Перейти к содержанию
Asterios

iBTR

Пользователи
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные iBTR

  1. 1) На данный момент стоит ограничение множителя мощности физического критического удара, лимит на игровом сервере Medea x3 = 2000. В связи с чем было принято решение вводить данное ограничение ? В реалях игры данный параметр реально разгонять в разы выше. На оффе этого ограничения нет, на астериосе есть. Почему?

    2) Ночной закен (для захода к которому надо 72 персонажа) во время фарма зачастую пропадает из инстанс зоны после телепортации. В связи с чем это происходит и когда стоит ожидать изменений если будут фиксить.

    3) Существует проблема "массовых лагов" на любых масштабных мероприятиях, где скапливается значительное кол-во игроков (пример осады, столкновения игроков у инстанс зон, у завода к валакасу) любая тачка попросту "встает намертво" если создаются такие условия, очень критичная такая ситуация на осадах замков. Я считаю что данная проблема идет не со стороны юзера (клиента), это спецефическая настройка сервера. Не так давно вроде бы было найдено решение проблемы (скопипастить папку systemtextures на флешку), но по сути данная мера всего лишь увеличивает скорость чтения текстур (у меня например система и клиент игры стоят на твердотельном диске и все-равно существуют лаги где скапливается большое кол-во игроков). Как скоро займутся этой проблемой (резкий скачок FPS в низ), есть ли реальные советы, которые помогут в решении проблемы? (рекмендовать апгрейдить комп, расширять канал интернета не стоит, т.к. эти параметры на уровне)

×
×
  • Создать...