AsstriD Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 Здравствуйте. Бытует мнение что шанс прохождения Дезарма зависит от СТР к нападающему,т.е. чем больше СТР у противника тем меньше шанса. Если это правда,то можно ссылочку, описание, или другую пруфу по этому. Спасибо... Link to comment Share on other sites More sharing options...
1 HolylDefo Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 (edited) 02.12.2015 в 19:53, Admin сказал: На шанс Disarm влияет только параметр STR, но не у кастующего, а у цели. Так же, т.к. это дебаф, на его шанс влияют следующие скиллы: "Touch of Death" "Touch of Life" "Angelic Icon" "Zealot" "Insane Crusher" "Divine Summoner Final Servitor" "Divine Enchanter Fire Spirit" "Divine Enchanter Water Spirit" "Divine Enchanter Hero Spirit" "Divine Enchanter Wind Spirit" "Touch of Eva" "Flame Icon" "Exhilarate" "Song of Purification" "Chant of Victory" "Chant of Spirit" "Prophecy of Fire" "Prophecy of Wind" "Arcane Protection" "Prophecy of Water" "Assassin Servitor" "Final Servitor" "Warrior Servitor" "Wizard Servitor" "Arcane Chaos" "Pa'agrio's Emblem" "Victory of Pa'agrio" "Magnus' Chant" 05.12.2015 в 00:58, iTesey сказал: Цитата skill_begin skill_name = [s_disarm_time_30] /* [디스암] */ skill_id = 485 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 55 cast_range = 40 effective_range = 200 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 8 activate_rate = 70 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 20 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Цитата skill_begin skill_name = [s_disarm_chance_30] /* [디스암] */ skill_id = 485 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 55 cast_range = 40 effective_range = 200 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 8 activate_rate = 90 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end rate = activate_rate / statmodifier, округляем дробную часть statmodifier str: Показать содержимое 0 - 0.29 1 - 0.3 2 - 0.31 3 - 0.32 4 - 0.34 5 - 0.35 6 - 0.36 7 - 0.37 8 - 0.39 9 - 0.4 10 - 0.42 11 - 0.43 12 - 0.45 13 - 0.46 14 - 0.48 15 - 0.5 16 - 0.51 17 - 0.53 18 - 0.55 19 - 0.57 20 - 0.59 21 - 0.61 22 - 0.63 23 - 0.66 24 - 0.68 25 - 0.71 26 - 0.73 27 - 0.76 28 - 0.78 29 - 0.81 30 - 0.84 31 - 0.87 32 - 0.9 33 - 0.94 34 - 0.97 35 - 1.01 36 - 1.04 37 - 1.08 38 - 1.12 39 - 1.16 40 - 1.2 41 - 1.24 42 - 1.29 43 - 1.33 44 - 1.38 45 - 1.43 46 - 1.48 47 - 1.54 48 - 1.59 49 - 1.65 50 - 1.71 51 - 1.77 52 - 1.83 53 - 1.9 54 - 1.97 55 - 2.04 Если is_magic = 0, то basicrate = rate profModifier = сумма всех бонусов на этот дебафф. vulnModifier = сумма всех резистов. res = profModifier - vulnModifier Если res < 0, то: resMod = 1 / (1 - 0.075 * res) prerate = basicrate * resMod. округляем вниз. partial_chance = prerate + levelmod (скил +30 на чара 85 levelmod=0) подставляйте цифры и считайте, с математикой надеюсь дружите. Edited February 23, 2020 by HolylDefo Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Yolo 420 Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 это правда, но влияние милипиздрическое Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Austonian Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 (edited) https://l2db.info/high-five/skills/485 basic_property str trait trait_none Вот поэтому считают. Edited February 23, 2020 by Austonian Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Аска Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 1 час назад, Austonian сказал: https://l2db.info/high-five/skills/485 basic_property str trait trait_none Вот поэтому считают. К масс дизарму трейт прикрутили, мэн вроде. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Natt Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 2 минуты назад, Аска сказал: К масс дизарму трейт прикрутили, мэн вроде. STR, а прикрутили трейт стана. