Перейти к содержанию
Asterios

Alex666Alex

Пользователи
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alex666Alex

  1. Хлебушек вообще тяжело не понять, свою же точку зрения я уже с нескольких подходов расписал, а тебе все ктото должен>.>

     

    тоесть ты считаешь что если чел начал играть и у него 10 очей, то для него нормально что 10 игр из 10 он попадет на игроков 100-1000 очевых? и это равные условия?

  2. ты боишься проиграть без аутов?)

    чего? ты сам то себя понимаешь? проще понять хлебушек чем твои несвязанные слова

    проиграть без аутов(выходов, заступов) вообще непонятно о чем ты

     

    тут в разговоре не идет обсуждения шмота скилов и т.д, тут идет обсуждение изменения подбора соперников

    если у тебя 50 очей попадаешь на 50 очей ( вне звасимости от шмота)

    если у тебя 500 очей должен попадать на 500 очей

  3. это как фармить мобчиков в локах, куда не пускают более бущеных>.> я только 1 такую знаю, и там это обходится. всем плевать на твою бомжеватость. хочешь фармить - фарми на равных со всеми. почему фс с фуллбустом должен попадать на дестров с тысячей очей, а ты - нет? именно в этом и смысл: хочешь фармить - фарми наряду со всеми, а убирать противников, потому что они сложны для тебя, это уже не равные условия

    тоесть ты боишься попадать на равных себе? как прискорбно

     

     

    Если я на данный момент играю 15 игр, это не значит, что я не буду в дальнейшем проводить на Олли больше времени.

     

    То есть, с моими выкладками ты согласен. Верно? Но ведь ты говорил, что борешься с заливом. Вот тебе анализ ситуации. Те, кто заливают хиро на Олли будут стоя аплодировать твоей идее. И по большому счету, еще не факт, что у админов есть возможность исправить или переписать алгоритм Олли.

     

    К слову, я тоже могу тебя отправить фармить мобов, пока не нафармишь на буст. :D

    не согласен, я тебе уже писал что если у него долго рега не будет то его кинет на самого ближайшего по очам а не халявного твина

  4. Проведение Великой Олимпиады

    Всего на игру выделяется 10 минут. Соперники подбираются так, чтобы общее количество олимпийских значков было одинаковым. Если вы зарегистрировались на бой, персонаж будет предупрежден за 2 минуты до начала боя. По прошествии двух минут, соперники перемещаются на один из четырех возможных типов стадионов, тип стадиона выбирается случайно.

     

    Вот принцип подбора противников из хроник Эпизодион. Как видно, принципиально корейцы ничего не меняли. Думаю, что разработчики за столько лет просчитали динамику Олимпа и решили ее не нарушать. В Корее Олимп тоже очень популярен. Общался с кореянкой когда играл на Руоффе, играла у нас в клане, и в Корее все довольны текущим принципом подбора противников.

     

    Хорошо, представим, что Админ почухал репу и сделал так, как предложил, lev666lev .

     

    Что получится в итоге. Будет искусственное сдерживание разброса по очкам. Ибо вот к примеру игрок набрал на 20 очков больше и вырвался из общей очковой массы. Он будет вынужден ждать, пока основная масса до него доберется или плюнет на столб. С другой стороны это упростит залив. Сделать чейн с нужными твинками и нужным количеством очков будет проще. И будет проще оторваться от соперников, поскольку уже при разбросе в +50 очков собрать чейн будет не реально. Напоминаю, что чейн это 5 пар игроков и бойцы залетают на арены, когда сформирован чейн. Далее претенденты летают на арену в чейне со своими твинами и все, в ослепительно белом жилете гордо наблюдают за копошней мелкоочковых противников. Хиро становится тот, у кого в загашнике больше нужных твинов. Прямая конкуренция на арене в этом случае просто исключена.

     

    Где я ошибся в выкладках? Я не прав? Хорошо, обоснуйте мне где неувязка в логике моих рассуждений.

