KnyazVladimir1 Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Возник такой вопрос почему начиная с сегодняшнего утра мобы начали пробивать просто через зеркало??? Скрин сделал немного после смерти так что зеркало успело откатить но на момент пульки оно работало еще 5 сек. почему так???????????
Steelgar Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 А почему маг зеркало должно быть с вероятностью 100%? Там вроде как 50% шанс прописан во Фрее(ПТС), потом поднимали в ХФ до 70% (по Гохе)
Kronverk Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 у нас оно вроде 100%, НО оно пробивает по тебе, когда у тебя ХП меньше чем по тебе ударили.
Февраль Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 у нас оно вроде 100%, НО оно пробивает по тебе, когда у тебя ХП меньше чем по тебе ударили. Это относилось к людям, а мобы не пробивали. Сам тестил, мне пиявка без бижи 30к била и норм))
Steelgar Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Во Фрее этот скил описывался так: skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic1] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 60 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;20}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 28 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic2] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 64 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;30}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic3] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 68 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;40}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_reflect_magic4] /* [실드 리플렉트 매직] */ skill_id = 916 level = 4 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_reflect_dd;50}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_shield}} is_magic = 0 mp_consume2 = 29 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 8 abnormal_lv = 1 abnormal_type = reflect_magic_dd abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 204 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Где видно что в эффектах растет число, а оно может быть только процентом срабатывания, т.к. если отражает скил урон, то 100% Получается, что максимум, вероятность отражения равна 50% по ПТС Фреи. На Гохе писали, что позже, во Фрее, ввели изменения и выставили больше вероятность, пишут около 70%.
Airos Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 меня одного смутило причем здесь лоа? это дв как бэ
Steelgar Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Что интересно подобный эффект есть только у 2х скилов - Decaying Aura (у РБов - p_reflect_dd;5) и Reflect Magic (у экстрим Фреи - p_reflect_dd;20).
lDrakula Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Да, зеркало и так в ПВП криво пашет(маг урон от сумонов тупо не отражается) а тут еще и на мобах подставу делают, интересно как танк будет выводить охрану от тиаты если зеркало не работает. П.С. тестил урон все же при каком то % хп(не фул) отражается но понту так делать если маги бывает криты по 7к лепят под просветом.
KnyazVladimir1 Опубликовано 8 ноября, 2011 Автор Опубликовано 8 ноября, 2011 дак вчера все работало нормально такого не было, почему же сейчас появилось?
canis Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Да, зеркало и так в ПВП криво пашет(маг урон от сумонов тупо не отражается) а тут еще и на мобах подставу делают, интересно как танк будет выводить охрану от тиаты если зеркало не работает. П.С. тестил урон все же при каком то % хп(не фул) отражается но понту так делать если маги бывает криты по 7к лепят под просветом. Маг зеркало работает на самона. просто как и в случае с самим танком убивающий урон не отражается. Поэтому, если к примеру нерасточенная пантера падает с плюхи нормального мага. то её не спасёт никакое зеркало. ЗЫ. касательно вообще нытья об неотражении "убивающего" урона, то это ввели после привычки многих танков макросом снимать бижу перед юзом зеркала. А теперь ноют... хз хз))) ЗЫ2. А теперь походу "убивающий", через зеркало урон от магскиллов ввели и для мобов... Чтоб бомжетанки танки не качались без бижи на зеркале)
KnyazVladimir1 Опубликовано 8 ноября, 2011 Автор Опубликовано 8 ноября, 2011 да а с бижей то же самое получается пробивает и все даже если хп больше чем пулька бьет
ЧеловекМотыль Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 интересно как танк будет выводить охрану от тиаты если зеркало не работает. у нас барды с маг пака забирают гвардов и норм
Crabby Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 А знаете чем тема пахнет? Нет не г***ом, а всё той же темой с рефлектом, потому что с маг зеркала рефлект так же 200%) В принципе согласен с тем, что дамаг, который выше хп - должен убивать сквозь зеркало, как в пвп так и в пве.
lDrakula Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 Только что протестил, кинул дуель магу и врубил со старта зеркало, получил 5 тычек в зеркало и отразилась ток 1.....(в зеркале) П.С. ждем очередных фиксов, был бы фикс на количество урона отражения пример потолок 7к от демага выше 7ки выше.
Greedy_Sloth Опубликовано 8 ноября, 2011 Опубликовано 8 ноября, 2011 меня одного смутило причем здесь лоа? это дв как бэ лоа,дв,руинс оф деспейр... какая разница
GM-Xrust Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 Completed: At revision: 24786 50% на 4 левеле будет
KnyazVladimir1 Опубликовано 9 ноября, 2011 Автор Опубликовано 9 ноября, 2011 тоесть теперь потолок 24к, а шанс отдачи 50 на 50??
Crabby Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 Потолок теперь - твои текущие хп, а шанс 50 на 50. Печали я делаю. Поправьте распечатку веспер сета!!!!!11111адинадин
__mept Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 Совсем печально, можно с панельки убирать
KnyazVladimir1 Опубликовано 9 ноября, 2011 Автор Опубликовано 9 ноября, 2011 короче зерколом магов теперь только пугать можно, или смешить. готовтесь к нон стоп нюкам(
ЧеловекМотыль Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 короче зерколом магов теперь только пугать можно, или смешить. готовтесь к нон стоп нюкам( юююююхуууууууу
Vorodor Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 Прикольные вы, вам баг фиксят, а вы ноете. 100% зеркала - исключительно фича астериоса.
вышебало Опубликовано 9 ноября, 2011 Опубликовано 9 ноября, 2011 Прикольные вы, вам баг фиксят, а вы ноете. 100% зеркала - исключительно фича астериоса. кому баг полезен, те и ноют )
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.