forcedslut Опубликовано 25 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 Критует при любом действии с персонажем и выдает вот такой текст ошибки 2011.7.25 20:38:15 OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD AMD Phenom 9650 Quad-Core Processor @ 2313 MHz 4095MB RAM Video : ATI Radeon HD 4600 Series (1063) PosCode : LS1(271) 85757:-141374:-1529 4/1 [1132] Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.\XML\XMLDocument.cpp] [Line: 155] History: XMLDocument::Init <- XMLDocument::XMLDocument <- XMLManager::LoadDocument <- XMLManager::LoadSchema <- NWndUtil::GetComplexTypeFromSchema <- NCPropertyController::SetProperty <- UPropertyControllerHandle::execSetProperty <- UObject::ProcessEvent <- (SceneEditorDrawerWnd Transient.SceneEditorDrawerWnd, Function Interface.SceneEditorDrawerWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:1710, param: <- UUIEventManager::execExecuteEvent <- UObject::ProcessEvent <- (DialogBox Transient.DialogBox, Function Interface.DialogBox.OnClickButton) <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop 1. При точке скиллов 2. покупке чего либо в магазине,в количестве больше 1 3. отправке почты полную проверку проводил, заменял папку систем с клиента другого игрока Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ocean Опубликовано 25 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 У меня та же проблема - критует при переносе больше 1 вещи. Когда нажимаешь кнопку "принять" - вылетает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Krios Опубликовано 25 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 Полную проверку клиента делали ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forcedslut Опубликовано 25 июля, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 Полную проверку клиента делали ? да, несколько раз, потом копировал папку систем с клиента другого игрока -> полная проверка -> результат тот же, скачивал клиент с торрент раздачи, такая же штука на работе с переносного жесткого работает все нормально, но там винда х32 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nightmer Опубликовано 25 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 критует при отмене любого квеста 2011.7.26 14:20:46 OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel Intel® Core™ i3 CPU 540 @ 3.07GHz @ 3221 MHz 2039MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 460 (6089) PosCode : LS1(271) 149320:23144:-2126 4/1 [515] Assertion failed: SUCCEEDED( hr ) [File:.\XML\XMLDocument.cpp] [Line: 155] History: XMLDocument::Init <- XMLDocument::XMLDocument <- XMLManager::LoadDocument <- XMLManager::LoadSchema <- NWndUtil::GetComplexTypeFromSchema <- NCPropertyController::SetProperty <- UPropertyControllerHandle::execSetProperty <- UObject::ProcessEvent <- (SceneEditorDrawerWnd Transient.SceneEditorDrawerWnd, Function Interface.SceneEditorDrawerWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:1710, param: <- UUIEventManager::execExecuteEvent <- UObject::ProcessEvent <- (DialogBox Transient.DialogBox, Function Interface.DialogBox.OnClickButton) <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop на старом компе(пень4 2,8Ггц, ХР 32) все работает без проблем. Клиент тот же(на переносном винте) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
forcedslut Опубликовано 26 июля, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 26 июля, 2011 теме ап... перенесите ее что ли в технический раздел... и хотелось бы услышать хоть какие-то предположения как можно поправить данную проблему... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NeZ Опубликовано 28 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 Такая же проблема была, не мог взять вещи с ВХ Решение: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=15697, скачать первый файл (msxml.msi) и установить. После этого все заработало Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nightmer Опубликовано 28 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 огромное спасибо!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Disko Опубликовано 28 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 Спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.