    чувак ты пишешь что не интересуешься олимпом и играешь 15 игр в месяц, остынь иди пофарми мобов

    я хочу поговорить с теми кто фармит олим, те кто начал это делать недавно, у кого нет возможности задонатить себе эпик, шмот +16 и т.д, для тех кто хочет конкуренции на своем уровне, если у кого то 800 птс и у его твинов 800 птс да по барабану, пусть сами с собой и катают, мне не нравится когда с моими 120 очами из 15 боев 5-6 против 300-850 птс, 5-6 против 10птс и меньше за которых дают 1, и 3-5 нормальных

    большая часть людей которая пробовали самим фармить олимп плюнули на это и все и теперь играю 10 игр ради оли бижи

  5. Предложи свой вариант подбора соперников и оформи его в качестве предложения с голосовалкой в соответствующей теме. У тебя из логики выбивается хиро-ФС и все. Смотри 850 + 120 = 970 То есть в чейне были соперники, разбитые по парам так, чтобы сумма очков была 970. В это поверить сложно, но можно, учитывая поголовье саммонеров на Олли, а у них очей немало. Это если верить в то, что принцип подбора соперников на Олли соответствует патчноутам ХФ.

    да конечно, а все заливные и тем кто их заливают будут голосовать против

    при твоем подборе который ты описываешь всегда самый сильный игрок попадает на самого слабого! если в расчет идет сумма их очей, так что это совершенно неадекватно

     

    предложение заключается в следующем

    Изменить подбор соперников по кол-ву очей с разницей +-15\20 очей, для тех у кого на данный момент нет соперника по истечению 5 минут кидает на игрока с наиболее близким к нему кол-вом очей

    а не так как сейчас игры

    то 800+ который снимает 10 очей, потом с 3-8 птс за которого дают 1, из 15 игр адекватный подбор был максимум на 5 игр, все остальное или сильно выше или сильно ниже, я думаю многие согласятся с тем что это нужно менять

  6. ну это полная хрень творится на оли, полное отсутвие логики подбора соперников

    7 игр  дестр с 4 птс, дестр с 30птс, потом хиро ФС 850 птс, дагер 112птс, хиро ФС 850 птс дестр 3птс хиро фс 850 птс при моих 120 птс

    при том что я чекал народ который регается у многих от 50-140, а кидает хер пойми на кого

    админы всерьез займитесь олимпом, измените правильность подбора соперников, дайте нормально гонять олимп

     

    и еще 4 боя и 2 попадания на хиро СХ с 300+ птс, огонь просто а не олимп

  7. Отвечаю, на данный момент меня олли интересует мало, поскольку я не какой-то сольник, а клановый и патийный игрок и надо сначала решить более приоритетные задачи. Но я не говорил, что отказываюсь от фарма Олли для себя в дальнейшем. И даже для себя, меня нынешнее распределение соперников устраивает вполне и я против неадекватных перемен. Ты у нас хиро и ТОП фармер Олли? Олимпиадный гуру?

    в том месяце был в топ 3

    оли должно быть для соло игроков, кроме 3х3, там для 3-х а не для тех кто заливается

     

    и кстати зачем ты пишешь в этой теме если тебе оли не интересно и ты играешь 15 игр в месяц? не трать свое время на эту тему, то что тебя устраивает такая система для твои 15 игр ни кому не интересно, те кто играют 240-300 игр в месяц вот кому это должно быть интересно( конечно не тем кого там заливают) а тем кто хочет сам без залива фармить олимп вот и все

  8. На данный момент мне Олли безразличен. Я хожу туда за кольцом, а если КЛ попросит долить хиро, тоже схожу. Снял рег и по-новой, а это время. Какого рожна я должен вместо часа на 10 боев, тратить 2-3 часа? И от залива это не спасет, более того заливать на хиро станет легче.

     

     

    Рассматриваем ситуацию: клан берет пачку твинов и заливает игрока. Претендент на хиро поднял очки, часть твинов уже с ним не попадает. Но, можно постоянно держать чейн твинов с нужным количеством ПТС и дальше заливать. В один из моментов тот, кого заливают просто не найдет соперникка и автоматом станет хиро. То есть тогда гонка в заливе станет простой: залить на хиро так, чтобы ему не нашлось соперника, даже если у твинов уже не хватает ПТС для дальнейшего залива.

