Тут соглашусь ) Нет ничего быстрее чем выгрузка/загрузка в оперативную память системы.
Но при всем при этом, если мы говорим о распределенных территориально виртуальных частях системы , нужно обеспечивать максимальную безопасность при передачи данных, а это лишнее время, ресурсы. Как мне кажется, на сегодняшний день , если задаться вопросом старта сервера/проекта из какой-либо игровой индустрии, лучше прибегнуть к услугам какого-либо облака (аля Amazon, eCLOUD, etc.) в котором полностью реализованы все виды сервисов и протекшена.
P.S. Никакой рекламы.