Здравствуйте с вами xxIvAn4iKx (Ваня) и я вам напишу гайд за берса.
Гамал за берса где то лет 6 на разных серверах но в основном это старичок Hunter x55™
Doombringe®
Инфа по классу:
Основная сила берса - это его беспрецедентные скилы. Хороший берс может в считанные секунды уничтожить любого лайт-носителя, робу. С танками труднее, но и они хорошо ложатся под сильным напором берса.
Берс как и все Камаэли не может носить ничего, кроме Light Armor и не может носить щит. Берсом может стать только Камаэль мужского пола.
Плюсы класса:
Уникальность во всём: в скиллах, в оружии, в командном предназначении, в пвп-наклонности
Достаточное кол-во скилов для разгона как защиты так и атаки
Профильные весьма вкуснные дебафы: Disarm - уникальный скилл камаэлей, выбивающий оружие из рук противника, Violent Temper - аналог хекса, но с компонентой понижения скорости каста.
Минусы класса:
Расовая ограниченность в сабклассах
Незначительное кол-во МР - трудно долго наслаждаться скилами
Слабая изначальная защита
И так, начнем
Тату
Сабы
Заточка скилов
Эквип
Баф
Талики
Тактика на олимпе
Тату
[+3 str -3 con] [+2 str - 2 con] [+4 dex - 4 con]
[+4 str -4 con] [+1 str - 1 dex] [+4 wit - 4 int] - самый оптимальный выбор для данного класса
Сабы
Enchanter Ability - Barrier
Master Ability - Focus
Warrior Ability - Haste
Берем все на P.Def , так как M.Def бестолку у нас есть Soul Barrier
Заточка скилов
Активные :
Rush Impact - Шанс
Blade Rush - Шанс
Shoulder Charge - Шанс
Slashing Blade - Дуэль
Dark Smash - Дуэль Crush of Pain - Дуэль Enuma Elish - Мощность Spread Wing - Мошность Soul Barrier - Время
Sword Shield - Мощность Violent Temper - Время Disarm - Время MassDisarm - Шанс Fortitude- Мощность TrueBerserker - Мощность
Пассивные :
Ancient Sword Mastery - скорость атакиLight Armor Mastery - мощность (1)Wisdom - от ментальных атакMagic Immunity - мощностьCritical Sense - мощность (1)
Книги
Fighter Will =
Archer Will =
Final Seсret =
Expose Weak Point =
Protection of Rune =
Protection of Aligment =
Protection of Elemental =
Eye for Eye =
Эквип
Пуха - Pyseal Balde - Focus ( +1 STR ) + PvP вставка.
Пояс - TopPvP Def дает 8.8% защиты от дмг и скилов в пвп
Рубаха - +20 CP
Плащ - Фреи дает неплохую прибавку к АТТ
Бижа - + + + + основной билд в поле, --- фринту надеваем против танков
Для игры за Берса необходимо 2 сета,
Vorpal Leather Breastplate [ PVP ] - основной сет для игры и самые оптимальные для PvP
Elegia Leather Breastplate [ PVP ] бегаю на оли иногда, в основном против магов юзаю (ММ Некр СБ) так же идеальный вариант веспер мв.
Баф
Обычный баф
Для фул бафа добавляем:
джуд --> дестр --> пп--> --> сб --> (физ атка) а также качаем гнома овера и танка, и тогда хрен кто убьет)
Талики
Yellow Talisman of Critical Dodging ( - 30% шанса получения крит удара )
Red Talisman Life Force ( полностью восстанавливает HP + MP )
Black Talisman Vocalization ( снимает сало )
Моя панелька которая сделана для PvP не менялась почти 4 года
Тактика
ФС
Для берса практически не сложный противник кроме (SatanicWarmaster) , но если ФС норм забущенный, то придётся попотеть, подбегаем к хозяину ( сумонера строго вообще никогда не трогаем ), кидаем хозяину масс дизарм + обычный дизарм кидаем в след виолент , до того момента пока не пройдет, вслед рашим,рашим, пока не застаним, после стана кидаем сразу же бросок клинков + бьем инфекцией + краш и добиваем напором многочисленных скилов, и да, ни в коем случае не даём хозяину и сумонеру выйти из стана, наша главная задача убить ФС станом, если мы будем просто бить скиллами, он просто будет отхиливаться пока у нас МП не кончится. МК против ФС обязателен, возможно понадобится и ЛФ, если ФС выбегающий против вас будет не кривой и норм забущенный.
