Перейти к содержанию
Asterios

Стакаемость бафов Counter Critikal и Chant of Protektion


zRYUz

Рекомендуемые сообщения

Ревизия 27565М

сервер Hunter x55

ник в игре xRYUx

 

Уважаемая администрация, прошу вернуть сочетание этих двух бафов, пожалуйста объясните основание того что данные скилы не стакаются (не бафаются одновременно)

[spoiler]

5b1ec790b988.png           32a23644ee93.png[/spoiler]                                                                                                                                                                                                                                

 

из данных скринов мы видим описание бафов, это совершенно разные по своим качествам бафы, так же как и этот

 

9c7538c52f87.png                                                                      

 

но он прекрасно стакается с предыдущими двумя. . .

 

7718f2da111b.png    

 

 

a2afd6599873.png

 

 

fe6b4e7a0174.png

 

почему к примеру разгон физ дпс подымается стакаемостью этих бафов (аналог мечи для других проф)

а защиту от физ крита не имеем право разогнать стакаемостью чопа и кк, это явный дисбаланс

 

Прошу вернуть стакаемость бафов Counter Critikal и Chant of Protektion, потому что это совершенно разные бафы и дают разный эффект и взаимозаменяться ну ни как не должны, либо убирайте стакаемость бафов от гнома с бафами альт б или овера на подьем физ дпс

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Багрепорт некорректно немного оформлен. я могу предоставить скрипты скиллов, ссылки на темы на гохе, видео с руофа и евроофа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Багрепорт некорректно немного оформлен. я могу предоставить скрипты скиллов, ссылки на темы на гохе, видео с руофа и евроофа.

предоставь было бы чудесно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

skill_begin    skill_name = [s_chant_of_protection1]    /* [챈트 오브 프로텍션] */    skill_id = 1461    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 79    self_effect = {}    effect = {{p_defence_critical_damage;{all};-30;per}}    end_effect = {}    is_magic = 1    mp_consume1 = 58    mp_consume2 = 231    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 2.5    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 5    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 600    abnormal_lv = 1    abnormal_type = t_crt_dmg_down    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 676    target_type = self    affect_scope = party    affect_range = 1000    affect_object = friend    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end  

 

skill_begin    skill_name = [s_counter_critical1]    /* [카운터 크리티컬] */    skill_id = 1542    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{p_defence_critical_damage;{all};-30;per};{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;100};{300;80;diff};[s_trigger_counter_critical1];self;{all}}}    end_effect = {}    is_magic = 1    mp_consume1 = 15    mp_consume2 = 58    cast_range = 400    effective_range = 900    skill_hit_time = 4    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 2    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 1200    abnormal_lv = 1    abnormal_type = counter_critical    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 679    target_type = target    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end  

 

 

По скриптам можно заметить, что это 2 абсолютно разных скилла. И глупо было сделать их нестакаемыми.

 

На гохе накопал http://forums.goha.ru/showpost_0_0_6869992_7 и  http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t383408

 

 

 

Кадмус



Хоть Абаддон и назвал это "фичей сервера", всё равно эта фича вносит дисбаланс в игру. в частности на хантере х55, так как на других серверах нету минутных шилко-ботов, нету заточки +20, нету фулл баффа, который доступен на х55. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

skill_begin    skill_name = [s_chant_of_protection1]    /* [챈트 오브 프로텍션] */    skill_id = 1461    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 79    self_effect = {}    effect = {{p_defence_critical_damage;{all};-30;per}}    end_effect = {}    is_magic = 1    mp_consume1 = 58    mp_consume2 = 231    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 2.5    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 5    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 600    abnormal_lv = 1    abnormal_type = t_crt_dmg_down    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 676    target_type = self    affect_scope = party    affect_range = 1000    affect_object = friend    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end  

 

skill_begin    skill_name = [s_counter_critical1]    /* [카운터 크리티컬] */    skill_id = 1542    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{p_defence_critical_damage;{all};-30;per};{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;100};{300;80;diff};[s_trigger_counter_critical1];self;{all}}}    end_effect = {}    is_magic = 1    mp_consume1 = 15    mp_consume2 = 58    cast_range = 400    effective_range = 900    skill_hit_time = 4    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 2    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 1200    abnormal_lv = 1    abnormal_type = counter_critical    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 679    target_type = target    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end  

 

 

По скриптам можно заметить, что это 2 абсолютно разных скилла. И глупо было сделать их стакаемыми.

 

На гохе накопал http://forums.goha.ru/showpost_0_0_6869992_7 и  http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t383408

 

 

 

Кадмус

Хоть Абаддон и назвал это "фичей сервера", всё равно эта фича вносит дисбаланс в игру. в частности на хантере х55, так как на других серверах нету минутных шилко-ботов, нету заточки +20, нету фулл баффа, который доступен на х55. 

почему глупо? если по твоим доказательствам как раз они стакаемые или опечатка?))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

почему глупо? если по твоим доказательствам как раз они стакаемые или опечатка?))))

