Перейти к содержанию
Asterios

Тамплиер

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

Весь контент Тамплиер

  1. 3500 он-лайн, из них 2000 где-то это офф трейдеры, в 1, 2, 3, окна. Может возможно организовать какую-то другую систему торговли что бы уменьшить "мёртвый" он-лайн?! господа админы я тут посмотрел на мертвом сервере http://www.la-2.com/market/faq.php. магазин на сайте , можно у нас такой зделать ,Оффтрейд сайдет на 0, тоже за размещение товара там брать Silver Shilen.
  2. хмм... идея хорошая Так магазин будет делатса или нет? просто интересно ;D
  3. Тамплиер

    Даулы

    Народ мон узнать цену Ы дуль +4, скока они стоят? точнее за скока можно быстро купить и быстро продать?
  4. Понятно хотелосьбы узнать у администрации будут форты доделовать?
  5. Тамплиер

    Форты

    озможности крепости - Manager NPC в командном лагере даёт возможность уменьшить потерю опыта (как в Кланхоллах), территориальные телепорты, бафы и Clan Warehouse. - У Supply Captain NPC можно получить такие предметы, как рубашки и талисманы. Можно также купить умения Knight Unit и Guard Unit за Clan Points. - Пропорционально времени владения крепостью можно получить Clan Points. - Если вы присягнули на верность замку, вы можете активировать Fortress Defense Functions и получить большее количество Гвардов (на следующей осаде) и большее количество предметов от Supply Captain. - Независимые крепости (те, которые не присягнули на верность замку) могут входить в подземную тюрьму (Instanced Zone), где есть тюремный привратник Warder NPC. Политическая активность Захватив крепость, клан может присягнуть на верность соответствующей территории или замку через Ambassador NPC (посла). - В территориальных крепостях появляется только посол из замка соответствующей территории. В приграничных крепостях появляются послы всех соседствующих территорий. - Клан, владеющий территориальной крепостью, может или присягнуть на верность замку, или оставаться независимым. Клан, владеющий приграничной крепостью, может провозгласить независимость через посла. - Ambassador NPC исчезает через час. Если за это время присяга на верность не была дана, крепость становится независимой. - Если клан присягает на верность замку, становятся доступными разные функции. Неприсоединившаяся крепость (None State Fortress) - Если клан, владеющий крепостью, не может сделать выбор в пользу контрактного или независимого положения (Contracted State/ Independent State) до исчезновения посла, крепость переходит в неприсоединившееся положение (None State). - Если крепость неприсоединившаяся, её защитные функции не могут использоваться, но клан может использовать дополнительные функции и репутацию через Manager NPC Независимое положение (Independent State) - Если клан, захвативший крепость, решает отказаться от присяги на верность замку, крепость переходит в независимое положение (Independent State). - Захватив крепость, клан может провозгласить независимость через Ambassador NPC . - Если крепость в в независимом положении, то клан-владелец замка на той же территории может записаться на осаду этой крепости. - Независимые крепости не могут улучшать свои защитные свойства перед следующей осадой. - Такие функции управления крепостью, как контроль обороноспособности, в независимой крепости недоступны. - Для получения Fortress Items, независимая крепость может участвовать в подземных походах под крепостью - Underground Prison. Унас хоть чтонибудь работает в фортах? кроме бафера как в кх?!!!!!!!!!
×
×
  • Создать...