Уважаемая Администрация. Объясните в связи с какими основаниями были внесены следующие исправления:
1. Почему при использовании ДОДа с некра у противника теперь не падает М Деф ? для чего тогда он нужен в маг паке? я конечно могу ошибаться... но разве некр - МАГ находящийся в пати с МАГАМИ не должен своим скилом данным ему в данных хрониках помогать именно пати магам? В противном случае, если он режет только П деф, Объясните тогда с какой целью МАГУ нужен этот Дебаф? чтобы физические паки могли убивать и пользоваться данным Дебафом?
Получается, что некр в маг паке бесполезен своим Скилом ( куполом) - ДОДом.... Объясните в связи с чем ? на каком основании?
Прошу привести аргументированный ответ. Если это временный недочет, то когда он будет устранен? (надеюсь не так затянуто как исправление того популярного Инстанс Эпика на который не мог ходить весь сервер на протяжении 2.5 недель).
2. После последнего обновления. Заметил не корректную работу скила Arcana Winsdom (скил у ЕЕ, Биша)
Ситуация. ЕЕ включает аркану винсдом для экономии МП и пытается перейти на трансформу. После перехода на трансформу Аркана винсдом выключается и в трансформе ее включить не возможно!!! Почему этот работает так некорректно? Где вы нашли инфу о том, что данный скил должен работать именно так?
Вы делаете игру стараетесь как можно ближе приблизиться к руОФФУ? или вы делаете абсолютно другую игру со своими правилами?
На руОФФЕ этот данного рода скилы ( имеющие возможность включаться) и ДОД не так работают.