упс, ошибочка. сейчас поправлю. спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ревизия 27565М

сервер Hunter x55

ник в игре xRYUx

 

Уважаемая администрация, прошу вернуть сочетание этих двух бафов, пожалуйста объясните основание того что данные скилы не стакаются (не бафаются одновременно)

 

 

особенности сервера: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=308846

 

 

Классы:

— Сабклассы могут быть прокачаны до 85 уровня.

— Prophet имеет специальный триггерный скилл, позволяющий за повышенный расход маны накладывать бафы на пати. Кроме того, он имеет Vampiric Rage, Improved Critical Attack и Improved Shield Defense.

Локации:

— Для измененных (переделанных в высокоуровневые) локаций существуют «слои», в которых находятся старые версии локаций. Для попадания в старые слои следует использовать специальных гейткиперов. Назад можно вернуться используя Scroll of Escape. Для этих локаций могут работать убранные в связи с переделкой этих локаций квесты.

Скиллы:

— Sacrifice нельзя использовать для самолечения.

— Counter Critical заменяет Chant of Protection.

— Lightning Shock и прочие скиллы с эффектом паралича нельзя накладывать дважды

— На "мобов-чемпионов" не действуют любые скиллы с эффектом паралича, фира, летала

— Некоторые сонги и дансы дают дополнительный бонус при совместном использовании.

— Appetite for Destruction / Protection Instinct / Magic Impulse имеют ослабленный эффект от заточки на Time и Recycle.

— Prophecy of Fire дает 20% регена MP а не HP.

— В инстансах Party Return работает на всю пати независимо от расстояния.

— Используя команду ".cfg" можно заблокировать Party Return (будет просить подтверждения как саммон).

Инстансы:

— При расходе определенного количества виталити вне инстансов (рифт и зал иллюзий считаются инстансами) игрок получает Magic Gem (считается квестовым, нельзя передавать).

— Для входа в Kamaloka, Labyrinth of the Abyss 81/83 требуется 1 Magic Gem.

— Для входа в Cavern of the Pirate Captain (daydream) 78+ требуется 3 Magic Gem.

— Для входа в Ice Queen's Castle требуется 4 Magic Gem.

— Dimensional Rift / Delusion Chamber: есть возможность увеличить сложность (и награду), поговорив с менеджером комнаты.

— Kamaloka, Labyrinth of the Abyss: увеличены бонусы за убийство охраны, усилен босс при ее пропуске. Пропускать вторую комнату - плохая идея.

Квесты:

— Для всех квестов на профессии значительно ускорен респавн нужных монстров.

— Награда за квесты на первую профессию и цепочку от Newbie Helper выдается раз в неделю на игрока.

— Don't Know, Don't Care — награда выдается пати, нанесшей максимум урона, а не КК.

— Legendary Tales — награда выдается пати, нанесшей максимум урона, а не добившей.

— Tired Of Waiting — отключена выдача Large Dragon Bone.

Питомцы:

— Премиум петы могут использовать вместо еды Silver Shilien.

— Improved Baby Buffalo, Improved Baby Cougar и White Weasel имеют recharge.

— Петам, использующим recharge, нельзя восстанавливать ману.

— Turtle Ascetic Summon Bracelet накладывает бафы только на владельца (отсутствует в премиум магазине ×1)

— Саммоны могут получать некоторые бонусы от надетого мастером снаряжения.

Вещи:

В люксоре нет А грейда (только ×1)

— В люскоре доступна покупка как за адену, так и за кристаллы.

— Шанс крафта редких вещей зависит от уровня крафтера.

— Броня может быть редкой.

— При надевании предмета со скиллами они откатываются 5 секунд. Откат начинается сразу при надевании.

— Значительно усилен эффект Grade Penalty на магические атаки.

— Stone Of Great Speed не стекуется с Acumen и Haste.

Разное:

— Для игроков доступны дополнительные команды.

— Nevit Advent Blessing и Recommendation Bonus отключены.             

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

особенности сервера: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=308846

ты написал очевидное. . .

основание для этого какое? Астериос позиционирует себя чтоб все было как по оффу, чем КК и ЧОП провинились?

тем более в том топике прайд x 1, при чем тут хантер x55 для хантера такой баг вносит дикий дисбаланс, ибо заточка + 20 и физ дпс разгоняется овверрр драйв во много раз больше, соответсвенно КК без отсутсвия ЧОПа, дает ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО В БОЮ

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты написал очевидное. . .

основание для этого какое? Астериос позиционирует себя чтоб все было как по оффу, чем КК и ЧОП провинились?

тем более в том топике прайд x 1, при чем тут хантер x55 для хантера такой баг вносит дикий дисбаланс, ибо заточка + 20 и физ дпс разгоняется овверрр драйв во много раз больше, соответсвенно КК без отсутсвия ЧОПа, дает ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО В БОЮ

Если есть доводы, что данное изменение лучше убрать, то это уже в раздел Предложения

С конкретным описанием "лучше убрать т.к. ...", а не "как работает на офе, и как у нас"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...