Некр
Возможно, самый легкий сумонер для берса, но если пройдёт фир, то пока. Вначале, так же как и с ММ и Сорками фул забущиваемся от фира, отвагу/бфрею/белефа/талик и т.д. Тру берса врубаем в каждом бою с магами, быстро выбегаем по началу боя , сразу же после старта подбегаем рашем, кидаем масс дизарм + дизарм, рашим хозяина пока не застаним, если же поймали хозяина в стан, то сразу же бьем сумонера( он у некра самый ватный в отличии от окневода и фс) возможно, нам хватит 3 скилов чтобы его убить, как только убили скилета рашим снова хозяина пока не поймаем в стан, как только поймали кидаем виолент + бросок клинков + врубаем озарение и добиваем инфекцией + краш + дарк слэш, масухи. возможно для некра без сумона хватит и краша с инфекцией.
ММ/Сорк
Для берса противник не сложный, но если убежишь в фир, то ББ. перед началом боя бафаемся, вариант бафа на оли отписал выше, ОБЯЗАТЕЛЬНо бафаем Ментальный Щит с ножа, пытаемся бафнуть Блес. боди, всегда перед началом боя врубаем Рев Душ,врубаем в каждом бою переключающийся скилл Резист к тьме (МП вообще не жрет) так же аналогично врубаем в каждом бою Энергичный Шаг, врубаем Тру берса, при желании бафаем МК, накрываем весь баф бафнув последними Нубл/Удачу (бафается с оберегов) бафаем баф на п атак. чтобы скенселили, вообще по идее на кенсел пох с такими классами как мм и сорк, если есть в наличии то одеваем Блес фрею + белефа + талик на резист к менталу (дает 10% резиста), быстро по началу боя сразу же подбегаем кидаем певрым масс дизарм потом сразу же вслед дизарм, если прошел, то сразу кидаем вслед виолент, после - кидаем бросок клинков + бьем инфекцией + добиваем крашем. Если маг был бомжем то ему этого хватит. а если нет то у нас в запасе есть еще кучу скиллов. если же маг успел врубить барьер, то пытаемся его застанить/рашим, или же отбегаем за стены и кайтим, так же можно откайтить в целесте от лс.PS постоянно держим в дизарме и не даем кинуть на себя фир держа мага в стане.
Глад
С гладом будет немного сложно, если Глад пряморукий, ни в коем случае не бафаем баффы снижающие наш п.дэф, Глад - класс, с самым большим демагом со скиллов из всех ДД, и следовательно он дмжит по нам очень большие уроны. Сразу же после того как поднимутся ворота подбегаем к гладу, возможно, он будет стоять у стены пока мы сами до него не дойдем, как только вылетит 1 сек до начала, врубаем Талик УД, вслед сразу же кидаем масс дизарм + дизарм, если не прошел, то сразу же долбим скиллами пока на нас висит УД,сразу же к окончанию УД-а возможно дизарм у нас откатится, кидаем опять дизарм ( если дизарм отрефлектится сразу же таргет на себя и снимаем дебаф очищением души), если дизарм не прошел опять то врубаем уд и убиваем его напором многочисленных скиллов, естть вариант, что глад врубит сразу же ЦЕЛЕСТ как только мы вначале врубим Талик УД, это же лучше ( нечем ему будет кайтить наш уд ). если глад врубил целест как только мы юзнули УД и убежал, то бегаем за ним / добегаем рашем / ни в коем случае не даем ему убежать за стены или откайтить наш уд, т.к УД наше единственное спасени против глада, если же дизарм прошел то возможно он будет бегать, либо будет стоять, если убежит тупо рашим его пожирая бутылки душ, он должен сразу застаниться если будет в нобл венере, или же тупо убиваем его скиллами.
Тир
если тир выбегает против нас с зилами + норм забущенный, то он будет нас станить и бить с руки. в начале боя бафаем талик рефлект + бафаем фортутид + рефлект наш переключающийся, обязательно бафаем МК, если тир с зилами, то не раш, не дизарм канать на него не будут, варианта у нас 2. если арена будет прямая тупо под макс рефлектом его долбим напором скиллов , УД врубать обязательно + иметь при себе талик УД и ЛФ. врубаем незаметно око и пытаемся дать тиру убиться самому, вариант второй тупо забуститься под макс скорость и кайтить его зилы, если у тира оффнутся зилы или он выбежит без них то легче для нас противника не будет, убить тира без зилов как муху прихлопнуть для берса. так же если у вас есть ЛС актив рефлект его тоже бафаем вначале.
