AncientDragon
-
Постов
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные AncientDragon
-
-
Ванди опустили? Рерол в ножа?
0 -
2 часа назад, Wandу сказал:
походу туго доходит... читай по слогам: АДМИНЫ. ВЫСТАВИЛИ. ОПТИМАЛЬНЫЙ. ДЛЯ. ЭКОНОМИКИ. СЕРВЕРА. НАЛОГ.
А что мешает добавить лорду замка возможность добавлять поверх ОПТИМАЛЬНОГО свой добавочный налог?
0 -
3 минуты назад, Wandу сказал:
лично сорсы их серверов проверял?) написать можно что угодно, далеко не факт что на "птс-оффлайк-100%корея" сервере не стоит самая обычная ява.
Для этого сорсы проверять не обязательно, достаточно просто зайти, я не видел ни одного ява сервера, которого было бы трудно отличить от птс.
0 -
1 час назад, Wandу сказал:
слитые птс сервера - точные копии корейских (со всем из этого вытекающим)
явы - написаны с 0. тут все зависит от проэкта, по факту ява может ничем от птс сборки не отличаться.
Чтобы птс сервер стал точной копией его надо абсолютно идентично настроить и это далеко не так очевидно - существует огромное кол-во проектов, которые запускают именно птс сервера, но точной копией там и не пахнет.
0 -
25 минуты назад, Admin сказал:
Как показала практика, никому нельзя доверять. Даже если это логотип в виде картинки, сделанный игроком.
А что было с картинкой?
0 -
23 минуты назад, Admin сказал:
AQ - шанс 0.1%
Zaken - 0.00661%
Но шанс групповой, т.е. взаимоисключающие позиции, что уменьшает его еще больше. В дропе 6 позиций, выпадет что-то одно.
Вернее, шанс не уменьшается, но и не объединяется, скажем так.
Может стоит хотя бы немного скоррелировать с рыночной ценой и сложностью добычи в естественных условиях?
0 -
34 минуты назад, Admin сказал:
Хватит уже инстанс предлагать, его не будет. Отделять группу от остальных я хотел любым другим способом, кроме инстанса.
Думаю сделать нечто вроде забора, через который никто не сможет проходить.
В чем принципиальное отличие забора от одноместного инстанса?
0 -
Релогайся, когда попадаешь на антикласс и ничего гореть не будет
0 -
Это проблемы оптимизации л2, а не недостаток твоего железа
0 -
А есть ли вообще физ скилы, урон которых никак не зависел бы от п.атк?
0 -
5 минут назад, Mаpuo сказал:
убрать кривые арены, оставить только открытые как в старые времена(только хардкор), не будет проблем и 1оо5оо тем "памагите миня бьют через калону, дисбаланс фиксеть"
Или просто сделать столбы высотой 10 см, чтобы стрелять через них можно было, а бегать/рашиться нет, вот у тебя бомбанет
0 -
2 часа назад, Admin сказал:
Значит, пора отключить передачу предметов через почту на парнасе. Тогда сразу перестанут ныть о нехватке места, и начнут переселяться в ГХ
Уже наверное пятое сообщение об этом от администрации, а почта все работает
0 -
10 минуту назад, Admin сказал:
Как же много экспертов, чувствую себя даже как-то неловко со своими скромными познаниями в этой толпе. Ну да ладно, продолжим и далее проводить нашу безуспешную политику, авось и в следующем году получим прирост онлайна в годовом выражении...
Все как в жизни - главное что рейтинги растут, а то что реально происходит никого не интересует...
0 -
2 минуты назад, RocketRaccoon сказал:
Зачем идти на поводу у нытья и мифов? Никому никогда ничто на касте не мешало - и трансформами закрывали, и големами, и сумонам, и все эти "хитрости" легко обходили простой командой /target nick. И вдруг ВНЕЗАПНО в 2016 году это стало проблемой, вокруг которой танцуютт с бубном все от мала до велика.
Мое мнение чем меньше вообще в игровой процесс будут вводить кренделей под нужды узких кругов людей, тем меньше будет вообще поводов ныть и чего-то требовать на форуме.
От некоторых узких кругов людей иногда зависит большая часть онлайна сервера, вот под них и пляшут...
