap.
    Вся правда про персонажа Elfeed ниже в спойлере:

    Spoiler

    123.png.87a38964ab1118411f791869bd5296c1.png


     

  2. 35 minutes ago, Ралк said:

     

    Товарисч Ксандир. Мододелы астериоса, по сути работают, через костыли.

    Мододелы в интернетах не трогают большие файлы, они просто модифицируют файл ( Skillgrp.dat , если не ошибаюсь), указывая там путь на отдельный пак с текстурами. Это как то можно провернуть? Вероятно (в некоторых случаях) можно будет давать выбор между паком с дефолтными текстурами и модифицированным, а то и несколькими модифицированными.

     

    P.s. Файл находится в папке  asterios, которая защищена. Так что работать с ней не было возможности.

    Вот он, самый полезный пост в этой темке. Все моды в папке SysTextures делали только потому, что нельзя внести изменения в папке asterios

  3. 6 minutes ago, фатима said:

    Ждем мододелов, которые оформят все в теме Ксандира.

    Половина пока не понимает, что от них хотят вообще в той теме, а тот кто понимает и может оформить, наверное работают. 

    пока что сложно понять значение "полезные модификации"

  4. 21 minutes ago, IMW said:

    Если Вы сейчас думаете как это все дело организовать, то проще всего будет создать тему с авторскими работами игроков, где они будут писать: "я затронул файлы l2ui.utx, l2ui_ch3.utx, ... ", "в l2ui я заменил вот эти файлы... вот ссылка на скачивание исходников", и так далее. И создать бы вторую тему, где будет обсуждение данных работ. А потом, утвержденные подкидывать в "Настройки" апдейтера, где игроки смогут в 2 клика выбрать понравившийся патч.

    Хорошая идея, правда с заменой иконок макросов могут быть проблемы

  5. 1 minute ago, фатима said:

    Есть ещё maps где можно дождь и туман убрать.. 

    Но не думаю, что будут замарачиваться и разукрашивать панельки и Т. Д. Потому все остальное, от лукавого) 

    А то тут щас хотелок я чую будет столько, что вот именно гавно наклепают. 

    Заменить пару макросов будет достаточно)

  6. 3 minutes ago, фатима said:

    L2ui_ct1 - значки варов и осадные значки (условный стандарт)

    L2ui - макросы (каждый под себя)

    L2_SkillTime - у всех одинаково.(условный стандарт)

    Icon - меняют иконки бафа,скилов - (каждый под себя)

    Все остальное от лукавого

    Если я правильно понял вопрос)

    Есть еще L2UI_CH3.utx, в нем насколько я помню можно менять интерфейс (фреймы и тд)
     

    image.png

  7. 2 minutes ago, Xandir said:

    Как я понимаю, большинство правящихся файлов, содержат в себе текстуры нескольких типов. А есть такие, из "популярных/полезных", которые содержат в себе текстуры только по тому, что часто модифицируется?

    В этих файлах есть 2 типы текстур .tga и .dds(для анимаций). Не понял вопрос

  8. 3 minutes ago, Xandir said:

    И у всех, кто использует подобные изменения, файлы одинаково изменены? 

    В каких модификациях есть условный стандарт, а где каждый под себя обычно рисует?


     

    Только текстуры макросов и больше ничего?

     

    В L2UI.utx не только текстуры макросов, есть и другие текстурки

  9. 1 minute ago, Vamрire said:

    Есть ещё файл   Icon.utx   вроде меняет значки варов. Его бы тоже на нормальный поменять. Вместо картинок над головой.


     

    Могу ошибиться.

     

    Значки варов меняются в файле L2UI_CT1.utx, в Icon.utx можно заменить разве что иконки скиллов(типо нублесс и тд)

  10. 6 minutes ago, Xandir said:

    Как выглядит, например, эта модификация в исходниках? Какие файлы и как надо поменять, чтобы её установить?

    Все текстуры макросов хранятся в файле L2UI.utx, а скиллтайм L2_SkillTime.utx



    2 minutes ago, cheers said:

    Все текстуры макросов хранятся в файле L2UI.utx, а скиллтайм L2_SkillTime.utx

    Ветка MacroWnd

×
×
  • Создать...