Дестр
С дестрами довольно таки сложно, если дестр выбегает под лимитами, бафаем талик рефлект + врубаем переключалку рефлект + берем если есть пуху с пассив рефлектом + бафаем актив рефлект. варианта с дестрами так же 2. как и с тиром. по началу боя врубаем УД + озарение + око и пытаемся сделать так, чтобы дестр сам об себя убился, вариант второй, если арена не будет прямая бустимся под фул скорость и кайтить его гатсы не в коем случае не врубая уд, т.к если мы просрем уд то кроме гатсов у него еще и зилы висящие на 2 мин которые будут лепить фантастические уроны с руки, как только у дестра прошли гатсы врубаем уд и убиваем его с 2 скиллов. дада, дестр без лимитов полное, извините за выражение ГОVНО. у них скилы без лимитов ДМЖат меньше чем масуха у берсов без душ
СХ
СХ, возможно , самый легкий маг для нас. плюсы этого класса которые могут доставить нам проблемы: у сх имеется фир. плюсы для нас против этого класса: у сх отсутствует кенсел. Тактика с СХ примерно такова. Бафаемся по стандарту сначало, обязательно словить ментал щит. врубаем тру берса как и со всеми магами + соул барьер + примерно к тому моменту когда вылетит 5 сек до боя юзаем отвагу, по началу боя подлетаем рашем, возможно сх с первого же раша застанится, сразу кидаем дизрм + виолент, отбегаем на небольшое расстояние, юзаем озарение + сразу же бросок клинков и бьем инфекцией + пейном. Этого для сх должно хватить если же не хватило, и сх выйдя со стана под барьером начинает кидать нам фир то тупо рашим его и держим в стане, или же отбегаем за стенки кайтя барьер. в дизарме держим обязательно. т.к под просветом он будет лепить нам немало демага.
СБ
С СБ довольно легко, возможно берс для СБ самый ярый анти-класс, но если попался СБ с таликами + норм забущенный то возможно нам понадобится ЛФ и УД. т.к если мы юзнем мк то он у нас его сразу же скенселит, по идее почти что в каждом бою мы бегаем с 0 бафом против СБ. но и убивать без бафа легко. сразу же как покажется 10 сек до начала, выбегаем, не забываем прикрыть бафы нублом, удачей и прочими бесполезными бафами, возможно СБ будет стоять на месте пока мы не добежим, или сразу же убежит за стенки и будет стилить бегая за ними, по этому чтобы этого не допустить сразу к нему подбегаем, если СБ стоит на месте по началу заходим к нему в комнату кидаем масс дизарм + юзаем некст таргет отбегаем на небольшое расстояние, юзаем озарение и подлетаем рашем + кидаем дизарм, сб должен сразу же застаниться, если не застанился ращим его пока не застанится, кидаем сразу виолент + добиваем напором скиллов, УД у этого класса значительно слабый так что обращать на это внимания не стоит, можно смело бить, он будет очишением снимать с себя дизарм и виолент поэтому по кд дизармим его, кидаем виолент, рашим + бьем. если же он будет прыгать и пытаться убежать за стенки тупо рашим его, если юзнет барьер держим его в дизарме и стоим, если убежит бегаем за ним или летим за ним рашем и тупо мочим скилами.
ДА
Бафаемся по стандарту, МК и ЛФ обязательно должны быть в начале боя одетыми, прикрываем весь баф нублом, абилой на п атаку,Удачей, соул барьером и прочей херней, выбегаем сразу берем в таргет пантеру, по началу боя сразу же подлетаем рашем к пантере и бьем энумой/крашем и ни в коем случае не даем себя скенселить, если же раш нам отрефлектился то вероятно нас скенселит сам хозяин, и затем и пантера если мы не успеем отбежать, сразу когда отходим от стана снова рашим пантеру , убиваем, отбегаем сразу же рашим самого ХК пока он не застанится, если поймали в стан сразу же кидаем дизарм + виолент, отбегаем на небольшое расстояние подлетаем рашем бьем пейном + слэш + масуха, если он врубит пати уд кайтим его бегая от него/за стенами, все время пытаемся его поймать в стан бегая от него и мочить напором наших скиллов, если мп отпадет ниже 100 , юзаем МК, возможно и понадобится ЛФ.