    так если тебе не интересен оли и ты играешь всего всего 15 игр в месяц то че ты тут вообще пишешь? иди фарми мобов

    да будешь тратить на свои 15 игр не час а полтара, потеряешь пол часа за месяц, ох какая трагедия

  9. Благими намерениями выложена дорога в АД! У тебя, к примеру 25 ПТС, ты готов ждать час-два, пока появится тот у кого тоже 25 ПТС? Я нет. У меня нет времени полировать часами столб только потому, что кому-то захотелось свободы, равенства и братства. Есть КМ, есть ПвП, есть фарм, есть, в конце концов Прайм и я не хочу растягивать 15 боев на месяц. Если буду фармить Олли, то тоже не буду в восторге от твоего предложения. Ты представляешь на сколько затянется выполнение квеста на 10 боев? Сейчас, ИМХО, все оптимально и то, бывает, ждешь чейна минут 20-25, особенно в начале Олли-дня. Так это чейн с 10 игроками с круговым подбором ПТС, а ты предлагаешь индивидуальный подбор?

     

    Давайте думать и анализировать все последствия своих предложений.

    да ты просто оправдываешься лишь бы не изменили подбор оли, все кто против правильного подбора все заливные или заливают

    тебе не кто не говорит о том чтобы попадать 25 очей на 25 очей, сделать с запасом + - 15\20 очей, тогда будет все нормально, ждать долго ни кто не будет

    для тех у кого нет пары сделать лимит времени 5-10мин можно все просчитать,если не хочешь попасть на высокий птс через 4 мин снял рег и поновой встал, на оли народу регает много и это все сказки что ждешь по 20-25 мин

  10. А вобще тоже самое, у меня было ~30 очей, после из 6 боев под ряд пошли 1 дестр 100+ птс, свс хиро, фс 200+, потом резко на твина с 4 птс, кот с 25+(равный приблезительно),потом опять на фс 300+ очей.

    Обидно ведь... шмот не айс, пуха без са еще и даже без фул атт. Точка очень маленькая.

    Хотя, возможно, на таких протианиках легче пробовать/учиться/выпрямлять руки, но все-же..

     

    так не должно быть, нужно олимп исправлять чтобы всем было интересно, а не только заливным

    чтобы кидала на равное кол-во очей и это будет правильно

  11. Согласен. А теперь вопрос "улучшателям" игры!

     

    Скажите зря что ли потенциальные хиро "полируют" столб?

     

    Мой ответ: Они его полируют ловя нужный чейн, чтобы не попасть на сливную тушку с 10 очками. Смотрят кто в игре и засекают время, чтобы попасть на достойных соперников. Но, естественно, что от капризов их высочества Рэндома Корейского никто не застрахован. Именно для этого сделан генератор подбора очков в паре. Да, есть и заливные чейны, но этого не избежать.

     

    Ребята, давайте окончательно не ломать то, что хоть как-то работает.

    ты че прикалываешься??

    происходит все по другому стоит клан регается 1 претиндент на хиро и с ним его 4-6 твинов с клана, они ему сливают, перекидываю шмот с основы на твинов и меняются

    ни кто не ждет и не засекает чтобы попасть на достойных, это всего лишь выдумка как оправдание заливным

     

    нужно все исправлять чтобы кидала с разнице + - 20-30 очей, и все вопросы сразу будут сняты, если нет соперников то через 5-10 мин кидает на любого все просто и понятно

  12. тогда причем тут конкуренция?

    из разряда "памагите меня убивают пацаны с 16 пушками, давайте они будут играть не со мной"

    это избавит от заливания твинками

    сильные будут конкурировать с сильными слабые со слабыми, все просто

  13. ты же сам сейчас написал, что тебя в бомже шмоте кидает на бущеных противников, а это не правильно. и сразу же пишешь что будет конкуренция у бущеных, на которых ты не хочешь попадать

     

    ну так те кто бущеные выйдут за 200-300 очей и пусть соревнются у кого столько же очей, а остальные нормально гонять будут

  14. олимп вобще превратился в УГ

    провел 10 боев, 7 из них твины.

    даже фана нет или ФС/ТК

    даже ничего странного нет, что так мало олимпийцев.