0 -
4 минуты назад, GM-Kseniya сказал:
Вы знаете, мы для викторины каждый раз придумываем по 20 вопросов каждый, и поверьте, чтоб придумать интересные вопросы - это не так уж и просто. А вы хотите каждый день 240.
И даже если не 180 г, на разделите на 3, пусть будет 60.
Всё-равно получится в месяц это будет 1800 голд на сервер.
Я думаю вы не совсем представляете как это скажется на сервере вцелом)
Админ выкладывал статистику по общему кол-ву голдом в месяц за голосование и там циферка была побольше гораздо, причем говорилось, что там жесткий лимит и выше него выдаваться не будет. Так что мешает немного перераспределить "финансирование" и выделить немного лимита на ивенты?
0 -
14 часа назад, Admin сказал:
Расскажу немного теории, т.к. такие подробности похоже мало кто знает
1. Дуалы бьют 2 раза за то же время, что и обычное оружие с такой же скоростью.
2. Дуалы в среднем наносят половину урона за каждый удар, но мало кто знает, что для каждого вида оружия есть свое значение.
Левое и правое оружие в дуалах могут наносить разный процент от общего урона, но суммарно ровно 100%. Например, Knight's Sword*Elven Long Sword бьет 36% + 64%, Katana*Katana бьет 50% + 50%, а дуал дагеры обычно 60% + 40%. Кастеты всегда 50% + 50%.
3. Левое и правое оружие могут критовать и промахиваться независимо друг от друга.
4. Все это распространяется только на простые удары, а скиллы бьют исходя из patk как обычно.
Причем, пункт 2 на нашем сервере будет реализован только в r29376. И это будет небольшим нерфом дуал дагеров, т.к. ранее левый и правый кинжал всегда били по 60%, т.е. было суммарно на 20% больше урона с руки.
А можно уточнить по прибавке к силе крита(Critical Damage, Vicious Stance), она также просто умножается на коэффициент конкретного кинжала (0.6) или работает как-то иначе?
0 -
Скоро? Вроде как уже заканчиваться должна, у меня по крайней мере так было
0 -
1 час назад, AlPK сказал:
Там отвечают игроки. Там самое место вопросам по игре.
При выборе между получением в лучшем случае ответа некомпетентного в задаваемом вопросе игрока и шансом получения компетентного ответа с точными формулами и цифрами те, кому нужен такой ответ, предпочтут второе, не зависимо от твоего мнения.
0 -
9 минут назад, AlPK сказал:
Я говорю про тему для новичков, а не раздел.
А там администрация отвечает?
0 -
18 минуту назад, AlPK сказал:
Больше. Мне кажется, стоит их просто молча закрывать или переносить в тему вопросов новичков.
Вот тема в разделе вопросов - http://forum.asterios.tm/topic/407887-%D0%B4%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0/
Администрация в тот раздел не заходит, другие игроки ответ дать не могут, смысл там что-либо спрашивать? А тут хотя-бы Админ время от времени отвечает...
0 -
Подорожник
0 -
8 минут назад, Crownee сказал:
Vicious Stance у нас это вообще тёмный лес.
А так если бы у дуалдегеров была СА на КД то прибавка в 1000 добавлялась бы к общей твоей Патаке, и с каждой руки ты бы наносил половину положенного крит урона
Я тоже так сначала думал, но исходя из тестов там иной механизм работы. Прибавка к физ.атаке судя по всему как-то зависит от множителя крита.
0 -
2 минуты назад, Crownee сказал:
Насколько я понимаю то урон с дуалдагеров высчитывается исходя из общей Патаки. Проверь на куклах в Руне/Годдарте, на них нет разброса урона
Вопрос не о прямом уроне, а о влиянии эффектов увеличения критического урона, например Critical Damage. Я проверял на манекене в Руне, но все равно не понятен общий принцип, повышая и понижая множители крита и переключая Vicious Stance абсолютная разница между чистым критическим уроном и усиленным была то больше у одноручного кинжала, чем у дуалов вместе взятых, то меньше чем у одного их них.
0 -
Аня и Света
0
Как правильно посчитать Clarity?
в Общение x5
Опубликовано
Проценты складываются не так. 20% + 20% = 36%, а не 40%