Пал
Бафаем как можно максимум рефлекта, выбегаем сразу же, как стуканет 1 сек до начала боя юзаем озарение + око, подлетаем рашем к фениксу и мочим его пока пал убивается об нас, если же он отбежит то все равно рашим феникса и убиваем,МК и ЛФ возможно и талик уд нам понадобятся обязательно, как убили феникса кидаем виолент + дизарм, бьем, бьем, если он врубит 2 икону то забушиваемся под макс скорости/одеваем талики на скорость и пытаемся 1 мин побегать от него, ни в коем случаем нельзя стоять с ним влоб влом даже под УД, если он будет под второй иконой, он может снести нас за пару критов с руки ( всегда считал палов однокнопочными читерами, которым известна только Кнопка ''Атака'' и 2 иконы, и которые нон стопом тащат по дмг из-за ''МП не жрущей'' хилки) Когда откайтили 1 мин икону возможно у него слетела и первая, и мы можем свободно его дизармить, бафаемся МК + кидаем ему виолент, дизарм и тупо на месте его мочем под фортитудом, если же МК слетел а у нас МП офф да и к тому же пал еще жив то юзаем ЛФ + мин. клару + если у вас есть ЛС актив на клару и такой же тактикой бьем его, если же он будет хиляться рашим его и не даем ему выйти со стана иногда ударивая абилами, можно попытаться состилить у него 2 икону юзнув этот талик сразу же когда он заюзает икону.
ТК
Тактика с этой консервной банкой почти такая же как у пала, единственный для нас + это то что у этой банки нету икон и хилка жрет МП ( в случае если тк попался без мк, а таких танков ходящих без таликов почти что 90% ).
ШЕ/БИШ/ОВЕР/ЕЕ
ОВер на хф стал для нас почти что неубиваемым особено (ЗемлячокОРК) из-за его многочисленных дебафов и + цепной хилки, тут 2 варианта, сразу бафаемся под лс актив кларити + мин клару, к тому же одеваем на себя еще в запас мк и лф, выбегаем, сразу же подлетаем рашем кидаем дизарм + виолент + клинок бросок, бьем напором скиллов, все время рашим ему все время когда поймали его в стан бьем 2-мя , 3-мя скиллами, отбегаем, рашим пока не поймаем, ну тут остается только надееться на стан, все время держим в дизарме, во многих случаях приходится выигрывать по дмг.Вариант второй с этими мутантами таков, берем Если есть норм заточенный двурук с СА на фокус, одеваем пояс на удары с руки в ПиВиПи, сразу же по началу боя подбегаем , кидаем дизарм + виолент, тупо бьем овера с руки, в запасе должны иметься лф и мк на всякий случай, все время бьем овера с руки и по кд дизармим его не давая ему одевать пуху, и таким образом пытаемся выиграть его по Дмг.P.S для этого на вас должны висеть тату на + СТР, иначе бить с руки его мы будем ничтожно.
Варианты ведения боя с манососами такая же как и с мутантами.
АВ/ТХ/ПВ
Почти что самые легкие противники для нас на ХФ, если попался норм нож придется попотеть, на всякий случай одеваем МК,УД,ЛФ сразу как откроются ворота подбегаем к противнику, СРазу как стуканет 1 сек юзаем талик УД, летим к врагу рашем, кидаем дизарм+ виолент и рашим , бьем, если же по началу боя нож подлетел к нам сам прыжком то сразу же юзаем око, его беки под талик уд-ом нам не буду страшны, попытайтесь юзнуть око так , чтобы противник этого не заметил, если заметит, вероятно он уйдет в хайд, сразу же бываем на готове юзнуть масуху, если не удалось сразу вывести его с хайда, юзаем ЛС на целест, бегаем по кругу, как целест спадет юзаем сразу УД, иначе он может снести нас за 1-2 бека в спину, ну а если на вас сет +10+ придется ему давать вам и 4-5 беков, бегаем, иногда бьем масухами, если заметили врага сразу же к нему подбежите/подлетайте рашем , не ждите пока с вас спадет УД, все время держим под дизармом и бьем/рашим, если он попытался от нас убежать догоняем его рашем, если же он все таки вышел с дизарма и кинулся прыжком к вам в спину, юзаем сразу око и бываем на готове юзнуть хилку, нож должен сам убиться.
Вроде описал все классы, которые чаще всего встречаются на олимпе, если кого и забыл то напишите
Гайд был написан для новичков,людей которые хотят начать играть таким классом как Берс. Никого не убеждаю строго следовать этому гайду, возможно и сами берсы что-то новое для себя взяли с гайда.если что-то забыл, или где-то ошибся/не дописал, то пишите, исправлю. Вроде написал всё, что можно было.
Всем спасибо за внимание