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Austonian Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 Так и есть, но у обычного все так же нету трейта и показатель СТР Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 W0nder Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 ввели в заблуждение, по сути ничего и не менялось Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZZZ285 Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 Админ обещал раньше что привяжет дизарм к шоку, но не сделал,как был имбой так и остался Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Natt Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 46 минут назад, ZZZ285 сказал: Админ обещал раньше что привяжет дизарм к шоку, но не сделал,как был имбой так и остался https://forum.asterios.tm/topic/506066-31170-31498/?tab=comments#comment-8086412 Цитата Disarm теперь имеет трейт стана. 3 часа назад, Austonian сказал: Так и есть, но у обычного все так же нету трейта и показатель СТР Насколько я знаю, у обычного так же есть трейт стана. Как и показатель STR цели, который влияет на дизарм Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MortalSpell Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 по итогу маги у которых нет стра ловят дизарм по кд и не помогают ни кольца от станы, ни б фреи, ни веспер мв сеты Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Natt Posted February 23, 2020 Share Posted February 23, 2020 9 минут назад, HolylDefo сказал: Неверная формула для Астериоса Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Cube Posted February 24, 2020 Share Posted February 24, 2020 20 часов назад, Natt сказал: https://forum.asterios.tm/topic/506066-31170-31498/?tab=comments#comment-8086412 Насколько я знаю, у обычного так же есть трейт стана. Как и показатель STR цели, который влияет на дизарм Ток масс. От соло бижа не спасёт, как и сеты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 lPharal Posted February 24, 2020 Share Posted February 24, 2020 20 часов назад, MortalSpell сказал: по итогу маги у которых нет стра ловят дизарм по кд и не помогают ни кольца от станы, ни б фреи, ни веспер мв сеты нож ловит ещё больше Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Shpronk Posted February 25, 2020 Share Posted February 25, 2020 23.02.2020 в 16:03, ZZZ285 сказал: Админ обещал раньше что привяжет дизарм к шоку, но не сделал,как был имбой так и остался Хватит резать кур. Ты часто видишь в поле берсов? Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZZZ285 Posted February 25, 2020 Share Posted February 25, 2020 43 minutes ago, Shpronk said: Хватит резать кур. Ты часто видишь в поле берсов? Пофиг вообще где что вижу,просто понимаю что скил слишком багнутый. 70+% на любого перса, снять оружие....без орухия любой перс становится бесполезный. Что есть как минимум не справедливо. Привязка от СТР...бред вообще. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Shpronk Posted February 25, 2020 Share Posted February 25, 2020 2 часа назад, ZZZ285 сказал: Пофиг вообще где что вижу,просто понимаю что скил слишком багнутый. 70+% на любого перса, снять оружие....без орухия любой перс становится бесполезный. Что есть как минимум не справедливо. Привязка от СТР...бред вообще. Привязка к СТР это особенность скила, и собсно по офу. Дать суток тип стан равноценно его убийству. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ZZZ285 Posted February 26, 2020 Share Posted February 26, 2020 5 hours ago, Shpronk said: Привязка к СТР это особенность скила, и собсно по офу. Дать суток тип стан равноценно его убийству. Ну а так выходит багнутый скил,норм че,го играть с багами чё нет то Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Vombat22 Posted February 26, 2020 Share Posted February 26, 2020 Все нормально с дизармом. Работает как и должен работать Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
AsstriD
Здравствуйте.
Бытует мнение что шанс прохождения Дезарма зависит от СТР к нападающему,т.е. чем больше СТР у противника тем меньше шанса. Если это правда,то можно ссылочку, описание, или другую пруфу по этому. Спасибо...
Link to comment
Share on other sites
18 answers to this question
Recommended Posts