Играю Тирантом давно, за глада играл на С4 впринципе его скилы не изменились. Вобщем...
Тирант, как сказали выше более гибкий в плане тотетмов Да и зелот штука хорошая, на 79-ом лвле есть неуязвимость на 15сек, Тиром в ПвП в разы сложнее нежели гладом ибо от многих Тир может свернуться если вовремя не врубить Бизон и зелот окромя у Тира есть стан на тёмных и магов относительно неплохо ложиться, если подточить то вообще жир. Вся прелесть Тира в кол-ве ХП (а их можно разогнать до 16к) скорости атаки и скорости бега.
Если Тиранту нужны пальцы пианиста, то у глада почти всё автоматическое. Насчёт кто жирнее, Тир или Глад - по ХП Тир, по ЦП Глад, у глада процент ЦП почти пропорционален ХП, а разница в коне всего 4. Далее... У Глада есть 3 селфа, Рейч (увеличивает п.ат и уменьшает п.деф) Дуэлист спирит (увеличивает скорость атаки) и Соник мув (аналог Dash). Так же существует аура увеличивающая крит дмг то есть глад критует теми же скилами больше чем Тирант. Скилов юзающие Зарядки у гладов на 1 больше, но Тирпл соник слэш (Аналог Асаулта у Тира) жрёт 4 зарядки, у Тира 2. Вчера проверял с другом он глад 68, я Тир 76 он по мне Тирпл слэшем засадил на 200 дмг больше чем я Асаултом, шмот и пушки одинаковые (То есть я с Драгон Гриндерами, он с Дамасками). Плюс ко всему у Глада на 79-ом есть 8-я зарядка и преимущество перед Тиром в ношении Хеви брони, впринципе мне не мешает бегать в Талум хеви, но у Глада на хеви пасивки есть.
Вобщем, гладом проще в разы гамать и глад сильнее большинства Тиров ибо на Тира нужны ооочень прямые руки, но Тиром интереснее(Интереснее для тех кто любит трудности), да и по мне приятнее когда на экране бегает ОРК, зелёная смерть превращающая в фарш всё что движеться медленнее скорости звука нежели худенький хуман который еле махает мечами передвигающийся с черепашьей скоростью