Перейти к содержанию
Asterios

LD1

Завсегдатаи
  • Постов

    741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LD1

  1. Хорошо, как финальный аккорд нашей с тобой дискуссии: 5% от 3 секунд - это, по твоей "математике", сколько? На остальное отвечать не буду, а то мы тут обсуждать блид будем видимо ещё месяца три.
  2. 5% от 3 секунд это 15 миллисекунд. Назвать тебе скилы дагера со средним откатом 3 секунды или сам догадаешься? Так тебе всё-таки объяснить надо, зачем бфрея против дагеров? Ты так и скажи, я могу. Я просто стараюсь дать тебе шанс показаться не настолько тупым. Я не пойму, ты троллишь или что? Сто раз на этой же странице все факты о блиде прожевали и в рот тебе положили, а ты всё продолжаешь.
  3. Ага, определённо -15 миллисекунд отката абил зарешают против физов.
  4. Теряем с фринтой 5% резист стану и 1 кон. Да, это не слишком много, но 5% откат скилов тоже так себе бонус. Против тех же дагеров фринту тоже не наденешь, думаю даже не нужно объяснять почему.
  5. Как раз на дебафы он никак не влияет. Зато влияет на шанс фейла нюка по тебе (половина урона или вообще единица). Правда, насколько этот баф полезный я не знаю.
  6. Хотелось бы узнать, какой шанс уклонения от скиллов дает Dodge (который с новым клиентом называется уже Evasion)? И есть мнение, что не только название, но и сама работа скила изменилась после перехода на новый клиент
  7. Фринта не дает дагеру ничего, кроме отката скилов. 5% откат скилов вряд ли поможет тебе кого-нибудь убить, фрея же дает больше резистов, мдефа, к тому же повышает кон на 1. Фрея более универсальна, фринта почти никогда не пригодится. Мне правда интересно: в каких ситуациях, ты считаешь, фринта лучше бфреи?
  8. Неважно сколько он знает. Я по крайней мере вижу, что он знает о дагере больше чем, например, стройка. Мне глубоко плевать, будет он что демонстрировать или нет, меня его умение играть не волнует. Читая ваш срач, я лишь оцениваю теоретические знания, и тот дагер вас в этой теории уделал (пусть он и не знал про фиксированный откат хайда).
  9. Нет, не нужно, я же тебе писал выше. Да, это нелогично, но такова механика блида. Человек с х55 тебя сейчас совершенно справедливо за это незнание макает в говно. Без обид, здесь и правда видно, что он много тестил и знает о дагере практически всё.
  10. Блиду не нужно "пройти", чтобы дагер отрегенил с его помощью хп. А значит шанс блида не имеет значения, только если ты не хочешь замедлить противника. На самом деле во фринте единственное, что хорошо для ножа - это откат скилов. Но это всё, больше там ничего полезного нет, а резистов дает чуть меньше, чем бфрея. Бфрея для ножа более универсальный вариант, ибо очень мало ситуаций, когда вот те 5% отката скилов зарешают.
  11. Блид на поглощение регенит одинаковое количество хп вне зависимости от того, прошел он или нет.
  12. Я один из тех, кто доволен бустом ножей. Я даже не против, если бы трик/свитч отвязали от ментала. Тогда было бы действительно интересно играть на ноже.
  13. На самом деле на астериосе мираж не работает от рефлекта. Где-то даже был репорт.
  14. Трекеры нападали всегда даже если ты под шд, достаточно встать где не надо.
  15. Закройте уже эту бредовую тему, ТС настоящий наркоман, зачем я всё это читаю, господи.
  16. Ты бы хоть что получше придумал, а то ведь это уже вообще нереальный сценарий. Ну а если и реальный, то такое случается на все 4 сервера раз в год, когда планеты встают в ряд и крит крита, и то если пал забудет надеть шлем. Тоже сто раз уже сожрали здесь таких как ты, которые говорят "вот вам один пример, взятый из головы и без пруфов, когда нож нагибает". Но ведь хамишь здесь только ты.
  17. 17 страниц в теме, но здесь приходит он и говорит без единого пруфа: "нож бьёт по палу 5-7 не напрягаясь". Ну всё, можно закрывать тему теперь.
  18. Ну вы чего, ребят, вчитайтесь. LordSion явно солидарен с ножами в том, что они порезаны, просто выражает это через шутку. И нож должен бить больше тира, ибо тир бьёт в лицо со 100% шансом. Но кому на астериосе нужна такая простая логика?
  19. Что с первым постом темы?
  20. Только жертвоприношениями древним богам.
  21. Пвп-инст. Это конец. Скоро от л2 уже совсем ничего не останется.
  22. LD1

    *(ТВ)*

    На сколько процентов тс кран.
  23. Тестил Focus Death. Пункт про 60% смертельной атаки - это прибавка к прохождению абил. По крайней мере на астериосе.
  24. Скорость атаки. Не перемещения.
×
×
  • Создать...