    на такой олимп никто не хочет ити.

    думаю, что еще меньше будет с такой тенденцией

     

    да надо просто сделать нормальным оли, если они твинов регают чтобы они на них сами никогда не попадали из за разницы в очах

    чтобы была конкуренция, те кто только начал могли нормально погонять оли

  15. вот яркий пример игры, у меня шмот +6 даже тело не пвп, бижа +6-7, было 90 очей , пример из 15 игр за сегодня, 3 игры попал на хиро ФСа 350+ очей, 1 раз на хиро пп 260+, 3 раза на хиро биша 120+, 1 раз на хиро тх( у него выиграл), 2 раза на хиро ДА 1 победа 1 проигрыш, 1 раз на ее 200+, 3 чара у которых меньше 10 очей и 2 игры с 30-40 птс

    явно у геров шмот заточен нормально и фул эпики, так какого лешего так кидает?

     

     Человек тебе факты привел , и обосновал как следует,  при чем тут твоя ссылка.

     а он походу из тех заливных хиро которые бояться реальной конкуренции и адекватной олимпиады, потому что они своих твинков и твинов из клана перестанут попадать

  16. Админы всерьез займитесь олимпом.....это просто полная хрень играю значи на оли 90 очей +-10, бой хиро ФС 350+, какой то тир с 9 птс, потом ее с 10 птс, потом 27 птс, потом опять хиро фс 350+ птс, че это вообще за херня????????? полный идиотизм, должны быть нормально рег и кидать на чаров +-15\20 очей, если стоишь больше 5-10 мин то кидает на любого, а не эта херня, где все заливают друг друга и кидает непонятно как

  17. да вообще оли на астериосе какое то багнутое, яркий пример 6 игр подрят, у меня 50 очей, 1-й бой дест 1000+ очей, второй бой, ТК 848 очей, ЕЕ 180 очей, берс 1000+, потом какой то твин с 5 очами и пал 800 очей? че это за херня??? как?? у меня 50очей

  18. skill1048_0.png Pet Blessed Soul (Благословение Духа Питомца) ур.6 - Временно увеличивает Макс. MP.

    skill1040_0.png Pet Shield (Щит Питомца) ур.3 - Временно увеличивает Физ. Защ.

    skill1204_0.png Pet Wind Walk (Легкая Походка Питомца) ур.2 - Временно увеличивает Скорость.

    skill1045_0.png Pet Blessed Body (Благословение Тела Питомца) ур.6 - Временно увеличивает Макс. HP.

    skill0828_0.png Armor Maintenance (Уход за Доспехами) ур.1 - Если на Вас надета броня, Навыки Обороны увеличиваются.

    skill0825_0.png Weapon Maintenance (Уход за Оружием) ур.1 - Если в Ваших руках есть оружие, Навыки Атаки увеличиваются.

    http://l2kc.ru/icons/skill1013_0.png Pet Recharge (Подпитка Питомца) - Восстанавливает MP.

    http://l2kc.ru/icons/skill1218_0.png Pet Battle Heal (Боевое Лечение Питомца) - Быстро восстанавливает HP.

    Активные умения:

    http://www.bum-s.ru/4forum/action114.png Power Smash (Сокрушительный удар) - Мощная атака по объекту (сильный физический удар по одному противнику).

    http://www.bum-s.ru/4forum/action118.png Shock Wave (Выброс энергии) - Атака по впереди стоящим врагам внутренней энергией. (магический удар, атакует всех противников вокруг питомца).

    http://www.bum-s.ru/4forum/action119.png Energy Burst (Шоковая волна) - Атака по впереди стоящим врагам при помощи электричества (магическая атака одной цели на расстоянии).

    http://www.bum-s.ru/4forum/action117.png Howl (Рык) - Вой

    Элитного Питомца - Питомец мгновенно повышает способности. Увеличивает

    Увеличивает Физ. Атк./ Физ. Защ. / Маг. Атк. / Маг. Защ.

     

     

     

    чтобы не задовать лишних вопросов вот описание всех петов /index.php?showtopic=255756">http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=255756

×
×
  • Создать...