Перейти к содержанию
Asterios

skipper10000

Пользователи
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skipper10000

  1. но можно ж ввести скины при создании персонажей, я например побегал бы маленькой азиаткой
  2. Предлагаю ввести в рассу людей скины негров и китайцев да бы небыло рассовой дискриминации
  3. та самые кульные это первые хроны, остальные начали намного облегчать жизнь, наверно вносили изменения по тому как плакались школоло что для них сильно трудно
  4. 1.1 Левел. Поскольку в Интерлюде самое интересное начинается с левела 75, то нужны разные фичи чтоб игрокам не пропал интерес к игре пока они достигнут этого левела. И многиe из них весьма неудачны. Например, появляются баферы новичков которые тупо заменяют игроков баферов - баферы маленьких левелов становятся никому ненужны и выбрасываются за борт, пока не достигнут второй профы. В Ц1 интересное начинается с 50 левела. А качаться с 1 по 50, на много легче чем с 51 по 75. 1.2 АИ мобов В Ц1 мобы не одарены способностями телепорта. Их можно заманить в тупики и с верху, где они вас не достанут, завалить. Ето самая главная и самая весёлая тактика Ц1. В Ц1 мобы одарены способностями отваги. Они отважно гонятся за игроком даже в сам город! Так что если увидели Орфену (о да, Орфена - это девушка, многие этого не знают, и ещё многих других вещей не знают) в городке где она косит всех подряд - это нормально. В Ц1 паровозы могут привести агрессивных мобов прямо на базар в Гиране, а поскольку дроп падает с "белых" игроков, то уровень адреналина, который и так зашкаливает - повышается ещё. А говорил-ли я, что количество мобов в паровозе в Ц1 не лимитируется??? О да, можно собрать целую толпу мобов и завалить весь клан неприятеля прямо во время штурма замка - ещё больше адреналина. А на страйдерах Ц1 можно воевать... Про остальные фичи мобов Ц1 я просто промолчу, а то взорвёт мозги такое изобилие фичей и насыщенность адреналином к этому неподготовленного игрока Интерлюдии. Для многих игроков - это далеко не последний фактор. И в этой категории, находится самое большое количество фичей - как Интерлюда, так и собственно Ц1. В Ц1 действует простая формула - чем выше левел и лучше экипировка тем круче. В Интерлюдии этот фактор сильно изменился. В какую сторону? 2.1. Экипировка. В интерлюдии, слава богу, ещё нет S80 вещей, а то собрать даже S не так то просто. В Ц1 максимальный грейд - это Б. Собрал Б и ты самый лучший. Тем временем, в Интерлюдии это только начало. И тут, на сцене, появляется проблема - если этот S грейд пропадёт, то вновь собрать его уже нереально. Поэтому вводятся новые фичи - нет дропа от "белых" игроков + наличие квеста на смывание ПК + нет дропа с ПК 5 и ниже. Вроде решили проблему - сейчас игра спокойная, практически без риска. Я называю это - не смытием ПК, а смытием адреналина. Да, именно адреналина, он в Интерлюдии заметно уменьшился. За то в Ц1 адреналина полные шатны - ПК не смывается, дроп с любого "красного", дроп с белого если убили мобы и не миновал зловещий ~корейский рандом~. У паровозников шанс на скилл fake death не 40-70 процентов, а где-то под 99%. Так что гном с толпой мобов может завалить любого. Столько адреналина нет ни в одних других хрониках. А потеряв вещь Б, её вновь обрести хотя трудно, но реально. 2.2. Кликеры. Нагибание в Ц1, зависит от способностей игрока, а не настройки CP кликера и макросов. Конечно с макросами и кликерами играть спокойнее, и адреналина меньше. (кому сейчас этот адреналин вообще нужен?) А ещё уровень адреналина в Ц1 повышается из-за отсутствия автососок. Конечно можно настроить кликер сосок. Но он в защищенном Ц1 сервере, работать не будет. 2.3. Чтобы игроки оставались как можно дальше от статуса "я самый крутой", в Интерлюдии добавляются всё новые и новые условности, для которых игроку нужны дополнительные знания и много дополнительного времени. Сабклассы, 3-ие профессии, татуировки, аугментация и другие "прелести" просто бьют ключом из Интерлюдии. И правильно, почему папка, который достиг статуса "лучший", просто изредка заходя на игру должен нагибать того, кто сидит в игре 24 часа в сутки? Для этого ввели Олимпиаду. Игра по немножку становится более работой, чем отдыхом. Мне так за работу платят деньги, я даром работать не собираюсь. Лучше отдохнуть и оттянуться в Ц1. 3.1. Party. Из-за отсутствия кликеров, автососок и нпц-бафферов, потребность в группе (party) повышается на много раз. И это не всё - в Ц1 качать вторые окна труднее, поэтому группа становится ещё ценнее. 3.2. Кланы и альянсы. В Ц1 реализована война альянсов. Так что альянс становится не просто набором кланов как в Интерлюдии, а реальной силой. В Ц1 нет очков репутации клана - поэтому отпадает нужда всему клану постоянно рубить боссов чтоб быть топ кланом. И ещё много разных отличий, в сторону упрощения игры и отсутствия нюансов, незнание которых, приводит к проигрышу против задротов. 4.1 7 печатей Говорят, что в Ц1 не работает "7 печатей". Это в большинстве Интерлюдий 7 печатей не работают - все идут в одну сторону и задумка борьбы между сторонами пропадает. А главное - не нужно сокланам торчать в подземелье чтоб закупить специальных солдат на защиту замка. 4.2. Крафт Гном в Ц1 может крафтить по любым рецептам. У него нет лимита на 50 вещей, а поскольку нет лимита, ему не зачем тусоваться с удочкой возле безрыбного водоёма. Можно вместо этого, пойти с кланом - повоевать. 4.3. Телепорты. Если ты убил врага в Ц1 - можешь отдохнуть, ибо непоявится он 10 секунд спустя, ибо телепорты в Ц1 - только между городами. В глушь телепортов нет - и опять адреналин. Враг не захочет умирать, только потому, что ему будет лень бежать по всей карте назад. Очень напоминает очерк про орков: "Орки совершают во истину героические действия в войне, но не потому что они очень отважные, а просто им лень идти куда нибудь в другое место, где нет врагов". А ведь в Ц1, игрок бежит медленнее и при такой же величине скорости, как в Интерлюде!
  5. а вот мне интересно когда пишут с Caps Lock это как то всех унижает? напрягает? или какието фобии по поводу больших букв?почему их так все боятся как будто мир рушится если кто то большими буквами написал! и баните сразу как будто моральную травму вам сделали!
×
×
  • Создать...