Перейти к содержанию
Asterios

AnJay

Пользователи
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные AnJay

  1. [options]

    lang=ru

    ; Language: ru / en

    ReplayTimeLimit=30

    ; ForceLayoutSwitch=2

    ; Replay recording time limit in minutes

    StatusColor=00FFFF

    ; Color in RGB (RRGGBB) for status text (top-left on screen)

    ShowTime=1

    ; Show you local time in status

    ShowFPS=1

    ; Show you current fps in status

    ShowPos=1

    ; Show your's character client-side location(x,y,z) in status, to enable/disable press Ctrl+ё (Ctrl+~)

    PingInterval=3

    ; Ping Interval in seconds, 0 - disabled

    Priority=

    ShowCompress=0

    ; Game process priority class: IDLE / BELOW_NORMAL / NORMAL / ABOVE_NORMAL / HIGH / REALTIME

    мб я не там прописал, попрате, если не сложно(проблема актуальна)

  2. в ближайшие недели (а может и вообще) работы в этом направлении вестись больше не будут, проблема осталась у горстки людей, решайте сами, вверху предлагали варианты с тем же пунтосвитчером

    круто! спасибо любимые

  3. Windows 5.1 (build 2600) Service Pack 3

    Loaded DLL @ 0x77dc0000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll

    Loaded DLL @ 0x77a70000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll

    Loaded DLL @ 0x77f10000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll

    Loaded DLL @ 0x76c80000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll

    Loaded DLL @ 0x7c800000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll

    Loaded DLL @ 0x77b10000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll

    Loaded DLL @ 0x77c00000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll

    Loaded DLL @ 0x7c900000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll

    Loaded DLL @ 0x774d0000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll

    Loaded DLL @ 0x77110000 C:\WINDOWS\system32\oleaut32.dll

    Loaded DLL @ 0x77e70000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll

    Loaded DLL @ 0x77fe0000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll

    Loaded DLL @ 0x76b90000 C:\WINDOWS\system32\sfc.dll

    Lоaded DLL @ 0x76c50000 C:\WINDOWS\system32\sfc_os.dll

    Loaded DLL @ 0x7e360000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll

    Loaded DLL @ 0x76b20000 C:\WINDOWS\system32\winmm.dll

    Loaded DLL @ 0x76c20000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll

    Loaded New DLL @ 0x746e0000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll

    Lоaded New DLL @ 0x5b260000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll

  4. Админы, вы лучше скажите какую инфу о машинах скинуть - инфу о винде/железе/версии драйверов, чтобы народ знал что в репортах указать...

    а то щас пишут кто только винду, кто винду+софт, кто софт+железо, кто ничего не описал.

    Я как понял надо искать проблему где то в общем оборудовании/ПО ? ... Типа что-то конкретное конфликтует с защитой, то что есть у всех пострадавших.

    Может тупо инфу о компах пострадавшим собирать древней но эффективной прогой Эверест и тут выкладывать в .txt файле?....

  5. Если я правильно помню, при равном количестве очков победителем считается тот персонаж, который провёл как раз таки бОльшее количество боёв.

    и по статистеке(на скрине) все указывает на GoodHead

  6. version 25920M

    Прайм х1

    У персонажей poison1 и GoodHead было одинаковое количество очков. Как извесно в таких случаях система выбирает победителя по количеству выиграных/проиграных боев.

    Все сведения указывают, что персонаж GoodHead победил в соревнование, это даже видно в статистике месяца, но сервер выбрал рандом и попало это на poison1.

    Получится ли решить этот вопрос?

    http://img822.imageshack.us/img822/9346/123pgt.jpg

×
×
  • Создать...